Контрпики и синергии для Doom
Выбирай Doom в паре с Meepo, чтобы поднять винрейт с 43.6% до 52.2%, или против Chen, чтобы увеличить винрейт до 57.6% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.6% | |
8.0% | |
6.7% | |
6.4% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.4% | |
4.0% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% |
...основано на геймплее [7.39c]
Дум от Дума обычно пережидают, отступая и прячась в безопасном месте, пока эффект не закончится. Bloodseeker может обеспечить глобальное видение цели под Думом через Thirst и быстро догнать её, чтобы добить. И Rupture, и Doom наносят чистый урон, а их комбинация полностью калечит цель, обрекая её на верную смерть.
Дум от Дума обычно пережидают, отступая и прячась в безопасном месте, пока эффект не спадет. Charge of Darkness обеспечивает глобальный догоняющий урон и видимость цели под Думом, что гарантирует убийство. Это позволяет Думу чаще и свободнее использовать ульт, так как у него всегда есть поддержка от Spirit Breaker. И Nether Strike, и Charge of Darkness активируют Greater Bash, который может прерывать TP даже у целей с иммунитетом к дебаффам.
Дум от Дума обычно пережидают, отступая и прячась в безопасном месте, пока дебафф не спадет. Спектра обеспечивает глобальный догоняющий урон и видимость цели с помощью Shadow Step и Spectral Dagger, гарантируя убийство. Это позволяет Думу чаще и свободнее использовать ульт, так как у него всегда есть подстраховка от Спектры.
Эти двое отлично работают на линии, так как один ближник, а другой дальник. Soul Bind отлично сочетается с Doom, удваивая его эффект. Infernal Blade и War Stomp, которые Doom может получить, съев Centaur Conqueror, помогают накладывать Ink Swell, а Scorched Earth позволяет Doom догонять и держаться рядом с целью.
С Думом обычно разбираются, отступая и прячась в безопасном месте, пока его действие не закончится. Гнев Громовержца и Облако (апгрейд от Агнима) обеспечивают глобальный допурон и обзор на цель под Духом, чтобы гарантировать убийство. Это позволяет чаще и свободнее использовать ульт, так как Зевс обеспечивает постоянный допурон. Облако также может прерывать ТП у целей под Духом, которые пытаются сбежать.
Дум и Феникс отлично работают вместе. Дум может ультом выключить ключевого врага, не давая ему использовать способности и предметы, а Феникс добивает мощным уроном по площади и контролем с помощью Суперновы и Огненных духов. Супернова Феникса заставляет врагов сосредоточиться на яйце, давая Думу время добить остальных или перепозиционироваться. Вместе они хорошо контролируют тимфайтеры — Дум нейтрализует отдельные угрозы, а Феникс давит по площади и накладывает контроль. Их способности дополняют друг друга, сочетая локдаун и зонный контроль.
Дум и Бант Хантер отлично работают вместе. Невидимость и контроль карты Бант Хантера позволяют ему разведывать и добивать врагов, что упрощает Думу поиск ключевых целей для ульты. Когда Бант находит керри или важного врага, Дум может добить его своим ультом, полностью выключая героя. В то же время трек Банта помогает команде получать золото и давить, что поддерживает присутствие Дума в драках. Вместе они создают сильный потенциал для пикофов и контроля карты, что может разогнать игру.
Дум и Клокверк — мощный дуэт в драках. Хукшот и Батарейный Штурм Клокверка позволяют ему инициировать и ловить врагов в узких местах, облегчая Думу наложение ульты на приоритетные цели. Как только Клокверк изолирует героя, Дум может быстро засиленсить и обездвижить его, лишая возможности сбежать или контрить. Их комбо отлично справляется с контролем и убийством ключевых врагов, ограничивая их передвижение и способности. Вместе они создают мощный потенциал для пиков и синергию в контроле.
Дум и Воид Спирит отлично работают вместе, потому что оба хороши в быстром устранении ключевых целей. Мобильность и взрывной урон Воид Спирита позволяют ему врываться в бой, ослаблять или контролить врагов, подготавливая их для Дума, который добивает их своим ультом и полностью выключает из боя. Тишина и контроль Дума удерживают цель, пока Воид Спирит свободно перемещается, добивая других или меняя позицию. Вместе они создают мощную связку из контроля и урона, что затрудняет врагам побег или ответные действия.
Дуом и Лешрак в одной команде могут быть очень эффективны в командных боях. Лешрак наносит мощный урон по площади и контролит врагов своими спеллами, подготавливая их для Дуума, который фиксит ключевую цель своим ультом. Пока Дуум выключает и затыкает одного важного врага, Лешрак своим уроном и станами держит под контролем остальных. Их комбо сочетает в себе фикс одной цели и мощный урон по площади, что оставляет противникам мало шансов выжить или сбежать.
...кор предметы {статус}
Основной апгрейд
Boots of Speed для компенсации низкой брони против физ-урона. Также помогает догонять и фазой добивать вражеских героев.
Коревой предмет, который дает скорость передвижения и атаки, позволяя держаться на хвосте у вражеских героев и добивать их с помощью Пылающей Земли.
Основной предмет для фарма, чтобы заходить в лейт с хорошими предметами. Отлично сочетается с Devour, чтобы ускорить фарм. Также дает столь необходимую скорость атаки.
Коревой предмет, который позволяет прыгать и накладывать Дум на конкретные цели в команде противника. Отлично сочетается с проглоченной способностью "Топот" кентавра.
Кор предмет, чтобы избежать большинства контролей от врагов и гарантированно наложить Doom, а затем добить цель. Делает тебя живучим и бесстрашным, когда преследуешь обречённых врагов.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
14.1% | |
7.7% | |
6.9% | |
6.7% | |
6.6% | |
5.5% | |
5.2% | |
5.0% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Дум от Дума полностью отменяет лечение от Chemical Rage, а это главный защитный инструмент Алхимика. Обычно это заставляет Алха просто смываться с драки и ждать, пока эффект пройдёт. Но если он сожрёт нейтрала Vhoul Assassin, то почти полностью компенсирует потерю хилла от Chemical Rage, когда Думы нет.
Ульт Дуума по сути выбивает Акса из игры на время. Если поставить Инфернальное Лезвие на автоатаку, оно может сработать во время Берсеркерского Крика, оглушая Акса на короткое время и нанося урон в процентах от его максимального ХП.
Ульт Дума – это полный нокаут для Лешрака в драках, он просто вырубает весь его сустейн и заставляет либо сваливать с боя, либо быть мгновенно убитым. К тому же, Дум часто берет Шиву и может сожрать Вульского убийцу, что делает его мощным даже без ульты.
Основная механика Нека — это хил через Death Pulse, Death Seeker (апгрейд от шарда) и стаки Sadist, которые Дум полностью блокирует. Дум может сожрать несколько крипов и использовать их против Нека — самые примечательные из них: Сатир-Изгнанник для снятия Ghost Shroud пуригом; Кентавр-Гонец за ауру Cloak Aura (это магическая защита, как Pipe, но в два раза лучше); Вуль-Убийца за Envenomed Weapon, чтобы почти полностью убрать реген от Sadist и вообще хп-реген.
Дум может полностью отключить Спектру от хила, накинув на неё свой ульт — Дум. Это выводит её из боя. На лайне он давит её всеми тремя своими способностями, особенно если подберёт подходящего нейтрального крипа. А в поздней игре Дум может усилить свой ульт с помощью Брейка.
Ульт Doom полностью отключает способности и предметы Morphling. Поскольку Morphling сильно зависит от перекачки статов между силой и ловкостью для выживания и урона, Doom полностью лишает его этой возможности. Он не может использовать Waveform для побега или предметы вроде Black King Bar или Manta Style для спасения. Doom также наносит постоянный урон, что усложняет Morphling выживание. По сути, Doom обездвиживает Morphling и делает его уязвимым, не давая играть в привычном хит-энд-ране или танковом стиле.
Дум — это сильный контрпик на Эмбера, потому что его ульт отключает способности и предметы Эмбера, которые критически важны для его мобильности и урона. Эмбер сильно зависит от своих способностей, таких как Удар Кулаком и Пламенный Щит, и предметов вроде БКБ, чтобы выживать и наносить урон в боях. Под думом Эмбер не может использовать Удар Кулаком для побега или инициации, ни активировать Пламенный Щит для поглощения урона. Постоянный урон и тишина от Дума не дают Эмберу оставаться в бою или сбежать, позволяя Думу быстро его убить или контролировать бой.
Дум контрит Фэйслес Воида, отключая его способности и предметы своим ультом. Воид не может использовать Хроносферу или Тайм Валк, пока под думом, теряя свои основные инструменты для контроля и побега. Тишина Дума не даёт Воиду активировать БКБ. Это делает Воида уязвимым к урону и контролю от Дума.
Дум полностью вырубает Нагу, отключая её способности и предметы своим ультом. Нага зависит от Песни Сирены для контроля боя и побега, но под думом она не может её использовать. Без иллюзий и контроля Нага становится лёгкой добычей. Дамаг с дума также быстро её добивает.
Дум эффективен против Андерлорда, потому что его ульт отключает способности и предметы Андерлорда. Андерлорд полагается на Огненную бурю для урона и Яму Зла для контроля, но под думом он не может их использовать. Это снижает его влияние в командных драках и зонирование. Даже несмотря на его живучесть, урон Дума со временем быстро его добивает.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.2% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-3.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
Темпест Дабл позволяет Арку драться даже под Думом, снижая его эффективность. Магнитное Поле дает ему и его команде уклон, из-за чего Инфернальный Клинок становится неудобным, учитывая увеличенную дальность атаки Думу. Арк отлично сплитит и китует, из-за чего Думу сложно его контролировать, что контрит его стиль игры, завязанный на ульт и одиночные цели.
Ульт "Разделяй и властвуй" позволяет Мипо сохранять влияние даже под Думом. Главное — апгрейд от Агханима (Мегамипо) даёт главному Мипо возможность спасти любого из своих клонов от Дума и полностью защитить задумленного Мипо от любого урона, кроме самого Дума. Это серьёзно усложняет игру за Думера, ведь после покупки Агханима он вынужден душить именно главного Мипо, который может просто стоять сзади и пуфнуться на задумленного клона, чтобы его спасти.
Щит маны не учитывает ни броню, ни сопротивление магии, что делает его идеальной защитой от чистого урона Дума. "Хладнокровие" (апгрейд от осколка Аганима) в сочетании с самим Аганимом позволяет Медузе оглушать Дума при касте его ульты и легко создавать дистанцию. У Дума нет сжигания маны и достаточной скорости атаки для эффективного использования Диффузала/Дисперсера, так что пробить ману Медузы ему крайне сложно.
Если ты наложишь Дум на Духовного медведя, ЛД может просто перепризвать его, если тот умрет. Но если ты наложишь Дум на самого ЛД, медведь начнет буйствовать. Время трансформации в Истинную форму не прерывается Думом и не считается лечением, так что бонус к ХП все равно применяется, несмотря на блокировку лечения от Дума.
"Spell Steal" позволяет Рубику кастовать значительно улучшенную версию "Doom", так как увеличивает его длительность и урон, а кулдаун сокращается. "Telekinesis", прокачанный с "Aghanim's Shard", можно использовать как псевдосейв для любого под "Doom" союзника, перемещая его в безопасное место.
Найт Сталкер силён в темноте: у него увеличивается обзор, скорость передвижения и появляется способность накладывать тишину, что мешает Думу контролировать его или сбежать. Благодаря живучести и способности преследовать цели ночью, Думу сложно выжить или полноценно откатить свой комбо.
Бартрайдер может схватить Дуума в начале боя с помощью Пылающего Лассо и обездвижить его, прежде чем тот успеет среагировать. Его взрывной урон и мобильность позволяют быстро сфокусировать Дуума, не давая тому эффективно использовать ульт. Если Дуума поймают первым, его могут убить до того, как он развернёт бой. Так что против Бартрайдера Дууму нужно следить за позиционированием и таймингом, чтобы не дать себя задизейблить и снести в начале боя.
Реинкарнация Wraith King'а даёт ему вторую жизнь, что делает его устойчивым к Doom. Даже если Doom использует ульт, чтобы заставить Wraith King'а замолчать и обезвредить, после смерти Wraith King возрождается с полным здоровьем и манной, позволяя ему дать отпор. Это усложняет Doom'у задачу по его убийству.
Туск может отлично спасать от ульты Дуума благодаря своему Снежному шару. Когда союзника обрекли и вот-вот начнут фокусить, Туск может быстро закатиться в Снежном шаре, подхватить его и других союзников, даруя им момент неуязвимости внутри шара. Это может сбить урон и дисейбл Дуума, давая обречённому союзнику шанс выжить или сбежать после окончания шара. Так что спасательный потенциал Туска отлично помогает против контроля Дуума в командных драках.
Лина может легко наказать Дума, если застанет его врасплох с тыла. Её мощный урон, особенно от Laguna Blade, быстро растапливает Дума, не давая ему шанса использовать ульт или затанковаться. Раз Дум не особо мобильный, если Лина хорошо встанет и заденет его пораньше, она может быстро вывести его из боя. Так что её взрывной урон и дальность делают её серьёзной угрозой для Дума.
...контры [7.39c]
Уменьшает броню Дума правыми кликами, чтобы снизить его живучесть и быстро его снести физическим уроном, а также затруднить ему возможность легко на тебя давить.
Даёт тебе скорость передвижения, как у Дума от Scorched Earth, чтобы догнать его или убежать.
Даёт тебе скорость передвижения, как у Дума от Scorched Earth, чтобы догнать его или убежать.
Даёт броню, снижает реген хп на Думе и замедляет его при атаках, чтобы проще его догонять.
Значительно снижает реген ХП у Дума с зарядами Духовного Освобождения, что упрощает его быстрый даун.
Позволяет отразить ульт Дума и развернуть бой в свою пользу. Также снимает урон от Infernal Blade.
Даёт тебе сопротивление к магии, чтобы серьёзно снизить урон от заклинаний Дума.
Даёт вам и вашей команде сопротивление магии и барьер, чтобы серьёзно уменьшить урон от магических способностей Дума.
Дает иммунитет к дебаффам и сопротивление магии, чтобы снижать урон от магических способностей Дума, а также позволяет стоять насмерть и драться даже под эффектом Дуума.
Уменьшает длительность "Рока" с помощью сопротивления к эффектам.
Даёт сопротивление к магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от способностей Дума, а также спасти себя или союзника, которого он приговорил.
Позволяет китерить Дума, отталкивая себя или союзника от него.
Позволяет заблокировать и не сразу словить дум.
Позволяет спасти себя или союзника, попавшего под Doom, и отойти от врага.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.8% | |
-8.0% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% |