Shadow Shaman

Популярность: #4

Таблица лидеров: #17

Бан ранга: #17

Ранг КДА: #115

Контрпики и синергии для Shadow Shaman

Выбирай Shadow Shaman в паре с Witch Doctor, чтобы поднять винрейт с 51.9% до 58.0%, или против Bristleback, чтобы увеличить винрейт до 59.7% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.0%

4.8%

4.2%

4.0%

3.8%

3.7%

3.6%

3.4%

3.3%

3.2%

3.0%

2.9%

2.8%

2.8%

2.8%

...основано на геймплее [7.39c]

Хроносфера фиксит врагов на месте, позволяя Shadow Shaman'у спокойно поставить всех Mass Serpent Ward. Также он может безопасно кастовать Shackles или Ether Shock под Хроно. Оба героя хорошо скалятся и наказывают неповоротливых беклайнеров.

Axe заставляет врагов драться с Berserker’s Call, обездвиживая их для Shadow Shaman, который может добить Shackles или Hex. Его живучесть на передовой не даёт врагам добраться до Shaman. Вместе они превращают убийства в преимущество с помощью Serpent Wards.

Реверс полярности собирает врагов в кучу для мощной ловушки Серпент-вордов и полного контроля. Эмпауэр Магнуса помогает керкам с правым кликом быстро добивать врагов после контроля. Его утилита даёт Шаману возможность спокойно кастовать.

Равадж накрывает огромную зону и дает Шадоу Шаману время на полный дисейбл-комбо. Тайдхантер держит раннее давление, пока Шаман пушит вардами. Угроза обоих ультов заставляет врага играть пассивно.

Санд Кинг оглушает и зонит врагов с помощью Burrowstrike и Epicenter, а Шаман обеспечивает гарантированный килл. Он разведывает с Sandstorm, помогая Шаману избегать ганков и ставить Serpent Wards далеко для взятия целей. Их комбо на убийство смертельно опасно.

Андерлорд в комбинации с Shackles и Hex создаёт жёсткие цепи контроля. Его Firestorm зачищает волны, а шаман давит башни вардами. Dark Rift даёт им обоим отличный репозишн после успешного пуша или защиты.

Снапфаер с помощью «Поцелуев Мортимера» принудительно двигает врагов, заталкивая их в «Оковы» или «Змеиные идолы». Она обеспечивает мощный урон по площади, пока Шаман зонит. Если Шаман кого-то зафиксирует, Снапфаер сможет безопасно поливать огнём издалека.

Незервард карает врагов за касты в каналку Шадоу Шамана. Декрепифай Пугны спасает Шамана или усиливает магический урон. Их совместный магический дамаг и потенциал пушей просто сносят.

Якиро замедляет врагов с помощью Двойного Дыхания и Ледяного Пути, давая Шаману время на каст своих контролей. Их зонинг просто нереален в узкостях или при сиджах. Оба героя отлично давят вышки с дистанции и контролируют территорию.

Фиссура Эртшейкера блокирует пути отхода или создаёт момент для дизейблов Шамана. Эхо Слэм сбивает врагов к Серпент Вардам для мощного бёрста. Они сильны в хаотичных драках, где важны контроль и AoE-урон.

...кор предметы {статус}

Основной апгрейд Boots of Speed, который помогает с маной, чтобы кастовать способности для фарма и контроля вражеских героев.

Ключевая мобильная вещь, чтобы быстро сократить дистанцию с вражескими героями и накладывать дезориентирующие способности для убийств.

Базовый предмет, который позволяет кастовать способности и использовать предметы издалека, держась подальше от опасности в боях. Особенно полезен для твоих контролирующих заклинаний.

Предмет для защиты, который делает тебя или союзника невидимым и помогает сбежать. Также даёт барьер от магического урона.

Основной предмет для мобильности, чтобы сокращать дистанцию с врагами и фиксить их своими стан-способностями. Также позволяет отталкивать себя или союзников от опасности.

Коревая вещь, которая может принести победу в командном бою или снести трон врага с двойными {Mass Serpent Wards}. Наиболее эффективна с 25-м талантом.

Коревой предмет, который поддерживает твой потенциал для убийств и взятия вышек, уменьшая кулдаун всех твоих способностей и предметов.

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

7.7%

5.2%

5.0%

4.8%

4.8%

4.8%

4.7%

4.7%

4.4%

4.4%

4.3%

4.3%

3.9%

3.7%

3.6%

...основано на геймплее [7.39c]

Слардар зависит от мобильности и драки, но его полностью вырубает Хекс и Шаклз Шадоу Шамана. После дезориентировки он быстро тает под уроном и не может сбежать или контрить.

Аутворлд Дэстроеру нужно время, чтобы набрать {Arcane Charges} и занять позицию, но Шадоу Шаман может залочить его до кастов. {Hex} также моментально снимает угрозу с ОД, особенно до {BKB}, если вовремя применить.

Урса зависит от мобильности и ранней агрессии, но Hex и Shackles полностью останавливают его в бою. Shadow Shaman наказывает за перерастяжение и держит Урсу на месте, чтобы команда могла его убить до Enrage.

Свен опасен своим уроном, но если поймать его до активации BKB, Shadow Shaman может его задизейблить и отсечь вардами. Хекс срывает тайминг на God's Strength при хорошей координации.

Антимаг страдает от долгих дизейблов и контроля территории. Шаклы и Хекс мешают ему убегать с блинка, а Змеиные ловушки наказывают за неосторожные прыжки или попытки сплит-пушить.

Хоть Королева Боли и подвижна, её можно поймать быстрым Гексом или Шеклами, если она ошибётся. Shadow Shaman может наказать её за агрессивный блинк и запереть в вардах для тимфоллоуапа.

Бха хочет свободно перемещаться и фармить саппортов, но дисейблы и зонный контроль Шадоу Шамана мешают ему безопасно выйти. Если его ловят, он быстро умирает.

Если Шторм не убьёт Шадоу Шамана мгновенно, он рискует быть хекснутым в прыжке. Мгновенные станки Шамана делают его одной из самых опасных целей для Шторма в ранней и средней игре.

Нюксу сложно против героев, которые не завязаны на спаме спеллами. Шэдоу Шаман легко его отключит, прежде чем тот использует {Carapace} или {Vendetta} для побега. Варды также не дают Нюксу вступать в перестрелки во время пуша.

Пак ненавидит долгие станы, а у Шадоу Шамана их аж два. Даже быстрый Фейз Шифт или Джамп можно предугадать или заманить в Хекс. Попав в стан, Пак редко выбирается живым.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-7.6%

-6.4%

-5.8%

-4.2%

-4.1%

-3.5%

-3.5%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

-3.1%

-3.0%

-2.9%

-2.6%

-2.5%

...основано на геймплее [7.39c]

Фэмилиары Визажа прерывают Шекл и легко сбивают любые ченнелинги. Его взрывной урон быстро удаляет Шэдоу Шамана, а благодаря Клоаку и Мантии Гробовщика он достаточно танковый, чтобы пережить варды.

Иллюзии Террорблейда легко уничтожают змей-стражей, пока он сам остаётся невредим. У Шэдоу Шэмана нет АоЕ-способностей, чтобы зачистить иллюзии, и он умирает за пару ударов, если его поймают.

Медведь Lone Druid может рвать Shackles или танковать Serpent Wards, пока сам друид добивает Shaman. Угроза по двум целям делает его сложной мишенью в боях.

Слишком много иллюзий для Shadow Shaman. Его одиночные станки бесполезны против навалы клонов, а PL легко обходит варды и изолирует его.

Нага подавляет Шадоу Шамана иллюзиями. Песня Сирены также сбрасывает командные драки, нейтрализуя его варды или Шеклы в середине боя.

Суммоны Бисмастера срывают Shackles. Primal Roar может легко убить или отключить Shadow Shaman до его кастов. Он ещё и пушит быстрее и сильнее.

Рингмастер может переиграть Shadow Shaman за счёт мобильности и мощного урона. Он отлично справляется с убийством хилых саппортов и может быстро сбежать от Serpent Wards благодаря своим способностям.

Долгие станки Shadow Shaman почти бесполезны против героя с Reincarnation. Как только Wraith King возрождается, он легко давит шамана, особенно под BKB.

Худвинк держит дистанцию и наказывает кастеров, стоящих на месте. Она может срывать Shackles комбо Acorn Shot + Bushwhack и быстро менять позицию после урона. Shadow Shaman в одиночку её не поймает.

Гирокоптер расцветает в хаосе и массовых драках, а Шаман предпочитает контролируемые стычки. Его Rocket Barrage и Flak Cannon быстро разберутся с Шаманом, если его не прикроют союзники.

...контры [7.39c]

Помогает восстанавливать хп и ману, так как Shadow Shaman постоянно использует свои способности для хараса, подготовки убийств и добивания крипов.

Дает тебе реген ХП, чтобы оставаться на линии и не вылетать от высокого урона Shadow Shaman скиллами и правыми кликами.

Позволяет поглотить мощный урон от Ether Shock.

Даёт тебе живучесть, чтобы получать меньше урона от правых кликов Shadow Shaman и эффективнее обмениваться хп.

Дает тебе реген ХП, чтобы оставаться на линии и не вылетать от высокого урона Shadow Shaman скиллами и правыми кликами.

Позволяет отражать большинство заклинаний Шадоу Шамана обратно в него. Особенно полезно против Хекса и Сков, чтобы сорвать его инициацию.

Позволяет заставить Shadow Shaman молчать и убить его, не давая повлиять на бой с Mass Serpent Ward или использовать контрольные заклинания.

Дает неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать контроля Shadow Shaman и снизить урон от Ether Shock и Shackles.

Уменьшает длительность Hex и Shackles за счёт сопротивления к эффектам.

Дает тебе инструмент для перепозиционирования, чтобы сократить дистанцию до Shadow Shaman, а также спасти себя или союзника, пойманного его контролем или застрявшего в Mass Serpent Wards.

Даёт невидимость, чтобы подобраться к Shadow Shaman или спасти себя или союзника, попавшего под его контроль или застрявшего в Mass Serpent Wards.

Позволяет заблокировать одно из целевых заклинаний Shadow Shaman. Особенно полезно против Hex и Shackles, чтобы избежать мгновенной инициации.

Даёт броню союзникам и зданиям, чтобы уменьшить урон от {Mass Serpent Wards}, прокачанных {Aghanims Scepter}, и свести на нет его потенциал убийств и пуша.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-7.0%

-6.9%

-6.8%

-6.5%

-5.3%

-4.8%

-4.7%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.5%

-4.4%

-4.2%

-4.1%

-4.0%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt