Контрпики и синергии для Sniper
Выбирай Sniper в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 48.2% до 56.3%, или против Axe, чтобы увеличить винрейт до 57.5% в патче 7.39b.
Берёт...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
6.7% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.2% |
...основано на геймплее [7.39b]
Снайпер и Марс хорошо работают вместе, потому что Марс может инициировать бои с Блинк Дэггером и запирать врагов в своей Арене Крови, давая Снайперу безопасно наносить урон издалека. Контроль Марса создает пространство для Снайпера, позволяя ему позиционироваться и стабильно наносить урон без угрозы для себя.
Огр Маги может танчить на передовой для Снайпера, замедляя и оглушая врагов. Его Кровожадность увеличивает скорость передвижения и атаки Снайпера, делая их мощным и эффективным дуэтом в боях.
Абаддон может лечить и снимать дебаффы со Снайпера, защищая его от контроля, пока танчит урон на передовой. Это позволяет Снайперу оставаться в безопасности и свободно наносить урон издалека.
Оракул и Снайпер хорошо сочетаются, потому что Оракул может спасти Снайпера от контролей и бурста с помощью False Promise, позволяя ему дольше выживать в драках. Способность Оракула снимать дебаффы и лечить держит Снайпера в безопасности, пока тот наносит урон издалека.
Снайпер и Клокверк — сильный дуэт, потому что Клокверк может начинать драки, изолируя ключевые цели хуком и шестернями, фиксируя врагов на месте. Это даёт Снайперу идеальную возможность безопасно наносить огромный урон издалека.
Io и Sniper отлично работают вместе, потому что Tether Io увеличивает скорость передвижения и атаки Sniper'а, повышая его урон и мобильность. Хилы и Relocate Io также помогают защитить Sniper'а и поставить его в идеальную позицию для нанесения урона в боях.
...кор предметы {статус}
Основной апгрейд ботинок для мобильности и урона, дающий скорость атаки и статы. Помогает и в фарме, и в контроле линии. Скорость атаки позволяет чаще наносить Headshot во время действия Take Aim.
Основной предмет, который улучшает твой фарм и драки, увеличивая урон по площади. Молнии часто срабатывают благодаря высокой скорости атаки. Позже апгрейдится в Мьёльнир.
Основная вещь для мобильности, которая ещё и увеличивает твою дальность атаки, чтобы бить вражеских героев и здания издалека. Отлично помогает держать дистанцию от врага, а с активным навыком Hurricane Thrust ты можешь на короткое время атаковать их с бесконечной дальности.
Апгрейд для Молнии, который увеличивает скорость атаки для большего количества срабатываний Хедшота. Также позволяет безопасно пушить, используя активную способность Статического заряда на крипах.
Коревой предмет, который позволяет оторваться от вражеских героев с помощью Оглушающей Гранаты.
Ключевой предмет для урона, чтобы валить вражеских героев правыми кликами, используя свою огромную дальность атаки.
Коровая вещь, которая делает тебя толще и дает отхил через вампиризм, позволяя развернуть бой даже с низкого хп. Также дает возможность снять с себя дебаффы в критический момент.
Кор предмет, который даёт дополнительный урон и замедление при касте Assassinate по врагам. Позже собирается в Khandu.
Основной предмет для контроля с помощью Assassinate, который можно использовать как дальнюю инициацию по вражеским героям. Укороченное время каста также усложняет врагам уклонение.
Мобильный предмет для мидгейма, чтобы попасть в радиус действия Assassinate или вытолкнуть себя или союзника из боя, если вас поймали враги. Позже апгрейдится в Hurricane Pike.
Апгрейд для {Phylactery}, который накладывает эффект {break} на вражеского героя при каждом касте {Assassinate}, а также наносит дополнительный урон и замедляет. Отлично сочетается с {Aghanim's Scepter}. Также делает тебя жирнее за счёт статов и пула здоровья.
Поздний предмет, который поддерживает твой потенциал убийств и сплит-пуша на карте, снижая кулдаун всех твоих способностей и предметов.
Хорош против...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.3% | |
9.2% | |
7.2% | |
7.1% | |
6.7% | |
6.7% | |
6.2% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.7% |
...основано на геймплее [7.39b]
Снайпер может легко убивать эйдолонов Энигмы благодаря своей большой дальности атаки, что позволяет быстро их зачищать. Его отличное зрение днём и ночью помогает избегать Блэк Хоул, а если Энигма использует его на союзниках, Снайпер может безопасно наносить урон издалека, не попадая под ульт.
Снайпер с его огромной дальностью атаки усложняет Хускару лайн. С Харпун Пайком он может держать дистанцию и легко откидывать Хускара, если тот попытается ворваться с ультой.
Диспраптор — лёгкая цель для Снайпера: тот может использовать Shrapnel, чтобы зазонить и раскрыть его, а потом добить с безопасной дистанции Assassinate. Низкая мобильность Диспраптора не даёт ему сбежать от урона Снайпера.
Некрофосу сложно против Снайпера на линии из-за его большего радиуса атаки, и Некро не может эффективно обмениваться уроном. Снайпер также может добить Некрофоса во время Ghost Shroud (эфирной формы),
Снайпер перестреливает Медузу, а с {Diffusal Blade} он быстро сжигает её {Mana Shield}.
Снайпер хорош против Лон Друида, потому что его дальняя атака позволяет безопасно харасить и героя, и его медведя. Он может быстро убить медведя точными выстрелами, снижая урон и выживаемость Лон Друида в боях.
Сложно против...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.7% | |
-6.6% | |
-5.6% | |
-4.8% | |
-3.8% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.1% | |
-1.9% | |
-1.6% |
...основано на геймплее [7.39b]
Хоть Storm и может туго приходить против Sniper'а на лейте, в мид и лейте он может доминировать, используя Ball Lightning и Electric Vortex, чтобы быстро сокращать дистанцию и убивать Sniper'а.
Кентавр Варраннер от природы жирный, а с Блейдмейлом и пассивкой Retaliate он может отбить кучу урона от Снайпера. Часто беря Блинк Даггер, он легко сокращает дистанцию и наказывает Снайпера. Его ульт Stampede помогает команде заходить или сбегать, что делает его сильным контрпиком против Снайпера.
Морф может превратиться в Снайпера и перебить его урон за счёт большей скорости атаки и ловкости в полной форме. Также он может добить Снайпера с помощью Waveform, из-за чего тому сложно сбежать или эффективно торговаться.
Пудж может легко зацепить и убить Снайпера соло на ранней стадии из-за его низкой мобильности. В поздней игре Пудж может выдернуть Снайпера из позиции хуком, оставаясь сильным контрпиком на протяжении всего матча.
Спектра может использовать Reality, чтобы телепортироваться прямо к Снайперу, игнорируя его преимущество в дальности. В мид и лейте её живучесть и постоянный урон позволяют легко убить Снайпера, прежде чем он сможет сбежать или дать отпор.
Фантом Ассасин легко сокращает дистанцию до Снайпера и быстро убивает его мощными критами на любом этапе игры. Низкая мобильность и хрупкость Снайпера делают его легкой добычей для быстрых убийств от ПА.
Сларк легко убивает Снайпера, используя Прыжок, чтобы обездвижить его, и Танец теней, чтобы оставаться неуловимым в бою. Из-за низкой мобильности Снайпер — идеальная цель для агрессивных действий Сларка.
Марс — один из лучших покупателей Блинк Даггера, что позволяет ему быстро врываться на Снайпера. С Ареной Крови и Копьём Марса он может запереть и пригвоздить Снайпера, делая его лёгкой добычей из-за низкой мобильности и защиты.
Земляной Дух может быстро закатиться и наложить немоту или стан на Снайпера, что позволяет его быстро добить. Его мобильность и контроль помогают вынести Снайпера в драках до того, как он успеет среагировать.
Primal Beast может начать с Trample, затем использовать Onslaught, чтобы сократить дистанцию, и закончить Pulverize (ультой), чтобы оглушить и убить Sniper. Этот комбо позволяет Primal Beast легко догнать и убить Sniper, несмотря на его преимущество в дальности.
Своей ультой Shapeshift Ликан получает повышенную скорость передвижения и урон, что позволяет ему быстро сократить дистанцию и убить Снайпера, пока тот не успеет среагировать.
...контры [7.39b]
Дает тебе хил, чтобы держаться на линии и не давать Снайперу зонировать тебя с дальнего расстояния.
Дает скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию до Снайпера. Также нейтрализует замедление от Шрапнели.
Дает скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию до Снайпера. Также нейтрализует замедление от Шрапнели.
Даёт тебе живучесть, чтобы меньше получать урона от обычных атак Снайпера и срабатываний {Headshot}.
Позволяет поглотить огромный урон от Assassinate.
Дает тебе хил, чтобы держаться на линии и не давать Снайперу зонировать тебя с дальнего расстояния.
Позволяет блокировать спавн кемпов в лесу, чтобы замедлить фарм Снайпера.
Позволяет увернуться от метки и снаряда Assassinate, засмоурившись подальше от вражеских героев и вышек.
Дает мобильность, чтобы запрыгнуть на Снайпера и возможно удалить его в начале боя. Хорошо работает, если у тебя есть мгновенный стан или хекс.
Даёт уворот и позволяет разоружить Снайпера, чтобы он не мог свободно бить правой кнопкой в драках.
Позволяет сократить дистанцию до {Sniper} с помощью невидимости и быстро его убить в начале боя.
Позволяет отражать высокий урон Снайпера обратно в него и, возможно, убить, если он не прекратит атаковать.
Даёт тебе инструмент для перепозиционирования, чтобы уворачиваться от {Sniper} или сокращать дистанцию, а также выталкивать себя или союзника из зоны действия {Shrapnel}.
Позволяет китить Снайпера, уходя в невидимость и защищая себя или союзника от его атак и ульты.
Позволяет китить Снайпера, защищаясь от его правокликов в эфирной форме.
Дает мгновенный контроль против Снайпера, чтобы быстро его убить, пока он не успел повлиять на бой или сбежать с помощью Контузящей Гранаты.
Позволяет сократить дистанцию со Снайпером, а эффект {break} отключает {Headshot}, снижая его урон и помогая завалить его в клинчерской дуэли.
Даёт броню своей команде и постройкам, чтобы снизить урон от правых кликов Sniper'а и нейтрализовать его убийственный и пушащий потенциал.
Даёт броню и уворот, чтобы защититься от правоклаков Снайпера за счёт танковости и шанса промаха.
Автоматически защищает от мгновенного урона, применяя сильный диспел и блок урона при низком здоровье, помогая выжить против мощных атак Sniper.
Отражает направленные заклинания и снимает дебаффы, усложняя Снайперу задачу обездвижить тебя или применить Assassinate.
Повышает твою живучесть, временно делая тебя неуязвимым к физическим атакам и усиливая магический урон, что позволяет либо китовить Снайпера, либо быстро его добить.
Плох в...
...судя по статам [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.0% | |
-7.8% | |
-6.8% | |
-6.1% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.2% | |
-4.1% |