Lone Druid

Популярность: #121

Таблица лидеров: #40

Бан ранга: #35

Ранг КДА: #48

Контрпики и синергии для Lone Druid

Выбирай Lone Druid в паре с Vengeful Spirit, чтобы поднять винрейт с 51.1% до 58.7%, или против Chen, чтобы увеличить винрейт до 62.8% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

7.6%

7.6%

7.3%

6.5%

6.3%

5.9%

5.9%

5.4%

5.1%

5.0%

5.0%

4.6%

4.6%

4.4%

4.4%

...основано на геймплее [7.39c]

Шадоу Шаман обеспечивает контроль для ранних пушечных дайвов. Его массовые змеиные варды в комбинации с медведем позволяют быстро брать объекты. Друид прикрывает Шамана, пока тот кастует, и оба сильны в 5-манных пушах.

Аура Бестии усиливает медведя, а Рев даёт надёжный контроль, чтобы удерживать цели, пока медведь их рвёт. Вид с ястреба также помогает сплитпушить и дайвить с медведем.

Трент поддерживает пуш с помощью Living Armor, защищая башни и медведя Lone Druid. Overgrowth обездвиживает врагов, пока медведь их рвёт. Глобальное присутствие Трента на карте отлично сочетается с агрессивной игрой Druidа в ранней стадии.

Реген маны от Arcane Aura позволяет Друиду спамить Savage Roar без страха простоя. Рут и слоу от CM помогают удерживать врагов в радиусе когтей Медведя.

Чен ускоряет раннюю игру Друида, собирая крипов в группу. Друид давит и восстанавливает хп, а крипы танкуют башни. Их синергия идеальна для мидгеймного deathball-а.

Оракул поддерживает Лон Друида с False Promise, позволяя ему уверенно давить. Fate’s Edict защищает от магических нуков, а Purifying Flames + урон медведя быстро добивают. Это комбинация поддержки и быстрого урона.

Варлок обеспечивает хил через Shadow Word, а Chaotic Offering наказывает тех, кто пытается дамагнуть Lone Druid или медведя. В тимфайте друид может спокойно бить, пока варлок замедляет бой.

Лилапёст Снэпфаер увеличивает физ. урон и помогает Мишке выигрывать обмены. Её поцелуи Мортимера добавляют магический урон издалека, а Проглотик может запустить Мишку в беклайн для неожиданных инициаций.

Бладласт сильно увеличивает скорость атаки и передвижения медведя, доводя его урон до безумных уровней. Танковый фронт Огра позволяет Друиду фокусироваться на объектах, пока Огр оглушает и дерется с вражескими фронтлайнерами.

Обе команды хотят давить быстро и драться рано. Экзорцизм вместе с медведем просто сносят башни и объекты.

...кор предметы {статус}

Основной предмет для твоего Медведя, чтобы доминировать на линии за счет живучести и скорости атаки, замедляя врагов и не давая им уйти. Особенно эффективен против героев с вампиризмом и высокой регенерацией, снижая их выживаемость. Также дает немного урона для пуша вражеских вышек.

Коревой предмет для твоего {Spirit Bear}, чтобы наносить больше урона от статов и замедлять врагов, чтобы держать их под контролем. Позже можно апнуть в Disperser.

Апгрейд Boots of Speed для твоего медведя, чтобы дать ему больше урона и живучести за счёт брони. Также позволяет догонять героев и получать проки энтэнгла с активным фейзом.

Базовый предмет и для вашего {Spirit Bear}, и для героя, который увеличивает их мобильность. Ботинки медведя улучшаются до Phase Boots, а Lone Druid может позже взять Tranquil Boots. С аспектом {Bear Necessities} стоит собрать Power Treads на героя.

Корневой предмет на твоём герое, дающий диспел, а также баффы на скорость передвижения и атаку для команды с помощью Savage Roar. Aghanim's Shard на Spirit Bear берётся в лейте и служит дополнительным контролем, притягивая вражеского героя ближе к твоей команде.

Апгрейд для Echo Sabre на вашего Спирит Бера, чтобы приблизить его к вражескому герою и быстро снести его правыми кликами с возможным рутом.

Аура-предмет, который увеличивает ваш физический урон по вражеским героям и зданиям, а также повышает броню для снижения входящего физического урона. Улучшает потенциал давить башни и Рошан с минус-броней.

