Контрпики и синергии для Beastmaster
Выбирай Beastmaster в паре с Io, чтобы поднять винрейт с 46.5% до 56.8%, или против Batrider, чтобы увеличить винрейт до 57.5% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.3% | |
9.4% | |
7.2% | |
7.1% | |
6.7% | |
6.4% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.5% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.1% | |
4.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
Primal Roar — отличная подготовка для Ice Blast, дающая Beastmaster'у достаточно убийственной силы, чтобы фармить карту в одиночку и забирать пикапы. Ice Vortex усиливает урон как от Wild Axes, так и от Drums of Slom, и даже Primal Roar для дополнительного взрывного урона.
"Primal Roar" — отличный сетап для "Sun Strike", дающий Beastmaster'у достаточно убийственной силы, чтобы самому гулять по карте и делать пикофы. Его скиллы заточены под множество инстансов урона: "Drums of Slom", "Wild Axes", "Call of the Wild Boar" и "Call of the Wild Hawk" — это легко триггерит "Coldsnap".
Ранняя сила Бистмастера компенсирует слабый лейт Спектры, он может давить и контролировать карту, пока она фармится. Primal Roar помогает ставить Shadow Step, давая Бистмастеру возможность убивать в одиночку и фармить пикапы, а Спектра при этом может участвовать в драках с любой точки карты, не теряя время на фарм.
Прмал Роар отлично ставит под Телепорт, давая Профету время дойти и обеспечить Бистмастеру достаточную угрозу убийства, чтобы тот мог сам гулять по карте и выпиливать одиночек. Долгая длительность Прмал Роара дает время Врату оф Нейчур набрать урон и долететь до цели на максимальном дамаге.
Primal Roar — отличный сетап для Mystic Flare, делая Beastmaster и Skywrath смертельным дуэтом. Ancient Seal усиливает урон от Wild Axes, Drums of Slom и даже Primal Roar, а Concussive Shot дает видимость цели, что делает его отличной подготовкой для Primal Roar против любых целей, пытающихся увернуться в Fog of War.
Primal Roar гарантирует, что враги останутся на месте и получат полный урон, а пуш Beastmaster'а отлично сочетается с темпом SF. Beastmaster берет ауры, которые помогают SF наносить больше урона в драках.
Чен добавляет ещё больше призываемых существ в зоопарк, снося башни. Его глобальное лечение поддерживает армию Битмейстера, а его Holy Persuasion часто берёт крипов с аурами для синергии (например, Альфа-волк или Огр-ледяной маг).
Вместе они образуют мощнейший ранний пуш-дуэт. БМ контролит с помощью Roar, а Shapeshift Ликана сокращает дистанцию. Их армии сносят здания быстрее, чем враги успевают среагировать.
Арканная аура КМ поддерживает манаголодный набор БМ. Её замедление по области дополняет кабанов, а Абсолютный холод отсекает врагов, оглушённых Рыком, позволяя зоопарку наносить полный урон без помех.
KOTL зачищает волны, чтобы Beastmaster мог давить другие линии. Recall создаёт глобальное давление благодаря зрению от Hawk, а Chakra Magic сокращает кулдауны на Axes и Roar.
...кор предметы {статус}
Основной предмет, который увеличивает урон и выживаемость в драках. Становитесь агрессивнее, как только его купите — ищите одиночные убийства, давите башни и забирайте
Рошан. Особенно хорош против героев с иллюзиями.
Ключевой предмет для мобильности, чтобы кастовать Primal Roar по нужной цели и прыгать на саппортов, которые обычно стоят сзади.
Коревой предмет, чтобы избежать большинства дизейблов и сайленсов от вражеской команды, использовать Primal Roar на конкретного героя и добить его правыми кликами. Также увеличивает урон от атак и выживаемость за счёт ХП и резиста к магии.
Коревой предмет, который усиливает контроль вокруг твоего героя, добавляя больше Ястребов.
Коревая вещь, которая дает тебе выживаемость за счет брони и снижает лечение в АоЕ вокруг тебя. Хорошо работает против иллюзий и призывов, особенно в сочетании с твоими АоЕ способностями. Также увеличивает урон от Wild Axes.
Поздний выбор в основном для второго Primal Roar в командных битвах и возможного удаления двух вражеских героев с долгим станом.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.0% | |
7.0% | |
6.8% | |
6.7% | |
6.6% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.7% | |
5.4% | |
4.6% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.0% | |
4.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
Джукстапоз позволяет Фантому Лансеру создавать гораздо больше иллюзий по сравнению с другими героями-иллюзионистами — такое количество целей для воздействия Барабанов Слома в сочетании с Багровым Стражем обычно приводит к тому, что Повелитель Зверей полностью отхиливает урон от ПЛ. Дикие Топоры наносят масштабируемый магический урон с малым кулдауном, что даёт серьёзный AoE-урон для очистки иллюзий ПЛ.
Быстрый и ориентированный на пуш стиль игры Бизонмастера, особенно против слабой ранней игры Спектры, может легко отбросить её и её команду так далеко, что камбек станет почти невозможен. У неё просто нет инструментов, чтобы справиться с агрессивным ранним давлением. На линии он легко давит её с помощью Диких Топоров, а также Зова Дикого Кабана и Зова Дикого Ястреба, против которых у Спектры нет АОЕ-клира.
"Зеркальное отражение" даёт "Барабанам Слома" несколько целей для воздействия, а в сочетании с "Багровым стражем" Нага обычно не может нанести достаточно урона, чтобы убить Повелителя зверей. "Дикие топоры" наносят масштабируемый магический урон с малым кулдауном, что даёт серьёзный АОЕ-урон для зачистки иллюзий Наги, несмотря на их высокую броню.
"Разделяй и властвуй" позволяет Барабанам Слома воздействовать на несколько целей, а в сочетании с Багровым Стражем обычно приводит к тому, что Мипо не может нанести достаточно урона, чтобы убить Повелителя зверей. Дикие Топоры наносят масштабируемый магический урон с малым кулдауном, что дает значительный АОЕ-урон по всем клонам Мипо, а Рев Прайда критически важен для изоляции одного Мипо и его быстрого устранения.
Мясной Крюк — это визитная карточка Пуджа и, пожалуй, его самое мощное умение. Зов Кабана мешает Пуджу зацепить Мясным Крюком БМ или его союзников, а Зов Дикой Природы призывает ястребов, которые кружат вокруг БМ, превращая попытку хука в чистую лотерею. Рев Преисподней прерывает Расчленение.
Бистмастер отлично заходит против героев с пауками. Его кабан замедляет Брудь, а Топоры и Дух Зверя помогают чистить её паучков. Рев Природы ловит её даже во время побега с её высокой мобилкой.
ОD не умеет зачищать волны и проигрывает против массовых призывов. БМ давит постоянным зоопарком и наказывает за откаты ОD долгой осадой. Ульт БМ не даёт ОD спасать союзников Астралом.
Клокверк полагается на изоляцию, но призывы и видение Бистмастера сводят это на нет. Primal Roar может контрить инициацию и мешать добивать после Hookshot. Бистмастер еще и пушит быстрее, чем Клок успевает эффективно гасить.
Гримстроук хилый и не может отбиваться от зоопушей. Битмастер заставляет его тратить спеллы на защиту и легко дайвит его с Primal Roar. Его юниты также мешают Гриму делать комбо из-за дистанции.
Войду нужен фарм, и он страдает от раннего давления Бистмастера. Кабаны замедляют его на линии, а Primal Roar фиксит его до или после Хроносферы. Бистмастер форсит тимфаги, где Войд ещё не может контролировать пространство.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.0% | |
-6.0% | |
-5.9% | |
-5.3% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.5% |
...основано на геймплее [7.39c]
Щит Маны позволяет Медузе пережить Звериный Рёв Бородача и контрить Стальным Взглядом. Раздвоенная Атака, Мистическая Змея и Головы Горгоны бьют по нескольким целям и отлично зачищают кабанов и ястребов из Зова Дикой Природы. Звериный Рёв триггерит Холодную Кровь, делая Медузу ещё жирнее.
И Starbreaker, и Celestial Hammer эффективны против призывов Call of the Wild Boar и Call of the Wild Hawk благодаря их АОЕ-урону. Но главное — Solar Guardian даёт глобальное спасение и контрультимацию для союзника, попавшего под Primal Roar, в любой точке карты.
Сетка Сэнд Кинга полностью состоит из АОЕ-способностей, что позволяет ему легко зачищать кабанов и ястребов от Beastmaster'а. Но главное — Caustic Finale разворачивает его же призывы против него самого: даже один Stinger может задеть несколько существ, которые при смерти нанесут Beastmaster'у огромный урон.
Скиллсет Эмбера полностью состоит из АОЕ-способностей, что позволяет ему легко зачищать {Call of the Wild Boar} и {Call of the Wild Hawk}. Множественные призывы дают Эмберу больше времени в неуязвимости во время {Sleight of Fist}. {Flameguard} защищает его от мощного магического урона {Beastmaster}'а, а с помощью {Sleight of Fist} и {Fire Remnant} он может увернуться от урона {Wild Axes} и {Drums of Slom}.
Толстозад с его мощными АОЕ-способностями легко зачищает кабана и ястреба из «Зова дикой природы» с помощью «Иглобрызга» и «Комка шерсти». Зверолов может быстро ломать башни в ранней игре, но Толстозад может просто встать перед башней, повернуться спиной к пушащему Зверолову и задержать или вовсе остановить его пуш.
Дух Элдер Титана разносит зоопарк с бонусным уроном, а Echo Stomp контролит всю армию. Его аура снижает броню и сопротивление магии, жестко наказывая призывы и передовую Бистмастера.
Гиро наказывает призывы Флак-пушкой и Ковровой бомбардировкой. Он быстро чистит пушки и лучше скалится в тимфайтах. Бистмастеру сложно его быстро убить, и чем дольше идет бой, тем хуже для него.
Торрент и Ботка Кункки срывают пуш и мешают зоо-стратегии. Клив с Tidebringer быстро убирает призывы. Кункка ещё и скалится в танкового фронтлайнера, который игнорит Primal Roar и зонинг.
Якорный удар сильно снижает урон от юнитов Борста. Панцирь Кракена снимает Рев прайда, делая его почти бесполезным. Борст не может пройти через Рейдж, а еще у Тайда полное доминирование в командных драках.
Линыны «Раб Дракона» и «Огненная ловушка» моментально убивают призывы. «Клинок Лагуны» добивает БМ, если он перестарается. Её дальность и урон заклинаний не дают ему безопасно давить.
...контры [7.39c]
Даёт тебе живучесть, чтобы получать меньше урона от обычных атак Бисмастера и его кабанов, эффективнее обменивая хп.
Снижает броню Beastmaster'а и помогает выигрывать перестрелки в битве правых кнопок.
Даёт скорость передвижения, чтобы китить или добивать {Beastmaster}. Также нейтрализует замедление от {Wild Boars} и не даёт себя закидать правыми кликами.
Даёт скорость передвижения, чтобы китить или добивать {Beastmaster}. Также нейтрализует замедление от {Wild Boars} и не даёт себя закидать правыми кликами.
Даёт броню и снижает лечение от {Drums of Slom}, когда у {Beastmaster} есть {Aghanims Scepter}.
Дает тебе восстановление ХП и жир, чтобы меньше получать урона от правокликов {Beastmaster} и его кабанов.
Даёт вашей команде и зданиям барьер, снижающий урон от атак Beastmaster и его призывателей, чтобы свести на нет его убийственный и пушечный потенциал.
Уменьшает длительность Primal Roar за счёт сопротивления эффектам.
Глейпнир даёт контроль над волнами, полезность в командных боях и защиту от зоопарка.
Позволяет китить Beastmaster и его призывы, защищая себя от их правых кликов в эфирной форме.
Даёт возможность перепозиционироваться, чтобы уводить Биста и его призывашек, а также спасать союзника, пойманного в Primal Roar. Ещё помогает частично заблокировать урон от Wild Axes.
Дает инвиз, чтобы уводить Биста и его крипов, а также спасать союзника, пойманного Primal Roar. Еще помогает смягчить урон от Wild Axes.
Позволяет блокировать и не попадаться сразу под Primal Roar.
Даёт броню команде и зданиям, чтобы уменьшить урон от БМ и его призывов, нейтрализуя его потенциал в убийствах и пуше.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-16.5% | |
-12.1% | |
-10.9% | |
-9.0% | |
-8.3% | |
-7.3% | |
-6.5% | |
-6.1% | |
-5.4% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% |