Dark Seer

Популярность: #109

Таблица лидеров: #45

Бан ранга: #115

Ранг КДА: #35

Контрпики и синергии для Dark Seer

Выбирай Dark Seer в паре с Lone Druid, чтобы поднять винрейт с 50.3% до 55.8%, или против Chen, чтобы увеличить винрейт до 58.8% в патче 7.39b.

Берёт...

...судя по статам [7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.4%

5.1%

5.1%

4.2%

4.1%

4.0%

3.6%

3.6%

3.3%

3.3%

3.1%

3.0%

3.0%

3.0%

2.9%

...основано на геймплее [7.39b]

Тёмный Знахарь отлично усиливает Алхимика, давая ему урон, мобильность и контроль. Вакуум идеально станит несколько целей под Нестабильный Эликсир, а также компенсирует любые проблемы с уроном или подвижностью, которые могут возникнуть у Алха в течение всей игры.

Сурж позволяет Батрайдеру тащить цели с помощью Пылающего Лассо на гораздо большее расстояние и распространять больше огня с Огненной Мухой, так как дает ускорение и защиту от замедлений. Ионная Оболочка добавляет ему урона, помогая добивать врагов, и делает его ещё опаснее, когда он давит противников Огненной Мухой.

Вакуум может собрать несколько целей в кучу для идеального Эхо-слема, который вайпнет тиму, или для нескольких стан от Фиссуры и Афтершока. Стена Копий и Фиссура могут перекрыть пути отхода, создавая клетку, из которой сложно выбраться. Сёрдж сильно помогает с мобильностью, позволяя Шейкеру быстрее занимать позицию.

Тёмный Сир сильно усиливает Эмбера, добавляя ему урона и мобильности. Эмбер с Ионной Оболочкой, бегущий вперёд с ускорением, которое усиливает скорость его Огненных Остатков — это худший кошмар любого саппорта. Он идеально компенсирует любые проблемы с уроном или мобильностью, которые могут быть у Эмбера на протяжении всей игры. Вакуум и Пылающие Оковы идеально дополняют друг друга, так как могут настраивать друг друга.

Вакуум может затянуть несколько целей в Черную Дыру, нанося огромный урон в комбо с Midnight Pulse, Ion Shell и иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch. Surge дает Энигме столь необходимую мобильность, позволяя надежнее накладывать свои мощные спеллы.

Вакуум может воздействовать на врагов ВО ВРЕМЯ Песни Сирены, игнорируя её механику неуязвимости — это позволяет Дарк Сиру поставить идеальную Стену Копий, а также даёт команде Наги возможность эффективно добивать. Ионную Оболочку можно накладывать на иллюзии от Зеркального Образа, чтобы усилить их давление по линиям.

Дарк Сир просто шикарно усиливает Спектру, давая ей и урон, и мобильность. Спектра с Айон Шеллом, которая несётся вперёд с ускорением, проходя сквозь юнитов и препятствия — это худший кошмар любого саппорта. Он идеально компенсирует все проблемы с уроном у Спектры на протяжении всей игры.

Темный Заклинатель может накинуть Ионную оболочку и Ускорение на Душегуба, что позволяет агрессивно давить с ранней игры. Их комбо обеспечивает мощные пикапы и влияние в командных боях от мида до лейта. Синергия делает их идеальным дуэтом как на линии, так и в ротациях.

...кор предметы {статус}

Базовый предмет для лайнинга, который делает тебя намного живучее против физического урона. Позже апгрейдится в Heaven's Halberd или Crimson Guard.

Базовый апгрейд Boots of Speed для манарегена, чтобы спамить Ion Shell и фармить быстрее. Позже можно улучшить до Guardian Greaves.

Ключевой предмет для инициации с комбо Vacuum в Wall of Replica, чтобы создать иллюзии вражеских героев. Также отлично работает с Aghanim's Scepter, чтобы мгновенно оказаться рядом с врагами и нанести Normal Punch.

Коревая вещь, которая позволяет инициировать драки с оглушением. Хорошо сочетается с Blink Dagger, чтобы мгновенно прыгать на вражеских героев и вмазывать Normal Punch.

Бафф к Surge, который усложняет врагам убегать от или догонять союзников под Surge. Эффект можно отключить, чтобы не выдавать путь союзника под Surge.

Кор предмет, который дает столь необходимую броню и снижает лечение в AoE вокруг тебя. Хорошо работает против иллюзий и призывов, особенно в паре с Ion Shell.

Хорош против...

...судя по статам [7.39b]

Hero Change in Win Rate

8.5%

7.7%

6.5%

5.6%

5.3%

4.5%

4.5%

4.5%

4.4%

4.2%

4.1%

4.1%

4.0%

3.6%

3.6%

...основано на геймплее [7.39b]

"Стена Реплик" и "Обычный Удар" (апгрейд от Агнима) могут создавать кучу иллюзий Медузы, которые наносят просто убойный урон по её же команде — ведь она обычно качает статы, чтобы усилить урон и живучесть иллюзий от "Манты". Иллюзии от DS копируют и "Щит Маны", и "Раздвоение", если они были активны в момент создания. "Рывок" отлично помогает сбежать от "Каменного Взора" или, наоборот, быстро догнать Медузу.

Стена Реплик и Нормальный Удар (апгрейд от Агханима) могут создавать иллюзии ЦК, которые наследуют Хаос-Удар. Врождённая способность ЦК, Поводья Хаоса, может срабатывать как на Стене Реплик, так и на Нормальном Ударе, создавая дополнительные иллюзии. Нормальный Удар также может создавать иллюзии от ЛЮБЫХ иллюзий ЦК, а не обязательно от самого героя.

Стена Реплик и Обычный Удар (апгрейд от Агханима) могут создать кучу иллюзий Луны, которые наносят урон её же команде, так как она обычно качает статы для урона и живучести своих иллюзий от Манты. Иллюзии от DS получают и Лунные Глефы, и Лунное Благословение. Сёрж отлично помогает сбежать от Затмения или догнать Луну.

Тёмный заклинатель может задавить Спектру на линии благодаря Ионной оболочке и полностью сломать ей игру. Что ещё хуже — даже если Спектра доживёт до поздней стадии, где она обычно сильна, Тёмный заклинатель создаст несколько её иллюзий через Стену копий и Удар кулаком (апгрейд от Агханима), и эти иллюзии унаследуют Изоляцию, используя силу самой Спектры против неё и её команды.

Стена Реплик и Удар Кулаком (апгрейд от Скипетра Аганима) могут создавать множество иллюзий ТБ, которые наносят огромный урон его же команде, так как он обычно собирает статы, чтобы усилить урон и живучесть своих иллюзий от Зеркального Образа. Иллюзии ДС наследуют Метаморфоз, если он был активен в момент их создания. На лайне ТБ сложно против Ионной Оболочки, потому что он — ближник с малым запасом здоровья, но высоким армором, и у него нет клира. Рывок отлично помогает как оторваться от ТБ, так и догнать его, так как замедление от Создания Образа на него не действует.

Тёмный Заклинатель может накинуть Ионную оболочку на себя или крипов Чена, заставляя их убивать друг друга. Для Чена это кошмар, ведь он быстро чистит крипов и сваливает с помощью Рывка.

Ионовая оболочка быстро чистит её паучков, лишая её фарма и контроля над картой. Вакуум может прерывать её перемещение по паутине, а Ускорение помогает Тёмному Сиру или союзникам эффективно убегать или преследовать через паутину.

Титану нужно время на каст Echo Stomp, а Дарк Сир легко уходит с Surge, так что Титану сложно оглушить его или его союзников.

Ионовая оболочка быстро сносит иллюзии, снижая её урон и фарм. Вакуум ломает её позиционирование и может быть использован в комбо, чтобы поймать её после окончания Песни сирены. Скачок позволяет союзникам перепозиционироваться или сбежать от её попыток обездвижить.

Сложно против...

...судя по статам [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-6.3%

-5.9%

-5.6%

-5.6%

-5.4%

-5.4%

-4.9%

-4.8%

-4.8%

-4.6%

-4.3%

-3.9%

-3.3%

-3.1%

...основано на геймплее [7.39b]

Руптур усложняет получение выгоды от Сёрдж, так как ускорение теперь обходится в урон. Сангуивор помогает Бладсику выживать на линии против харасса Айон Шеллом. Иллюзии Бладсика не получают Жажду, что делает его слабым героем с иллюзиями, который не превращается в МЕТА ТБ 30 уровня с Волной Реплик или Нормал Паунчем.

Fortune's End может снять как Ion Shell, так и Surge, при этом обеспечивая контроль над ускоренными целями. Особенно эффективен против Dark Seer на лайне, так как это одно из немногих диспелов первого уровня, да ещё и с АОЕ, а Ion Shell — основной инструмент DS в лайнинге.

Большинство способностей Урсы активные, кроме Fury Swipes — его основного усиления урона, которое не наследуется иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch (апгрейд Aghanim's Scepter). Несмотря на ближний бой, Урса может быстро добивать крипов с Ion Shell в лайне, используя Overpower и Fury Swipes, чтобы снизить урон, и DS обычно сильно страдает, сталкиваясь с Урсой в лайне.

Все способности WR активные, что делает её плохой целью для Стены копий и Нормального удара (апгрейд от Агнима). Иллюзии не получают сильных пассивок, которые можно унаследовать. WR может фокусировать крипов с Ионной оболочкой и пушить волну Пауэршотом, чтобы избежать хараса. DS обычно сильно страдает против неё на линии. Шеклшот отлично фиксирует противников под Сёрджем из-за долгой продолжительности.

Основные источники урона Свена — Greater Cleave и God's Strength, которые не наследуются иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch (апгрейд Aghanim's Scepter), иначе бы Свен каждый игры брал Manta. Несмотря на то что Свен — милишник, он может отбивать волну с помощью Greater Cleave, чтобы не страдать от Ion Shell, и ловить любые цели под Surge с помощью Storm Hammer. Апгрейд Storm Hammer от Aghanim's Scepter позволяет Свену снимать как Ion Shell, так и Surge, нейтрализуя половину скиллов DS.

Фейслесс Войд контрит Дарк Сира, потому что Time Walk убирает урон от Ion Shell и восстанавливает ему хп в драках. Time Dilation увеличивает кд способностей Дарк Сира, замедляя его и снижая его влияние. Плюс, Chronosphere Войда может поймать Дарк Сира до того, как он успеет использовать свои полезные спеллы.

Вивер может уворачиваться от урона Ion Shell с помощью Shukuchi и свободно менять позицию. Его высокая мобильность и харасс делают лайнинг сложным для Dark Seer. Time Lapse также позволяет Виверу откатывать попытки Dark Seer'а нанести бурст или наложить дизейбл, что делает его сложной целью для убийства.

Свен легко убивает крипов под Ion Shell благодаря кливу и взрывному урону. Он также быстро чистит иллюзии от Wall of Replica, снижая эффективность ульты Dark Seer в боях.

...контры [7.39b]

Помогает восстанавливать хп и ману, так как Dark Seer часто использует Ion Shell для хараса и добивания крипов.

Дает вам реген ХП, чтобы стоять на линии и не вылетать от постоянного урона с Ion Shell у Дарк Сира.

Даёт сопротивление к магии, чтобы сильно снизить урон от способностей Дарк Сира, завязанных на магию.

Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от магического арсенала Дарк Сира.

Дает иммунитет к дебаффам и резист к магии, чтобы не попасть на комбу Vacuum в Wall of Replica от Dark Seer'а и снизить урон от его магического арсенала.

Дает сопротивление к магии и барьер, который сильно снижает урон от способностей Дарк Сира, а также может спасти тебя или союзника, попавшего в Ваккум.

Дает инструмент для перемещения, чтобы вытолкнуть себя или союзника из опасности, если вас затянуло в {Vacuum} и {Wall of Replica} от {Dark Seer}.

Позволяет снять Ion Shell и Surge с цели, чтобы проще было догнать и убить.

Дает мгновенный контроль над Dark Seer'ом и позволяет его быстро убить цепочкой станнов, прежде чем он сможет сбежать с помощью Surge.

Дает тебе танковость и урон по области с Arctic Blast, чтобы быстрее убивать иллюзии от Wall of Replica.

Как и {abbysal-blade}, это предмет для инициации — он не даёт Dark Seer'у кастовать защитные ауры и делает его легкой мишенью для быстрого убийства.

Плох в...

...судя по статам [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-7.6%

-7.3%

-6.9%

-6.5%

-5.3%

-4.9%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

-3.7%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt