Spirit Breaker

Популярность: #34

Таблица лидеров: #55

Бан ранга: #35

Ранг КДА: #43

Контрпики и синергии для Spirit Breaker

Выбирай Spirit Breaker в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 50.1% до 57.8%, или против Wraith King, чтобы увеличить винрейт до 58.6% в патче 7.38c.

Берёт...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.7%

4.2%

3.8%

3.8%

3.7%

3.6%

3.6%

3.5%

3.4%

3.4%

2.9%

2.6%

2.6%

2.4%

2.2%

...основано на геймплее [актуально]

Спирит Брейкер с помощью Charge of Darkness может добивать вражеских героев с низким ХП, которых подсвечивает Thirst от Бладсикера. Его глобальная инициация и контроль через Charge of Darkness также помогают срывать телепорты врагов, когда они пытаются сбежать под Rupture. Nether Strike и Greater Bash принудительно перемещают цель, что наносит урон от Rupture.

Бха любит рыскать по карте и выслеживать вражеских героев, чтобы накинуть на них Трек. Это дает вижн для Спирита, чтобы он мог влететь с Чарджем, позволяя обоим героям забирать килл благодаря их совместному урону и контролю, а затем снежить с золота, полученного за убийства с Трека.

Спирит Брейкер отлично использует Ion Shell от Дарк Сира, залетая на вражеских героев с помощью Charge of Darkness и нанося урон вокруг себя. Это делает его гораздо сильнее на лайн-стадии и позволяет обоим героям играть максимально агрессивно. Позже, в мидгейме и лейтгейме, Surge от Дарк Сира на Спирита даёт ему скорость передвижения, чтобы наносить больше урона с Greater Bash и Charge of Darkness.

Дум от Дума обычно пережидают, отступая и прячась в безопасном месте, пока эффект не закончится. Charge of Darkness обеспечивает глобальный догоняющий урон и видимость цели под эффектом Думы, что помогает гарантировать убийство. Это позволяет Думу чаще и свободнее использовать ульт, так как у него есть постоянная поддержка от Spirit Breaker. И Nether Strike, и Charge of Darkness активируют Greater Bash, который может прерывать любые попытки целей под Думой телепортироваться в безопасное место, даже если у них есть защита от дебаффов.

Spirit Breaker отлично использует Ion Shell от Grimstroke, так как ускорение передвижения увеличивает урон от Charge of Darkness и Greater Bash, а Charge of Darkness еще и подвозит Spirit Breaker прямо к вражескому герою, чтобы оглушить его и нанести урон. Также Spirit Breaker может нанести урон двум героям с помощью Nether Strike, если они связаны Soulbind от Grimstroke.

Спирит Брейкер с его глобальной инициацией через Charge of Darkness еще больше усиливает агрессию Хускара на лайн-стадии. Большинство вражеских героев, сталкивающихся с Хускаром, постоянно находятся на низком ХП из-за его агрессии и урона, что позволяет Спирит Брейкеру заряжаться на них и фиксировать, давая Хускару возможность легко добить. Хускар также продолжает свою агрессию за пределами лайн-стадии, давя башни и заходя во вражеский лес, где Спирит Брейкер может легко присоединиться к нему с помощью Charge of Darkness, чтобы устроить пикапы на вражеских героях.

Ускорение атаки и скорости передвижения Io через Overcharge и Tether значительно увеличивает урон Spirit Breaker'а благодаря Greater Bash на атаках, которые происходят чаще из-за увеличения скорости атаки. Io также может синхронизировать свой Tether, чтобы прыгнуть к Spirit Breaker'у во время Charging и двигаться с ним по карте к вражескому герою, чтобы вместе уничтожить его с их общим уроном.

Spirit Breaker с его инициированием через Charge of Darkness и способностью быть на передовой — это идеальное сочетание для Кеза, чтобы играть как герой поддержки и наносить огромный урон оглушённым врагам, быстро добивая их. Высокая мобильность Кеза позволяет ему легко догонять цели, которых зарядил Spirit Breaker.

Spirit Breaker с его глобальной инициацией через Charge of Darkness еще больше усиливает агрессию Leshrac'a на лайн стадии. Большинство вражеских героев, сталкивающихся с Leshrac'ом, постоянно находятся на низком ХП из-за его агрессии и урона, что позволяет Spirit Breaker'у заряжаться на них и фиксить, давая Leshrac'у легко добить их. Кроме того, Spirit Breaker выступает в роли мясного щита для хрупкого Leshrac'a на протяжении всей игры, позволяя тому свободно кастовать свои способности и бить правым кликом в боях.

Spirit Breaker — идеальный транспорт для Lifestealer с его Infest, так как Charge of Darkness доставляет его прямо к вражескому герою, когда он выходит для Infest-бомбы, позволяя ему сразу же накинуть свои правые клики и Open Wounds на цель.

Глобальный инит от Spirit Breaker через Charge of Darkness идеально подходит для Lina, чтобы постоянно находить киллы по карте благодаря её заклинаниям с низким кулдауном и высоким уроном. Это особенно хорошо работает на лайн-стадии, так как большинство вражеских героев против Lina остаются с низким ХП, что делает их легкой добычей, когда их заряжают. Spirit Breaker также выступает в роли мясного щита для Lina на протяжении всей игры, позволяя ей спокойно кастовать свои заклинания и наносить правые клики в драках.

Заряд Тьмы Spirit Breaker'а позволяет ему быть вездесущим и присоединяться к Monkey King в любой точке карты, пока тот ищет вражеских героев с помощью Tree Dance, оставаясь скрытым на верхушках деревьев. Это позволяет обоим героям устранять врагов благодаря их совместному урону и контролю.

Spirit Breaker выступает в роли мясного щита для хрупкого Nature's Prophet на протяжении всей игры, сковывая вражеских героев с помощью Charge of Darkness и Nether Strike, чтобы Nature's Prophet мог спокойно бить их своими правыми кликами. Глобальный захват Charge of Darkness и Teleportation позволяет Spirit Breaker и Nature's Prophet поддерживать друг друга, когда один из героев собирается ганить врага, увеличивая угрозу убийства для обоих героев.

Глобальный инит Spirit Breaker через Charge of Darkness идеально подходит для Puck, чтобы постоянно находить убийства на карте благодаря её способностям с низким кулдауном и высоким уроном. Особенно хорошо это работает на лайнинге, так как большинство вражеских героев против Puck остаются с низким ХП, что делает их лёгкими целями для убийства после Charged. Кроме того, Spirit Breaker весь матч выступает в роли мясного щита для Puck, давая ей возможность спокойно кастовать свои способности и наносить атаки в боях.

Агрессия Queen of Pain через Scream of Pain и Blink, а также её пуш через Shadow Strike делает её угрозой для убийств в большинстве матчапов на миду. Spirit Breaker ещё больше усиливает её потенциал убийств благодаря своей глобальной инициации через Charge of Darkness, что обеспечивает лёгкие киллы для Queen of Pain с её уронящими спеллами. Spirit Breaker также выступает в роли мясного щита для хрупкой Queen of Pain и помогает добивать врагов с помощью Nether Strike после Charge of Darkness на протяжении всей игры.

Spirit Breaker получает буст на инициацию через Firesnap Cookie от Snapfire на лайн-стадии, чтобы приземлиться рядом с вражескими героями и надавать им правым кликом для проков Greater Bash, пока они в станне. Это дает ему больше гибкости в использовании Charge of Darkness. Позже в игре, дальнобойный урон Snapfire через Mortimer Kisses позволяет ей добивать вражеских героев, заблокированных Charge of Darkness от Spirit Breaker, и добивать их дополняющими спеллами и кликами.

...контры [актуально]

Основной апгрейд ботинок, который улучшает твою броню и урон от атак. Имеет отличный синергизм с Greater Bash, так как скорость передвижения от активной способности Phase увеличивает его урон. Также можно использовать во время Charge of Darkness, чтобы нанести больше урона при столкновении с вражескими героями и крипами.

Коревый предмет, который можно использовать во время Charge of Darkness, чтобы соединиться с целью, не срывая невидимость. Увеличение скорости передвижения также повышает урон от Greater Bash при столкновении с вражескими героями и крипами. Позже в игре можно апгрейдить до Silver Edge.

Коревая вещь, чтобы увеличить скорость заряда, наносить больше урона и улучшить твою инициацию.

Коревой предмет, который усиливает урон твоих заклинаний, а также даёт скорость передвижения и живучесть за счёт характеристик. Увеличение скорости передвижения работает как дополнительный урон через Greater Bash.

Коревой предмет, который поддерживает твой килл-потенциал и возможность сплит-пушить по карте чаще, уменьшая кулдауны всех твоих способностей и предметов.

Апгрейд для Скипетра Эула, который позволяет диспелить себя в трудных ситуациях и перепозиционироваться в боях и из них. Также увеличивает скорость передвижения, что усиливает урон через Удар Великого Баша.

Хорош против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.6%

5.5%

5.0%

4.8%

4.6%

4.3%

4.2%

4.0%

3.8%

3.8%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.8%

...основано на геймплее [актуально]

Спирит Брейкер устраивает убийства на хилого Анти-Мага с помощью Charge of Darkness, чтобы оглушить его и навалиться сверху, так как это практически невозможно отразить с помощью Counterspell. Если Анти-Маг слишком рано использует Blink, чтобы попытаться сбежать, Charge позволяет Спирит Брейкеру просто следовать за ним, что делает убийство лёгким с последующим Nether Strike и Greater Bash на правых кликах. Низкий запас маны у Спирит Брейкера также делает его менее уязвимым к взрыву от Mana Void, а его Greater Bash всё равно срабатывает на правых кликах, даже если у него нулевая мана из-за Mana Break.

Бистмастер практически никогда не сможет зафиксировать и убить Спирит Брейкера с помощью Primal Roar из-за статусного сопротивления от Bulldoze, которое сильно уменьшает длительность оглушения и практически сводит на нет ульту. Инициация Спирит Брейкера через Charge of Darkness и последующий контроль также позволяют легко убивать Бистмастера, попутно уничтожая его кабанов и ястребов из Call of the Wild, если заряд проходит через них.

Спирит Брейкер с Пылью Видимости легко устраняет хилого Клинкза на протяжении всей игры с помощью своей атаки Charge of Darkness, так как у Клинкза нет способа остановить столкновение. Если Спирит Брейкер заранее зарядил его, он сохраняет видимость Клинкза даже после того, как тот становится невидимым с помощью Skeleton Walk. Это позволяет всей команде Спирит Брейкера отслеживать перемещения Клинкза и добить его, как только Charge of Darkness сработает.

Легион Коммандер практически никогда не сможет зафиксировать и убить Спирит Брейкера во время Дуэли из-за снижения длительности контроля от Бульдозера, что сильно сокращает длительность ульты и делает её практически бесполезной. Инициация Спирит Брейкера с помощью Заряда Тьмы и последующий контроль также позволяют легко добивать Легион Коммандера, у которого нет способа остановить столкновение.

Спирит Брейкер контрит стратегию сплит-пуша от Нэйчера своим глобальным Charge of Darkness, чтобы находить и убивать его каждый раз, когда тот появляется на карте для фарма крипов. Локапы от Nether Strike и Greater Bash легко не дают Нэйчеру телепортироваться. Charge of Darkness также позволяет Спирит Брейкеру сбежать, если его заперли в деревьях от Sprout.

