Universal Attribute IconУниверсальные

Bane

Популярность: #113

Таблица лидеров: #66

Бан ранга: #104

Ранг КДА: #86

Контрпики и синергии для Bane

Выбирай Bane в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 49.6% до 57.7%, или против Lina, чтобы увеличить винрейт до 56.0% в патче 7.38c.

Берёт...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.2%

5.0%

4.0%

3.5%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

3.1%

3.0%

2.7%

2.6%

2.5%

2.5%

2.4%

...основано на геймплее [актуально]

"Ночной кошмар" и "Хватка демона" просто шикарны для долгой стани в комбо со "Священной стрелой" из-за их долгого контроля. "Лунная тень" сильно повышает баньи шансы на пик-офф, давая ему скорость передвижения и невидимость, чтобы перемещаться по карте и настигать цели.

Все способности Бейна работают по одной цели, что делает их идеальными для комбо с Узами Души, так как Слабость, Мозговой Сок, Кошмар и Хватка Демона удваивают свою эффективность. Шард Аганима у Бейна превращает Мозговой Сок в мощный АОЕ-урон в чистом уроне вокруг обеих связанных целей.

Ночной кошмар и Хватка Демона отлично подходят для гарантированного наведения Мясного крюка, а затем и Пожирания, что почти всегда означает убийство. Одной только этой комбинации достаточно, чтобы оправдать их мощный синергизм — благодаря чистому урону от Крюка и его способности менять позицию цели.

"Ночной кошмар" и "Хватка демона" отлично помогают Скайрату наносить огромный урон магией с помощью "Мистического всплеска". "Древняя печать" может идти в дополнение — она не снимает "Ночной кошмар", но накладывает тишину и увеличивает получаемый магический урон.

Ночной кошмар и Хватка Демона идеально подходят для длительного стана в комбинации с Торнадо и Кораблем-призраком благодаря их долгой продолжительности. Корабль-призрак смягчает урон для Кункки и его команды, давая Бейну время на лечение с помощью Мозгового сока. Танковая Кункка служит естественным фронтлайном, позволяя Бейну накладывать несколько волн Ослабления, Мозгового сока и Ночного кошмара.

...контры [актуально]

Коревая апгрейда ботинок, чтобы подкачать ману – она тебе оч нужна, ведь от пула маны зависит твой вклад в игре. Можно скидывать интеллект и ману на пол перед использованием, чтобы получить больше маны.

Основной защитный предмет, который позволяет тебе или союзнику стать невидимым и сбежать из передряги. ПРИМЕЧАНИЕ: Можно использовать на себя во время каста Fiend's Grip, чтобы стать неуязвимым для атак без детекции.

Основной предмет для мобильности, чтобы сократить дистанцию до вражеских героев и зафиксить их с помощью Nightmare и Fiends Grip. Также позволяет оттолкнуть себя или союзника от опасности.

Выбор на мид или лейт гейм против суммонов и иллюзий. Ещё помогает быстрее пушить крип-волны.

Кор предмет на Бане для мобильности и лучшего позиционирования, чтобы спокойно кастовать Хватку Демона.

Коревой предмет, который позволяет прерывать каст Фиендс Грипа своим героем и использовать другие способности. Также сильно усложняет врагам прерывание твоего каста Фиендс Грипа.

Базовый предмет, который увеличивает твой убийственный потенциал на карте, уменьшая кулдауны всех твоих способностей и предметов.

Хорош против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

6.4%

6.3%

6.2%

5.3%

4.7%

4.5%

4.2%

4.2%

4.1%

4.0%

3.9%

3.9%

3.9%

3.6%

3.5%

...основано на геймплее [актуально]

Бейн с его мощным контролем отлично справляется с увёртливостью Эмбера. Найтмэр отлично ловит его и даёт время на добивание. Ослабление серьёзно снижает урон и дальность Лёгкого Удара и Огненного Следа. Хватка Демона не только сжирает его ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на respawn.

Бан с его мощным контролем отлично справляется с ускользающим Штормом. Кошмар идеально подходит для ловли и удержания его под фоллов-апы. Хватка Демона не только высасывает ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы добить.

Бань с его мощным контролем отлично справляется с неуловимостью Пака. Кошмар — отличный способ поймать его и подготовить для добивания. Ослабление сильно снижает не только его физический урон, но, что важнее, дальность применения Иллюзорной Сферы и Кольца Снов. Хватка Демона не только сжирает ману, без которой он не может работать, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на кладбище.

Фатум пробивает иммунитет к дебаффам, так что он отлично контролит Легиона в его Бешенстве. Ослабление сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать Инфест или Рваные Раны. Кошмар эффективен для контроля или изоляции Легиона в драке, а Мозгочерпка может наносить ему урон даже во время Бешенства.

Ульт **Fiend's Grip** пробивает иммунитет к дебаффам, что делает его отличным инструментом для контроля **Джаггернаута** во время его **Blade Fury**. **Enfeeble** сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать **Omnislash** или **Swiftslash**. **Nightmare** эффективен для контроля или изоляции Джаггера в бою, а **Brain Sap** может наносить ему урон даже во время **Blade Fury**.

Сложно против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-7.8%

-7.1%

-4.8%

-4.0%

-3.3%

-3.2%

-3.1%

-3.0%

-2.9%

-2.9%

-2.9%

-2.9%

-2.8%

-2.6%

-2.5%

...основано на геймплее [актуально]

Пудж может спасать своих союзников от заклинаний Бэйна разными способами. Он может выдергивать крюком союзников, застрявших в Кошмаре или Хватке Демона, а также купить Шард Аганима, чтобы сожрать их и полностью снять эффекты.

У Бана нет АОЕ-урона, из-за чего ему сложно бороться с иллюзиями от Mirror Image — это позволяет Наге постоянно пушить волны, давая ей и её команде преимущество. Song of the Siren может прервать Fiend's Grip даже с Агханимом и, что важнее, даже если он захватит настоящую Нагу, иллюзии от Mirror Image можно отправить убить кастующего Бана.

Глобалка Силенсера сбивает Файнд Грип с любого места на карте, даже если он прокачан Агнимом. БКБ и любая неуязвимость к дебаффам не помогут — способность пробивает неуязвимость, так что Бейн почти никогда не сможет выжать полную длительность Грипа на тиммейтов Силенсера.

Афотический Щит — это способность с малым кулдауном и мощным диспелом, которая снимает такие эффекты, как Ослабление, Кошмар и даже Хватка Демона. Кроме того, Украденное Время можно использовать ВО ВРЕМЯ действия Хватки Демона, чтобы снять её, даже если она усилена скипетром Агханима.

Тёмный договор — это способность с малым откатом и мощным диспелом, который снимает даже Ослабление, Кошмар и Хватку Демона. Плюс, его шард — Глубинная завеса — можно кинуть на любого союзника, пока тот в Кошмаре или Хватке, чтобы подлечить его и защитить от любого урона по одной цели.

Фэмы могут использовать "Каменную форму" и прерывать "Хватку демона", даже если Визаж находится под её эффектом. Кроме того, фэм может атаковать любого цель под "Кошмаром", чтобы перенести сон на неё и освободить первоначальную цель.

"Жир" позволяет Тайду снимать с себя "Ослабление", "Кошмар" и даже "Хватку Демона", усиленную скипетром Аганима, без отката, если он получает достаточно урона. Урон от "Хватки Демона" — чистый, и его самого по себе хватает, чтобы в лучшем случае снять эффект всего за пару секунд.

...контры [актуально]

Помогает поддерживать ХП и ману, так как Бейн часто использует свои способности для хараса и подготовки убийств.

Даёт тебе хил, чтобы стоять на линии и обмениваться уроном с Бейном, компенсируя его хил от Brain Sap'а.

Даёт тебе хил, чтобы держаться на линии и обмениваться уроном с Бэйном, компенсируя его хил от Brain Sap.

Позволяет отразить все четыре целевых заклинания Бэйна и снять Ослабление и Кошмар. Особенно полезно против Хватки Демона, чтобы мгновенно его отменить.

Уменьшает длительность эффектов Ослабления, Кошмара и Хватки Демона за счет сопротивления к эффектам.

Дает иммунитет к дебаффам, чтобы тебя не цепляли "Изнурение" и "Кошмар", и ты мог спокойно играть в драках.

Манта снимает Дебилити, что может сильно повысить твой урон от атак.

Позволяет спасти союзника, сделав его невидимым, если его поймали в Кошмар или Хватку Демона.

Позволяет заблокировать все четыре одиночных заклинания Бэйна. Особенно полезно, чтобы не попасть под Fiend's Grip с разу.

Позволяет спасти союзника, попавшего в Nightmare или Fiends Grip, используя Cyclone на него, а также снимает дебаффы вроде Enfeeble и Nightmare.

"Кошмар" и "Ослабление" снимаются диспелами, и они очень мощные, а "Дисперсер" позволяет снять их и с себя, и с союзника.

Сатиник снимает Энфибл, что может серьёзно повысить твой дамаг с правокликов.

Плох в...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-15.3%

-12.0%

-6.0%

-5.6%

-5.4%

-5.0%

-4.5%

-4.2%

-4.0%

-3.7%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt