Контрпики и синергии для Enigma
Выбирай Enigma в паре с Vengeful Spirit, чтобы поднять винрейт с 50.6% до 58.5%, или против Monkey King, чтобы увеличить винрейт до 58.7% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
7.1% | |
6.8% | |
5.9% | |
5.9% | |
5.7% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% |
...основано на геймплее [7.39c]
«Песня сирены» обеспечивает долгое удержание на огромной площади, чтобы идеально наложить «Чёрную дыру». «Зацеп» может подтянуть дополнительных врагов в «Чёрную дыру» с помощью «Оков», а «Зеркальное отражение» даст важный обзор и передовую для инициации Энигмы.
Вакуум может затянуть несколько целей в Черную Дыру, нанося огромный урон в комбо с Midnight Pulse, Ion Shell и иллюзиями от Wall of Replica и Normal Punch. Surge дает Энигме столь необходимую мобильность, позволяя надежнее накладывать свои мощные спеллы.
Ульт Энигмы может и стянуть, и оглушить сразу несколько целей, создавая идеальные условия для комбо: Полуночный пульс и затем Чёрная дыра. А Сдвиг с его огромной дальностью может затянуть ещё больше врагов прямо в Чёрную дыру.
Апгрейд Aghanim's Scepter для Storm Spirit позволяет ему притягивать и оглушать несколько целей с помощью Electric Vortex, подготавливая их для разрушительной комбо Midnight Pulse в Black Hole. Его обилие урона по площади от Static Remnant и Overload в сочетании с огромной дальностью Ball Lightning делает его надежным фоллоупом для любой инициации с Black Hole.
Флейминг Лассо и Флеймбрейк могут перетаскивать несколько целей в Блэк Хоул, а скипетр Агханима увеличивает количество целей, которые Бэтрайдер может переместить. Файрфлай можно накапливать над Блэк Хоулом для огромного урона по площади.
Инвокер обеспечивает достаточно урона по площади, чтобы убить почти любого в Черной дыре, как локально, так и глобально. Торнадо отлично подходит для настройки на БХ, а комбинация Эдолонов и Фордж Спиритов безопасно пушит несколько волн, улучшая контроль карты командой.
...кор предметы {статус}
Ранний предмет, который помогает пережить лейнинг с бóльшими статами. Реген хп особенно полезен, чтобы оставаться в хорошей форме на линии, пока ты танчишь героев и крипов.
Коревой аурный предмет, который увеличивает реген хп, урон, реген маны и танковость для вашей команды и Эйдолонов.
Апгрейд для
Tranquil Boots, который увеличивает твое влияние в командных драках за счет ауры скорости передвижения и атаки для тебя и твоей армии эйдолонов. Активная способность Endurance делает твою команду неуязвимой к замедлению на время, чтобы догонять врагов или сбегать от них.
Ключевой предмет для мобильности, чтобы занять идеальную позицию для Black Hole в командных драках. Также помогает быстро сократить дистанцию и зафиксировать вражеских героев с помощью Malefice.
Ключевой предмет для большего количества Эйдолонов при касте Malefice, чтобы наносить больше урона и лучше сплитпушить. Даёт дополнительный способ пушить волны — каст Malefice на крипа, а Эйдолоны добивают остальных.
Коревой предмет, который позволяет откатить полную длительность Black Hole. Даёт иммунитет к дебаффам от большинства станков и сайленсов, которые могут сбить каст.
Коревой предмет, который может решить командный бой и игру с двойным
Black King Bar→Black Hole.
Апгрейд базовых ботинок, если планируешь собирать {Guardian Greaves} позже. Даёт ману для спама скиллов в фарме и драках, а также повышает шанс иметь достаточно маны на {Black Hole} в каждой командной схватке.
Апгрейд для
Arcane Boots, который усиливает твое влияние в командных драках, давая бафф на броню и устойчивость всей команде и армии Эйдолонов.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.1% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.3% | |
5.8% | |
5.5% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.8% | |
3.8% |
...основано на геймплее [7.39c]
Чёрная Дыра пробивает неуязвимость к эффектам от Ярости и не уменьшается Сопротивлением статусам из Необузданности, а также не диспеллится, так как это канальный скилл, что даёт Энигме надёжный способ контролить Лайфстилера. Полуночный Пульс также пробивает неуязвимость к эффектам от Ярости и не уменьшается Сопротивлением статусам. На линии Эйдолоны отлично помогают добивать крипов и, что важнее, денить из-за низкого базового урона ЛС.
И {Black Hole}, и {Midnight Pulse} игнорируют иммунитет {Blade Fury} к негативным эффектам, а {Black Hole} можно использовать для мгновенного контроля {Jugg}, когда он выходит из {Omnislash} или {Swiftslash} (апгрейд {Aghanim's Scepter}), что дает {Enigma} надежный способ обездвижить {Jugg}. {Eidolons} отлично убивают {Healing Ward}, принимают на себя удары {Omnislash} и {Swiftslash}, а также помогают добивать крипов на линии из-за низкого базового урона {Jugg}.
Чёрная дыра и Полуночный пульс могут контролировать и наносить огромный урон всем Мипо. Чёрную дыру можно использовать на одном Мипо, чтобы остальные клоны не пришли на помощь с помощью Poof, так как они тоже будут мгновенно затянуты. Полуночный пульс наносит огромный урон MegaMeepo (апгрейд от Aghanim's Scepter), так как урон рассчитывается от текущего ХП, а Чёрную дыру можно поставить на Dig, чтобы мгновенно контролировать любого Мипо, выходящего из него.
Чёрная дыра и Полуночный пульс могут воздействовать на Сларка, несмотря на его мощный защитный набор. Тёмный пакт не снимает эти эффекты, а Теневой танец и Глубинный покров (апгрейд от Аганима) не защищают от них из-за их АОЕ-природы, что делает Энигму надёжным контрпиком против Сларка. Чёрная дыра может затянуть Сларка обратно, даже если он прыгнул в По́унсе, а Полуночный пульс уничтожает большую площадь деревьев, не давая ему прятаться и восстанавливаться с помощью Барракуды.
Чёрная дыра не уменьшается из-за сопротивления статусным эффектам от Ярости, что даёт Энигме надёжный способ контролить Урсу, нейтрализуя его главный защитный механизм. На линии Эйдолоны отлично помогают добивать крипов и, что важнее, денить из-за низкого базового урона ЛС.
Во время Rolling Thunder Панго всё ещё может быть обездвижен Black Hole, оставаясь на месте во время ульты.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.4% | |
-7.3% | |
-7.2% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.5% | |
-3.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Огромный реген хп от Chemical Rage дает надежную защиту от бурста во время Black Hole. Множество Eidolons от Enigma триггерят Greevil's Greed и часто становятся целью Alch, принося ему легкое золото. Malefice снимается как Chemical Rage, так и Berserk Potion.
Брастун может пережить урон от Black Hole и Midnight Pulse и даже убить Энигму проками Quill Spray до того, как Black Hole полностью зарядится. Эйдолоны с их низкой броней в основном просто дают Брастуну лишние золото и опыт.
Спектра с её Дисперсией — одна из лучших героинь для выживания после БХ, ведь Дисперсия снижает ЛЮБОЙ урон, включая чистый урон от ульты Энигмы. Тень и Гаунт позволяют Спектре быстро навалиться на Энигму и не дать ему залить красивый Блек Хоул.
Глобалка сбивает Блэк Хоул с любого места на карте, вынуждая Энигму либо захватывать Сайленсера в ульт, либо вообще не использовать её, пока он не умрёт или Глобалка не уйдёт в кулдаун. Даже если Энигма под эффектом BKB или другой защиты от дебаффов, Глобалка всё равно прервёт каст Блэк Хоула.
Кража Заклинаний вооружает Рубика и его команду усиленной Черной Дырой. Господство Тайн увеличивает дальность и урон Проклятья, Полуночного Импульса и Черной Дыры. Телекинез может мгновенно прервать Черную Дыру или сломать Линкенс в комбо с Ослабляющим Лучом, чтобы украсть способность.
Chaotic Offering имеет огромный радиус и дальность каста, что позволяет надежно прерывать Black Hole, даже сквозь BKB или любую другую защиту от дебаффов. Если задеть Enigma любым из базовых заклинаний Warlock — Fatal Bonds, Shadow Word или Upheaval до того, как он успеет использовать Black Hole, это может сорвать его инициацию с Blink. Его базовые способности также эффективны против Eidolons.
...контры [7.39c]
Уменьшает броню Эйдолонов с помощью обычных атак и быстро убивает их до размножения. Также упрощает убийство Энигмы физическим уроном.
Делает тебя живучим против эйдолонов, снижает реген Энигмы и замедляет его с каждой атакой, помогая его добить.
Позволяет блокировать спавн кемпов в лесу, если Энигма хочет фармить джунгли с Эйдолонами.
Даёт сопротивление магии, значительно снижая урон от способностей Энигмы.
Позволяет мгновенно прерывать Black Hole, пока энигма ещё не собрал
Black King Bar.
Позволяет стабильно прерывать Black Hole благодаря мгновенному касту и большой дальности, пока у энигмы нет
Black King Bar.
Даёт сопротивление к магии и снижает урон от всех способностей Энигмы. Также сбивает его
Blink Dagger с помощью урона от атак по клику.
Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы значительно снизить урон от магического арсенала Энигмы.
Даёт сопротивление магии, значительно снижая урон от способностей Энигмы.
Даёт сопротивление магии и барьер, чтобы снижать урон от магического арсенала Энигмы, а также спасать себя или союзника, попавшего в Чёрную Дыру.
Позволяет оттолкнуть себя или союзника от Энигмы, пока он не затянул вас в Черную Дыру.
Позволяет выживать и не умирать от мгновенного урона под Black Hole.
Дает мгновенный стан против Энигмы, чтобы убить его до того, как он развернется в бою своими спеллами.
Позволяет спасти союзника, попавшего в Black Hole. Также можно использовать на Enigma, чтобы отменить Black Hole, если у него нет
Black King Bar или
Linken's Sphere.
Даёт мгновенный контроль над Энигмой и позволяет его быстро убить с помощью цепочки станков, прежде чем он успеет развернуться в бою своими спеллами.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.2% | |
-7.2% | |
-7.2% | |
-6.6% | |
-6.5% | |
-6.3% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.9% |