Spirit Breaker легко устраивает убийства хилого Shadow Fiend на протяжении всей игры благодаря своему Charge of Darkness, так как у Shadow Fiend нет способа остановить столкновение. Это особенно полезно на лайн-стадии, чтобы Spirit Breaker мог постоянно ганкать Shadow Fiend и убивать его снова и снова, замедляя его развитие, при этом самому набирая золото и опыт. В большинстве случаев Spirit Breaker должен иметь мид-ланера, который сможет добить Shadow Fiend, пока тот находится под контролем.

Spirit Breaker легко фармит хилого Silencer'а на протяжении всей игры с помощью своего Charge of Darkness, так как у Silencer'а нет способов остановить столкновение. Charge of Darkness Spirit Breaker'а не прерывается от Global Silence или Last Word Silencer'а. Greater Bash Spirit Breaker'а также может срабатывать от обычных атак, даже если он замолчан спеллами Silencer'а. Bulldoze с резистом к станам также уменьшает длительность всех спеллов Silencer'а.

Spirit Breaker весь матч легко устраивает фраги по хилому Skywrath Mage с помощью Charge of Darkness, ведь у Skywrath нет способа остановить столкновение. Bulldoze с его резистом к эффектам также уменьшает длительность молчания от Ancient Seal, замедления от Concussive Shot и рута от Rod of Atos, если Skywrath его купит. Это позволяет Spirit Breaker избегать мгновенного убийства от комбо заклинаний Skywrath, особенно с его большим запасом здоровья.

Spirit Breaker легко устраивает убийства хилого Sniper'а на протяжении всей игры благодаря своему Charge of Darkness, так как у Sniper'а нет способа остановить столкновение. Это особенно полезно на лайн-стадии, чтобы Spirit Breaker мог постоянно гангать Sniper'а и убивать его снова и снова, замедляя его развитие, при этом самому набирая золото и опыт, чтобы снегболить. В большинстве случаев Spirit Breaker'у нужен мидер, который сможет нанести урон и добить Sniper'а, пока тот обездвижен.

Spirit Breaker легко устраивает убийства хилому Tinker'у на протяжении всей игры благодаря своему Charge of Darkness, так как у Tinker'а нет способа остановить столкновение. Это особенно полезно на лайн стадии, чтобы Spirit Breaker мог постоянно гангать Tinker'а и убивать его снова и снова, замедляя его развитие, при этом самому набирая золото и опыт. Charge of Darkness также преследует Tinker'а, куда бы он ни телепортировался с помощью Keen Conveyance, чтобы догнать его, и всегда может быть остановлен вручную, чтобы не залететь на базу Tinker'а.

Спирит Брейкер с Даст оф Эппиранс легко устраняет слабого Вивера на протяжении всей игры своим Чардж оф Даркнесс, так как у Вивера нет способа предотвратить столкновение. Даже если Вивер становится невидимым с помощью Шукучи, Спирит Брейкер все равно сохраняет обзор на него, если заранее зарядил его. Это позволяет всей команде Спирит Брейкера следить за перемещениями Вивера и добить его, как только Чардж достигнет цели.

Spirit Breaker весь матч устраивает лёгкие киллы на хрупкую Winter Wyvern с помощью Charge of Darkness, так как она может остановить его только Winter's Curse, что тратит её ульту с долгим кулдауном, ведь её длительность сильно сокращается из-за статус резиста от Bulldoze. Заклинания Spirit Breaker и проки Greater Bash на атаках также наносят магический урон, который игнорирует иммунитет к физическому урону во время Cold Embrace.

Сложно против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.8%

-6.5%

-5.7%

-5.1%

-4.5%

-4.1%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

-3.0%

-2.6%

...основано на геймплее [актуально]

Spirit Breaker никогда не сможет долететь до Clockwerk’а с Charge of Darkness, пока у того есть Power Cogs, ведь он легко может поставить их до того, как Spirit Breaker до него добежит, и оттолкнуть его. Battery Assault, Power Cogs и Hookshot от Clockwerk’а также блокируют Spirit Breaker’у возможность сбежать с Charge. Мана-берн от Power Cogs сильно бьёт по Spirit Breaker’у из-за его маленького пула маны и может оставить его без возможности использовать весь свой набор способностей.

Брамбл Мейз от Dark Willow жестко контрит Charge of Darkness у Spirit Breaker, потому что если хоть один шип попадает на путь заряда, он останавливается. Это делает крайне сложным для Spirit Breaker заходить в бой и выходить из него, пока Dark Willow ставит свои шипы. Также Dark Willow может активировать Shadow Realm до того, как Charge от Spirit Breaker её догонит, чтобы не дать ему продолжить комбо Nether Strike или Greater Bash. Cursed Crown и Terrorize тоже позволяют Dark Willow прерывать Charge of Darkness.

Эмбер Спирит легко уклоняется от столкновения с Charge of Darkness, правильно рассчитывая время использования Sleight of Fist на группу юнитов, когда заряд вот-вот достигнет его. Если у Эмбер Спирита нет юнитов для Sleight of Fist рядом, он всё равно может использовать Sleight of Fist с последующим Searing Chains на Spirit Breaker с дистанции, чтобы остановить заряд на полпути и не дать ему врываться в бой и выходить из него. Flame Guard также поглощает урон от заклинаний Spirit Breaker и срабатываний Greater Bash, а прыжки к Fire Remnants гарантируют, что Эмбер Спирит никогда не умрёт.

Мгновенный стан Энигмы от Malefice позволяет ему легко останавливать Spirit Breaker, когда тот пытается Charge'нуть на него или сбежать из боя, прерывая заклинание. Spirit Breaker также с трудом может прервать Black Hole с помощью Charge of Darkness или Nether Strike, не попав самому в радиус AoE. Эйдолоны Энигмы обладают высокой магической резистой, что защищает их от смерти при столкновении с Charge.

Инвокер имеет несколько способов остановить заряд Спирит Брейкера, чтобы тот не смог дотянуться до него своим заклинанием. Спирит Брейкер практически никогда не сможет кастовать свой ульт, если на него наложен Cold Snap, так как он прерывается от урона. Замедление от Ice Wall также не даёт Спирит Брейкеру заряжаться в бой или из него. Торнадо Инвокера ещё и снимает Bulldoze, который является основным инструментом выживания Спирит Брейкера.

Манапул Медузы, который по сути является её пулом здоровья, не сильно страдает от комбо Charge of Darkness в Nether Strike от Spirit Breaker'а, что делает её практически неуязвимой для его локдауна. Медуза также может активировать Stone Gaze, пока Spirit Breaker летит на неё, что замедляет его и превращает в камень, если он подлетит слишком близко. Как только Медуза получает Aghanim's Shard, Spirit Breaker вообще не сможет заряжаться на неё, так как это вызовет отражение Mystic Snake в его сторону, что превратит его в камень и прервёт Charge.

Морфлинг обожает превращаться в Спирит Брейкера, чтобы использовать его способность Bulldoze для сопротивления к эффектам в боях, что делает его практически неуязвимым для мгновенного убийства. Заряд Тьмы в форме Спирит Брейкера также даёт Морфлингу инструмент для инициации и контроля, позволяя ему врываться в гущу врагов и уничтожать их своим огромным уроном от заклинаний и атак. Кроме того, Морфлинг может синхронизировать свою Waveform с Зарядом Тьмы, используя её в направлении заряда перед столкновением, чтобы избежать оглушения.

Несмотря на свою хрупкость, Пак остается в безопасности от ганков Спирит Брейкера на лайн-стадии, так как вовремя использованный Phase Shift позволяет ей увернуться от блокировки и урона от столкновения. Пак может легко продолжить комбо с помощью Waning Rift, чтобы замолчать Спирит Брейкера и предотвратить использование его Nether Strike, а также создать дистанцию между собой и им, телепортировавшись к своему Illusory Orb. Dream Coil Пак также привязывает Спирит Брейкера и не дает ему Charge'ить в бой и из него, хотя он может разорвать связь, получив короткий стан, используя Bulldoze.

