Rubick

Популярность: #8

Таблица лидеров: #99

Бан ранга: #48

Ранг КДА: #48

Контрпики и синергии для Rubick

Выбирай Rubick в паре с Vengeful Spirit, чтобы поднять винрейт с 48.0% до 53.4%, или против Morphling, чтобы увеличить винрейт до 56.3% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

5.4%

5.0%

4.9%

4.1%

3.8%

3.7%

3.6%

3.4%

3.3%

3.1%

2.9%

2.8%

2.7%

2.7%

2.6%

...основано на геймплее [7.39c]

Отличный танк и инициатор. Его Stampede помогает Rubick'у перепозиционироваться или добивать врагов после кражи мощного спелла.

Сильный инициатор с Call, облегчает напарникам последующие дизейбли или кражи спеллов для Рубика. Также отвлекает внимание от Рубика в драках.

Арена Крови создаёт контролируемую зону, запирая врагов внутри, что позволяет Рубику безопасно кастовать и воровать спеллы. Если Марс удачно попадает Копьём Марса, это даёт Рубику лёгкие фоловп-действия.

Магнус собирает врагов в кучу с помощью Реверс-Полярности, а Рубик добивает Телекинезом и Краже Заклинаний, либо продлевая контроль, либо помогая с заклинаниями, если Магнуса зацепили. Слоёный AoE-контроль приводит к разрушительным дракам.

Бурроустрайк и Эпицентр — отличные инициирующие способности, с которыми может работать Рубик. Если Сэнд Кинг умирает или сбегает, его спеллы идеально синхронизируются в командных драках.

Хроносфера даёт Рубику время безопасно кастовать Кража Способностей. Он даже может вкинуть свои нюки после Хроно. Их локдаун в тимфайтах просто несравним.

Берсеркерский клич собирает врагов в кучу, позволяя Рубику добивать их AoE-нуками и легко воровать спеллы. Если Экс умрет, этот дуэт жестоко наказывает за плохую позицию.

Берсеркерский клич сбивает врагов в кучу, позволяя Рубику добить их AoE-нуками и легко красть спеллы, переворачивая бои. Этот дуэт жестко наказывает за плохую позицию.

Гримстроук с {Soulbind} удваивает эффективность контроля Рубика. Представь двойную {Telekinesis}, двойные нюки или даже двойные украденные ульты. Их комбо в мидгейме просто разрывает.

Клок обеспечивает обзор и инит с дистанции хуком, давая Рубику безопасную дистанцию. Оказавшись в когах, враги беспомощны против дальнобойных способностей и контролей Рубика.

...кор предметы {статус}

Основной апгрейд Boots of Speed для манарегена, чтобы чаще кастовать Fade Bolt и украденные спеллы в боях и фарме. Позже можно улучшить до Guardian Greaves.

Основной предмет, который позволяет кастовать способности и предметы издалека, держась подальше от опасности в боях. Хорошо сочетается с бонусом к дальности каста от Arcane Supremacy. Позже можно апгрейдить в Ethereal Blade.

Базовый предмет для мобильности, чтобы быстро сокращать дистанцию с врагами и добивать их под Телекинезом или спасать союзников с Aghanim's Shard. Также даёт шанс применить украденные ульты, например Чёрную дыру, по нескольким целям в командных драках.

Ключевой предмет для мобильности, чтобы сокращать дистанцию с врагами и фиксить их Телекинезом. Также позволяет отталкивать себя или союзника от опасности.

Основной предмет для перемещения себя или союзника в беде с помощью Телекинеза. Также даёт улучшение от Aghanim's Shard для украденных спеллов.

Базовый предмет для уменьшения кулдауна Кражи Заклинаний и возможности держать два украденных спелла одновременно. Также дает апгрейд Aghanim's Scepter для украденных спеллов.

Коревой предмет, чтобы получить ещё одно дальнобойное стоп-заклинание против неуловимых вражеских героев и добить их Телекинезом в цепочку стан-ловушек.

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

8.3%

7.7%

7.2%

6.4%

5.3%

5.1%

5.0%

5.0%

4.8%

4.8%

4.7%

4.7%

4.3%

3.8%

3.7%

...основано на геймплее [7.39c]

Кража Заклинаний обращает все способности Андерлорда против его же команды и ещё больше усиливает их уже впечатляющие значения. Урон в % от макс. здоровья от Огненного Шторма масштабируется с Усилением Заклинаний от Мистического Превосходства, что приводит к разрушительному урону на протяжении всей игры.

"Spell Steal" позволяет Рубику кастовать значительно улучшенную версию "Doom", так как увеличивает его длительность и урон, а кулдаун сокращается. "Telekinesis", прокачанный с "Aghanim's Shard", можно использовать как псевдосейв для любого под "Doom" союзника, перемещая его в безопасное место.

Кража Заклинаний вооружает Рубика и его команду усиленной Черной Дырой. Господство Тайн увеличивает дальность и урон Проклятья, Полуночного Импульса и Черной Дыры. Телекинез может мгновенно прервать Черную Дыру или сломать Линкенс в комбо с Ослабляющим Лучом, чтобы украсть способность.

Рубик забирает способности Лайона и использует их против него и его команды, но ещё круче. Кража Заклинаний увеличивает длительность и Земляного Шипа, и Гекса, а Магическое Превосходство повышает урон от Земляного Шипа и Пальца Смерти. Сила и Мудрость дают Рубику дополнительную магическую защиту, делая его неожиданно живучим против чисто магического арсенала Лайона.

Заклинания Jakiro с долгим кастом, такие как Macropyre, Ice Path и Dual Breath, отлично подходят для кражи Rubick. Благодаря лучшей дальности каста и мобильности, особенно с Aether Lens, Rubick может использовать их чаще и гибче.

Рубик ворует Astral Imprisonment для сильной защиты или постановки. У OD долгие кд, и если Рубик получит Sanity's Eclipse, это смертельный инструмент для разворота. Рубик ещё и не зависит от маны, снижая преимущество OD.

Рубику очень выгодно красть Frostbite и Freezing Field — оба скилла отлично работают на его дистанции. А из-за статичной позиции КМ во время кастов ее легко отключить или наказать в ответ.

Телекинезис Рубика очень эффективен против Вивера из-за его низкой силы и отсутствия натурального БКБ. Кража Шукучи даёт высокую мобильность и невидимость, позволяя Рубику легко преследовать, убегать или менять позицию.

Рубик может украсть Tombstone, что решает тимфайты. Ещё крутые варианты — Decay (куча силы для Рубика) или Soul Rip для выживания. Однобокость Андеда играет на руку универсальности Рубика.

Рубик может использовать Nether Swap против её же команды, часто выдергивая Венгу или её коряка из позиции. Wave of Terror даёт Рубику глобальный обзор и снижение брони, если украсть. Большинство её заклинаний хорошо копировать.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-5.5%

-4.5%

-4.4%

-4.2%

-4.1%

-4.1%

-3.9%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-2.9%

-2.8%

-2.7%

-2.5%

...основано на геймплее [7.39c]

Фейд Болт наносит мало урона Анти-Магу из-за сопротивления магии от Counterspell.

Большинство спеллов Рубика — одиночные цели и могут быть отражены Counterspell.

Единственный спелл, который хоть как-то помогает Рубику — это Блинк.

Сам по себе Блинк мало что дает против Анти-Мага, особенно если ты в отстающих, разве что позволяет сбежать.

Рубик может быстро остаться без маны для кастов из-за Mana Break, если его уже не убьет физическим уроном от Анти-Мага.

Crippling Fear накладывает немой на ближайших героев, который нельзя развеять, что мешает Рубику дать отпор в ближнем бою.

С Hunter in the Night и Dark Ascension Найт Сталкер легко находит Рубика в командных драках. Этих двух способностей хватает, чтобы завалить его даже без защитных предметов.

Прыжок и Темный Договор вместе с парой атак быстро снимают Рубика.

Заклинания Рубика бесполезны из-за сильного диспела Темного Договора.

Хотя Теневой Танец — отличное заклинание для кражи, неуязвимость Сларка и его способности с низким кд не дают Рубику его украсть. К тому же Сларк может свободно использовать другие способности во время Теневого Танца.

Аура Elder Titan'а делает Rubick'а крайне уязвимым. Rubick не может украсть у него по-настоящему имбовые спеллы, а Echo Stomp часто ловит его раньше, чем он успеет среагировать. Titan силён в хаотичных драках, где Rubick'у сложно кастовать.

Туска быстро сокращает дистанцию с помощью Snowball и наказывает Рубика за слабую мобильность. Он изолирует его с Walrus Punch и Ice Shards, вынося из боя до того, как тот успеет среагировать. У Туска сложно украсть что-то действительно полезное.

Лешрак наносит постоянный урон по области, который быстро опустошает небольшой запас здоровья Рубика. Даже с Кражей Заклинаний Рубик получает мало пользы, разве что украдёт Пульсирующую Нова, а Леша сложно поймать без серьёзного догоняка.

Батрайдер уничтожает Рубика стаками Sticky Napalm и Flaming Lasso. У Рубика нет способа спастись, а его медленный поворот мешает сбежать. Украсть Lasso без риска потерять позицию — сложная задача.

Статическая связь Разора полностью вырубает Рубика, если прицепилась. Рубик не может его ни заберстить, ни сбежать, да и украсть что-то стоящее ему редко удаётся. Разор силён в затяжных драках, где Рубику нечем помочь.

Панго с Rolling Thunder портит Рубику весь каст и позиционирование. Даже если Рубик украдёт Shield Crash или Swashbuckle, сложно что-то сделать без постоянных сбиваний от катящегося стана.

У Рубика мало брони и ХП, так что он лёгкая добыча для Coup de Grace. В одиночку он не может контролить ПА, а её большинство его дисейблов почти не цепляют. К тому же ПА часто берёт BKB, так что на мид-лейте Рубик против неё бесполезен.

...контры [7.39c]

Помогает восстанавливать хп и ману, так как Рубик часто использует свои способности для хараса, постановки киллов и добивания крипов.

Дает тебе реген ХП, чтобы устоять на линии и не вылететь от урона Рубика с Fade Bolt и правых кликов.

Позволяет поглотить мощный урон от Fade Bolt.

Позволяет отражать все заклинания, которые может использовать Рубик. Особенно полезно против Телекинеза, чтобы сорвать его инит и не приземлиться в опасном месте.

Даёт иммунитет к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать поднятия Telekinesis, а также снижает урон от Fade Bolt Рубрика и украденных спеллов.

Даёт инструмент невидимости, чтобы спасти себя или союзника, попавшего в Телекинез.

Дает инструмент для перепозиционирования, чтобы оттолкнуть себя или союзника от опасности, если попали в Телекинез. Также прерывает подъем Телекинеза.

Позволяет заблокировать одно из целевых заклинаний Рубика. Особенно полезно против Телекинеза и Кражи Заклинаний, чтобы не попасть под его мгновенную инициацию или не дать украсть ваши мощные спеллы.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-6.0%

-5.9%

-5.5%

-5.5%

-5.3%

-5.3%

-5.2%

-4.7%

-4.5%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.3%

-3.3%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt