Контрпики и синергии для Slardar
Выбирай Slardar в паре с Winter Wyvern, чтобы поднять винрейт с 52.0% до 56.1%, или против Pangolier, чтобы увеличить винрейт до 59.3% в патче 7.40b.
Берёт...
...судя по статам [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% |
...основано на геймплее [7.40b]
Спринт и Коррозийная дымка Слардара делают его отличным носителем для Инфеста, а также усиливают физический урон Личстеалера.
Замедление от Stifling Dagger облегчает Слардару задачу ворваться к цели с Guardian Sprint и вмазать Slithereen Crush прямо рядом с ней.
Глобальное видение от Corrosive Haze позволяет Phantom Assassin постоянно кидать Stifling Dagger в цель, даже если та прячется в деревьях.
Coup de Grace и Stifling Dagger наносят больше урона, если на цели висит Corrosive Haze.
Если и Phantom Assassin, и Слардар отступают, Слардар может использовать Guardian Sprint для быстрого отхода, позволяя Phantom Assassin впрыгнуть через Phantom Strike.
Уронападения Templar Assassin с чистым уроном от Psi Blades значительно усиливаются с использованием Corrosive Haze. В дополнение к снижению брони с помощью Meld, она обычно берет Desolator, что еще больше увеличивает ее физический урон.
Ведьмак идеально сочетается со Слардаром, потому что Slithereen Crush станит под Death Ward и Maledict для сокрушительного урона. Снижение брони от Слардара гарантирует, что даже танки быстро тают. Их совместный контроль и выживаемость давят на лайн. Этот дуэт отлично проявляет себя в гангах и ранних драках.
Дроу Рейнджер обожает Коррозийный Туман Слардара, чтобы усилить свой физический урон и быстро сносить цели. Слардар стоит на передовой и оглушает врагов, давая Дроу спокойно бить издалека. Их синергия особенно сильна в мидгеймовых стычках. Слардар ещё и раскрывает невидимых героев, помогая Дроу с позиционированием.
Джаггернаут получает огромную выгоду от контроля и видения Слардара, что облегчает попадание Омнислэшем. Краш Слардара помогает удерживать врагов на месте, пока Джагг добивает. Этот дуэт обладает мощным килл-потенциалом на лайне и в скирмишах. Вместе они набирают темп и доминируют в ранних драках.
Вивер отлично использует минусовую броню от Corrosive Haze и преуспевает в быстрых перестрелках. Слардар дает контроль, которого не хватает Виверу, а Вивер обеспечивает стабильный урон. Вместе они быстро убивают керри и контролируют вижн. Этот дуэт особенно хорош в быстрых пуш-составах.
Шадоу Файнд просто нереально прёт от снижения брони, и Коррозивный Туман усиливает его право-клики. Слардар даёт Шадоу Файнду уверенно фармить или драться с инициированием в первой линии. В связке они выигрывают тимфайты при хорошей координации. Ранние пикофы становятся гораздо проще благодаря видению Слардара.
Туск и Слардар оба отлично убивают на ранней игре, и их станы хорошо комбинятся. Снежок Туска либо спасает Слардара, либо помогает ему сократить дистанцию. Как только они берут Блинк, могут убить любого коря вместе. Их агрессия в темпе просто сносит, если играют слаженно.
Скайрат Маг дает огромный магический урон, а Crush от Слардара гарантирует, что Mystic Flare прилетит идеально. У Ская нет контроля, и Слардар отлично закрывает этот пробел. Вместе они топовые гангеры против одиночных целей. Вижн от Haze не даст никому сбежать.
Vengeful Spirit усиливает урон Slardar’a с помощью Wave of Terror и помогает с позиционированием через Swap. Её аура полезна обоим в лайнапах, основанных на right-click. Их синергия с минусом брони плавит даже самых танковых оппонентов. Позже она даёт вторую жизнь с Aghs, что также полезно для Slardar.
...кор предметы {статус}
Основной апгрейд ботинок, который улучшает мобильность и урон, давая скорость атаки и статы. Помогает и в фарме, и в контроле линии. Скорость атаки позволяет быстрее накапливать счётчик Bash of the Deep.
Основной предмет, который позволяет инициировать бои с помощью Slithereen Crush и дает больше гибкости в использовании Sprint. Старайся набрать 3 заряда Bash of the Deep перед тем, как Blink-нуть на вражеских героев, чтобы после Slithereen Crush сразу нанести Bash при атаке.
Основное улучшение урона от вашего Slithereen Crush. Это позволит вам быстро фармить волны крипов и нейтралов, а также сэкономит время на наложение Corrosive Haze вместо применения его по отдельности.
Коревой предмет, чтобы избегать большинства дизейблов от врагов и свободно бить в драках. Также увеличивает урон с правого клика и выживаемость за счёт пула хп и резиста к магии.
Коревой предмет, чтобы сократить дистанцию с врагом, наложить контроль и добить его правокликовым уроном.
Хорош против...
