Slardar

Популярность: #34

Таблица лидеров: #17

Бан ранга: #60

Ранг КДА: #72

Контрпики и синергии для Slardar

Выбирай Slardar в паре с Winter Wyvern, чтобы поднять винрейт с 52.0% до 56.1%, или против Pangolier, чтобы увеличить винрейт до 59.3% в патче 7.40b.

Берёт...

...судя по статам [7.40b]

Hero Change in Win Rate

4.0%

3.8%

3.7%

3.7%

3.6%

3.5%

3.3%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.8%

2.8%

2.8%

2.7%

...основано на геймплее [7.40b]

Спринт и Коррозийная дымка Слардара делают его отличным носителем для Инфеста, а также усиливают физический урон Личстеалера.

Замедление от Stifling Dagger облегчает Слардару задачу ворваться к цели с Guardian Sprint и вмазать Slithereen Crush прямо рядом с ней.

Глобальное видение от Corrosive Haze позволяет Phantom Assassin постоянно кидать Stifling Dagger в цель, даже если та прячется в деревьях.

Coup de Grace и Stifling Dagger наносят больше урона, если на цели висит Corrosive Haze.

Если и Phantom Assassin, и Слардар отступают, Слардар может использовать Guardian Sprint для быстрого отхода, позволяя Phantom Assassin впрыгнуть через Phantom Strike.

Уронападения Templar Assassin с чистым уроном от Psi Blades значительно усиливаются с использованием Corrosive Haze. В дополнение к снижению брони с помощью Meld, она обычно берет Desolator, что еще больше увеличивает ее физический урон.

Ведьмак идеально сочетается со Слардаром, потому что Slithereen Crush станит под Death Ward и Maledict для сокрушительного урона. Снижение брони от Слардара гарантирует, что даже танки быстро тают. Их совместный контроль и выживаемость давят на лайн. Этот дуэт отлично проявляет себя в гангах и ранних драках.

Дроу Рейнджер обожает Коррозийный Туман Слардара, чтобы усилить свой физический урон и быстро сносить цели. Слардар стоит на передовой и оглушает врагов, давая Дроу спокойно бить издалека. Их синергия особенно сильна в мидгеймовых стычках. Слардар ещё и раскрывает невидимых героев, помогая Дроу с позиционированием.

Джаггернаут получает огромную выгоду от контроля и видения Слардара, что облегчает попадание Омнислэшем. Краш Слардара помогает удерживать врагов на месте, пока Джагг добивает. Этот дуэт обладает мощным килл-потенциалом на лайне и в скирмишах. Вместе они набирают темп и доминируют в ранних драках.

Вивер отлично использует минусовую броню от Corrosive Haze и преуспевает в быстрых перестрелках. Слардар дает контроль, которого не хватает Виверу, а Вивер обеспечивает стабильный урон. Вместе они быстро убивают керри и контролируют вижн. Этот дуэт особенно хорош в быстрых пуш-составах.

Шадоу Файнд просто нереально прёт от снижения брони, и Коррозивный Туман усиливает его право-клики. Слардар даёт Шадоу Файнду уверенно фармить или драться с инициированием в первой линии. В связке они выигрывают тимфайты при хорошей координации. Ранние пикофы становятся гораздо проще благодаря видению Слардара.

Туск и Слардар оба отлично убивают на ранней игре, и их станы хорошо комбинятся. Снежок Туска либо спасает Слардара, либо помогает ему сократить дистанцию. Как только они берут Блинк, могут убить любого коря вместе. Их агрессия в темпе просто сносит, если играют слаженно.

Скайрат Маг дает огромный магический урон, а Crush от Слардара гарантирует, что Mystic Flare прилетит идеально. У Ская нет контроля, и Слардар отлично закрывает этот пробел. Вместе они топовые гангеры против одиночных целей. Вижн от Haze не даст никому сбежать.

Vengeful Spirit усиливает урон Slardar’a с помощью Wave of Terror и помогает с позиционированием через Swap. Её аура полезна обоим в лайнапах, основанных на right-click. Их синергия с минусом брони плавит даже самых танковых оппонентов. Позже она даёт вторую жизнь с Aghs, что также полезно для Slardar.

...кор предметы {статус}

Основной апгрейд ботинок, который улучшает мобильность и урон, давая скорость атаки и статы. Помогает и в фарме, и в контроле линии. Скорость атаки позволяет быстрее накапливать счётчик Bash of the Deep.

Основной предмет, который позволяет инициировать бои с помощью Slithereen Crush и дает больше гибкости в использовании Sprint. Старайся набрать 3 заряда Bash of the Deep перед тем, как Blink-нуть на вражеских героев, чтобы после Slithereen Crush сразу нанести Bash при атаке.

Основное улучшение урона от вашего Slithereen Crush. Это позволит вам быстро фармить волны крипов и нейтралов, а также сэкономит время на наложение Corrosive Haze вместо применения его по отдельности.

Коревой предмет, чтобы избегать большинства дизейблов от врагов и свободно бить в драках. Также увеличивает урон с правого клика и выживаемость за счёт пула хп и резиста к магии.

Коревой предмет, чтобы сократить дистанцию с врагом, наложить контроль и добить его правокликовым уроном.

Хорош против...

...судя по статам [7.40b]

Hero Change in Win Rate

7.3%

6.7%

6.6%

4.8%

4.5%

4.3%

4.2%

4.0%

3.9%

3.9%

3.7%

3.7%

3.5%

3.4%

3.4%

...основано на геймплее [7.40b]

Выживаемость Клинкса полностью зависит от Похода Скелета. Разъедающая Мгла не только делает его невидимость бесполезной, но и делает его ещё более уязвимым к физическому урону.

Хоть Уивер и скользкий, {Corrosive Haze} раскрывает его даже в {Shukuchi}, а стан {Slardar} может поймать его до {Time Lapse}.

Коррозийная дымка делает Рики полностью уязвимым для Слардара и его союзников, так как у Рики нет простого способа снять её.

Физурон Слардара от Удара Слитерина и Глубинного удара, усиленный Коррозийной дымкой, может легко убить Рики.

Свен уязвим до BKB, а баш Слардара и Corrosive Haze позволяют его команде быстро его убить. Слардар также наказывает Свена за низкую мобильность и долгие кулдауны между прыжками. Давя ранью, Слардар замедляет фарм-зависимый темп Свена.

Антимагу полагается на мобильность и уход из драк, но видимость от Corrosive Haze и мгновенный шанс баша у Слардара усложняют ему жизнь. Как только АМ оглушён, он может умереть, не успеть сбежать. Слардар также давит АМ на лайне физическим уроном, пока у того нет предметов. Баш через Blink и постоянная агрессия держат АМ под контролем.

Лайфстилеру сложно против снижения брони, потому что его отхил не справляется с бёрстом. Коррозивный Туман позволяет Слардару и его команде убить его даже сквозь Ярость. Лайфстилеру также сложно контролировать Слардара в драках из-за его мобильности. Пока Лайфстилер не фармит предметы, Слардар может доминировать на линии.

Спектра живучая, но не любит снижение брони, а видение от Слардара мешает ей сбегать. В ранней и средней игре Слардар может постоянно её догонять благодаря своей мобильности. У неё нет стантов, чтобы прервать его комбо с Блинком и Круш. Команде Слардара выгодно разбирать Спектру до того, как она разыграется.

У Nyx Assassin мало брони, и он страдает от Corrosive Haze и цепочек станнов. Даже в Vendetta зрение Slardar мешает Nyx безопасно перемещаться. Nyx не может выдерживать урон Slardar, если не сильно впереди. Slardar также почти не кастует спеллов, из-за чего Spiked Carapace ненадежен.

Урса страдает, если его китуют, а стан Слардара может сорвать взрывной урон с Оверпауэра. Снижение брони делает Урсу уязвимым даже с Энрейдж, если его застанят. Слардар ещё и лучше контролирует Рошана, лишая Урсу его раннего тайминга. Отсутствие станов у Урсы позволяет Слардару уходить или переигрывать по своему усмотрению.

Кипер оф зе Лайт крайне хилый и не может ничего противопоставить дайвам Слардара. Слардар может блинкнуть с Крашем и моментально убить Кипера, особенно если тот стоит на бэке. Зависимость Кипера от кастов с безопасной позиции ломается мобильностью Слардара. На любом этапе игры Слардар может полностью заруинить влияние COTL на карте.

Сложно против...

...судя по статам [7.40b]

...основано на геймплее [7.40b]

Абаддон может наложить {Aphotic Shield} на любого союзника, чтобы моментально снять {Corrosive Haze} и/или стан и замедление от {Slithereen Crush}.

Все дебаффы Слардара также снимаются, если сработает {Borrowed Time} у Абаддона.

Доппельгангер Phantom Lancer'а имеет низкий кулдаун и дает базовый диспел, из-за чего сложно удержать Corrosive Haze на нем.

Phantom Lancer обычно покупает Manta Style, которая дает еще один базовый диспел для снятия Corrosive Haze.

Помимо Slithereen Crush, у Slardar нет способов бороться с иллюзиями, а его манапул низок, что позволяет Phantom Lancer'у с Diffusal Blade быстро набирать иллюзии, сливая ману Slardar'а.

Тёмный договор быстро снимает с себя Коррозийную мглу, и его можно кастовать заранее, чтобы сократить оглушение от Сокрушения ситтерин, лишая Слардара главного инструмента для преследования и убийства.

Танцующая тень делает Сларка неуязвимым для таргетов, так что даже на низком хп Слардар не сможет его добить, пока действует способность.

Хаос Найт просто заваливает Слардара иллюзиями, и тому сложно выбрать настоящего героя, даже с Коррозийным Дымом. Одиночный таргет Слардара плохо справляется с хаосом и взрывным уроном КН. У КН ещё и огромный физический урон, который просто плавит Слардара до того, как тот успеет отхилиться. Снижение брони Слардара мало что значит, когда КН давит его уроном от иллюзий. Манта и Фантазм снимают Коррозийный Дым.

Террорблейд — ещё один иллюзионный герой, которому пофиг на снижение брони Слардара благодаря высокой защите и множеству юнитов. С Мантой и Сатаникой он легко переживает Слардара в драках. У Слардара нет эффективных способов чистить иллюзии, что ослабляет его влияние в лейте. Террорблейд ещё и жёстко наказывает агрессию Слардара мощным контриницированием.

Драгон Найт обладает просто огромной базовой броней и выживаемостью, из-за чего Corrosive Haze не так эффективен. Слардар не успевает его быстро убить до срабатывания естественной регенерации и устойчивости ДК. К тому же, Драгон Найт переживает драки и давит башни — с этим у Слардара проблемы. На линии ДК легко отхиливается от любого физического урона, который пытается нанести Слардар.

Тролль Варлорд силён в затяжных драках, что опасно для Слардара, который зависит от быстрых убийств. Скорость атаки и вампиризм Тролля позволяют ему бить Слардара в лоб после первого стана. Как только Тролль ультует, он становится неубиваемым для Слардара, у которого нет разоружения или жёсткого контроля. Снижение брони Слардара не мешает Троллю масштабироваться через голые статы.

Нага Сирен подавляет Слардара иллюзиями, которые тратят его баш и распределяют урон. Ее Песня Сирены также сбрасывает бои, снижая эффективность агрессивных дайвов Слардара. Ему сложно удержать ее после покупки Манты или Харта. Иллюзии еще и абсорбируют его физический урон, делая его бесполезным.

Дроу Рейнджер жестко наказывает ближников вроде Слардара за счёт высокого урона с дистанции и замедления. Если Слардар не успевает ворваться в неё моментально, она легко может его закитовать и убить с помощью оглушения от Густа и взрывного урона. К тому же, в отличие от неё, Слардар не так хорошо скалится в лейтгейме.

Муэрта становится неуязвима для физического урона во время Pierce the Veil, из-за чего весь скиллсет Слардара бесполезен. Он не может ее башить или бить в этой фазе, а Муэрта может его быстро убить магическим уроном. Даже до ульты она легко китует Слардара благодаря дальности атак и мобильности. Его снижение брони против нее вообще не работает.

Луна наносит огромный магический и физический урон и лучше раскрывается в командных драках. Ее Lucent Beam и Eclipse убивают Слардара раньше, чем он успеет среагировать. Ближний бой делает Слардара уязвимым к её рикошетам и AoE. Как только Луна нафармится, она уничтожает его как в 1v1, так и в командных сражениях.

Тайдхантер естественным образом противостоит физическому урону благодаря Kraken Shell и огромной живучести. Слардар не успеет снять достаточно брони, чтобы убить его до того, как Ravage развернёт бой. В командных драках Тайд влияет сильнее, тогда как Слардар в основном хорош для одиночных убийств. На лайне живучесть и спам Тайда мешают Слардару давить. Kraken Shell при срабатывании ещё и снимает corrosive haze.

...контры [7.40b]

Даёт скорость передвижения, чтобы китить Слардара и не попадать под AoE Slithereen Crush и дальность атаки Bash of the Deep.

Даёт скорость передвижения, чтобы китить Слардара и не попадать под AoE Slithereen Crush и дальность атаки Bash of the Deep.

Даёт тебе живучесть, чтобы получать меньше урона от атак Слардара и Slithereen Crush. Также нейтрализует снижение брони от Corrosive Haze.

Позволяет снять с себя или союзника {Corrosive Haze}. Также можно отзеркалить {Corrosive Haze} на {Slardar} и быстро его убить физическим уроном.

Даёт вам или союзнику броню и барьер от физического урона, чтобы сильно снизить урон от атак и способностей Слардара.

Даёт уворот и позволяет разоружать Слардара, чтобы он не мог свободно бить в драках.

Снимает {Corrosive Haze} и помогает китить Слардара с иллюзиями и скоростью передвижения. Полезно для уклонения от {Slithereen Crush} и снижения его фокуса на одной цели.

Помогает китить Слардара, отталкивая его во время инициации. Дополнительная дальность и мобильность упрощают уворот от Crush и уход из радиуса действия Bash.

Позволяет китить Слардара, отталкивая себя или союзника от него.

Позволяет китить Слардара, защищаясь от его правокликов и урона {Slithereen Crush} в эфирной форме.

Мощный дисейбл в виде гекса на Слардара, чтобы нанести максимальный урон, пока он не успел открыть БКБ, Спринт и Слизерин Краш.

Защищает от физического урона Слардара, делая цели эфирными и неуязвимыми для его атак. Также полезен для отхода или спасения союзников под усиленным уроном от {Corrosive Haze}.

Даёт броню твоей команде, чтобы уменьшить урон от правок Слардара и Slithereen Crush, снижая его убийственный потенциал.

Даёт броню и уворот, чтобы защититься от правых кликов Слардара за счёт танковости и шанса промаха.

Дисперс коррозивного тумана позволяет лифестить и выживать после инициаций Слардара.

Плох в...

...судя по статам [7.40b]

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-5.9%

-5.1%

-4.4%

-4.2%

-4.0%

-3.9%

-3.6%

-3.6%

-3.3%

-3.1%

-2.7%

-2.5%

-2.4%

-2.4%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Как контрить Slardar в Доте 2