Контрпики и синергии для Night Stalker
Выбирай Night Stalker в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 50.5% до 57.7%, или против Wraith King, чтобы увеличить винрейт до 58.7% в патче 7.38c.
Берёт...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.2% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.6% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.0% | |
2.0% | |
2.0% |
...основано на геймплее [актуально]
Затмение превращает день в ночь, позволяя НС получать усиления от Охотника в ночи на короткое время, даже днём. Лунное благословение даёт Луне улучшенное ночное зрение, что отлично сочетается с Тёмным вознесением, а неограниченный обзор от него помогает ей замечать прячущихся врагов, позволяя стабильно атаковать и закидывать Лучистым лучем на кулдауне. Обилие урона по площади у Луны с Лунными спутниками, Затмением и Лунными клинками компенсирует слабость НС, который в основном бьёт по одной цели.
Фаерфлай и Дарк Асценшн оба дают полёт, так что НС и Батрайдер могут легко зарубаться вместе, не париясь о рельефе. Дарк Асценшн с его открытым обзором помогает Батру идеально прицелиться для Лассо, а НС — добить уже законтролленного врага.
Темное Вознесение, дающее неограниченный обзор, позволяет Духу Гнева идеально выбирать цели для ЧаРжа в драках. И ЧаРж, и Темное Вознесение обеспечивают свободное передвижение, так что Ночной Сталкер и Дух Гнева могут легко действовать вместе, не завися от рельефа.
Тьма Возвышения превращает день в ночь, что упрощает Сларку выход из драки и возможность скрыться из виду, чтобы восстановить здоровье с помощью Барракуды. Это усиливается ещё и тем, что Тьма Возвышения даёт ему неограниченный обзор — теперь у него есть вся информация, чтобы кружить вокруг противников, пока он не будет готов снова вступить в бой. Сларк — один из немногих героев в Доте с улучшенным ночным зрением, и он становится значительно сильнее, когда тьма окутывает карту.
Тёмное Вознесение даёт НС полёт, позволяя ему с лёгкостью использовать стену от Трещины в своих целях, не страдая от её недостатков. Кроме того, способность даёт свободный обзор, что помогает Шейкеру идеально рассчитать момент для Ударной Волны.
...контры [актуально]
Основной апгрейд ботинок, который увеличивает твой урон и выживаемость за счёт брони. Также помогает догонять вражеских героев с активным фейзом.
Основной предмет, который даёт столь необходимую ману, увеличивает урон от атак и делает тебя более живучим. Позже можно апнуть в Гарпун.
Основной предмет для мобильности, чтобы быстро сокращать дистанцию с вражескими героями и затыкать их с помощью "Сковывающего страха". Отлично подходит, чтобы врываться в хилых беклайнеров вражеской команды и быстро их сливать.
Коревой предмет, чтобы избежать большинства дизейблов от врагов и спокойно бить в драках. Также повышает урон от правого клика и выживаемость за счёт пула хп и резиста к магии.
Коревой предмет в ранней или мид-гейме, который отлично использует твою естественную скорость атаки и даёт контроль над неуловимыми вражескими героями, чтобы впилить больше правых кликов. Апгрейдится в Бездонный Клинок позже в игре.
Поздний предмет, который позволяет активно оглушать врагов, когда ты врываешься в бой, чтобы затем добить их молчанием Crippling Fear и накидать больше правокликов. Также добавляет тебе живучести.
Основная вещь, которая позволяет не отпускать цель, блокируя любые диспелябельные сейвы (например, Форс-стафф, Глиммер Кейп, Эулова Скипетр).
Хорош против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.2% | |
5.6% | |
4.9% | |
4.5% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% |
...основано на геймплее [актуально]
Тёмное Вознесение даёт Найт-Стоу неограниченный обзор и полёт, а также снижает видимость для Эртшейкера и его команды, позволяя НС засекать Шейкера и давить его Крипующим Страхом, не давая тому нормально инициировать или вообще кастовать. Даже если Шейкер оглушит НС трещиной, тот всё равно сможет перелететь её.
Криплинг Фир превращает побег Пак в настоящий кошмар: пока он юлит с Фазовым Сдвигом и Эфирным Рывком, Найтсталкер может заранее нажать Криплинг Фир и камповать либо точку его Фазового Сдвига, либо Иллюзорной Сферы. Темное Вознесение, дающее полет и обзор сквозь препятствия, еще больше усложняет игру за Пака — теперь ему сложно спрятаться вне поля зрения или за непроходимыми террейнами.
"Crippling Fear" вообще не парится насчёт "Dark Pact", потому что его не снимает — это не даёт Сларку использовать свои самые мощные способности, которые ещё и отвечают за его выживаемость: "Shadow Dance" и "Depth Shroud" (апгрейд от шарда). Плюс ограничивает его мобильность, так как он не может прыгнуть "Pounce" и смыться. А ещё "Dark Ascension" с её обзором сквозь препятствия превращается для Сларка в кошмар — не спрячешься в кустах, чтобы подлечиться пассивкой "Barracuda".
"Крипующий страх" не даёт АМ злоупотреблять своей крутой мобильностью, блокируя его "Блинк". "Тёмное вознесение" мешает АМ отсиживаться на окраинах драк и ждать подходящего момента, так как обзор НС значительно превосходит дальность "Блинка". У НС один из самых слабых приростов интеллекта в ДОТЕ, и он обычно собирается на правый клик, так что "Взрыв маны" по нему — так себе идея.
"Крипующий Страх" превращает попытки Эмбера уворачиваться с помощью "Огненных Остатков" и "Уловки Кулака" в настоящий кошмар, ведь Найтсталкер может заранее активировать страх и караулить его на путях отхода. "Тёмное Вознесение", дающее полёт и обзор без препятствий, ещё больше усложняет игру за Эмбера, лишая его возможности прятаться за непроходимой местностью или вне поля зрения.
Сложно против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.3% | |
-6.2% | |
-5.0% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.2% |
...основано на геймплее [актуально]
У Найтсталка нет АОЕ урона, поэтому ему сложно бороться с иллюзиями от Mirror Image — это позволяет Наге драться с ним в лоб и держать линии под давлением, что дает ей и ее команде преимущество. Ensnare и Song of the Siren можно использовать, чтобы контролить или кидать Найтсталка во время Dark Ascension.
NS любит фокусить одного целика, но Темпест Дабл дает Арку надежного подпека для ответки. Флакс и Спарк Райт замедляют, что помогает уходить от NS, а Магнитное Поле дает уворот самому Арку и его тиме. Арк Варден силен в сплит-пуше, из-за чего NS вынужден распыляться, так как он медленно чистит волны, а Спарк Райт еще и дает видюху, снижая способность NS летать и прятаться за уступами и террейном во время Темного Восхождения.
Разрыв ограничивает мобильность Ночного Сталкера в режиме "Охотник в ночи", вынуждая его платить кровью за использование повышенной скорости передвижения и полета над местностью во время "Темного Вознесения". "Жажда" и "Кровавый обряд" могут дать вам обзор на НС, когда он пытается юкнуть и прятаться за деревьями и утесами, чтобы выйти из боя при низком здоровье.
У Найтсталкера нет АОЕ урона, так что в лоб он не может справиться с иллюзиями из Фантазма, особенно учитывая их встроенный отхил от Chaos Strike. Chaos Bolt имеет достаточную дальность каста, чтобы бить вне зоны действия Crippling Fear, а Reality Rift можно использовать, чтобы оттянуть NS от его цели.
ВК не особо страдает от Crippling Fear, так как у него может быть до трёх пассивок, что делает его, наверное, худшим героем в ДОТЕ против этого дебаффа. Wraithfire Blast имеет достаточную дальность, чтобы кастовать вне радиуса страха, а Vampiric Spirit даёт ему хил, чтобы стоять 1 на 1 против НС. Boneguard может стать проблемой для НС, ведь у него нет АОЕ, чтобы быстро чистить скелетов — это позволяет ВК толкать линии и даёт преимущество ему и его команде.
...контры [актуально]
Дает тебе скорость передвижения, чтобы либо китануть Найт Столкера, либо сократить дистанцию, а еще избегать зоны действия Крипплинг Фира. Также помогает против замедления от Воида.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию с Найт Сталкером и держаться подальше от зоны действия Crippling Fear. Также нейтрализует замедление от Воида.
Позволяет китить Найт Стокера, отрываясь от него с помощью Ураганного Толчка и бить с дистанции. Также помогает вытолкнуть себя из зоны действия Сковывающего Ужаса.
Позволяет наложить эффект брейка на Найт Сталкера, что сильно снижает его подвижность и урон во время Темного Вознесения или ночью.
Даёт уклонение и позволяет разоружить Найт Стоукера, чтобы он не мог свободно бить правой кнопкой в драках.
Используй способность на Найтсталкере или на себе, чтобы выиграть время и создать дистанцию. Рассеивается Нуллайфайером.
Позволяет китить Найт Сталкера, защищая себя или союзника от его правок кликами через невидимость.
Позволяет китить Найт Сталкера, а также выталкивать себя или союзника из зоны действия Ужасающего страха.
Позволяет китить Найт Сталкера, защищаясь от его правокликов в эфирной форме.
Дает мгновенный стан против Найт Сталкера, чтобы быстро его убить, пока он не успел использовать Темное Вознесение для побега или не начал влиять на бои.
Даёт тебе мгновенный контроль над Найт Стокером и возможность его быстро убить с цепочкой станнов, пока он не успел использовать Тёмное Вознесение, чтобы смыться или повлиять на драку.
Даёт броню твоей команде, чтобы меньше получать урона от правок Найт Сталкера и снизить его убийственный потенциал во время Темного Вознесения.
Даёт мгновенное молчание и огромный урон по Найт Сталкеру, чтобы убить его до того, как он использует Тёмное Вознесение для побега или успеет развернуться в драке.
Даёт тебе броню и уворот, чтобы отбиваться от правок Найт Сталкера — больше танковости и шанса промаха.
Используй способность на себя или Найтсталкера, чтобы выиграть время и оторваться. Действие снимается Нуллайфером.
Позволяет выживать и не даст тебе словить криты от Найт Сталкера под его скелетской немотой.
Плох в...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% |