Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Становится сильнее под покровом ночи
Когда солнце скрывается за горизонтом, на охоту выходит Night Stalker. Проносясь сквозь тёмные чащи, он замедляет жертву и раздирает её в клочья. А если восход угрожает его планам, он может затмить светило и продолжить нападение.
Доля побед 50.4%
Частота выбора (пик-рейт) 7.2%
Атрибуты

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Статы

к урону:
63 - 67 + 3.0/уровень (164 - 168 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
5.0 + 0.4/уровень (18.0 на уровне 30)

Скорость передвижения:
295
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Аспект Blinding Void удалён
Facets

Blinding Void
Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками и получает урон каждую секунду, если союзники его не видят.

Night Reign
Доля побед: 50.6%
Частота выбора (пик-рейт): 90.9%
Игра начинается с ночи, а не со дня. Увеличивает длительность ночи и уменьшает длительность дня. Герой начинает игру с первым уровнем способности Hunter in the Night.
Патч 7.38b
- Hunter in the Night: Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16/22/28/34/40% до 10/22/28/34/40%
Патч 7.38
- Если выбран этот аспект, Рошан меняет логово не с 15-й минуты, а с 20-й
- Hunter in the Night: Теперь имеет первый уровень в начале игры. Максимальный уровень увеличен до пятого.
- Hunter in the Night: Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 22/28/34/40% до 16/22/28/34/40%
- Hunter in the Night: Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 15/35/55/75/95

Voidbringer
Доля побед: 48.2%
Частота выбора (пик-рейт): 9.1%
Увеличивает максимальный уровень способности Void до 5-го. Если они изучена полностью, то ночью становится применяемой на точку и действует по области.
Патч 7.38b
- Void: Радиус на пятом уровне увеличен с 300 до 350
Патч 7.38
- Увеличивает максимальный уровень способности Void до 5-го
- Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6
- Void: На пятом уровне способность наносит 400 урона, а ночью становится направленной на область радиусом 300 и длится 4 секунды
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Ночью восстановление здоровье этого героя увеличивается на 20%, а днём — уменьшается на %hp_regen_during_day_pct%%.
Патч 7.38c
- Увеличение восстановления здоровья ночью ослаблено с 40% до 20%

Void
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Создаёт губительную пустоту, которая замедляет врага и наносит ему урон. Ночью способность ненадолго оглушает жертву, останавливая прерываемые способности, а её эффекты действуют дольше.
Не оглушает жертв днём.
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -50
УРОН В СЕКУНДУ ВНЕ ВИДИМОСТИ: 0

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525
FACET: Blinding Void

Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками и получает урон каждую секунду, если союзники его не видят.
FACET: Voidbringer

Увеличивает максимальный уровень этой способности до 1-го. Если они изучена полностью, то ночью становится применяемой на точку и действует по области радиусом 350.



LEVEL 10 TALENT: –1 сек. перезарядки Void
Патч 7.38
- Больше не уменьшает радиус обзора
- Длительность ночью уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,5/3/3,5 секунд
Баланар яростно погружает врагов в воронку когда-то вечной тьмы.

Crippling Fear
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, накладывая на них безмолвие и нанося им периодический урон. Ночью эффект длится дольше.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
РАСХОД МАНЫ: 0%
РАДИУС АУРЫ: 375
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50



LEVEL 20 TALENT: +20 к урону в секунду от Crippling Fear
Искажённая пасть Баланара навсегда останется в памяти тех несчастных, кто попался ему на пути.

Hunter in the Night
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Ночью герой оказывается в своей стихии: он атакует и передвигается увеличенной скоростью.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 22% / 28% / 34% / 40% / 40%
СКОРОСТЬ АТАКИ: 20 / 40 / 60 / 80 / 80
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: %
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. МАНЫ: %
ПЕРЕЗАРЯДКА:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:
FACET:

Герой начинает игру с первым уровнем этой способности. Увеличивает её максимальный уровень до 5-го.


Aghanim's Shard
Позволяет применить эту способность, чтобы мгновенно сожрать выбранного крипа и восстановить себе долю от максимального здоровья и маны. Днём нельзя применять на древних крипов.




LEVEL 25 TALENT: +100 к скорости атаки от Hunter In The Night
LEVEL 15 TALENT: Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
Охотничье мастерство Баланара возрастает с наступлением ночи.

Dark Ascension
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 15 TALENT: +25 к доп. урону от Dark Ascension
LEVEL 10 TALENT: +5 сек. действия Dark Ascension
Жалкое зрелище: даже сильнейшие из воинов начинают бояться темноты.
Таланты



–40 сек. перезарядки Dark Ascension
+100 к скорости атаки от Hunter In The Night
+ 1.9 %



+20 к силе
+ 3.7 %
+20 к урону в секунду от Crippling Fear



Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
+ 0.6 %
+25 к доп. урону от Dark Ascension



+5 сек. действия Dark Ascension
+ 2.4 %
–1 сек. перезарядки Void
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38c
- Талант 15 уровня: сопротивление эффектам от Hunter in the Night уменьшено с 30% до 20%
Патч 7.38b
- Талант 10 уровня: бонус к длительности Dark Ascension уменьшен с 6 до 5 секунд
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+80 к урону от Void» заменено на «–1 сек. перезарядки Void»
- Талант 15 уровня: сопротивление эффектам от Hunter in the Night уменьшено с 35% до 30%
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension ослаблено с 50 до 40 секунд
Стратегия
Run to mid as you load into the game and scout for opponents' midlaner placing {observer-ward}.
Night Stalker has great night vision but very limited day vision.
If you took the Blinding Void facet, look to survive through the first 5 minutes of the game and ideally have phase boots as the night hits.
Use Void to secure ranged creep last hits.
Try to manipulate creep lane equilibrium to get it closer to your tower during the day time.
If you took the Blinding Void facet, keep a skill point or opt to skill Crippling Fear as the first night approaches if it is necessary to score a kill.
Play and farm aggressively during the night time and provide additional vision for your team.
When going for a kill, be careful with Voiding right away as the opponent might just teleport out.
Avoid fighting when it's daytime and Dark Ascension is down, play defensively or push out lanes.
Prioritize dealing with backliners and supports in fights, especially once you have {blink-dagger}.
With the Night Reign facet, Look to apply pressure in the first 5 mins of the game and get ahead during this time to eventually make use of your ultimate.
Counter Strategy
If Night Stalker took the Blinding Void facet, he is weak in the first 5 minutes of the game. Pressure him early.
If Night Stalker took the Blinding Void facet, he will fight you at the 5 minute mark, as night time will hit.
Night Stalker's Dark Ascension will allow him to see you inside or behind trees.
Look to fight during daytime and when Dark Ascension is down.
Force Staff and Hurricane Pike are great items against Night Stalker's Crippling Fear.
Break effects remove Hunter in the Night and Nightstalker becomes significantly weaker.
If Night Stalker took the Night Reign facet, look to apply pressure before he reaches his level 6 during day time.
История
О том, откуда появился Баланар, никто не знает доподлинно; ходят лишь слухи. Древние сказания каждой расы и культуры повествуют о невообразимом времени, когда не было ещё дня и солнца, когда миром правила одна только ночь — и населяли её создания тьмы, подобные Баланару.
Говорят, что на рассвете Первого дня все ночные твари сгинули. Все, кроме одной. Баланар — воплощение зла, и он упивается своей жестокостью. Именно он стал прообразом разнообразных бабаек и кощеев, и с незапамятных времён именно его тенью пугали непослушных детей. Баланар наслаждается такой ролью и играет её в самой полной мере. Под покровом ночи он ищет опрометчивых и беспомощных — тех, кто отбился от света и позабыл древние истории. Баланар — живое доказательство того, что самый кошмарный сон ребёнка... это совсем не сон.