Апгрейд для Skull Basher, чтобы надежно контролить Spirit Bear против неуловимых вражеских героев.

Кор предмет на твоего Спирит Беара в лейте для боев вдали от героя, чтобы лучше сплитпушить и добивать. Aghanim's Scepter на герое — это люкс, который может спасти союзника в драках.

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

...основано на геймплее [7.39c]

Если ты наложишь Дум на Духовного медведя, ЛД может просто перепризвать его, если тот умрет. Но если ты наложишь Дум на самого ЛД, медведь начнет буйствовать. Время трансформации в Истинную форму не прерывается Думом и не считается лечением, так что бонус к ХП все равно применяется, несмотря на блокировку лечения от Дума.

Лон Друид просто уничтожает Эмбера на линии и полностью ломает его раннюю игру, потому что он наносит слишком много урона и имеет слишком много саппорта, с которым Эмбер не может справиться. Лучший вариант для Эмбера — попытаться собрать как можно больше ресурсов с линии и свалить, потому что матчап становится только хуже для него на протяжении всей лайнинговой стадии. Его «Цепкие когти» делают Эмбера неспособным использовать как «Удар кулака», так и активировать «Огненный след».

ЛД может подобрать {Aghanim's Shard} и в сочетании с 15-м талантом на {Savage Roar} получить диспел с низким кулдауном, который снимает и разоружение с {Fate's Edict}, и корни {Fortune's End} — как с самого ЛД, так и с медведя. Это почти совпадает с кулдауном {Fate's Edict}, из-за чего Оракулу сложно остановить ЛД и медведя, которые начинают бесчинствовать.

Воид Спирит не может сбежать, если его зафиксили Entangling Claws, и он не выдерживает физ урон. Лун Друид с его взрывным уроном и быстрыми предметами не дает Воиду разогнаться и наказывает за слабую лайн фазу.

Эарт Спирит не может противостоять давлению медведя Лон Друида. Низкий армор и отсутствие побега от корней делают его лёгкой добычей. У него ещё и нет клира, чтобы сопротивляться раннему давлению на башни от Лон Друида.

Висейджовые призывы быстро крошатся от медведя, а Living Armor и Gravekeeper’s Cloak неэффективны против быстрого пуша Lone Druid. В физических командных драках Lone Druid ещё и перерастает Висейджа.

Lone Druid не зависит от обычных заклинаний, поэтому молчалки и Dream Coil от Puck не так страшны. Медведь может впихнуть Puck в невыгодные драки с корнями и высоким уроном. Puck также не может остановить их давление на башни.

Арк Варден проигрывает в быстром пушу Лон Друида. Его клон не может сам отбивать цели, а медведь игнорирует пуш Арка благодаря ранней броне. Медведь ещё и дайвит в бэклайн, добираясь до Арка раньше, чем тот сможет отступить.

Сток не может эффективно фармить медведя и танкового друида из-за слабого сингл-таргет урона. Если его зарутит в полёте, он часто погибает, а Лон Друид легко давит башни до того, как Сток наберет нужные предметы.

Медведь Lone Druid может сбить Black Hole, если правильно микроконтролить. Также медведь может соло убить Enigma или легко разобраться с его Eidolons. Осаждающая сила Druid в ранней игре ломает медленный фарм Enigma.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-10.8%

-8.4%

-7.6%

-7.3%

-6.0%

-5.9%

-5.3%

-5.2%

-5.2%

-5.1%

-4.5%

-4.4%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

...основано на геймплее [7.39c]

Призрачный корабль снижает урон от взрыва Лунного Друида, а X Mark фиксирует самого Друида или медведя. Сплеш от Tidebringer зачищает медведя и Друида, если они скучковались, что делает Кункку стабильным контрпиком в командных драках.

Панго с помощью Rolling Thunder оглушает и Друида, и медведя по кругу, не давая им атаковать. Shield Crash снижает входящий урон, а Swashbuckle игнорирует корни медведя. Его контроль полностью доминирует над Lone Druid в драках.

Чейн Фрост наказывает Лон Друида за привычку держаться рядом с медведем. Фрост Шилд снижает урон медведя и замедляет пуша. Лич отлично наказывает героев с ближним боем AoE-уроном.

Випера быстро плавит медведя с помощью Nethertoxin, убирая его пассивку. Он замедляет Друида Poison Attack, а Viper Strike не даёт ему сбежать. Классический контрпик на лайне и в мидгейме.

Андерлорд своим Pit of Malice контролит и медведя, и друида. Firestorm просто плавит их ХП, а Atrophy Aura режет урон. Лон Друид не может нормально толкать из-за его способности зачищать волны.

Мишка не успевает за иллюзиями ПЛ. Лунный друид заточен под фокус одного таргета, так что ему сложно выцелить настоящего ПЛ, особенно после Манты и Харта. ПЛ еще и быстро сжигает медведя с Диффузалом.

У Якиро мощный пуш и столл благодаря Liquid Fire и Macropyre. Он потихоньку снимает хп медведя через DoT, а Ice Path блокирует его инициацию. Пуш Lone Druid сильно замедляется.

Манки Кинг использует обзор с деревьев, чтобы избегать драк, и наказывает инициацию Медведя с помощью {Wukong’s Command}. Медведь рвётся внутри арены, а броня и криты Манки помогают ему лучше обмениваться в затяжных боях.

Ионная оболочка моментально убивает крипов и карает за скученность. Вакуум + Стена уничтожают и Друида, и медведя в узких местах. Клон медведя от Стены копий — опасная угроза, которая оборачивает силу Друида против него самого.

Зимнее Проклятие превращает медведя Lone Druid в убийцу своей же команды. Медведь часто держится рядом с союзниками, что делает ульт Wyvern особенно разрушительной. Её Arctic Burn и Splinter Blast также помогают сдерживать давление и китить медведя.

...контры [7.39c]

Дает скорость передвижения, чтобы держаться подальше от Духовного Медведя и избегать его Опутывающих Корней. Также позволяет сократить дистанцию до Одинокого Друида.

Дает скорость передвижения, чтобы держаться подальше от Духовного Медведя и избегать его Опутывающих Корней. Также позволяет сократить дистанцию до Одинокого Друида.

Дает реген хп, чтобы стоять на линии и не вылетать от постоянных автоатак {Spirit Bear} и {Lone Druid}.

Даёт тебе живучесть, чтобы получать меньше урона от атак Медведя и Lone Druid, и эффективнее обмениваться хп.

Дает реген хп, чтобы стоять на линии и не вылетать от постоянных автоатак {Spirit Bear} и {Lone Druid}.

Дает хил и танковость, чтобы меньше получать урона от атак {Spirit Bear} и {Lone Druid}.

Значительно снижает вампиризм у Lone Druid от Spirit Link с зарядами Soul Release.

Даёт вашей команде и зданиям барьер, уменьшающий урон от атак {Spirit Bear} и {Lone Druid}, сводя на нет их потенциал в убийствах и пуше.

Позволяет китить Медвежонка, создавая дистанцию с помощью Hurricane Thrust и бить его издалека. Также помогает сократить разрыв с Lone Druid.

Позволяет китить {Spirit Bear} и {Lone Druid}, уходя в невидимость и защищая себя или союзника от их правокликов.

Позволяет китить Медведя и Одинокого Друида, отталкивая себя или союзника от них.

Позволяет китить Медведя и {Lone Druid}, защищаясь от их правокликов в эфирной форме.

Даёт мгновенный стан против Lone Druid, чтобы быстро его убить, пока он не успел использовать True Form или Savage Roar для выживания.

Уменьшает кулдаун Town Portal Scroll и позволяет телепортироваться на союзных крипов, чтобы противодействовать сплит-пушам и рат-стратегии от Aghanim's Scepter медведя.

Дает мгновенный контроль над Lone Druid и возможность быстро его убить чейн-станом, прежде чем он успеет использовать True Form или Savage Roar для выживания.

Даёт броню команде и зданиям, уменьшая урон от атак Медведя и Лунного Друида, чтобы снизить их убийственный и пуш-потенциал.

Дает мгновенное молчание и огромный урон по Lone Druid в True Form, чтобы убить его до каста Savage Roar.

Дает броню и уворот, чтобы защищаться от правок {Spirit Bear} и {Lone Druid} за счет живучести и шанса промаха.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-11.9%

-10.2%

-8.7%

-8.3%

-8.2%

-7.9%

-7.5%

-7.2%

-6.9%

-6.6%

-6.5%

-6.3%

-6.1%

-5.9%

-5.2%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt