Ember Spirit

Популярность: #56

Таблица лидеров: #84

Бан ранга: #72

Ранг КДА: #4

Контрпики и синергии для Ember Spirit

Выбирай Ember Spirit в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 48.8% до 55.4%, или против Meepo, чтобы увеличить винрейт до 59.5% в патче 7.38c.

Берёт...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

6.6%

4.7%

3.8%

3.6%

3.4%

2.8%

2.6%

2.4%

2.3%

2.2%

2.1%

2.1%

2.1%

2.0%

2.0%

...основано на геймплее [актуально]

У Эмбера низкий кулдаун, но долгая привязка с Searing Chains, которая может накладываться на несколько целей — это идеальная возможность для AA подключить свой Ice Blast и Cold Feet. Кроме того, благодаря тому, что Ice Blast глобальный, Эмбер может бродить по карте в одиночку с гораздо большей эффективностью, так как он легко может догнать любую поражённую цель с помощью Fire Remnant и добить её.

Тёмный Сир сильно усиливает Эмбера, добавляя ему урона и мобильности. Эмбер с Ионной Оболочкой, бегущий вперёд с ускорением, которое усиливает скорость его Огненных Остатков — это худший кошмар любого саппорта. Он идеально компенсирует любые проблемы с уроном или мобильностью, которые могут быть у Эмбера на протяжении всей игры. Вакуум и Пылающие Оковы идеально дополняют друг друга, так как могут настраивать друг друга.

"Чернильный Всплеск" Эмбера — это поистине устрашающее зрелище. Его способность легко прилипать к целям и блокировать их даёт "Чернильному Всплеску" достаточно времени для накопления максимального оглушения и исцеления, что позволяет Эмберу продолжать бой. "Чернильный Всплеск" может быть активирован во время использования "Мельтечащего Кулака" или рывка к "Огненному Осколку".

Фейтс Эдикт Оракула даёт Эмберу 100% сопротивление к магии, что делает его Пламенный Щит неуязвимым для урона на время действия способности. Оракул может кастовать Форчунс Энд на Эмбера, пока тот использует Удар Кулаком и рывки в бою, что следует за ним по карте и коренит при попадании, даже во время Удара Кулаком. Фолс Промис позволяет Эмберу полностью отрываться в боях и даёт ему усиление, если улучшить его с помощью Агханима.

Уникальная способность KOTL уменьшать кулдаун базовых способностей с помощью Chakra Magic позволяет Ember'у ставить два корня подряд с помощью Searing Chains или дважды использовать Sleight of Fist, эффективно удваивая урон. Он также обеспечивает Ember'у столь необходимую ману, чтобы оставаться активным на карте и продолжать давить.

У Эмбера низкий кулдаун и минимальные обязательства с его Searing Chains. Это делает Спектру идеальным +1 для Эмбера в плане легких убийств и ускорения их игр. Эмбер силен в ранней игре, а Спектра в это время слаба, что позволяет Эмберу выигрывать время для Спектры, чтобы она могла стать сильной, не теряя слишком много контроля над картой.

Эмпауэр Магнуса работает с Уловкой Кулака, увеличивая урон Эмбера и его способность фармить в разы. С Эмпауэром Эмбер может зачищать целые волны крипов одним Уловкой Кулака. И РП, и Огненные Оковы идеально дополняют друг друга, так как их можно использовать как для сетапа, так и для добивания, нанося команде врага огромный урон.

...контры [актуально]

Ранний ключевой предмет, который увеличивает урон от твоего "Сквозного Удара Кулаком" и позволяет вышибать большинство героев с линии. Замедление помогает держаться рядом с целями и преследовать их, а снижение лечения масштабируется на протяжении всей игры.

Коревой предмет для Эмбера, ведь он просто расцветает в долгих боях, где может юзать его по многу раз. Очень часто 50 маны или ХП — это разница между смертью и рампейджем для Эмбера. Заменяй в последнюю очередь.

Ранний апгрейд для ботинок, который повышает твой урон и мобильность, что очень полезно для контроля темпа игры. Уменьшает время, необходимое для ротаций на боковые линии. Активируй Фазу перед тем, как кинуть Огненный След, чтобы он летел быстрее.

Ранний или мидгеймовый предмет, который позволяет быстро фармить и наносить кучу урона в драках. Отлично сочетается с "Ударом кулаком" (Sleight of Fist), чтобы бить по нескольким целям, повышая шансы на срабатывание "Цепной молнии" (Chain Lightning).

Коревой предмет, который даёт иммунитет к дебаффам от большинства контролей и обязателен к покупке против определённых героев, таких как Пак и Дизаптор. Позволяет либо нагнуть на 6 секунд, либо отступить, если нужно.

Ключевой лейт-гейм предмет, который усиливает сильные стороны твоего героя, как никакой другой. У Эмбера скиллы не самые мощные, но с низким кд и универсальные, так что твоя главная цель — кастовать как можно больше заклинаний, как только они откатятся.

Коревой предмет, который позволяет тебе снежком катить драки, давая +1 к зарядам Огненных Остатков каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 400 юнитов от тебя.

Коревой предмет, который увеличивает количество зарядов Огненных Остатков до 5 и значительно улучшает твою мобильность и досягаемость по вражеским героям. Отлично сочетается с Сферой Обновления позже в игре, давая тебе в сумме 10 зарядов.

Коревой предмет для поздней игры, который обновляет все способности и предметы, включая BKB и Огненный Остаток, чтобы ты мог продолжать закидывать врагов спеллами и активировать предметы в боях.

Корешковый предмет, который увеличивает магический урон по врагам, снижает их лечение, а также даёт тебе приличный запас здоровья и брони, чтобы дольше держаться в боях и не ловить бёрст.

Хорош против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

10.8%

8.7%

8.3%

7.5%

7.2%

6.7%

6.5%

6.5%

6.4%

6.2%

5.9%

5.9%

5.6%

5.6%

5.1%

...основано на геймплее [актуально]

Гибкость Эмбера в выборе предметов позволяет ему идеально справляться с ПЛ. Один удар **Sleight of Fist** с **Mjollnir** обычно достаточно, чтобы уничтожить большинство, если не все иллюзии ПЛ. **Gleipnir** обеспечивает контроль, а **Radiance** и **Shiva** значительно снижают урон ПЛ, дополняя АОЕ-урон Эмбера.

Спектра слабее всего, когда Эмбер на пике. Один из самых мощных скачков силы у Эмбера — это 7 уровень, и он может использовать либо прокачанный до максимума "Удар Кулака", либо "Огненный Щит", чтобы самому зарубить Спектру и полностью уничтожить её игру.

Эмбер может уклоняться от БОЛЬШЕЙ части урона QOP с помощью своих способностей. И «Удар Кулака», и рывок к «Огненному Останку» можно использовать ВО ВРЕМЯ «Звуковой Волны». Кроме того, он может уклоняться и от «Крика Боли», и от «Теневого Укола» тем же способом. Он может зафиксировать QOP с помощью «Пылающих Оков», чтобы она не смогла использовать «Мерцание», и может поглощать урон с помощью «Огненного Щита». Естественный строитель «Убийцы Магов», что значительно снижает урон QOP.

Hoof stop имеет довольно долгую точку каста, и его можно избежать как с помощью Sleight of Fist, так и рывком к Remnant. Однако главный козырь Эмбера в том, что он может зафиксировать несколько цепями Searing Chains во время Stampede, практически на весь период его действия.

Эмбер, без сомнения, лучший герой с Магосразителем в игре, так как у него есть надёжный способ постоянно накладывать дебафф с помощью Удара в Пяти Позициях. Это фактически снижает уровень способностей Зевса почти на 2 уровня. Он может выдерживать много урона от Зевса благодаря Пламенной Охране, а также обеспечивает контроль с помощью Пылающих Оков и сближение с помощью Огненных Остатков, чтобы добраться до Зевса и нарушить его касты.

Эмбер, без сомнения, лучший герой с "Убийцей магов" в игре, так как у него есть надёжный способ постоянно накладывать этот дебафф с помощью "Удара в прыжке". Это эффективно понижает уровень способностей Лешрака почти на 2 уровня. Он может китить Леша своими "Огненными цепями" и легко собирать ВСЕ предметы на снижение лечения, что значительно уменьшает его выживаемость. Кроме того, Эмбер естественным образом уклоняется и поглощает много урона от Леша.

Сложно против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-5.1%

-4.5%

-4.2%

-3.1%

-2.8%

-2.1%

-1.8%

-1.8%

-1.7%

-1.6%

-1.6%

-1.6%

-1.6%

-1.3%

-1.3%

...основано на геймплее [актуально]

Fortune's End может снять Flame Guard и Searing Chains, а также попасть по Эмберу ВО ВРЕМЯ Sleight of Fist и Activate Remnant, приковывая его на оставшееся время, как только он достигнет конечной точки. Purifying Flames — это нюк с низким кд и высоким уроном, который быстро справляется с Flame Guard. Fate's Edict не только снижает весь магический урон Эмбера, но и не дает ему атаковать, даже во время Sleight of Fist.

Crippling Fear превращает жизнь Эмбера в кошмар, когда он пытается юлить с помощью Fire Remnants и Sleight of Fist, ведь Nightstalker может засадить либо на точках Sleight of Fist, либо на Fire Remnants, заранее активировав Crippling Fear. Dark Ascension, дающий полёт и неограниченный обзор, ещё больше усложняет основную механику Эмбера, так как он не может спрятаться за препятствиями или остаться вне поля зрения.

Хускар просто уничтожает Эмбера на линии и полностью ломает его раннюю игру, потому что он наносит слишком много урона и имеет слишком много саппорта, чтобы Эмбер мог с ним справиться. Лучший вариант для Эмбера — постараться собрать как можно больше ресурсов с линии и свалить, потому что матчап становится только хуже для него на протяжении всей лайнинговой стадии.

Сларков Dark Pact снимает с себя Searing Chains. Pounce обеспечивает мощный контроль для Эмбера, который можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter, увеличив длительность эффекта. Лучшие защитные механики Сларка — это Shadow Dance и Depth Shroud, которые не дают Эмберу наложить Searing Chains или попасть с Sleight of Fist, при этом обеспечивая Сларку достаточно выживаемости, чтобы пережить Flame Guard и Fire Remnants.

Лон Друид просто уничтожает Эмбера на линии и полностью ломает его раннюю игру, потому что он наносит слишком много урона и имеет слишком много саппорта, с которым Эмбер не может справиться. Лучший вариант для Эмбера — попытаться собрать как можно больше ресурсов с линии и свалить, потому что матчап становится только хуже для него на протяжении всей лайнинговой стадии. Его «Цепкие когти» делают Эмбера неспособным использовать как «Удар кулака», так и активировать «Огненный след».

Как только Мипо получает своего первого клона, лейнинг для Эмбера по сути заканчивается, так как ситуация становится 2 на 1. По мере развития игры Мипо может накидывать надежные цепи рутов, чтобы зафиксировать Эмбера. Его стандартный выбор предметов с упором на статы в итоге подавляет Эмбера, так как тому часто не хватает урона, чтобы убить Мипо в одиночку.

Хороший Shadow Fiend может полностью уничтожить Ember на лайне, как и большинство других милишников. Он естественный билдер на Eul's, чтобы застать свой ульт, который снимает Flameguard у Ember. Даже если Shadow Fiend промажет пару Shadow Raze и не выгонит Ember с лайна полностью, он все равно сможет за секунду пушить волну и уходить в роам, оставляя Ember защищать свою башню.

Дуэль Легионерки обеспечивает долгий локдаун для Эмбера, и чем дальше заходит игра, тем меньше у него шансов выжить, независимо от его айтемов. "Натиск" LC может снять "Пламенные цепи", а один "Подавляющий удар" в разгаре боя обычно наносит достаточно урона, чтобы сломать "Огненный щит" Эмбера.

...контры [актуально]

Даёт тебе скорость передвижения, чтобы догнать или убежать от Эмбера, пока у него включён Огненный Щит.

Даёт тебе скорость передвижения, чтобы догнать или убежать от Эмбера, пока у него включён Огненный Щит.

Помогает поддерживать ХП и ману, так как Ember Spirit часто использует свои способности для харасса, добивания крипов и перемещений по карте.

Помогает поддерживать ХП и ману, так как Ember Spirit часто использует свои способности для хараса, добивания крипов и перемещения по карте.

Облегчает выживание под постоянным харассом.

Облегчает выживание, так как броня снижает урон от Sleight of Fist, который составляет основную часть урона от харраса Эмбера.

Даёт броню и помогает снизить регенерацию здоровья у Ember Spirit, а также замедляет его скорость передвижения при атаках правой кнопкой мыши, пока он не использует Fire Remnants.

Даёт тебе немного дополнительного урона, чтобы снести его Flame Guard и либо сваливать, либо добить его.

Дает диспел против рута от Searing Chains. Также позволяет снять Flame Guard с Ember Spirit, если закрутить его в Cyclone.

Даёт броню против правоклаков Эмбера и его "Удара в прыжке", а также восстанавливает часть урона от его АоЕ-способностей.

Даёт тебе возможность залочить Эмбера, чтобы всадить в него весь урон за время действия способности, не давая ему сбежать с помощью Огненных Остатков.

Нейтрализует значительную часть магического урона Эмбера, а встроенная аура восстановления помогает справляться с постоянным пушем.

Дает сопротивление магии и снижает урон от всех способностей Эмбера, чтобы свести на нет его взрывной потенциал.

Позволяет заставить Эмбера молчать и убить его за время действия, не давая ему сбежать с помощью Огненных Остатков.

Дает иммунитет к дебафам и сопротивление магии, чтобы избежать удержания от Searing Chains и снизить урон от магических способностей Ember Spirit.

Дает тебе диспел против корней Searing Chains. Иллюзии также могут помочь тебе оттанковать Searing Chains и не получить рут.

Даёт тебе инструмент для невидимости, чтобы уворачиваться от Эмбера, а также сопротивление магии, чтобы значительно снизить урон от его магических способностей.

Позволяет китить Эмбера, отталкивая себя или союзника от него, чтобы не получить бёрст от Пылающих Цепей и последующих Огненных Остатков.

Даёт тебе мгновенный стан против Эмбера, чтобы быстро его убить, пока он не свалил с помощью Огненных Остатков.

Дает мгновенный контроль над Эмбером и позволяет его быстро завалить, возможно, даже с цепочкой станнов, прежде чем он успеет смыться с помощью своих Огненных Остатков.

Позволяет заставить замолчать и убить Эмбера за время действия, не давая ему сбежать с помощью Огненных Остатков.

Плох в...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.9%

-6.7%

-6.7%

-6.4%

-6.0%

-5.8%

-5.8%

-5.7%

-5.7%

-5.7%

-5.2%

-4.5%

-4.3%

-4.1%

-4.0%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt