Universal Attribute IconУниверсальные

Bane

Популярность: #116

Таблица лидеров: #70

Бан ранга: #107

Ранг КДА: #94

Контрпики и синергии для Bane

Выбирай Bane в паре с Winter Wyvern, чтобы поднять винрейт с 49.3% до 61.7%, или против Elder Titan, чтобы увеличить винрейт до 59.7% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

12.3%

8.2%

6.2%

6.2%

5.9%

5.5%

5.2%

5.2%

4.7%

4.5%

4.4%

4.3%

4.1%

3.8%

3.7%

...основано на геймплее [7.39c]

"Ночной кошмар" и "Хватка демона" просто шикарны для долгой стани в комбо со "Священной стрелой" из-за их долгого контроля. "Лунная тень" сильно повышает баньи шансы на пик-офф, давая ему скорость передвижения и невидимость, чтобы перемещаться по карте и настигать цели.

Все способности Бейна работают по одной цели, что делает их идеальными для комбо с Узами Души, так как Слабость, Мозговой Сок, Кошмар и Хватка Демона удваивают свою эффективность. Шард Аганима у Бейна превращает Мозговой Сок в мощный АОЕ-урон в чистом уроне вокруг обеих связанных целей.

Ночной кошмар и Хватка Демона отлично подходят для гарантированного наведения Мясного крюка, а затем и Пожирания, что почти всегда означает убийство. Одной только этой комбинации достаточно, чтобы оправдать их мощный синергизм — благодаря чистому урону от Крюка и его способности менять позицию цели.

"Ночной кошмар" и "Хватка демона" отлично помогают Скайрату наносить огромный урон магией с помощью "Мистического всплеска". "Древняя печать" может идти в дополнение — она не снимает "Ночной кошмар", но накладывает тишину и увеличивает получаемый магический урон.

Ночной кошмар и Хватка Демона идеально подходят для длительного стана в комбинации с Торнадо и Кораблем-призраком благодаря их долгой продолжительности. Корабль-призрак смягчает урон для Кункки и его команды, давая Бейну время на лечение с помощью Мозгового сока. Танковая Кункка служит естественным фронтлайном, позволяя Бейну накладывать несколько волн Ослабления, Мозгового сока и Ночного кошмара.

Ночной кошмар Бэйна и Хватка демона дают достаточно времени для NP, чтобы подключиться к любой цели на карте с помощью Телепортации или Гнева природы.

...кор предметы {статус}

Апгрейд Boots of Speed для кора, чтобы получить столь необходимый мана-реген, ведь твоя эффективность сильно зависит от текущего запаса маны. Можно скидывать инту и предметы с маной на пол перед использованием, чтобы получить больше маны.

Коревой защитный предмет, который делает тебя или союзника невидимым и помогает сбежать. ПРИМЕЧАНИЕ: Можно кастовать на себя во время каста Fiend's Grip, чтобы стать неуязвимым без детекта.

Основной предмет для мобильности, чтобы сокращать дистанцию с врагами и фиксить их с помощью Nightmare и Fiend's Grip. Также позволяет отталкивать себя или союзника от опасности.

Выбор на мид или лейт гейм против суммонов и иллюзий. Ещё помогает быстрее пушить крип-волны.

Коревой предмет на Бэйне для мобильности и лучшего позиционирования для каста Fiend's Grip.

Коревой предмет, который позволяет прерывать Fiend's Grip своим героем и использовать другие способности. Также значительно усложняет врагам прерывание твоего каста Fiend's Grip.

Основной предмет, который позволяет чаще давить на карте, сокращая кулдауны всех твоих способностей и предметов.

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

10.3%

9.0%

8.0%

7.7%

7.3%

6.8%

6.6%

6.2%

6.0%

5.9%

5.8%

5.7%

5.7%

5.4%

5.1%

...основано на геймплее [7.39c]

Бейн с его мощным контролем отлично справляется с увёртливостью Эмбера. Найтмэр отлично ловит его и даёт время на добивание. Ослабление серьёзно снижает урон и дальность Лёгкого Удара и Огненного Следа. Хватка Демона не только сжирает его ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на respawn.

Бан с его мощным контролем отлично справляется с ускользающим Штормом. Кошмар идеально подходит для ловли и удержания его под фоллов-апы. Хватка Демона не только высасывает ману, без которой он беспомощен, но и удерживает его достаточно долго, чтобы добить.

Бань с его мощным контролем отлично справляется с неуловимостью Пака. Кошмар — отличный способ поймать его и подготовить для добивания. Ослабление сильно снижает не только его физический урон, но, что важнее, дальность применения Иллюзорной Сферы и Кольца Снов. Хватка Демона не только сжирает ману, без которой он не может работать, но и удерживает его достаточно долго, чтобы отправить на кладбище.

Фатум пробивает иммунитет к дебаффам, так что он отлично контролит Легиона в его Бешенстве. Ослабление сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать Инфест или Рваные Раны. Кошмар эффективен для контроля или изоляции Легиона в драке, а Мозгочерпка может наносить ему урон даже во время Бешенства.

Ульт **Fiend's Grip** пробивает иммунитет к дебаффам, что делает его отличным инструментом для контроля **Джаггернаута** во время его **Blade Fury**. **Enfeeble** сильно снижает его урон с правого клика, который является его основным источником урона, и вынуждает подходить ближе, чтобы использовать **Omnislash** или **Swiftslash**. **Nightmare** эффективен для контроля или изоляции Джаггера в бою, а **Brain Sap** может наносить ему урон даже во время **Blade Fury**.

Бэйн с его мощным контролем отлично справляется с неуловимой QoP. Nightmare идеально подходит, чтобы поймать её и подготовить комбо. Enfeeble сильно сокращает дальность Blink'а, ещё больше ограничивая её подвижность.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-12.8%

-9.3%

-8.1%

-8.1%

-7.3%

-7.0%

-6.4%

-6.1%

-6.0%

-5.7%

-5.7%

-4.9%

-4.9%

-4.8%

-4.4%

...основано на геймплее [7.39c]

Пудж может спасать своих союзников от заклинаний Бэйна разными способами. Он может выдергивать крюком союзников, застрявших в Кошмаре или Хватке Демона, а также купить Шард Аганима, чтобы сожрать их и полностью снять эффекты.

У Бана нет урона по площади, поэтому ему сложно справляться с иллюзиями Mirror Image — это позволяет Наге постоянно пушить волны, давая ей и её команде преимущество. Song of the Siren может прервать Fiend’s Grip даже с Агханом, и что ещё важнее — даже если он словит настоящую Нагу, иллюзии Mirror Image можно отправить убить кастующего Бана.

Глобалка Силенсера сбивает Файнд Грип с любого места на карте, даже если он прокачан Агнимом. БКБ и любая неуязвимость к дебаффам не помогут — способность пробивает неуязвимость, так что Бейн почти никогда не сможет выжать полную длительность Грипа на тиммейтов Силенсера.

Афотический Щит — это способность с малым кулдауном и мощным диспелом, которая снимает такие эффекты, как Ослабление, Кошмар и даже Хватка Демона. Кроме того, Украденное Время можно использовать ВО ВРЕМЯ действия Хватки Демона, чтобы снять её, даже если она усилена скипетром Агханима.

Тёмный Договор — это способность с низким кулдауном, которая снимает с Слайка сильные дебаффы, включая Ослабление, Кошмар и даже Хватку Демона. Кроме того, его шард — Глубинная Завеса — можно использовать на союзников, попавших под Кошмар или Хватку Демона, чтобы подлечить их и защитить от любого урона по одной цели.

Фэмы могут использовать "Каменную форму" и прерывать "Хватку демона", даже если Визаж находится под её эффектом. Кроме того, фэм может атаковать любого цель под "Кошмаром", чтобы перенести сон на неё и освободить первоначальную цель.

"Жир" позволяет Тайду снимать с себя "Ослабление", "Кошмар" и даже "Хватку Демона", усиленную скипетром Аганима, без отката, если он получает достаточно урона. Урон от "Хватки Демона" — чистый, и его самого по себе хватает, чтобы в лучшем случае снять эффект всего за пару секунд.

...контры [7.39c]

Помогает поддерживать ХП и ману, так как Бейн часто использует свои способности для хараса и подготовки убийств.

Даёт тебе хил, чтобы держаться на линии и обмениваться уроном с Бэйном, компенсируя его хил от Brain Sap.

Даёт тебе хил, чтобы держаться на линии и обмениваться уроном с Бэйном, компенсируя его хил от Brain Sap.

Позволяет отразить все четыре целевых заклинания Бэйна и снять Ослабление и Кошмар. Особенно полезно против Хватки Демона, чтобы мгновенно его отменить.

Уменьшает длительность Enfeeble, Nightmare и Fiend's Grip с помощью резиста к эффектам.

Дает иммунитет к дебаффам, чтобы тебя не цепляли "Изнурение" и "Кошмар", и ты мог спокойно играть в драках.

Manta Style снимает с себя Enfeeble, что может серьёзно повысить твой урон в рукопашной.

Позволяет спасти союзника, сделав его невидимым, если его поймали в Кошмар или Хватку Демона.

Позволяет заблокировать все четыре одиночных заклинания Бэйна. Особенно полезно, чтобы не попасть под Fiend's Grip с разу.

Позволяет спасти союзника, попавшего в {Nightmare} или {Fiend's Grip}, используя {Cyclone}, а также снимает {Enfeeble} и {Nightmare}.

Ночной кошмар и Ослабление можно развеять, они очень мощные, а Disperser позволяет снять их и с себя, и с союзника.

Satanic снимает с себя Enfeeble, что может серьезно повысить урон от правокликов.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-13.2%

-12.9%

-9.1%

-8.8%

-8.4%

-7.7%

-7.1%

-6.9%

-6.8%

-6.2%

-5.6%

-5.4%

-5.3%

-4.9%

-4.7%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt