Контрпики и синергии для Centaur Warrunner
Выбирай Centaur Warrunner в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 51.4% до 56.8%, или против Primal Beast, чтобы увеличить винрейт до 57.1% в патче 7.39b.
Берёт...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.4% | |
4.7% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.9% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% |
...основано на геймплее [актуально]
"Мистическая спираль" дает Кентавру устойчивость, чтобы он мог эффективно использовать "Возмездие" и постоянно заливать "Двойной удар" для агрессивного урона. Кроме мощного диспела, "Апотечный щит" еще и поглощает самоповреждение от "Двойного удара".
"Fortune's End" может подготовить "Hoof Stomp" и даёт Центру низкий кулдаун на диспел, а "Fate's Edict" снижает урон от "Double Edge" — так он может спокойно использовать его дважды, пока бафф активен. "Purifying Flames" и "Rain of Destiny" (апдейт от шарда) дают ему столь необходимый хил, чтобы чаще юзать "Double Edge" и "Retaliate", а "False Promise" — ещё один мощный диспел и спасение.
Ink Swell просто огонь — он идеален и для подготовки Hoof Stomp, и как дополнение к нему. Sould Bind гарантирует, что оба поражённых цели окажутся в радиусе Hoof Stomp, и можно будет вмазать им Double Edge.
"Stampede" даёт Джаггернауту столь необходимую мобильность, чтобы он мог врываться в толпу и добираться до приоритетных целей — либо просто рубить их, либо (что важнее) накладывать свой критически важный, но короткий "Омнислэш". "Целительный тотем" просто шикарен для Кентавра благодаря "Грубой коже" и его высокому приросту силы.
"Stampede даёт WK столь необходимую мобильность, чтобы он мог догонять важные цели и гарантированно наносить удар Mortal Strike. Wraithfire Blast отлично подходит как для подготовки к Hoof Stomp, так и для добивания после него. Stampede можно использовать глобально после Reincarnation, чтобы WK мог сбежать из опасной ситуации."
Туск — идеальный напарник для Центавра: его Ледяные Осколки легко создают условия для Топота Копыт, а Снежок можно использовать как для агрессивного входа в бой, так и для защиты союзников.
Тини может подкинуть Центавра во врагов, чтобы тот удачно приземлился с Hoof Stomp. После этого Тини может добить Avalanche и Toss, пока Центавр использует Double Edge. Toss от Тини позволяет Центавру легко врываться во врагов на любом этапе игры.
Центавр может танчить за Дроу, используя {Hoof Stomp} и {Double Edge} для зонирования врагов и создания пространства. Его ульта {Stampede} помогает Дроу перепозиционироваться или агрессивно влетать. С {Aghanim’s Scepter} ({Work Horse}) Центавр может ставить Дроу за собой, защищая её от угроз и позволяя безопасно наносить урон с дистанции.
Centaur Warrunner отлично сочетается со Sniper'ом, выступая мощным танком на передовой. С помощью Hoof Stomp и Double Edge он может держать врагов подальше от Sniper'а, создавая ему пространство для безопасного урона. Его ульт Stampede помогает Sniper'у перепозиционироваться или сбежать при угрозе. А с Aghanim’s Scepter (Work Horse) Centaur может таскать Sniper'а за собой, прикрывая от опасности и позволяя ему продолжать атаковать под защитой.
...контры [актуально]
Коревой предмет, который дает броню и повышает урон.
Основной предмет, который позволяет инициировать драки с помощью "Топота копыт" и дает больше возможностей для использования "Топота".
Основная вещь, чтобы стать намного жирнее против магического урона.
Коревой предмет в мид-лейт гейме для Центавра, который серьёзно прокачает его танковость и урон от Double Edge.
Хорош против...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.7% | |
5.3% | |
5.0% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.3% | |
3.3% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.3% | |
2.1% |
...основано на геймплее [актуально]
Центавр легко разбирает иллюзии Фантома Лансера на протяжении всей игры благодаря своему урону по площади, а ведь иллюзии — это основа его фарма и боевки. Лансеру сложно давить Центавра, потому что «Ответный удар» и «Двойное лезвие» моментально чистит его клонов, а «Топот» даёт контроль, который может отправить Лансера на respawn.
Ульта Кентавра даёт ему и всей команде возможность быстро добраться до Снайпера и навалиться на него. Копытный топот обеспечивает жёсткий контроль, а магический урон Двойного удара не снижается из-за его высокой брони. Так как основной урон Снайпера — это атаки, Возмездие наносит ему серьёзный урон.
Ульта Центура "Натиск" позволяет ему и всей команде быстро закрыть дистанцию до Виндраннер во время её "Порыва ветра". "Топот копыт" может её застанить, а "Двойной удар" наносит огромный урон, учитывая её низкий прирост силы. "Возмездие" делает сложным использование "Шквального огня" по Центуру, потому что у Виндраннер обычно кончается хп быстрее, чем у него.
"Топот" позволяет Кентавру и всей его команде быстро сократить дистанцию до Муэрты и навалиться на неё. "Грохот копыт" даёт надёжный контроль, а "Двойной удар" наносит урон даже во время "Прорыва завесы". Так как основная часть урона Муэрты — от атак, "Ответный удар" может нанести ей серьёзный урон.
"Stampede" позволяет Центавру и всей его команде быстро сократить дистанцию до Дроу и навалиться на неё. "Hoof Stomp" даёт надёжный контроль, который может прервать "Multishot", а магический урон от "Double Edge" не снижается её высокой броней. Так как основной урон Дроу — атаки, "Retaliate" наносит ей серьёзный ответный урон.
Кентавр легко выдерживает Медузу. В мидгейме он может инициировать с Блинком и Блейдмейлом. Также можно взять Небесный Глефу, чтобы вырубить Медузу, и использовать Таран для отхода или входа, когда она активирует Каменный Взгляд.
Кентавр легко выживает на лайне против Бруды, уничтожая её паучков копытом и двойным ударом. Его ульт позволяет ему и союзникам эффективно входить в бой или отступать от агрессии Бруды.
Визаж тяжело играет против Центавра из-за его живучести и регена. Если Визаж попробует харасить Центавра фэмилиарсами, тот может включить Блейдмейл вместе с Ударом Копытом и Двойным Ударом, чтобы убить их и перевернуть бой в свою пользу.
Кентавр может использовать Двойной удар, чтобы выявить настоящего Лансера, а затем использовать Топот, чтобы сократить дистанцию для убийства или безопасно отступить от него.
Сложно против...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.4% | |
-10.0% | |
-8.3% | |
-8.1% | |
-7.8% | |
-7.8% | |
-7.7% | |
-7.5% | |
-7.5% | |
-7.5% | |
-6.7% | |
-6.6% | |
-6.6% | |
-5.9% | |
-5.8% |
...основано на геймплее [актуально]
Ярость/Неудержимость можно использовать, чтобы пережить/развеять Топот и Двойной удар. С Агсой Легионер может залетать в цель, которая отступает с помощью Натиска, и не отставать от неё. Его огромная выживаемость благодаря Пиру, которая усиливается за счёт Грубой шкуры и Открытых ран, легко приводит к ситуации, где Легионер просто перехиливает весь урон от Возмездия и общей атаки Центавра.
Реинкарнация усложняет дайв на ВК со Стампедом, потому что у него будет запасная жизнь. Бласт может зафиксировать любого, кто попытается сбежать с эффектом Стампеда, чтобы ВК мог их добить. Его мощный самолеч через Вампирский дух может легко привести к тому, что ВК просто перехилит весь урон от Реталией и общий дамаг Кентавра.
Блейд Фьюри может сильно снизить урон и контроль от Hoof Stomp и Double Edge. Омнислэш и Свифтслэш (апгрейд от Aghanim's Scepter) позволяют Джаггернауту преследовать цели, отступающие с помощью Stampede. Его мощное восстановление через Healing Ward и талант на вампиризм от Blade Dance могут легко привести к ситуации, когда Джаггернаут перехиливает весь урон от Retaliate и общий дамаг Центавра.
У "Копытного удара" довольно долгая точка применения, и его можно избежать как с помощью "Удара в толпе", так и через рывок к Ремнанту. Но главный козырь Эмбера — это возможность заковывать несколько цепей "Раскалённых оков" во время "Топота", почти на всю его длительность.
"Жир" снимает оглушение от "Удара копытом", замедление от "Двойного удара" (апгрейд через Аганимов осколок) и замедление от "Натиска". "Мёртвая вода" (апгрейд через Аганимов осколок) приковывает врагов и замедляет их даже во время "Натиска". "Опустошение" может полностью разрушить инициацию или отход с "Натиска".
Фури Свайпы Урсы — это боль на всех этапах игры для Центавра. А ещё в мид- и лейтгейме его шард и апгрейд от Аганима — просто жесть против инициации Центавра.
Сларк легко может китить Центавра своей мобильностью.
Если Сларк соберет Diffusal Blade, он сможет сжигать ману Центавра, блокируя ключевые способности вроде Hoof Stomp или Stampede.
Центавру сложно удержать Сларка из-за Dark Pact и Pounce.
Сларк может отходить и снова врываться в бой, избегая ответного урона.
С достаточным количеством стаков Essence Shift Сларк может добить Центавра в затяжных драках.
...контры [актуально]
Снижает броню Центавра обычными ударами, чтобы уменьшить его живучесть и быстрее снести физом, а также затруднить ему возможность просто набегать на тебя.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы догонять или китить Кентавра, оставаясь вне радиуса его копыта, а также не попадать под дабл-эдж.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы догонять или китить Кентавра, оставаясь вне радиуса его копыта, а также не попадать под дабл-эдж.
Добавляет ещё один слой урона, чтобы быстрее добить Центавра. Позже собирается в Сосуд Духа, который просто нереально хорош против него.
Помогает снизить реген хп у Кентавра и добить его, замедляя его передвижение с каждым ударом.
Значительно снижает реген ХП у Центавра с зарядами "Освобождения души", что упрощает его быстрый фокус.
Даёт неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы не оглушаться от "Топота копыт" и снижать урон от магических способностей Кентавра.
Даёт сопротивление к магии и барьер, который сильно уменьшает урон от способностей Центавра, основанных на магии, а также может спасти тебя или союзника, оглушённого ударом копытом.
Позволяет толкнуть себя или союзника ближе или дальше от Центавра и его команды, когда они несутся в Топоте.
Позволяет китить бафф от ульты Центавра, кастуя на него или на себя Циклон и убегая. Также помогает увернуться от оглушения и урона от Hoof Stomp.
Sange and Yasha даёт сопротивление к эффектам, помогая быстрее выходить из цепочки станков. Также усиливает реген здоровья, повышая выживаемость в боях. Предмет даёт бонус к скорости передвижения, упрощая преследование или отход. Его бонусные характеристики обеспечивают хороший баланс между живучестью и мобильностью.
Даёт мгновенный контроль против Центавра и позволяет быстро его убить с возможным чейном станнов, пока он не сбежал с помощью Топота.
Даёт мгновенный сайленс и огромный урон по Центавру, чтобы убить его, не давая оглушить тебя через Hoof Stomp или сбежать с помощью Stampede.
Плох в...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-13.3% | |
-6.7% | |
-6.6% | |
-6.3% | |
-5.6% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% |