...судя по статам [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.3% | |
6.7% | |
6.6% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.4% |
...основано на геймплее [7.40b]
Выживаемость Клинкса полностью зависит от Похода Скелета. Разъедающая Мгла не только делает его невидимость бесполезной, но и делает его ещё более уязвимым к физическому урону.
Хоть Уивер и скользкий, {Corrosive Haze} раскрывает его даже в {Shukuchi}, а стан {Slardar} может поймать его до {Time Lapse}.
Коррозийная дымка делает Рики полностью уязвимым для Слардара и его союзников, так как у Рики нет простого способа снять её.
Физурон Слардара от Удара Слитерина и Глубинного удара, усиленный Коррозийной дымкой, может легко убить Рики.
Свен уязвим до BKB, а баш Слардара и Corrosive Haze позволяют его команде быстро его убить. Слардар также наказывает Свена за низкую мобильность и долгие кулдауны между прыжками. Давя ранью, Слардар замедляет фарм-зависимый темп Свена.
Антимагу полагается на мобильность и уход из драк, но видимость от Corrosive Haze и мгновенный шанс баша у Слардара усложняют ему жизнь. Как только АМ оглушён, он может умереть, не успеть сбежать. Слардар также давит АМ на лайне физическим уроном, пока у того нет предметов. Баш через Blink и постоянная агрессия держат АМ под контролем.
Лайфстилеру сложно против снижения брони, потому что его отхил не справляется с бёрстом. Коррозивный Туман позволяет Слардару и его команде убить его даже сквозь Ярость. Лайфстилеру также сложно контролировать Слардара в драках из-за его мобильности. Пока Лайфстилер не фармит предметы, Слардар может доминировать на линии.
Спектра живучая, но не любит снижение брони, а видение от Слардара мешает ей сбегать. В ранней и средней игре Слардар может постоянно её догонять благодаря своей мобильности. У неё нет стантов, чтобы прервать его комбо с Блинком и Круш. Команде Слардара выгодно разбирать Спектру до того, как она разыграется.
У Nyx Assassin мало брони, и он страдает от Corrosive Haze и цепочек станнов. Даже в Vendetta зрение Slardar мешает Nyx безопасно перемещаться. Nyx не может выдерживать урон Slardar, если не сильно впереди. Slardar также почти не кастует спеллов, из-за чего Spiked Carapace ненадежен.
Урса страдает, если его китуют, а стан Слардара может сорвать взрывной урон с Оверпауэра. Снижение брони делает Урсу уязвимым даже с Энрейдж, если его застанят. Слардар ещё и лучше контролирует Рошана, лишая Урсу его раннего тайминга. Отсутствие станов у Урсы позволяет Слардару уходить или переигрывать по своему усмотрению.
Кипер оф зе Лайт крайне хилый и не может ничего противопоставить дайвам Слардара. Слардар может блинкнуть с Крашем и моментально убить Кипера, особенно если тот стоит на бэке. Зависимость Кипера от кастов с безопасной позиции ломается мобильностью Слардара. На любом этапе игры Слардар может полностью заруинить влияние COTL на карте.
Сложно против...
...судя по статам [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.1% | |
-5.2% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% |
...основано на геймплее [7.40b]
Абаддон может наложить {Aphotic Shield} на любого союзника, чтобы моментально снять {Corrosive Haze} и/или стан и замедление от {Slithereen Crush}.
Все дебаффы Слардара также снимаются, если сработает {Borrowed Time} у Абаддона.
Доппельгангер Phantom Lancer'а имеет низкий кулдаун и дает базовый диспел, из-за чего сложно удержать Corrosive Haze на нем.
Phantom Lancer обычно покупает Manta Style, которая дает еще один базовый диспел для снятия Corrosive Haze.
Помимо Slithereen Crush, у Slardar нет способов бороться с иллюзиями, а его манапул низок, что позволяет Phantom Lancer'у с Diffusal Blade быстро набирать иллюзии, сливая ману Slardar'а.
Тёмный договор быстро снимает с себя Коррозийную мглу, и его можно кастовать заранее, чтобы сократить оглушение от Сокрушения ситтерин, лишая Слардара главного инструмента для преследования и убийства.
Танцующая тень делает Сларка неуязвимым для таргетов, так что даже на низком хп Слардар не сможет его добить, пока действует способность.
Хаос Найт просто заваливает Слардара иллюзиями, и тому сложно выбрать настоящего героя, даже с Коррозийным Дымом. Одиночный таргет Слардара плохо справляется с хаосом и взрывным уроном КН. У КН ещё и огромный физический урон, который просто плавит Слардара до того, как тот успеет отхилиться. Снижение брони Слардара мало что значит, когда КН давит его уроном от иллюзий. Манта и Фантазм снимают Коррозийный Дым.
Террорблейд — ещё один иллюзионный герой, которому пофиг на снижение брони Слардара благодаря высокой защите и множеству юнитов. С Мантой и Сатаникой он легко переживает Слардара в драках. У Слардара нет эффективных способов чистить иллюзии, что ослабляет его влияние в лейте. Террорблейд ещё и жёстко наказывает агрессию Слардара мощным контриницированием.
Драгон Найт обладает просто огромной базовой броней и выживаемостью, из-за чего Corrosive Haze не так эффективен. Слардар не успевает его быстро убить до срабатывания естественной регенерации и устойчивости ДК. К тому же, Драгон Найт переживает драки и давит башни — с этим у Слардара проблемы. На линии ДК легко отхиливается от любого физического урона, который пытается нанести Слардар.
Тролль Варлорд силён в затяжных драках, что опасно для Слардара, который зависит от быстрых убийств. Скорость атаки и вампиризм Тролля позволяют ему бить Слардара в лоб после первого стана. Как только Тролль ультует, он становится неубиваемым для Слардара, у которого нет разоружения или жёсткого контроля. Снижение брони Слардара не мешает Троллю масштабироваться через голые статы.
Нага Сирен подавляет Слардара иллюзиями, которые тратят его баш и распределяют урон. Ее Песня Сирены также сбрасывает бои, снижая эффективность агрессивных дайвов Слардара. Ему сложно удержать ее после покупки Манты или Харта. Иллюзии еще и абсорбируют его физический урон, делая его бесполезным.
Дроу Рейнджер жестко наказывает ближников вроде Слардара за счёт высокого урона с дистанции и замедления. Если Слардар не успевает ворваться в неё моментально, она легко может его закитовать и убить с помощью оглушения от Густа и взрывного урона. К тому же, в отличие от неё, Слардар не так хорошо скалится в лейтгейме.
Муэрта становится неуязвима для физического урона во время Pierce the Veil, из-за чего весь скиллсет Слардара бесполезен. Он не может ее башить или бить в этой фазе, а Муэрта может его быстро убить магическим уроном. Даже до ульты она легко китует Слардара благодаря дальности атак и мобильности. Его снижение брони против нее вообще не работает.
Луна наносит огромный магический и физический урон и лучше раскрывается в командных драках. Ее Lucent Beam и Eclipse убивают Слардара раньше, чем он успеет среагировать. Ближний бой делает Слардара уязвимым к её рикошетам и AoE. Как только Луна нафармится, она уничтожает его как в 1v1, так и в командных сражениях.
Тайдхантер естественным образом противостоит физическому урону благодаря Kraken Shell и огромной живучести. Слардар не успеет снять достаточно брони, чтобы убить его до того, как Ravage развернёт бой. В командных драках Тайд влияет сильнее, тогда как Слардар в основном хорош для одиночных убийств. На лайне живучесть и спам Тайда мешают Слардару давить. Kraken Shell при срабатывании ещё и снимает corrosive haze.
...контры [7.40b]
Даёт скорость передвижения, чтобы китить Слардара и не попадать под AoE Slithereen Crush и дальность атаки Bash of the Deep.
Даёт скорость передвижения, чтобы китить Слардара и не попадать под AoE Slithereen Crush и дальность атаки Bash of the Deep.
Даёт тебе живучесть, чтобы получать меньше урона от атак Слардара и Slithereen Crush. Также нейтрализует снижение брони от Corrosive Haze.
Позволяет снять с себя или союзника {Corrosive Haze}. Также можно отзеркалить {Corrosive Haze} на {Slardar} и быстро его убить физическим уроном.
Даёт вам или союзнику броню и барьер от физического урона, чтобы сильно снизить урон от атак и способностей Слардара.
Даёт уворот и позволяет разоружать Слардара, чтобы он не мог свободно бить в драках.
Снимает {Corrosive Haze} и помогает китить Слардара с иллюзиями и скоростью передвижения. Полезно для уклонения от {Slithereen Crush} и снижения его фокуса на одной цели.
Помогает китить Слардара, отталкивая его во время инициации. Дополнительная дальность и мобильность упрощают уворот от Crush и уход из радиуса действия Bash.
Позволяет китить Слардара, отталкивая себя или союзника от него.
Позволяет китить Слардара, защищаясь от его правокликов и урона {Slithereen Crush} в эфирной форме.
Мощный дисейбл в виде гекса на Слардара, чтобы нанести максимальный урон, пока он не успел открыть БКБ, Спринт и Слизерин Краш.
Защищает от физического урона Слардара, делая цели эфирными и неуязвимыми для его атак. Также полезен для отхода или спасения союзников под усиленным уроном от {Corrosive Haze}.
Даёт броню твоей команде, чтобы уменьшить урон от правок Слардара и Slithereen Crush, снижая его убийственный потенциал.
Даёт броню и уворот, чтобы защититься от правых кликов Слардара за счёт танковости и шанса промаха.
Дисперс коррозивного тумана позволяет лифестить и выживать после инициаций Слардара.
Плох в...
...судя по статам [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.3% | |
-5.9% | |
-5.1% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.3% | |
-3.1% | |
-2.7% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.4% |





















































