Контрпики и синергии для Dark Seer
Выбирай Dark Seer в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 52.0% до 58.2%, или против Naga Siren, чтобы увеличить винрейт до 58.6% в патче 7.38c.
Берёт...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.2% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% |
...основано на геймплее [актуально]
Тёмный Знахарь отлично усиливает Алхимика, давая ему урон, мобильность и контроль. Вакуум идеально станит несколько целей под Нестабильный Эликсир, а также компенсирует любые проблемы с уроном или подвижностью, которые могут возникнуть у Алха в течение всей игры.
Сурж позволяет Батрайдеру тащить цели с помощью Пылающего Лассо на гораздо большее расстояние и распространять больше огня с Огненной Мухой, так как дает ускорение и защиту от замедлений. Ионная Оболочка добавляет ему урона, помогая добивать врагов, и делает его ещё опаснее, когда он давит противников Огненной Мухой.
Вакуум может собрать несколько целей в кучу для идеального Эхо-слема, который вайпнет тиму, или для нескольких стан от Фиссуры и Афтершока. Стена Копий и Фиссура могут перекрыть пути отхода, создавая клетку, из которой сложно выбраться. Сёрдж сильно помогает с мобильностью, позволяя Шейкеру быстрее занимать позицию.
Тёмный Сир сильно усиливает Эмбера, добавляя ему урона и мобильности. Эмбер с Ионной Оболочкой, бегущий вперёд с ускорением, которое усиливает скорость его Огненных Остатков — это худший кошмар любого саппорта. Он идеально компенсирует любые проблемы с уроном или мобильностью, которые могут быть у Эмбера на протяжении всей игры. Вакуум и Пылающие Оковы идеально дополняют друг друга, так как могут настраивать друг друга.
Вакуум может затянуть несколько целей в Черную Дыру, нанося огромный урон в комбо с Midnight Pulse, Ion Shell и иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch. Surge дает Энигме столь необходимую мобильность, позволяя надежнее накладывать свои мощные спеллы.
Вакуум может воздействовать на врагов ВО ВРЕМЯ Песни Сирены, игнорируя её механику неуязвимости — это позволяет Дарк Сиру поставить идеальную Стену Копий, а также даёт команде Наги возможность эффективно добивать. Ионную Оболочку можно накладывать на иллюзии от Зеркального Образа, чтобы усилить их давление по линиям.
Дарк Сир просто шикарно усиливает Спектру, давая ей и урон, и мобильность. Спектра с Айон Шеллом, которая несётся вперёд с ускорением, проходя сквозь юнитов и препятствия — это худший кошмар любого саппорта. Он идеально компенсирует все проблемы с уроном у Спектры на протяжении всей игры.
...контры [актуально]
Базовый предмет для лайнинга, который делает тебя намного живучее против физического урона. Позже апгрейдится в {heavens-halberd} или {crimson-guard}.
Базовый апгрейд {boots-of-speed} для манарегена, чтобы спамить Ion Shell и фармить быстрее. Позже можно улучшить до {guardian-greaves}.
Ключевой предмет для инициации с комбо Vacuum в Wall of Replica, чтобы создать иллюзии вражеских героев. Также отлично работает с {aghanims-scepter}, чтобы мгновенно оказаться рядом с врагами и нанести Normal Punch.
Коревая вещь, которая позволяет инициировать драки с оглушением. Хорошо сочетается с {blink-dagger}, чтобы мгновенно прыгать на вражеских героев и вмазывать Normal Punch.
Бафф к Surge, который усложняет врагам убегать от или догонять союзников под Surge. Эффект можно отключить, чтобы не выдавать путь союзника под Surge.
Кор предмет, который дает столь необходимую броню и снижает лечение в AoE вокруг тебя. Хорошо работает против иллюзий и призывов, особенно в паре с Ion Shell.
Хорош против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.7% | |
6.1% | |
5.7% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.7% |
...основано на геймплее [актуально]
"Стена Реплик" и "Обычный Удар" (апгрейд от Агнима) могут создавать кучу иллюзий Медузы, которые наносят просто убойный урон по её же команде — ведь она обычно качает статы, чтобы усилить урон и живучесть иллюзий от "Манты". Иллюзии от DS копируют и "Щит Маны", и "Раздвоение", если они были активны в момент создания. "Рывок" отлично помогает сбежать от "Каменного Взора" или, наоборот, быстро догнать Медузу.
Стена Реплик и Нормальный Удар (апгрейд от Агханима) могут создавать иллюзии ЦК, которые наследуют Хаос-Удар. Врождённая способность ЦК, Поводья Хаоса, может срабатывать как на Стене Реплик, так и на Нормальном Ударе, создавая дополнительные иллюзии. Нормальный Удар также может создавать иллюзии от ЛЮБЫХ иллюзий ЦК, а не обязательно от самого героя.
Стена Реплик и Обычный Удар (апгрейд от Агханима) могут создать кучу иллюзий Луны, которые наносят урон её же команде, так как она обычно качает статы для урона и живучести своих иллюзий от Манты. Иллюзии от DS получают и Лунные Глефы, и Лунное Благословение. Сёрж отлично помогает сбежать от Затмения или догнать Луну.
Тёмный заклинатель может задавить Спектру на линии благодаря Ионной оболочке и полностью сломать ей игру. Что ещё хуже — даже если Спектра доживёт до поздней стадии, где она обычно сильна, Тёмный заклинатель создаст несколько её иллюзий через Стену копий и Удар кулаком (апгрейд от Агханима), и эти иллюзии унаследуют Изоляцию, используя силу самой Спектры против неё и её команды.
Стена Реплик и Удар Кулаком (апгрейд от Скипетра Аганима) могут создавать множество иллюзий ТБ, которые наносят огромный урон его же команде, так как он обычно собирает статы, чтобы усилить урон и живучесть своих иллюзий от Зеркального Образа. Иллюзии ДС наследуют Метаморфоз, если он был активен в момент их создания. На лайне ТБ сложно против Ионной Оболочки, потому что он — ближник с малым запасом здоровья, но высоким армором, и у него нет клира. Рывок отлично помогает как оторваться от ТБ, так и догнать его, так как замедление от Создания Образа на него не действует.
Сложно против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.6% | |
-9.8% | |
-9.5% | |
-9.2% | |
-7.7% | |
-7.5% | |
-6.8% | |
-6.5% | |
-6.3% | |
-6.0% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.7% | |
-5.7% |
...основано на геймплее [актуально]
Руптур усложняет получение выгоды от Сёрдж, так как ускорение теперь обходится в урон. Сангуивор помогает Бладсику выживать на линии против харасса Айон Шеллом. Иллюзии Бладсика не получают Жажду, что делает его слабым героем с иллюзиями, который не превращается в МЕТА ТБ 30 уровня с Волной Реплик или Нормал Паунчем.
Fortune's End может снять как Ion Shell, так и Surge, при этом обеспечивая контроль над ускоренными целями. Особенно эффективен против Dark Seer на лайне, так как это одно из немногих диспелов первого уровня, да ещё и с АОЕ, а Ion Shell — основной инструмент DS в лайнинге.
Большинство способностей Урсы активные, кроме Fury Swipes — его основного усиления урона, которое не наследуется иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch (апгрейд Aghanim's Scepter). Несмотря на ближний бой, Урса может быстро добивать крипов с Ion Shell в лайне, используя Overpower и Fury Swipes, чтобы снизить урон, и DS обычно сильно страдает, сталкиваясь с Урсой в лайне.
Все способности WR активные, что делает её плохой целью для Стены копий и Нормального удара (апгрейд от Агнима). Иллюзии не получают сильных пассивок, которые можно унаследовать. WR может фокусировать крипов с Ионной оболочкой и пушить волну Пауэршотом, чтобы избежать хараса. DS обычно сильно страдает против неё на линии. Шеклшот отлично фиксирует противников под Сёрджем из-за долгой продолжительности.
Основные источники урона Свена — Greater Cleave и God's Strength, которые не наследуются иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch (апгрейд Aghanim's Scepter), иначе бы Свен каждый игры брал Manta. Несмотря на то что Свен — милишник, он может отбивать волну с помощью Greater Cleave, чтобы не страдать от Ion Shell, и ловить любые цели под Surge с помощью Storm Hammer. Апгрейд Storm Hammer от Aghanim's Scepter позволяет Свену снимать как Ion Shell, так и Surge, нейтрализуя половину скиллов DS.
...контры [актуально]
Помогает восстанавливать хп и ману, так как Dark Seer часто использует Ion Shell для хараса и добивания крипов.
Дает вам реген ХП, чтобы стоять на линии и не вылетать от постоянного урона с Ion Shell у Дарк Сира.
Даёт сопротивление к магии, чтобы сильно снизить урон от способностей Дарк Сира, завязанных на магию.
Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от магического арсенала Дарк Сира.
Дает иммунитет к дебаффам и резист к магии, чтобы не попасть на комбу Vacuum в Wall of Replica от Dark Seer'а и снизить урон от его магического арсенала.
Дает сопротивление к магии и барьер, который сильно снижает урон от способностей Дарк Сира, а также может спасти тебя или союзника, попавшего в Ваккум.
Дает инструмент для перемещения, чтобы вытолкнуть себя или союзника из опасности, если вас затянуло в {Vacuum} и {Wall of Replica} от {Dark Seer}.
Позволяет снять Ion Shell и Surge с цели, чтобы проще было догнать и убить.
Дает мгновенный контроль над Dark Seer'ом и позволяет его быстро убить цепочкой станнов, прежде чем он сможет сбежать с помощью Surge.
Дает тебе танковость и урон по области с Arctic Blast, чтобы быстрее убивать иллюзии от Wall of Replica.
Плох в...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.2% | |
-6.0% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% |