Контрпики и синергии для Underlord
Выбирай Underlord в паре с Meepo, чтобы поднять винрейт с 47.7% до 57.2%, или против Tiny, чтобы увеличить винрейт до 54.9% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.5% | |
7.1% | |
6.1% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.5% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.3% |
...основано на геймплее [7.39c]
Подлорд от природы умеет контролить зоны и защищать вышки, что дает Спектре время на фарм, не отдавая слишком много карты. Shadow Step и Fiend's Gate позволяют им быстро прийти на помощь друг другу и дают команде возможность играть жаднее со Спектрой в составе. Aghanim's Shard позволяет кастовать Firestorm на Спектру, давая ей столь необходимый проактивный урон.
Яма Зла просто шикарна для удержания врагов в статике и постановки как Статического Шторма, так и Кинетического Поля, благодаря своей площади действия. Дизраптор может еще и Вернуть сбежавшие цели обратно в Яму Зла для полного контроля и урона.
Яма Зла отлично ставит под Разлом Земли благодаря своей площади, позволяя наложить второй корень после стана. Это дает Лешраку достаточно времени, чтобы навалиться на пойманные цели и нанести свой сокрушительный урон.
Венга и Андерлорд отлично работают вместе на линии, так как они ближник/дальник и у них мощные способности на ранней игре. Magic Missile отлично станит для Pit of Malice, что позволяет добить вторым корнем, а Nether Swap можно использовать, чтобы затянуть врагов в яму. И Atrophy Aura, и Wave of Terror снижают урон атак, что делает их настоящим кошмаром для большинства правокликов, особенно для тех, кто качает статы.
Яма Зла отлично ставится под Ледяной Взрыв и Холодные Ноги. В целом глобальное присутствие обоих героев дополняет друг друга, позволяя их команде играть жаднее, оставаясь активными на карте. Агним даёт глобальную Яму Зла под Ледяной Взрыв.
...кор предметы {статус}
Коревой предмет, который помогает с маной, чтобы заспамить Firestorm для фарма и драк. Также делает тебя толще за счёт брони и пула здоровья.
Базовый предмет для лайнинга, который делает тебя намного живучее против физического урона. Позволяет агрессивнее дайвить за киллами и брать башни. Позже апгрейдится в
Crimson Guard или
Heaven's Halberd для большей полезности в тимфайте.
Базовый апгрейд
Boots of Speed с аспектом Демонической Дальности для увеличения урона в секунду через статы и скорость атаки, позволяя лучше использовать урон и клив от Ауры Истощения. Также помогает экономить ману за счёт переключения статов.
Ключевой предмет, чтобы удерживать вражеского героя в зоне действия Pit of Malice и заковывать его в цепочку корней. Также увеличивает твой пул хп, делая тебя жирнее. Позже апгрейдится в
Gleipnir.
Ключевой предмет для контроля в тимфайтах: используйте {Fiend's Gate} прямо по врагам, начинайте драку с их удержания. Также не даёт врагам преследовать вас через {Fiend's Gate}.
Апгрейд для
Rod of Atos, чтобы зафиксить несколько вражеских героев в зоне действия Firestorm и Pit of Malice. Попробуй зацепить врагов корнями, используя Gleipnir прямо перед окончанием эффекта Pit of Malice. Также увеличивает радиус Firestorm и Pit of Malice.
Апгрейд для
Veil of Discord, который уменьшает лечение в AoE вокруг тебя и дает броню, делая тебя более танковым. Хорошо работает против иллюзий и призывов в сочетании с твоими AoE-заклинаниями.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.2% | |
6.0% | |
6.0% | |
5.9% | |
5.3% | |
5.2% | |
5.1% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.2% |
...основано на геймплее [7.39c]
Аура Атрофии снижает урон ВК, который составляет почти весь его дамаг. Пудж может контролить его несколько раз с помощью Ямы Зла, так как у ВК нет диспела. Врата Демона позволяют Пуджу быстро подтянуть союзников к ВК, если тот где-то засветится, чтобы пробить его вторую жизнь через Реинкарнацию.
Аура Атрофии снижает БАЗОВЫЙ урон, а Нага, будучи героиней с иллюзиями, сильно выигрывает от стака агилки, увеличивая базовый урон и скорость атаки, усиливая свои иллюзии. Стак агилки дает высокую броню, так что и Огненная буря, и Яма Порока отлично подходят для надежного магического урона и контроля, благодаря их АОЭ-эффекту.
Аура Атрофии снижает БАЗОВЫЙ урон атаки, а Рики любит стакать Ловкость, так как она усиливает его способность Удар в Спину. Яма Злобы раскрывает невидимые юниты, что делает её мощным контром к его основной механике — Плащ и Кинжал. Яму Злобы и Огненную Бурю можно ставить прямо на Трюки Торговли, чтобы мгновенно зафиксировать и нанести урон Рики, как только он выйдет из неё, а также предотвратить использование Удара в Прыжке. Стаки Ловкости дают высокий броню, что делает Огненную Бурю довольно эффективной против Рики с его высоким показателем брони, но маленьким пулом здоровья.
Pit of Malice просто шикарно прерывает Charge Spirit Breaker, его основную способность, а также не дает ему использовать Nether Strike на время рута, что резко снижает его влияние в боях. Status Resistance от Bulldoze сильно сжимает урон от Firestorm за счет уменьшенной длительности, но НЕ снижает общий урон, превращая его из дамага по времени в обычный нюк.
Аура Атрофии снижает БАЗОВЫЙ урон, и PL, как герой с иллюзиями, сильно выигрывает от набора Ловкости, увеличивая свою базовую атаку и скорость удара, что усиливает его иллюзии. Стек ловкости дает высокую броню, поэтому и Огненная буря, и Яма Порчи отлично подходят для нанесения стабильного магического урона и контроля, благодаря их АОЕ-эффекту.
Все способности Питлорда работают по области, что позволяет ему влиять на большинство, если не на всех Мипо. Аура Атрофии снижает БАЗОВЫЙ урон, а Мипо обычно собирает статовые предметы, чтобы усилить своих клонов. Корни Ямы Зла не дают Мипо использовать Poof или Dig (шард Мипо) и НЕ снимаются Мегамипо (септер Мипо). Высокие статы дают много ХП и брони, но Огненная Буря наносит магический урон и процент от максимального ХП, так что ей плевать.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.4% | |
-6.2% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.3% | |
-3.1% |
...основано на геймплее [7.39c]
Кража Заклинаний обращает все способности Андерлорда против его же команды и ещё больше усиливает их уже впечатляющие значения. Урон в % от макс. здоровья от Огненного Шторма масштабируется с Усилением Заклинаний от Мистического Превосходства, что приводит к разрушительному урону на протяжении всей игры.
Урса — сложный лейн и матчап для Андерлорда, потому что урон от Fury Swipes не снижается Atrophy Aura. Enrage снимает и Pit of Malice, и Firestorm, а Earthshock можно использовать даже в яме, так как он не заставляет Урсу прыгать.
Лайфстилер может снимать и яму Питы, и огненную бурю с помощью Ярости/Освобождения и Инфеста. Инфест можно использовать даже под корнями ямы, а Ярость полностью игнорит снижение урона от Ауры Атрофии на всём своёмDuration. Как натуральный шреддер танков, Лайфстилер хорошо заходит против Андерлорда благодаря своей живучести — Открытые Раны, Инфест и Пир дают ему достаточно саппорта.
Blade Fury может снять и Pit of Malice, и Firestorm. Healing Ward даёт Джаггеру и его команде АОЕ-хил, чтобы противостоять АОЕ-урону Андерлорда. Omnislash и Swiftslash (Аганим Джаггера) можно использовать во время рута от Pit of Malice, и они снимут его, не попадая под действие Atrophy Aura на время своей анимации.
Ярость Крови даёт Хаскару сопротивление магии, снижая урон от Огненной Бури, и хорошую регену, чтобы пережить её ДОТ-эффект. Скачок Жизни можно использовать в Яме Погибели, чтобы снять корнинг и сразу выйти из зоны действия.
...контры [7.39c]
Помогает восполнять ХП и ману, так как Андерлорд часто использует {Firestorm} для хараса и добивания крипов.
Даёт тебе и союзнику восстановление ХП, чтобы держать линию и не вылетать из-за постоянного урона от Файершторма и атак Андерлорда.
Даёт скорость передвижения, чтобы китить Андерлорда и выходить из радиуса Firestorm и Pit of Malice, избегая урона и множественных корней.
Даёт скорость передвижения, чтобы китить Андерлорда и выходить из радиуса Firestorm и Pit of Malice, избегая урона и множественных корней.
Добавляет дополнительный урон, чтобы добить Андерлорда. Позже собирается в Сосуд Душ, который против него просто огонь.
Помогает снижать реген ХП у Андерлорда и преследовать его, замедляя с каждым ударом.
Значительно снижает реген ХП у Андерлорда с зарядами Soul Release, упрощая его быстрый убий.
Даёт вам или союзнику броню и барьер от физического урона, чтобы сильно снизить урон от мощных атак Андерлорда.
Даёт сопротивление магии и снижает урон от всех способностей Андерлорда, чтобы нейтрализовать его взрывной потенциал.
Даёт вам и вашей команде сопротивление магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от спама Файершторма Андерлорда.
Даёт сопротивление к магии, чтобы значительно снизить урон от Underlord'а Firestorm.
Дает неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать удержания от Pit of Malice и уменьшить урон от спама Firestorm Underlord'а.
Даёт невидимость, чтобы уйти от Underlord или вытащить союзника из Pit of Malice. Ещё немного снижает урон от Firestorm.
Даёт инструмент для перепозиционирования, чтобы уходить от атак Андерлорда и вытаскивать себя или союзника из зоны действия Огненного Шторма и Ямы Скверны, избегая урона и множественных корней.
Помогает снизить реген ХП у Андерлорда обычными атаками, чтобы его было проще добить.
Даёт моментальное молчание и огромный урон по Underlord, чтобы убить его до того, как он сбежит через Fiend's Gate или зарутит тебя в Pit of Malice.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.3% | |
-9.1% | |
-9.0% | |
-9.0% | |
-8.1% | |
-7.0% | |
-6.9% | |
-6.7% | |
-6.3% | |
-6.0% | |
-5.9% | |
-5.7% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.3% |