Рубик с его мгновенным поднятием из Telekinesis легко останавливает Spirit Breaker, когда тот пытается зарядить на него или сбежать с боя, прерывая заклинание. Также Рубик может откинуть Spirit Breaker подальше от себя, чтобы избежать Nether Strike, учитывая его короткую дистанцию применения. Ещё Рубик просто обожает красть Charge of Darkness, чтобы получить себе мобильность и инструмент для инициации, который также помогает ему фармить крипов вместе с Fade Bolt.

Shadow Demon может мгновенно банить Spirit Breaker'а с помощью Disruption, легко останавливая его Charge, будь то атака или побег с боя, прерывая заклинание. Demonic Purge от Shadow Demon'а также снимает Bulldoze и сильно замедляет скорость передвижения Spirit Breaker'а во время Charge, практически оставляя его на месте.

Баловая Молния Storm Spirit позволяет ему легко уклоняться от блокировки и урона Charge of Darkness, если вовремя активировать заклинание в направлении атаки Spirit Breaker, когда она вот-вот достигнет цели. После этого Storm Spirit может так же легко улететь с помощью Баловой Молнии, чтобы создать дистанцию между собой и Spirit Breaker, или использовать свой взрывной урон и контроль, чтобы развернуть бой в свою пользу.

Яма Зла просто шикарно сбивает Чардж Spirit Breaker'а, который является его ключевым заклинанием, а также не дает ему использовать Nether Strike на время действия корней, что сильно снижает его влияние в боях. Статусное сопротивление от Bulldoze значительно сокращает урон от Firestorm за счет уменьшенной длительности, но не снижает общий урон, превращая это взаимодействие из урона по времени в полноценный нюк.

...контры [актуально]

Даёт тебе скорость передвижения, чтобы китить или преследовать Спирит Брейкера, а также сбежать в безопасное место, когда он использует Charge of Darkness.

Даёт тебе скорость передвижения, чтобы китить или преследовать Спирит Брейкера, а также убегать в безопасное место, когда он использует Charge of Darkness.

Даёт тебе обзор на Спирита, когда он летит через линии, чтобы успеть сбежать до того, как он долетит до цели.

Позволяет снять с Spirit Breaker дебафф Bulldoze, чтобы убрать его резист к статусам и мобильность. Также помогает увернуться от Charge of Darkness и избежать урона от Nether Strike через дизджоинт.

Позволяет остановить Charge of Darkness, оттолкнув Spirit Breaker с помощью Hurricane Thrust. Дистанция также держит тебя вне зоны действия Nether Strike.

Дает тебе сопротивление к магии и барьер, чтобы значительно снизить урон от магического арсенала Спирит Брейкера, а также спасти себя или союзника, попавшего под его контроли.

Позволяет остановить Charge of Darkness, оттолкнув Spirit Breaker до того, как он достигнет своей цели. Также помогает спасти себя или союзника, оттолкнув его от Spirit Breaker.

Позволяет китить Спирит Брейкера, когда он на тебя заряжается, защищаясь от его правых кликов в эфирной форме.

Позволяет блокировать либо Charge of Darkness, либо Nether Strike. Особенно полезно для противодействия глобальной инициации Spirit Breaker'а с помощью Charge.

Даёт тебе мгновенный контроль над Spirit Breaker'ом и возможность его быстро убить, пока он не успел получить резист к станам от Bulldoze или сбежать с помощью Charge of Darkness.

Даёт тебе броню и уклонение, чтобы защищаться от правых кликов Спирит Брейкера за счёт танковости и шанса промаха.

Плох в...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-6.1%

-6.0%

-5.3%

-5.1%

-4.7%

-4.5%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-3.9%

-3.7%

-3.7%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt