Контрпики и синергии для Ogre Magi
Выбирай Ogre Magi в паре с Winter Wyvern, чтобы поднять винрейт с 50.5% до 55.6%, или против Monkey King, чтобы увеличить винрейт до 58.6% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.1% | |
4.9% | |
4.4% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Кровожадность огря даёт Алчу потрясный буст на протяжении всей игры. В ранней стадии она позволяет ему фармить быстрее и стабильнее набирать свои предметы, чтобы выходить из-под контроля. У Алча самый низкий BaT в игре, поэтому он получает дополнительную скорость атаки от Кровожадности.
Огр Маги кастует Кровожадность на Джаггернаута, увеличивая его скорость атаки для Омнислаша и обычных ударов. Его станны помогают Джаггеру добивать врагов в ранних ганках. Игнайт контролирует зону во время использования лечащей вахи. Вместе они доминируют на линии и хорошо скалируются в мидгейм.
Дроу Рейнджер любит Bloodlust для ускоренных атак и перепозиционирования. Огр Маг защищает её цепными станами, держа угрозы на расстоянии. Ignite и Fireblast замедляют преследующих её врагов. Их комбинация даёт мощный рендж-пок и быстрый бёрст.
Луна получает огромную выгоду от Bloodlust, ускоряя фарм и атаку. Огр Маги сковывает врагов во время Eclipse. Он помогает Луне безопасно достичь своего тайминга, принимая на себя ранний прессинг. Ignite усиливает её AoE-урон в боях.
Низкую мобильность Sniper компенсируют стан и защита Ogre Magi. Bloodlust ещё больше усиливает его дальнобойность. Fireblast даёт цепочку контроля, чтобы держать врагов подальше. Вместе они превращаются в мощную дальнобойную DPS-связку.
Легион Командер полагается на быстрые инициации, которые усиливает Bloodlust. Огр Маги оглушает врагов, чтобы они не вышли из радиуса Дуэли. Его высокая живучесть позволяет ему провоцировать драки, а Легион Командер добивает. Это мощный комбо в ранне-мидгеймных стычках.
Лайфстилер получает выгоду от Bloodlust в драках и во время Rage. Огр Маги может контролить несколько целей, пока Лайфстилер гонится за приоритетными героями. Дуэт отлично показывает себя в дайвах под башни и затяжных стычках. Ignite Огра Маги не даёт целям Лайфстилера легко сбежать.
Wraith King становится ещё опаснее с Bloodlust во второй жизни. Ogre Magi помогает ему добивать и держать врагов в цепочке станнов. Их синергия раскрывается в 5v5: WK держит урон, а Ogre отвлекает саппортов.
Фантом Ассасин становится смертоноснее с увеличением скорости атаки от Bloodlust. Ogre Magi ослабляет цели Fireblast перед прыжком Фантома. Ignite замедляет и наносит урон по области, чтобы зафиксировать врагов. Дуэт быстро раскатывает, если забирает хорошую линию.
Урон и танкование Медузы усиливаются от Bloodlust в затяжных драках. Ogre Magi помогает защищать её во время каста Stone Gaze. Его станы срывают дайв ближников на неё. Вместе они отлично защищают объекты и держат хайграунд.
Террорблейд фармит быстрее и становится эффективнее с иллюзиями, усиленными Кровожадностью. Огр Маги прикрывает его, пока Террорблейд готовится к Сундеру. Их синергия отлично работает в тимфайтах, где Террорблейд держит позицию. Файрбласт помогает ему забирать ключевые убийства на ранней стадии.
...кор предметы {статус}
Основной апгрейд
Boots of Speed для поддержки маны и частого каста Fireblast и Ignite. Позже можно улучшить до
Guardian Greaves.
Основной предмет, который позволяет масштабироваться в лейт-гейм. Отлично сочетается с Multicast, давая огромный приток золота за одно использование.
Коревой предмет для увеличения дальности всех ваших способностей и предметов. Также даёт запас маны и реген, которые так нужны. Позже можно собрать в
Ethereal Blade.
Предмет для защиты, который делает тебя или союзника невидимым и помогает сбежать. Также даёт барьер от магического урона.
Коревой предмет, чтобы сделать себя и своих керров намного жирнее против правокликового урона от вражеских героев с {Fire Shield}.
Коревой предмет, который дает мгновенный контроль над неуловимыми врагами, чтобы добить их Файрбластом и продолжить стан с Мультикастом. Может захекать несколько героев и крипов за один каст благодаря Мультикасту.
Апгрейд для
Aether Lens, который усиливает ваш магический урон по вражескому герою, чтобы добить его всеми способностями. Также работает как сейв для ваших коров против физического урона.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.1% | |
7.0% | |
6.2% | |
6.2% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.6% | |
5.0% | |
4.7% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Урса полагается на быстрый набор стаков Fury Swipes, но танковость Ogre Magi оттягивает его момент для убийства. Fireblast и Ignite замедляют агрессивные передвижения Урсы в драках. Ogre Magi может выиграть время с помощью станов, пока не подойдёт подмога. У Урсы мало хп, что делает его уязвимым к бурстовым спеллам.
Огр Маг обладает большим запасом здоровья и естественной регеной, так что Никс Ассасину сложно его убить с одного раза. Его мультикастные станны могут залочить Никса, даже когда тот в невидимости. Игнайт снимает с Никса невидимость и мешает безопасно инициировать. Огр Маг может пережить большую часть комбо Никс Ассасина.
Сайленсеру сложно против танковатых ближников, которые переживают его магический урон. Его частые станы мешают Сайленсеру безопасно фармить в тимфайтах. Пассивная регенерация Огр Маги со временем сводит на нет Проклятие Арканы.
Огр Маги оглушениями и замедлениями ограничивает подвижность Найт Столкера ночью. Он может выживать достаточно долго, чтобы срывать его дайвы с помощью Файербласта. Огр заставляет Столкера фокусить себя, что тратит время его ульты. Игнайт усложняет догонялки для Столкера за саппортами на низком хп.
Игнайт быстро сжигает заряды Рефракшена у Templar Assassin. Станы Ogre Magi позволяют команде добить её до побега. Он достаточно крепкий, чтобы выдержать её всплеск урона. Бладласт помогает союзникам догнать её или сбежать от её урона.
Тролль Варлорд зависит от беспрерывных атак, но Огр Маг может его надежно застанить цепочкой Fireblast. Огр Маг задерживает активацию ульты Тролля. Его высокий армор и хп позволяют выживать в долгих стычках. Bloodlust помогает союзникам перепозиционироваться во время Berserker Rage.
Слардар — ближний герой, который страдает от контролей и замедлений. Огр Маги может его залочить с помощью Огненного взрыва и китать с Подпалом. Танковатость Огра Маги мешает Слардару быстро набирать убийства в ранней игре. Кровожадность также помогает союзникам перепозиционироваться против инициаций Слардара в спринте.
Огр Маг не зависит от кастовых способностей и может прерывать Пугну своими мгновенными станами. Он может оглушить Пугну до того, как тот начнёт кастовать Life Drain или Decrepify. Низкая живучесть Пугны делает его лёгкой мишенью для нуков Огра Мага. Также Огр Маг может пережить урон Nether Ward благодаря высокому запасу здоровья.
Огр Маги может прервать Даззла до каста Шаллоу Грейв. Его высокий магический урон и станы делают Даззла лёгкой целью. Даззл не справляется в командных боях, где Огр дал союзникам Бладласт. Дамаг и замедление от Игнайта мешают Даззлу занять хорошую позицию.
Клинкз уязвим к цепочке станков, которые Огр Маг наносит через мультикаст Файербласта. Его маленький запас здоровья легко стирается комбо из Игнайта и Файербласта. Огр Маг может защитить союзников с помощью Бладласта против амбушей Клинкза. В зоне видимости Клинкзу сложно торговать с Огр Магом.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
Phantom Lancer заваливает Ogre Magi иллюзиями, которые Ignite не может быстро снести. У Ogre Magi нет сильного урона по площади, и он быстро сливает ману в долгих драках. Phantom Lancer уворачивается от станков и перезаходит с Doppelganger. Одноцелевые заклинания Ogre Magi неэффективны против героев с иллюзиями.
Анти-маг отражает большое количество маны Огра-мага обратно с помощью Манопустоты. Он может телепортироваться из радиуса действий Воспламенения и Огненного взрыва. Огр-маг не может удержать Анти-мага достаточно долго без помощи тиммейтов. Кровожадность почти бесполезна, если Анти-маг контролирует тылы.
Огр Маги не может надежно прерывать Black Hole Энигмы из-за короткой дальности. Ignite недостаточно, чтобы выбить Энигму с позиции. Его низкая мобильность делает его легкой мишенью в командных боях. Энигма может перерасти Огра благодаря лучшему контролю и AoE-воздействию.
Бистмастер карает статичных героев вроде Огр Мага с помощью зрения от ястреба и раннего давления. Его призывы поглощают "Воспламенение" и создают огромный физический урон. Огр Маг не может легко сбежать от "Рыка" и урона призывов. В лайн-фейзе его зонят, а он почти ничего не может ответить.
Мипо распределяет одиночные станы Ogre Magi по нескольким целям. Ignite не наносит серьёзного урона по площади его клонам. Ogre Magi оказывается завален сетями и взрывным уроном. Мипо фармит быстрее и доминирует над Ogre Magi в ранней игре.
Фантомы Chaos Knight'а сложно отличить, и они выживают от магического урона Ogre Magi. У Ogre Magi нет надежного AoE-контроля против множества иллюзий. Chaos Knight быстро убивает Ogre Magi с помощью Reality Rift и Chaos Bolt. Низкая мобильность Ogre Magi позволяет Chaos Knight'у легко его изолировать.
Сларк может снимать Ignite и Bloodlust с помощью Dark Pact, снижая полезность Ogre Magi. В затяжных драках он фармит стаки с Ogre Magi. Мобильность Сларка не даёт его легко застанить. Неспособность Ogre Magi обеспечивать вижн делает его лёгкой добычей для постоянных ганков.
Теневой Демон дизраптом уводит Огра Мага или его союзников, уворачиваясь от цепочек Файербластов. Его иллюзии получают пользу от Кровавой Ярости Огра, работая против него самого. Он вытесняет Огра из драк дальним харассом. У Огра Мага нет надёжных инструментов, чтобы быстро его убить.
Фатал Бондс Warlock'a наказывает Ogre Magi за привычку держаться рядом с командой. Chaotic Offering оглушает его с дистанции, на которой Ogre Magi не может ответить. В командных драках Warlock перерастает Ogre Magi за счёт мощного AoE-урона. Ogre Magi не может надёжно отменять касты Warlock'a.
Магнус блинкует за Огра Мага, чтобы ввалить ультой. Огр не может надёжно заблокировать его инит. Эмпауэр качает милки лучше, чем его же Кровожадность. В позднеке Огр вообще не канает на тимфайтах.
...контры [7.39c]
Поможет восполнять ХП и ману, так как Ogre Magi часто использует свои способности для хараса и добивания врагов.
Дает тебе регеник ХП, чтобы стоять на линии и не вылетать от постоянного урона Огра Мага с его спеллами.
Позволяет поглотить огромный урон от Fireblast.
Даёт сопротивление к магии, что сильно снижает урон от заклинаний Ogre Magi.
Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы значительно снизить урон от заклинаний Ogre Magi.
Даёт сопротивление к магии, что сильно снижает урон от заклинаний Ogre Magi.
Даёт неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать оглушения от {Fireblast} и уменьшить урон от магических способностей {Ogre Magi}.
Даёт сопротивление к магии и барьер, чтобы снизить урон от заклинаний Ogre Magi, а также спасёт тебя или союзника от оглушения Fireblast.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.9% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.7% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% |