Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Обстреливает врагов издалека
Сеять смерть на расстоянии — вот что Sniper умеет лучше всего. Он сдерживает своих врагов нескончаемым градом пуль, а в подходящий момент добивает их смертельным выстрелом.
Доля побед 49.1%
Частота выбора (пик-рейт) 21.1%
Атрибуты

538 +44.0/lvl
255 +31.2/lvl

19 +2.0/lvl

27 +3.2/lvl

15 +2.6/lvl
Статы

к урону:
40 - 46 + 3.2/уровень (146 - 152 на уровне 30)

Дальность:
550

Armor:
3.5 + 0.5/уровень (21.3 на уровне 30)

Скорость передвижения:
285
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Ghillie Suit
Доля побед: 50.8%
Частота выбора (пик-рейт): 37.4%
Атакуя под действием способности Take Aim, герой не становится виден в тумане войны.

Scattershot
Доля побед: 48.0%
Частота выбора (пик-рейт): 62.6%
Увеличивает замедление и урон способности Shrapnel, но уменьшает её длительность.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Увеличивает дальность атаки.
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ней получают урон и замедляются. Раскрывает туман войны в области действия. Заряд способности восстанавливается каждые %abilitychargerestoretime% секунд.
Урон наносится 11 раз — в начале действия способности и каждую последующую секунду.
Не наносит урон строениям.
Раскрывает туман войны в области действия.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12% / 18% / 24% / 30%
РАДИУС: 400 / 425 / 450 / 475
УРОН: 30 / 45 / 60 / 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

75

1800
FACET: Scattershot

Увеличивает замедление и урон способности Shrapnel, но уменьшает её длительность.




LEVEL 25 TALENT: –30 сек. восстановления заряда Shrapnel
LEVEL 20 TALENT: +30% к урону от Shrapnel
Универсальная винтовка Кардела способна стрелять зажигательными патронами, особенно эффективными в условиях позиционной войны.

Headshot
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести дополнительный урон, оттолкнуть жертву и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на 100%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.
УРОН: 20 / 50 / 80 / 110
ШАНС: 40%
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5




LEVEL 25 TALENT: +50 к макс. дальности отталкивания у Headshot
LEVEL 10 TALENT: +30 к урону от Headshot
Охотясь на горных тварей, юный Кардел научился идеально отслеживать траекторию передвижения врагов.

Take Aim
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Увеличивает броню, дальность атаки и шанс срабатывания способности Headshot, но замедляет передвижение владельца на 65%.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ HEADSHOT: 100%
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 200
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 0

20 / 18 / 16 / 14

50
FACET: Ghillie Suit

Атакуя под действием способности Take Aim, герой не становится виден в тумане войны.





LEVEL 20 TALENT: +2 сек. действия Take Aim
LEVEL 15 TALENT: +45 к скорости атаки под действием Take Aim
LEVEL 10 TALENT: +55 к доп. дальности атаки от Take Aim
Патч 7.38
- Теперь над моделью героя появляется эффект, сообщающий об активации этой способности
Кардел всегда старается держаться от опасности как можно дальше, при этом не забывая о своей задаче: стрелять точно в цель.

Assassinate
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
DEBUFF [E]: да
Герой с огромного расстояния целится во вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, ненадолго оглушающий цель и наносящий как базовый урон, так и урон от атаки героя. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.
Значок прицела виден только союзникам.
Снаряд этой способности нельзя сбить с цели невидимостью.
УРОН: 300 / 400 / 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ:

20 / 15 / 10

175

3000


Aghanim's Scepter
Способность применяется быстрее и оглушает жертву.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ:



LEVEL 15 TALENT: +150 к урону от Assassinate
Чтобы осуществить пророчество и вернуться в родной город, Кардел должен быть уверен, что следующий выстрел будет столь же метким, как и тот, что он совершил в далёкий день своего испытания.

Concussive Grenade
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Наносит врагам урон, а также толкает их от центра взрыва, накладывает на них бессилие и замедляет их передвижение.
УРОН: 200
РАДИУС: 375
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 475

10

50

600
Таланты



+50 к макс. дальности отталкивания у Headshot
–30 сек. восстановления заряда Shrapnel
+ 0.7 %



+30% к урону от Shrapnel
+2 сек. действия Take Aim
+ 1.5 %



+150 к урону от Assassinate
+45 к скорости атаки под действием Take Aim
+ 0.8 %



+30 к урону от Headshot
+ 2.6 %
+55 к доп. дальности атаки от Take Aim
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+10% к замедлению передвижения от Shrapnel» заменено на «+55 к доп. дальности атаки от Take Aim»
- Талант 15 уровня: «+1 сек. действия Take Aim» заменено на «+150 к урону от Assassinate»
- Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+45 к скорости атаки под действием Take Aim»
- Талант 20 уровня: «+15 к броне от Take Aim» заменено на «+2 сек. действия Take Aim»
Стратегия
Counter Strategy
История
Кардел Остроглаз родился глубоко в горах Кноллена, где смышлёнцы с незапамятных времён жили охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — отстреливая их издали и собирая упавшие с высоких утёсов туши. Наш герой был одним из лучших стрелков своего народа — ружьё словно было продолжением его руки, а выстрел — её прикосновением.
В день инициации, когда Кардел должен был стать полноправным членом деревни, его ждало древнее испытание: убить животное на одном из утёсов одним выстрелом со дна долины. Промах лишил бы стрелка всякой чести. Под взглядами всей деревни Кардел выстрелил. Зверь был убит, толпа взревела. Но чуть только тушу нашли, ликования стихли: старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в средний глаз зверя и застряла в жвалах. Этот зловещий знак был описан в тёмном пророчестве, предрекавшем стрелку славу, но обрекая его на изгнание. Один точный выстрел вынудил Кардела расстаться со своим народом — и никто не примет его обратно, пока он не выполнит пророчество, добившись легендарного величия на поле боя.