Night Stalker

Популярность: #94

Таблица лидеров: #85

Бан ранга: #39

Ранг КДА: #35

Контрпики и синергии для Night Stalker

Выбирай Night Stalker в паре с Underlord, чтобы поднять винрейт с 48.7% до 57.7%, или против Doom, чтобы увеличить винрейт до 59.0% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

9.0%

8.1%

6.9%

6.6%

6.2%

5.0%

4.8%

4.7%

4.6%

4.5%

4.4%

4.2%

4.0%

3.9%

3.8%

...основано на геймплее [7.39c]

Затмение превращает день в ночь, позволяя НС получать усиления от Охотника в ночи на короткое время, даже днём. Лунное благословение даёт Луне улучшенное ночное зрение, что отлично сочетается с Тёмным вознесением, а неограниченный обзор от него помогает ей замечать прячущихся врагов, позволяя стабильно атаковать и закидывать Лучистым лучем на кулдауне. Обилие урона по площади у Луны с Лунными спутниками, Затмением и Лунными клинками компенсирует слабость НС, который в основном бьёт по одной цели.

Фаерфлай и Дарк Асценшн оба дают полёт, так что НС и Батрайдер могут легко зарубаться вместе, не париясь о рельефе. Дарк Асценшн с его открытым обзором помогает Батру идеально прицелиться для Лассо, а НС — добить уже законтролленного врага.

Темное Вознесение, дающее неограниченный обзор, позволяет Духу Гнева идеально выбирать цели для ЧаРжа в драках. И ЧаРж, и Темное Вознесение обеспечивают свободное передвижение, так что Ночной Сталкер и Дух Гнева могут легко действовать вместе, не завися от рельефа.

"Темное Вознесение" превращает день в ночь, что позволяет Сларку легче выходить из боя и прятаться вне поля зрения, восстанавливая здоровье с помощью "Барракуды" — это усиливается еще и за счет неограниченного обзора от "Темного Вознесения", так что Сларк может использовать идеальную информацию о врагах, чтобы кружить вокруг них, пока не будет готов снова вступить в драку. Сларк — один из немногих героев в Доте с улучшенным ночным зрением и становится значительно сильнее, когда тьма окутывает карту.

Тёмное Вознесение даёт НС полёт, позволяя ему с лёгкостью использовать стену от Трещины в своих целях, не страдая от её недостатков. Кроме того, способность даёт свободный обзор, что помогает Шейкеру идеально рассчитать момент для Ударной Волны.

 undefined

Огромный обзор Dark Ascension позволяет Дизраптору с лёгкостью оттягивать Glimpse'ом любых бегущих или выбившихся из позиции героев.

...кор предметы {статус}

Ранний предмет, который помогает пережить лейнинг с бóльшими статами. Реген хп особенно полезен, чтобы оставаться в хорошей форме на линии, пока ты танчишь героев и крипов.

Основной апгрейд ботинок, который увеличивает твой урон и выживаемость за счёт брони. Также помогает догонять вражеских героев с активным фейзом.

Основной предмет, который даёт столь необходимую ману, увеличивает урон от атак и делает тебя более живучим. Позже можно апнуть в Гарпун.

Основной предмет для мобильности, чтобы быстро сокращать дистанцию с вражескими героями и затыкать их с помощью "Сковывающего страха". Отлично подходит, чтобы врываться в хилых беклайнеров вражеской команды и быстро их сливать.

Коревой предмет, чтобы избежать большинства дизейблов от врагов и спокойно бить в драках. Также повышает урон от правого клика и выживаемость за счёт пула хп и резиста к магии.

Коревой предмет в ранней или мид-гейме, который отлично использует твою естественную скорость атаки и даёт контроль над неуловимыми вражескими героями, чтобы впилить больше правых кликов. Апгрейдится в Бездонный Клинок позже в игре.

Поздний предмет, который позволяет активно оглушать врагов, когда ты врываешься в бой, чтобы затем добить их молчанием Crippling Fear и накидать больше правокликов. Также добавляет тебе живучести.

Основная вещь, которая позволяет не отпускать цель, блокируя любые диспелябельные сейвы (например, Форс-стафф, Глиммер Кейп, Эулова Скипетр).

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

10.3%

8.6%

8.2%

7.5%

7.5%

7.4%

6.9%

6.6%

5.7%

5.5%

5.2%

5.1%

5.1%

4.9%

4.6%

...основано на геймплее [7.39c]

Тёмное Вознесение даёт Найт-Стоу неограниченный обзор и полёт, а также снижает видимость для Эртшейкера и его команды, позволяя НС засекать Шейкера и давить его Крипующим Страхом, не давая тому нормально инициировать или вообще кастовать. Даже если Шейкер оглушит НС трещиной, тот всё равно сможет перелететь её.

Криплинг Фир превращает побег Пак в настоящий кошмар: пока он юлит с Фазовым Сдвигом и Эфирным Рывком, Найтсталкер может заранее нажать Криплинг Фир и камповать либо точку его Фазового Сдвига, либо Иллюзорной Сферы. Темное Вознесение, дающее полет и обзор сквозь препятствия, еще больше усложняет игру за Пака — теперь ему сложно спрятаться вне поля зрения или за непроходимыми террейнами.

"Crippling Fear" плевать на "Dark Pact", так как он не снимает этот эффект — это не дает Сларку использовать свои самые мощные способности, которые также являются его основными инструментами выживания: "Shadow Dance" и "Depth Shroud" (апгрейд от Aghanim's Shard). Кроме того, это ограничивает его мобильность, ведь он не может прыгнуть с помощью "Pounce" и сбежать. "Dark Ascension" с обзором сквозь препятствия превращается в кошмар для Сларка, не давая ему выйти из драки и спрятаться, чтобы подлечиться с помощью "Barracuda".

"Крипующий Страх" не даёт АМ злоупотреблять своей мобильностью, блокируя его "Блинк". "Тёмное Вознесение" мешает АМ играть на периферии боёв и выжидать подходящий момент — у НС зрение значительно превосходит дистанцию "Блинка". У НС один из самых низких показателей прироста интеллекта в ДОТЕ, и обычно он собирается на физу, что делает его плохой целью для "Взрыва маны".

"Крипующий Страх" превращает попытки Эмбера уворачиваться с помощью "Огненных Остатков" и "Уловки Кулака" в настоящий кошмар, ведь Найтсталкер может заранее активировать страх и караулить его на путях отхода. "Тёмное Вознесение", дающее полёт и обзор без препятствий, ещё больше усложняет игру за Эмбера, лишая его возможности прятаться за непроходимой местностью или вне поля зрения.

 undefined

Тьма Вознесения даёт неограниченный обзор и полёт, а также снижает видимость для Панго и его команды, что позволяет Ночному Сталкеру засечь его и неотступно преследовать с Ослабляющим Страхом, не давая активировать Громовой Каток. Даже если Панго всё же запустит ульт, НС может легко уходить от него во время Тьмы Вознесения, перелетая через препятствия, о которые обычно ударяется Громовой Каток.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-10.4%

-10.0%

-7.2%

-6.7%

-6.2%

-6.1%

-5.7%

-5.6%

-5.4%

-5.0%

-4.7%

-4.5%

-3.9%

-3.8%

-3.6%

...основано на геймплее [7.39c]

У Найтсталка нету АОЕ урона, поэтому ему сложно бороться с иллюзиями от Mirror Image — это позволяет Наге бить его в лоб и постоянно пушить волны, давая ей и команде преимущество. Ensnare и Song of the Siren можно использовать, чтобы контролить или кидать Найтсталка во время Dark Ascension.

NS любит фокусить одного целика, но Темпест Дабл дает Арку надежного подпека для ответки. Флакс и Спарк Райт замедляют, что помогает уходить от NS, а Магнитное Поле дает уворот самому Арку и его тиме. Арк Варден силен в сплит-пуше, из-за чего NS вынужден распыляться, так как он медленно чистит волны, а Спарк Райт еще и дает видюху, снижая способность NS летать и прятаться за уступами и террейном во время Темного Восхождения.

Разрыв ограничивает мобильность Ночного Сталкера в режиме "Охотник в ночи", вынуждая его платить кровью за использование повышенной скорости передвижения и полета над местностью во время "Темного Вознесения". "Жажда" и "Кровавый обряд" могут дать вам обзор на НС, когда он пытается юкнуть и прятаться за деревьями и утесами, чтобы выйти из боя при низком здоровье.

Ночной охотник не может навалить иллюзии Фантазма в лоб, потому что у него нет АОЕ урона, а у иллюзий есть встроенный отхил от Chaos Strike. Chaos Bolt бьёт дальше, чем Crippling Fear, а Reality Rift можно юзать, чтобы оттягивать НСа от его цели.

У ВК нет по-настоящему сильных активных способностей, учитывая, что у него может быть аж три пассивки, что делает его, пожалуй, худшим героем в ДОТЕ против Криппла. Удар Пепла достаёт дальше, чем эффект страха, а вампиризм даёт ему достаточно хилла, чтобы 1 на 1 отбиваться от НС. Бонгард может стать проблемой для НС, так как у того нет АОЕ, чтобы быстро чистить скелетов — это позволяет ВК сплитпушить и даёт его команде преимущество.

 undefined

Отсутствие у Nightstalker урона по площади делает его беспомощным против нескольких Мипо в лобовой драке, особенно с учетом их встроенного восстановления от Ransack. Earthbind имеет достаточную дальность, чтобы переиграть Crippling Fear, и может удерживать NS несколько раз, а Poof позволяет Мипо никогда не встречаться с Night Stalker в одиночку.

...контры [7.39c]

Дает тебе скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию с Найт Сталкером и держаться подальше от зоны действия Crippling Fear. Также нейтрализует замедление от Воида.

Дает тебе скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию с Найт Сталкером и держаться подальше от зоны действия Crippling Fear. Также нейтрализует замедление от Воида.

Позволяет китить Найт Стокера, отрываясь от него с помощью Ураганного Толчка и бить с дистанции. Также помогает вытолкнуть себя из зоны действия Сковывающего Ужаса.

Позволяет наложить эффект брейка на Найт Сталкера, что сильно снижает его подвижность и урон во время Темного Вознесения или ночью.

Даёт уклонение и позволяет разоружить Найт Стоукера, чтобы он не мог свободно бить правой кнопкой в драках.

Используй способность на Найтсталкере или на себе, чтобы выиграть время и создать дистанцию. Рассеивается Нуллайфайером.

Позволяет китить Найт Сталкера, защищая себя или союзника от его правок кликами через невидимость.

Позволяет китить Найт Сталкера, а также выталкивать себя или союзника из зоны действия Ужасающего страха.

Позволяет китить Найт Сталкера, защищаясь от его правокликов в эфирной форме.

Дает мгновенный стан против Найт Сталкера, чтобы быстро его убить, пока он не успел использовать Темное Вознесение для побега или не начал влиять на бои.

Даёт тебе мгновенный контроль над Найт Стокером и возможность его быстро убить с цепочкой станнов, пока он не успел использовать Тёмное Вознесение, чтобы смыться или повлиять на драку.

Даёт броню твоей команде, чтобы меньше получать урона от правок Найт Сталкера и снизить его убийственный потенциал во время Темного Вознесения.

Даёт мгновенное молчание и огромный урон по Найт Сталкеру, чтобы убить его до того, как он использует Тёмное Вознесение для побега или успеет развернуться в драке.

Даёт тебе броню и уворот, чтобы отбиваться от правок Найт Сталкера — больше танковости и шанса промаха.

Используй способность на себя или Найтсталкера, чтобы выиграть время и оторваться. Действие снимается Нуллайфером.

Позволяет выживать и не даст тебе словить криты от Найт Сталкера под его скелетской немотой.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-9.1%

-7.0%

-6.6%

-5.9%

-5.8%

-5.2%

-5.0%

-4.9%

-4.8%

-4.6%

-4.4%

-4.4%

-4.1%

-4.0%

-3.8%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt