Контрпики и синергии для Chaos Knight
Выбирай Chaos Knight в паре с Chen, чтобы поднять винрейт с 50.4% до 61.9%, или против Huskar, чтобы увеличить винрейт до 60.9% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.5% | |
7.2% | |
6.7% | |
6.0% | |
5.7% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
SD может использовать Disruption и на самого CK, и на его иллюзии от Phantasm, создавая свои собственные иллюзии, которые наследуют Chaos Strike. При этом родная способность CK, Reins of Chaos, тоже активируется через Disruption. Демоническое очищение (апгрейд от Aghanim's Shard) даёт CK базовый диспел, а Disseminate увеличивает эффективность хила от Chaos Strike, ведь теперь его можно конвертить в урон.
"Дефт Пульс" и "Смертоносный искатель" (апгрейд от осколка Аганима) дают низкий кулдаун на АОЕ-хил, который действует на иллюзии ЧК, поддерживая их в боях. Это помогает им лучше справляться с одним из главных контрпиков ЧК — АОЕ-уроном. Мощный взрывной урон от "Фантазма" отлично сочетается с "Косой жнеца", позволяя быстро убирать большинство целей.
В лайне эти двое отлично работают вместе, потому что у них есть мили/рэндж — главное, у обоих есть стан на первом уровне (Chaos Bolt и Magic Missile), что позволяет им просто выигрывать большинство линий. Wave of Terror снижает броню, как и Reality Rift, и помогает быстрее добить врага до нулевой брони. СК качает базовый урон, чтобы его иллюзии тоже получали от него профит, а Vengeance Aura только усиливает этот эффект.
На линии эти двое отлично работают вместе, так как у них мили/рангед. Но главное — Chaos Bolt и Reality Rift идеально закладывают под Ink Swell, что позволяет им доминировать в большинстве лайнов. Soul Bind даёт CK возможность стянуть обоих противников вместе с Reality Rift и оглушить их Chaos Bolt'ом.
На линии эти двое отлично работают вместе, так как у них есть и ближний, и дальний бой. Но главное — Chaos Bolt и Reality Rift идеально помогают накладывать Poison Touch, что позволяет им доминировать в большинстве лайнов. Shadow Wave не только лечит CK и его иллюзии, но и даёт взрывной урон, когда он притягивает врагов с помощью Reality Rift. Shallow Grave просто шикарен — он даёт CK время отхилиться с помощью Chaos Strike, усиливая его восстановление. А Weave снижает броню, что отлично сочетается с Reality Rift, ведь так легче добить врага до нулевой брони.
Аншент Аппаришн с его Ice Blast блокирует лечение врагов, что помогает Чос Найту добивать героев с регеном. Дальнобойные спеллы и замедления AA создают моменты для убийств, упрощая ЧК задачу подойти и врубить стан. Иллюзии и контроль Чос Найта создают хаос в бою, давая AA безопасно кастовать свои спеллы.
Глаз Дисраптора может вернуть врагов в радиус атаки Хаос Найта для лёгких убийств.
Статический Шторм накладывает немоту, не давая врагам сбежать или кастовать заклинания против Хаос Найта.
Хаос Найт оглушает и наносит урон, фиксируя цели, пока Дисраптор контролирует зону.
Королева Боли быстро ослабляет врагов своим высоким взрывным магическим уроном, подготавливая жертв для Хаос Рыцаря. Её Блинк позволяет легко инициировать или добивать после его станнов.
Хаос Рыцарь своими иллюзиями и контролем создаёт хаос, давая Королеве Боли безопасно кастовать заклинания.
Кристальная Дева своим Frostbite фиксит врагов, что помогает Хаос Рыцарю легче залетать со своими станами и ударами. Её Freezing Field наносит огромный урон по площади, помогая контролить тимфайты. А станы и взрывной урон Хаос Рыцаря позволяют Кристальной Деве спокойно кастовать свои спеллы.
Лайон и Хаос Найт — мощный дуэт. Множественные стансы Лайона, такие как Гекс и Земляной Шип, обездвиживают врагов, подготавливая их под урон Хаос Найта. Его Высасывание маны контролит кастеров, ограничивая их возможности. Иллюзии и стан Хаос Найта создают хаос, позволяя Лайону безопасно накладывать свои спеллы.
...кор предметы {статус}
Базовый предмет, который ускоряет фарм за счёт увеличения скорости атаки. Скорость передвижения, характеристики и скорость атаки также влияют на иллюзии.
Коревой предмет, который сильно увеличивает урон в секунду, так как его бонус к силе от активного применения также передаётся иллюзиям.
