Eul's Scepter of Divinity – Гайд по Dota 2, статистика и матчапы героев [Патч 7.40b]

Апнутый предмет | Магия
Main shop
2600Загадочный скипетр, прошедший сквозь века, позволяет творить своими непокорными ветрами как добрые, так и злые дела.
Представь крутой посох волшебника — Скипетр Эула в Dota 2. Это как волшебный инструмент, который позволяет управлять временем!
Базовые характеристики боя

+ 2.5 к восстановлению маны

+ 20 к скорости передвижения
Рецепт
Способности
Активное: Cyclone
Поднимает выбранную цель в воздух, делая её неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать только на себя или противника.
Если применить на врага, то по приземлении он получит 50 магического урона.
Тип развеивания: нормальное
Дополнительные инсайты
- Нельзя применять на союзников.
- Использование на себя проходит сквозь невосприимчивость к магии.
- Использование развеивает некоторые положительные и отрицательные эффекты.
- Сопротивление эффектам не влияет на длительность Cyclone.
- Снимается <item_nullifier></item_nullifier>
- Значит, Эул — это как универсальный инструмент, который позволяет контролировать ход битвы, давая тебе передышку или срывая планы врагов. Очень удобный и стратегический предмет, добавляющий немного магии в твой геймплей!
Статы
Статистика ниже показывает процент сборок героев, где Eul's Scepter of Divinity указан как кор, стандартный или ситуативный предмет для каждой роли. Данные основаны на наших гайдах по героям.
Стратегия по выбору предметов
Мана и скорость в одном предмете — это мастхэв для керос, заточенных под магический урон. Лучше всего брать его в конце лейнинга или в мидгейме.
Герои с Eul's Scepter of Divinity как коровой предмет
Ключевой предмет для подготовки священной стрелы или для диспела и контроля вражеских героев. Позволяет диспелить себя и выиграть время в трудной ситуации.
Ключевой предмет в мидгейме для наведения Крюка на вражеских героев. Также позволяет снять с себя дебаффы и выиграть время в сложных ситуациях. Позже в игре улучшается до {wind-waker}.
Ключевая вещь для контроля и урона по вражеским героям. Также позволяет диспелить себя и выиграть время в сложной ситуации. Позже апгрейдится в {wind-waker}.
Основной предмет для обеспечения убийств вражеских героев в комбинации с оглушением от удара в Shadow Walk. Обеспечивает приличную регенерацию маны для спама Track и Shuriken Toss в боях. Также позволяет снять с себя негативные эффекты и выиграть время в опасных ситуациях. Позже в игре апгрейдится в {wind-waker}.
Основной предмет для нанесения Ледяной тропы и Макропыра по врагам. Также позволяет снять с себя эффекты и выиграть время в сложной ситуации. Позже в игре улучшается до {wind-waker}.
Ключевой предмет для настройки вашего Impale и последующего применения {meteor-hammer} для чейн-стана вражеских героев, если вы его купили. Обеспечивает неплохую регенерацию маны и позволяет диспелить себя и выиграть время в сложной ситуации. Позже в игре может быть улучшен до {wind-waker}.
Основной предмет, позволяющий комбинировать Rolling Boulder с последующими заклинаниями по вражескому герою. Также позволяет диспелить себя и выигрывать время в опасных ситуациях. Позже в игре улучшается до {wind-waker}.
Коревой предмет для снятия корней и сайленсов, чтобы выжать Суперновую в тимфайте. Также отлично работает в комбо с Икаровым Прыжком — можно зациклонить врага во время прыжка и завалить его с дальняка.
Корешковый предмет для того, чтобы застанить вражеских героев, используя Циклон на себя, когда ты на них во время Катящегося Грома. Также позволяет снять с себя дебаффы и выиграть время, если попал в передрягу.
Коревой предмет для наложения {Cursed Crown} и {Bramble Maze} на вражеского героя. Также позволяет снять с себя дебаффы и выиграть время в сложной ситуации. Позже можно апнуть в {wind-waker}.
Тривия
Предмет назван в честь известной личности в комьюнити Dota — разработчика по имени 'Abdul 'Eul' Ismail'. Eul был одним из создателей кастомной карты 'Defense of the Ancients' (DotA) для Warcraft III.