Контрпики и синергии для Bane
Выбирай Bane в паре с Winter Wyvern, чтобы поднять винрейт с 49.3% до 61.7%, или против Elder Titan, чтобы увеличить винрейт до 59.7% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
12.3% | |
8.2% | |
6.2% | |
6.2% | |
5.9% | |
5.5% | |
5.2% | |
5.2% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% |
...основано на геймплее [7.39c]
"Ночной кошмар" и "Хватка демона" просто шикарны для долгой стани в комбо со "Священной стрелой" из-за их долгого контроля. "Лунная тень" сильно повышает баньи шансы на пик-офф, давая ему скорость передвижения и невидимость, чтобы перемещаться по карте и настигать цели.
Все способности Бейна работают по одной цели, что делает их идеальными для комбо с Узами Души, так как Слабость, Мозговой Сок, Кошмар и Хватка Демона удваивают свою эффективность. Шард Аганима у Бейна превращает Мозговой Сок в мощный АОЕ-урон в чистом уроне вокруг обеих связанных целей.
Ночной кошмар и Хватка Демона отлично подходят для гарантированного наведения Мясного крюка, а затем и Пожирания, что почти всегда означает убийство. Одной только этой комбинации достаточно, чтобы оправдать их мощный синергизм — благодаря чистому урону от Крюка и его способности менять позицию цели.
"Ночной кошмар" и "Хватка демона" отлично помогают Скайрату наносить огромный урон магией с помощью "Мистического всплеска". "Древняя печать" может идти в дополнение — она не снимает "Ночной кошмар", но накладывает тишину и увеличивает получаемый магический урон.
Ночной кошмар и Хватка Демона идеально подходят для длительного стана в комбинации с Торнадо и Кораблем-призраком благодаря их долгой продолжительности. Корабль-призрак смягчает урон для Кункки и его команды, давая Бейну время на лечение с помощью Мозгового сока. Танковая Кункка служит естественным фронтлайном, позволяя Бейну накладывать несколько волн Ослабления, Мозгового сока и Ночного кошмара.
Ночной кошмар Бэйна и Хватка демона дают достаточно времени для NP, чтобы подключиться к любой цели на карте с помощью Телепортации или Гнева природы.
...кор предметы {статус}
Апгрейд
Boots of Speed для кора, чтобы получить столь необходимый мана-реген, ведь твоя эффективность сильно зависит от текущего запаса маны. Можно скидывать инту и предметы с маной на пол перед использованием, чтобы получить больше маны.
Коревой защитный предмет, который делает тебя или союзника невидимым и помогает сбежать. ПРИМЕЧАНИЕ: Можно кастовать на себя во время каста Fiend's Grip, чтобы стать неуязвимым без детекта.
Основной предмет для мобильности, чтобы сокращать дистанцию с врагами и фиксить их с помощью Nightmare и Fiend's Grip. Также позволяет отталкивать себя или союзника от опасности.
Выбор на мид или лейт гейм против суммонов и иллюзий. Ещё помогает быстрее пушить крип-волны.
Коревой предмет на Бэйне для мобильности и лучшего позиционирования для каста Fiend's Grip.
Коревой предмет, который позволяет прерывать Fiend's Grip своим героем и использовать другие способности. Также значительно усложняет врагам прерывание твоего каста Fiend's Grip.
Основной предмет, который позволяет чаще давить на карте, сокращая кулдауны всех твоих способностей и предметов.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.3% | |
9.0% | |
8.0% | |
7.7% | |
7.3% | |
6.8% | |
6.6% | |
6.2% | |
6.0% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.4% | |
5.1% |
...основано на геймплее [7.39c]
Бейн с его мощным контролем отлично справляется с увёртливостью Эмбера. Найтмэр отлично ловит его и даёт время на добивание. Ослабление серьёзно снижает урон и дальность Лёгкого Удара и Огненного Следа. Хватка Демона не только сжирает его ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на respawn.
Бан с его мощным контролем отлично справляется с ускользающим Штормом. Кошмар идеально подходит для ловли и удержания его под фоллов-апы. Хватка Демона не только высасывает ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы добить.
Бань с его мощным контролем отлично справляется с неуловимостью Пака. Кошмар — отличный способ поймать его и подготовить для добивания. Ослабление сильно снижает не только его физический урон, но, что важнее, дальность применения Иллюзорной Сферы и Кольца Снов. Хватка Демона не только сжирает ману, без которой он не может работать, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на кладбище.
Фатум пробивает иммунитет к дебаффам, так что он отлично контролит Легиона в его Бешенстве. Ослабление сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать Инфест или Рваные Раны. Кошмар эффективен для контроля или изоляции Легиона в драке, а Мозгочерпка может наносить ему урон даже во время Бешенства.
Ульт **Fiend's Grip** пробивает иммунитет к дебаффам, что делает его отличным инструментом для контроля **Джаггернаута** во время его **Blade Fury**. **Enfeeble** сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать **Omnislash** или **Swiftslash**. **Nightmare** эффективен для контроля или изоляции Джаггера в бою, а **Brain Sap** может наносить ему урон даже во время **Blade Fury**.
Бэйн с его мощным контролем отлично справляется с неуловимой QoP. Nightmare идеально подходит, чтобы поймать её и подготовить комбо. Enfeeble сильно сокращает дальность Blink'а, ещё больше ограничивая её подвижность.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-12.8% | |
-9.3% | |
-8.1% | |
-8.1% | |
-7.3% | |
-7.0% | |
-6.4% | |
-6.1% | |
-6.0% | |
-5.7% | |
-5.7% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.4% |
...основано на геймплее [7.39c]
Пудж может спасать своих союзников от заклинаний Бэйна разными способами. Он может выдергивать крюком союзников, застрявших в Кошмаре или Хватке Демона, а также купить Шард Аганима, чтобы сожрать их и полностью снять эффекты.
У Бана нет урона по площади, поэтому ему сложно справляться с иллюзиями Mirror Image — это позволяет Наге постоянно пушить волны, давая ей и её команде преимущество. Song of the Siren может прервать Fiend’s Grip даже с Агханом, и что ещё важнее — даже если он словит настоящую Нагу, иллюзии Mirror Image можно отправить убить кастующего Бана.
Глобалка Силенсера сбивает Файнд Грип с любого места на карте, даже если он прокачан Агнимом. БКБ и любая неуязвимость к дебаффам не помогут — способность пробивает неуязвимость, так что Бейн почти никогда не сможет выжать полную длительность Грипа на тиммейтов Силенсера.
Афотический Щит — это способность с малым кулдауном и мощным диспелом, которая снимает такие эффекты, как Ослабление, Кошмар и даже Хватка Демона. Кроме того, Украденное Время можно использовать ВО ВРЕМЯ действия Хватки Демона, чтобы снять её, даже если она усилена скипетром Агханима.
Тёмный Договор — это способность с низким кулдауном, которая снимает с Слайка сильные дебаффы, включая Ослабление, Кошмар и даже Хватку Демона. Кроме того, его шард — Глубинная Завеса — можно использовать на союзников, попавших под Кошмар или Хватку Демона, чтобы подлечить их и защитить от любого урона по одной цели.
Фэмы могут использовать "Каменную форму" и прерывать "Хватку демона", даже если Визаж находится под её эффектом. Кроме того, фэм может атаковать любого цель под "Кошмаром", чтобы перенести сон на неё и освободить первоначальную цель.
"Жир" позволяет Тайду снимать с себя "Ослабление", "Кошмар" и даже "Хватку Демона", усиленную скипетром Аганима, без отката, если он получает достаточно урона. Урон от "Хватки Демона" — чистый, и его самого по себе хватает, чтобы в лучшем случае снять эффект всего за пару секунд.
...контры [7.39c]
Помогает поддерживать ХП и ману, так как Бейн часто использует свои способности для хараса и подготовки убийств.
Даёт тебе хил, чтобы держаться на линии и обмениваться уроном с Бэйном, компенсируя его хил от Brain Sap.
Даёт тебе хил, чтобы держаться на линии и обмениваться уроном с Бэйном, компенсируя его хил от Brain Sap.
Позволяет отразить все четыре целевых заклинания Бэйна и снять Ослабление и Кошмар. Особенно полезно против Хватки Демона, чтобы мгновенно его отменить.
Уменьшает длительность Enfeeble, Nightmare и Fiend's Grip с помощью резиста к эффектам.
Дает иммунитет к дебаффам, чтобы тебя не цепляли "Изнурение" и "Кошмар", и ты мог спокойно играть в драках.
Manta Style снимает с себя Enfeeble, что может серьёзно повысить твой урон в рукопашной.
Позволяет спасти союзника, сделав его невидимым, если его поймали в Кошмар или Хватку Демона.
Позволяет заблокировать все четыре одиночных заклинания Бэйна. Особенно полезно, чтобы не попасть под Fiend's Grip с разу.
Позволяет спасти союзника, попавшего в {Nightmare} или {Fiend's Grip}, используя {Cyclone}, а также снимает {Enfeeble} и {Nightmare}.
Ночной кошмар и Ослабление можно развеять, они очень мощные, а
Disperser позволяет снять их и с себя, и с союзника.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-13.2% | |
-12.9% | |
-9.1% | |
-8.8% | |
-8.4% | |
-7.7% | |
-7.1% | |
-6.9% | |
-6.8% | |
-6.2% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.9% | |
-4.7% |