Ключевая вещь для ловли неуловимых врагов с моментальным сайленсом и добивания Chaos Bolt. Позже апгрейдится в
Bloodthorn.
Коревая вещь, которая позволяет фармить крипов и пушить линии, не подставляясь на опасных участках карты. Отлично сочетается с Реальным Рывком.
Коревой предмет, чтобы быстро сокращать дистанцию с вражескими героями и оглушать их Chaos Bolt'ом для мгновенного убийства. Ваши иллюзии добираются до цели с помощью Reality Rift, если они находятся в радиусе 1375 единиц от вас.
Коревой предмет, который не дает тебя закидать в бою.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.5% | |
7.7% | |
7.7% | |
7.3% | |
7.3% | |
6.5% | |
6.4% | |
6.0% | |
5.4% | |
5.4% | |
5.4% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Ночной охотник не может навалить иллюзии Фантазма в лоб, потому что у него нет АОЕ урона, а у иллюзий есть встроенный отхил от Chaos Strike. Chaos Bolt бьёт дальше, чем Crippling Fear, а Reality Rift можно юзать, чтобы оттягивать НСа от его цели.
У Хускара нет урона по площади, поэтому ему не справиться с иллюзиями Фантазма в лобовой схватке. Комбинация Фантазма и Удара Хаоса легко застанет Хускара врасплох, особенно если у него уже мало хп, и убьёт его за пару секунд — CK может уверенно подлететь к нему с Разломом Реальности и оглушить Болтом Хаоса.
У Випера нет урона по площади, поэтому ему нереально справиться с иллюзиями Фантазма в лобовой драке. Коррозийная Кожа дает сопротивление к магии, но СК на это плевать — комбо из Фантазма и Хаотического Удара легко застает Випера врасплох и убьет за секунды, ведь СК может надежно накрыть его Разломом Реальности и застопорить Хаотическим Снарядом. Фантазм снимает с себя Ядовитый Выстрел и уклоняется от Випер Страйка — даже если не получится, иллюзии все равно не получают его Брейк и могут наносить Хаотические Удары.
Фантом может избежать урона и снять с себя эффект "Воспламенения". Огр силён тем, что может зафиксировать и быстро убить одну цель с помощью "Огненного взрыва" и "Неочищенного огненного взрыва". Но даже если он попадёт по настоящему ЦК, его иллюзии быстро разберутся с Огром.
У Клинкса нет АОЕ урона, поэтому он не может на равных разбираться с иллюзиями от Фантазма. Комбинация Фантазма и Хаос-удара легко застаёт его врасплох и убивает за секунды, ведь СК может надежно подлететь к нему через Разлом Реальности и застопорить Хаос-болтом.
Чейз Найт с его взрывным уроном и станом от Chaos Bolt может быстро зафиксировать Слардара.
Его иллюзии и Reality Rift помогают догонять и подавлять Слардара в драках. Ульт Чейза, Phantasm, снимает с него Corrosive Haze, убирая дебафф на снижение брони.
Хаос Найт силён против Бэйна, потому что Бэйн сильно зависит от одиночных контролей, таких как Кошмар. Иллюзии Хаос Найта от Фантазма могут переносить Кошмар с себя или союзников на врагов, распространяя эффект контроля. Кроме того, иллюзии Фантазма могут снимать с себя Ослабление Бэйна, снижая его контроль и урон.
Хаос Найт контрит Урсу. Его стан и урон от Chaos Bolt могут залочить Урсу на ранке. Иллюзии и Reality Rift помогают контролировать драки и эффективно добивать Урсу. Танковая натура и лифстил Хаос Найта позволяют ему выживать под атаками Урсы.
Его мощный стан по одной цели и взрывной урон могут быстро снести Визажа до того, как он разыграется. Иллюзии Хаос Найта могут задавить фамов Визажа, снижая их эффективность.
Reality Rift помогает сократить дистанцию, не давая Визажу эффективно китить.
Однако фамы Визажа всё ещё могут быть опасны при грамотном управлении, так что важно правильно выбирать момент.
Chaos Knight силён против Lifestealer, особенно с Orchid Malevolence.
Его взрывной урон и стан могут залочить Lifestealer до подхода.
Тишина от Orchid не даёт ему использовать Rage, лишая выживаемости.
Иллюзии и Reality Rift помогают догнать и задавить Lifestealer.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-7.9% | |
-6.1% | |
-5.7% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.2% |
...основано на геймплее [7.39c]
SD может использовать Disruption и на самого CK, и на его фантомов, создавая свои иллюзии, которые наследуют Chaos Strike. При этом родная способность CK, Reins of Chaos, тоже срабатывает от Disruption, создавая ещё больше иллюзий для SD. Также Disruption можно использовать для сейва, срывая комбо Chaos Bolt + Reality Rift и не давая CK быстро убить одну цель.
Стена Реплик и Нормальный Удар (апгрейд от Агханима) могут создавать иллюзии ЦК, которые наследуют Хаос-Удар. Врождённая способность ЦК, Поводья Хаоса, может срабатывать как на Стене Реплик, так и на Нормальном Ударе, создавая дополнительные иллюзии. Нормальный Удар также может создавать иллюзии от ЛЮБЫХ иллюзий ЦК, а не обязательно от самого героя.
Блоббер может снять и Chaos Strike, и Reality Rift, что позволяет Тайду контрить и оглушить СК и все его иллюзии с помощью Раважа. Anchor Smash снижает урон от СК и его иллюзий, так как большая часть его дамага идёт от атак. Dead in the Water (апгрейд от шарда) не даёт СК использовать Reality Rift, а его иллюзии наносят меньше урона. Kraken Shell дополнительно снижает урон от атак СК.
Все способности Медузы работают по площади, что делает её очень эффективной против ЦК и его иллюзий. **Split Shot** позволяет Дусе атаковать ЦК и все его иллюзии. **Reality Rift** нельзя использовать во время действия **Gorgon's Grasp**. **Stone Gaze** и апгрейд **Mystic Snake** от Агханима позволяют Медузе оглушить все иллюзии ЦК. **Mana Shield** не учитывает снижение брони от **Reality Rift**, и сколько бы ЦК ни пытался нанести урона своим **Phantasm'ом**, на практике ему сложно опустошить весь запас маны Дузы за один **Chaos Bolt** — как только Медуза активирует **Stone Gaze**, ЦК вынужден отступать.
Общий урон ЧК (Chaos Knight) в основном физический — это атаки его самого и его иллюзий. Но этот урон сильно снижается из-за бесконечно растущей брони Аксa и провоцирует Counter Helix. Berserker's Call может зафиксировать и самого ЧК, и его иллюзии, а Aghanim's Scepter значительно снижает его урон с правого клика, который составляет львиную долю его общего урона.
Из-за постоянного призыва иллюзий от аспекта Chaos Knight «Reins of Chaos», Terrorblade может использовать Reflection, чтобы создавать свои иллюзии Chaos Knight. Эти отражённые иллюзии бьют сильно и помогают Terrorblade доминировать на линии, особенно в ранних стычках. Такое взаимодействие затрудняет Chaos Knight восстановление или агрессивные действия, давая Terrorblade серьёзное преимущество в лайнинге.
Фантом Лансер может увернуться от Chaos Bolt Чос Найта с помощью Doppelganger.
Doppelganger даёт краткий период неуязвимости и уклоняется от снарядов.
При правильном тайминге он полностью избегает Chaos Bolt.
Также он создаёт иллюзии, из-за чего Чос Найту сложнее найти настоящего PL.
Это делает Doppelganger мощным инструментом контры против стана Чос Найта.
Ульта Наги, Песня Сирены, усыпляет всех врагов рядом, позволяя ей выйти из боя или подготовить командную атаку. Особенно полезно против Хаоса.
Mirror Image создаёт иллюзии и уклоняется от снарядов, что позволяет Наге увернуться от Chaos Bolt, если правильно рассчитать время. Иллюзии Наги могут сравниться или превзойти иллюзии Chaos Knight, особенно с предметами вроде Manta Style и Radiance. Её иллюзии усиливаются Rip Tide, который снижает броню врагов и наносит урон по площади, эффективно очищая иллюзии Chaos Knight.
Ensnare обездвиживает Chaos Knight, не давая ему использовать Reality Rift для перепозиционирования или побега, что даёт команде Наги преимущество в стычках.
Варлок силён против Хаоса Найта благодаря своим АоЕ-способностям.
Он может наложить Роковые Узы на Хаоса Найта и его иллюзии, связав их урон.
Дополните это Хаотическим Даром, чтобы оглушить и нанести урон всем сразу.
Катаклизм замедляет Хаоса Найта и его иллюзии, усложняя побег или преследование.
Эта комбинация быстро убирает иллюзии Хаоса Найта и переворачивает командные бои.
Кунка обычно выигрывает у Хаос Найта в драках.
Торрент и Корабль-призрак наносят урон по площади, быстро убирая иллюзии Хаос Найта.
Метка не даёт ему сбежать после Разлома реальности.
Высокая живучесть Кунки и сплеш от Удара прилива карают сбившихся в кучу иллюзий.
Его "Смертельный вихрь" и "Чакрам" наносят чистый урон по площади, быстро убирая иллюзии.
