Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Лечит и наносит урон ценой собственного здоровья
Влетев в битву, Phoenix поражает врагов и излечивает союзников солнечным лучом, а в нужный момент может превратиться в звезду, обжигающую всех противников вокруг, чтобы после её оглушающего взрыва возродиться с полным запасом сил.
Доля побед 50.8%
Частота выбора (пик-рейт) 4.6%
Атрибуты

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
Статы

к урону:
44 - 54 + 3.3/уровень (153 - 163 на уровне 30)

Дальность:
525

Armor:
1.0 + 0.3/уровень (10.6 на уровне 30)

Скорость передвижения:
280
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Теперь является героем силы
- Базовый урон увеличен на 12
- Урон на первом уровне не изменился (44–54)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 4,6 до 3,3
- Урон на тридцатом уровне уменьшен на 54 (с 207–217 до 153–163)
Facets

Dying Light
Доля побед: 51.2%
Частота выбора (пик-рейт): 80.1%
Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе %radius% магический урон в размере %damage_pct%% от недостающего у него здоровья.

Hotspot
Доля побед: 49.3%
Частота выбора (пик-рейт): 19.9%
Урон и лечение от способности Sun Ray увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а на врагов, находящихся ближе к концу луча, накладывается больше эффектов Blinding Sun.
Патч 7.38
- Sun Ray: Теперь ближе к концу луча накладывается в два раза больше эффектов Blinding Sun
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: n/a
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся %blind_duration% сек.



LEVEL 10 TALENT: +0.5% к шансу промаха от Blinding Sun

Icarus Dive
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой летит вперёд по дуге, замедляя всех врагов на своём пути и нанося им периодический урон, а затем возвращается в исходную точку. Если применить способность Supernova, полёт прервётся.
Полёт длится 2 сек. Его можно прервать, применив эту способность повторно.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 25 TALENT: +1000 к дальности Icarus Dive
LEVEL 10 TALENT: +25% к замедлению от Icarus Dive
Хоть путешествия в космосе этому существу не чужды, полёт под куполом атмосферы приносит ему несравнимое удовольствие.

Fire Spirits
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Призывает 4 огненных духа, которые кружатся вокруг героя. Каждого из них по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Духи дают обзор по месту попадания на 1 секунду.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 80 / 110 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 к урону в секунду от Fire Spirits
Непрерывно сокращающееся звёздное ядро часто испускает скоротечные всплески разумного света.

Sun Ray
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное число плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше применяется луч.
Ширина луча — 130, длина — %abilitycastrange%.
Действие заканчивается при оглушении, безмолвии, проклятье, сне или поднятии в воздух.
Активация предметов и других способностей не отменяет применение этой способности.
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
БАЗОВЫЙ УРОН В СЕКУНДУ: 14 / 20 / 26 / 32
МАКС. УРОН ОТ ЗДОРОВЬЯ: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
МАКС. ЛЕЧЕНИЕ: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200
FACET: Hotspot

Урон и лечение от этой способности увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а враги, находящиеся ближе к концу луча, получают в 2 раза больше эффектов Blinding Sun. Сила луча начинает усиливаться в его середине и достигает 150% от базовых показателей на расстоянии %focal_point_full_length_tooltip_only%. Если длина луча превышает %focal_point_full_length_tooltip_only%, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере.


Aghanim's Shard
Способность замедляет врагов на %shard_move_slow_pct%%. Позволяет применять её под действием Supernova.



LEVEL 20 TALENT: +1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
Потоки, что несут энергию звезды, не шире нескольких атомов.

Toggle Movement
ПАССИВНЫЕ: Нет
Включает медленное передвижение вперёд во время действия Sun Ray.
Позволяет перелетать через препятствия и деревья.
КАР!

Supernova
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя %abilityduration% сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
РАДИУС: 1200
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 2 / 2.4
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 6 / 8 / 10
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:

120

150 / 200 / 250

500


Aghanim's Scepter
Увеличивает число атак для уничтожения солнца, а также позволяет применять эту способность на союзного героя, чтобы переродиться вместе с ним.
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:




LEVEL 25 TALENT: +2 к атакам для уничтожения у Supernova
LEVEL 20 TALENT: +0.5 сек. оглушения от Supernova
Солнечный жар сверхновой звезды может быть смертелен, но из его пламени в бесконечность устремляются всё новые лучи.

Launch Fire Spirit
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Каждого духа по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Духи дают обзор по месту попадания на 1 секунду.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20 / 20 / 20 / 20
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 80 / 110 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 к урону в секунду от Fire Spirits
КУДАХ-БА-БАХ!

Stop Icarus Dive
ПАССИВНЫЕ: Нет
Мгновенно прерывает полёт.
СКРИ!

Stop Sun Ray
ПАССИВНЫЕ: Нет
Немедленно останавливает Sun Ray.
ЧИРИК!
Таланты



+1000 к дальности Icarus Dive
+ 2.3 %
+2 к атакам для уничтожения у Supernova



+0.5 сек. оглушения от Supernova
+1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
+ 2.5 %



+20 здоровья в секунду
+ 1.2 %
+20 к урону в секунду от Fire Spirits



+0.5% к шансу промаха от Blinding Sun
+25% к замедлению от Icarus Dive
+ 1.6 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+20 к урону в секунду от Icarus Dive» заменено на «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun»
Стратегия
Counter Strategy
История
Первому солнцу Хранителя, единственной точке разумного света в изначальной тьме, было предначертано принести тепло в холодную пустоту. В течение тысячелетий этот ослепительный луч концентрировал свою неизмеримую энергию, что привело к разрушительному взрыву сверхновой звезды. Из этого огня появились новые лучи, звёздные копии своего родителя, которые также устремились в океан тьмы и стали созвездиями. Со временем и они стали сверхновыми, порождая новый свет. Так продолжался цикл рождения и перерождения, пока всё небо, созданное Титанами, не стало мерцать и сиять.
В результате такого беспощадного и древнего процесса сформировалась звезда, известная смертным как Phoenix. Как и её предки, она была выброшена в безграничный космос, чтобы найти своё место среди небесных братьев и сестёр. Но любопытство к тому, что согревают гаснущие предки, захватило молодую птицу, и в течение долгих лет она познавала мир. Она узнала, что среди целых и разрушенных миров скоро образуется замкнутый центр, в котором всевозможные силы сойдутся в конфликте, несущим вселенское значение. И этому миру потребуется нечто большее, чем просто далёкие лучи умирающего солнца. Итак, звёздное дитя приняло свою земную форму, чтобы нести свет всем нуждающимся и, возможно, исполнить свою звёздную судьбу.