Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41b]
Становится сильнее под покровом ночи
Когда солнце скрывается за горизонтом, на охоту выходит Night Stalker. Проносясь сквозь тёмные чащи, он замедляет жертву и раздирает её в клочья. А если восход угрожает его планам, он может затмить светило и продолжить нападение.
Доля побед 51.9%
Частота выбора (пик-рейт) 7.1%
Атрибуты

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Статы
к урону:
63 - 67 + 3.0/уровень (164 - 168 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
5.0 + 0.4/уровень (18.0 на уровне 30)
Скорость передвижения:
295
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41b
- Базовое восстановление здоровья уменьшено на 1,25
Патч 7.41
- Врождённая способность Heart of Darkness удалена из игры
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Ночью герой оказывается в своей стихии: он атакует и передвигается увеличенной скоростью.
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 24%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 38



LEVEL 15 TALENT: Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
Патч 7.41
- Теперь является врождённой способностью
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждый 3-й уровень
- Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 38 + 2 за каждый уровень
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 15%, а дополнительную скорость атаки — на 50. Сбрасывает все перезарядки базовых способностей владельца, когда тот убивает вражеского героя.
Охотничье мастерство Баланара возрастает с наступлением ночи.
Void
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Создаёт губительную пустоту, которая замедляет врага и наносит ему урон. Ночью способность ненадолго оглушает жертву, останавливая прерываемые способности, а её эффекты действуют дольше.
Не оглушает жертв днём.
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525



LEVEL 10 TALENT: –1 сек. перезарядки Void
Патч 7.41
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Способность срабатывает на всех существ в радиусе 400 вокруг цели
Баланар яростно погружает врагов в воронку когда-то вечной тьмы.
Crippling Fear
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, накладывая на них безмолвие и нанося им периодический урон. Ночью эффект длится дольше.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
РАДИУС АУРЫ: 375
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50




LEVEL 20 TALENT: +75 к радиусу Crippling Fear
LEVEL 10 TALENT: +10 к урону в секунду от Crippling Fear
Патч 7.41
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Искажённая пасть Баланара навсегда останется в памяти тех несчастных, кто попался ему на пути.
Midnight Feast
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой излечивается, атакуя вражеских существ. Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы мгновенно убить его и восстановить себе часть максимального здоровья и маны.
На объём лечения от атак влияет пополнение здоровья. Атаки не по героям лечат слабее.
ВАМПИРИЗМ: 12 / 16 / 20 / 24
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. МАНЫ: 10% / 12% / 14% / 16%

39 / 36 / 33 / 30

125



LEVEL 25 TALENT: +100 к вампиризму от Midnight Feast
Патч 7.41
- Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
- Герой излечивается на 6/8/10/12 здоровья с каждой атакой по вражескому существу
- Атаки по постройкам и союзным существам не излечивают
- Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы съесть его и восстановить себе 10/15/20/25% от максимального здоровья и 10/12/14/16% от максимальной маны. Дальность применения: 125. Расхода маны нет. Перезарядка: 39/36/33/30 секунд.
- Нельзя применять на союзников
Dark Ascension
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 25 TALENT: –40 сек. перезарядки Dark Ascension
LEVEL 15 TALENT: +25 к доп. урону от Dark Ascension
Жалкое зрелище: даже сильнейшие из воинов начинают бояться темноты.
Таланты



–40 сек. перезарядки Dark Ascension
+100 к вампиризму от Midnight Feast
+ 2.7%



+15 к силе
+ 0.9%
+75 к радиусу Crippling Fear



Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
+25 к доп. урону от Dark Ascension
+ 0.9%



+10 к урону в секунду от Crippling Fear
–1 сек. перезарядки Void
+ 0.2%
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 10 уровня: «+5 сек. действия Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»
- Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»
- Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter In The Night» заменено на «+100 к вампиризму от Midnight Feast»
Стратегия
С аспектом "Призыватель пустоты" беги на мид, как только загрузишься в игру, и используй ночное зрение, чтобы выследить, как мидер противников ставит
Observer Ward.
Ночной сталкер отлично видит ночью, но днём у него почти слепота.
Если взял аспект Призывателя Бездны, старайся выжить первые 5 минут игры и в идеале иметь
Phase Boots, когда наступает ночь.
Используй Воида, чтобы забирать дальних крипов.
Попробуй манипулировать равновесием крипов на лайне, чтобы подтянуть их ближе к своей вышке в дневное время.
Если вы взяли аспект "Воитель Пустоты", сохраните очко навыка или прокачайте "Парализующий ужас" с приближением первой ночи, если это необходимо для добивания.
Играй и фармь агрессивно ночью и ставь больше видосов для своей команды.
При попытке добить врага, подумай о сохранении Войда для министана, если враг попытается уйти через
Town Portal Scroll.
Избегайте драки днём, когда Dark Ascension на кулдауне — играйте от обороны или пушите линии.
Сначала уничтожай беклайнеров и саппортов в драках, которым сложно выйти из зоны действия Crippling Fear, особенно когда у тебя есть
Blink Dagger.
С фасетом "Власть Ночи" старайся давить первые 5 минут игры и вырваться вперед, чтобы потом грамотно использовать ультимейт.
Counter Strategy
Если Night Stalker взял аспект Voidbringer, он слаб в первые 5 минут игры. Давите его с самого начала.
Если Найт Сталкер выбрал аспект Призывателя Бездны, он начнёт сражаться с тобой на 5-й минуте, ведь наступит ночь.
Ночной сталкер с полётом во время Тёмного вознесения будет видеть вас в лесу или за деревьями.
Держитесь для драки днём и когда Темное Вознесение не активно.
Force Staff и
Hurricane Pike — отличные предметы против Crippling Fear Night Stalker.
Эффекты контроля снимают Hunter in the Night, и Night Stalker становится значительно слабее.
Если Ночной сталкер взял аспект Власть ночи, давите его до 6 лвла, пока день.