"Реактивная броня" делает его живучим против взрывного урона и атак Chaos Knight.
"Цепная пила" помогает сбежать от "Разлома реальности" и легко менять позицию. Chaos Knight сложно наносить постоянный урон Timbersaw из-за его живучести и инструментов против иллюзий.
Песчаная Буря и Едкий Финал наносят урон по области, быстро убивая иллюзии.
Бросок в Нору дает надежный стан и спасение от Разлома Реальности.
Эпицентр наносит огромный магический урон по области, уничтожая Chaos Knight и его иллюзии.
Благодаря взрывному AoE урону и мобильности Sand King — сильный контрпик против Chaos Knight и его иллюзий.
Зимнее проклятие может заставить Chaos Knight и его иллюзии атаковать друг друга, часто убивая его. Splinter Blast бьет основную цель и повреждает ближайшие иллюзии, помогая их зачистить.
Arctic Burn замедляет и наносит урон в процентах, игнорируя живучесть Chaos Knight.
Cold Embrace может спасти союзников от его взрывного урона, давая мощное лечение и броню.
Его Primal Split создаёт мощных духов стихий, которые могут оглушать и донимать Chaos Knight и его иллюзии. Thunder Clap снижает скорость атаки врагов, ограничивая урон Chaos Knight. Танковость и контроль Brewmaster помогают выжить под всплеском урона Chaos Knight и контролировать бой. Использование Cyclone от Storm Brewling во время Primal Split может заблокировать Chaos Knight, не давая ему применять способности.
Его Fissure дает надежный стан и блокирует путь, срывая инициацию Chaos Knight.
Aftershock в комбо с его способностями наносит взрывной урон по площади, быстро убирая иллюзии.
Echo Slam просто уничтожает иллюзии Chaos Knight, часто решая исход боя.
Контроль и урон по площади Earthshaker делают его сильным контрпиком против Chaos Knight.
...контры [7.39c]
Дает тебе скорость передвижения, чтобы либо догонять, либо китить Chaos Knight, оставаясь вне радиуса его Chaos Bolt и Reality Rift.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы либо догонять, либо китить Chaos Knight, оставаясь вне радиуса его Chaos Bolt и Reality Rift.
Дает тебе танковости, чтобы меньше получать урона от автоатак Chaos Knight'а и его иллюзий. Также контрит снижение брони от Reality Rift.
Даёт тебе физический барьер или броню союзника, а также щит от физического урона, чтобы серьёзно снизить взрывной потенциал Chaos Knight и его иллюзий.
Позволяет отразить Chaos Bolt и не дать Chaos Knight нанести свой урон после стана.
Даёт вашей команде и зданиям защиту, снижая урон от обычных атак Chaos Knight и его иллюзий, нейтрализуя их потенциал в убийствах и пуше.
Дает тебе клив-урон с атак, чтобы быстрее зачистить Chaos Knight и его иллюзий.
Дает тебе урон по площади с проками Цепной Молнии, чтобы быстрее завалить ХАОСа и его иллюшки.
Обеспечивает контроль по области и урон с помощью срабатываний Цепной молнии, чтобы быстро ловить и убивать Хаос Найта вместе с его иллюзиями.
Дает тебе иммунитет к дебаффам, чтобы избежать оглушения от Chaos Bolt и не быть снесённым Chaos Knight и его иллюзиями через Reality Rift.
Позволяет китить Chaos Knight и его иллюзии, защищая себя или союзника от их обычных атак с помощью невидимости.
Позволяет китить Chaos Knight и его иллюзии, защищая себя от их обычных атак в эфирной форме.
Позволяет китить Chaos Knight и его иллюзии, отталкивая себя или союзника от них.
Даёт мгновенный стан против Chaos Knight, чтобы быстро его убить, пока он не успел развернуться в бою со своими фантомами.
Позволяет выживать и не умирать от мощных атак в лоб от Хаос Найта и его иллюзий.
Даёт тебе скорость атаки и AoE-урон с проками Chain Lightning, чтобы быстрее зарубить Chaos Knight и его иллюзии.
Даёт тебе выживаху и урон по площади с Arctic Blast, чтобы быстрее зачистить Chaos Knight и его иллюхи.
Даёт тебе уворот и урон по площади с эффектом горения от Радианса, чтобы быстрее зачистить ХАОСА и его иллюзи.
Даёт броню и уворот, чтобы защититься от правокликов Хаоса и его иллюйков — будет и живучесть, и шанс промаха.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-14.1% | |
-9.0% | |
-8.2% | |
-8.1% | |
-8.0% | |
-7.6% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% |