Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Лечит и наносит урон ценой собственного здоровья
Влетев в битву, Phoenix поражает врагов и излечивает союзников солнечным лучом, а в нужный момент может превратиться в звезду, обжигающую всех противников вокруг, чтобы после её оглушающего взрыва возродиться с полным запасом сил.
Доля побед 50.9%
Частота выбора (пик-рейт) 4.6%
Атрибуты

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
Статы

к урону:
44 - 54 + 3.3/уровень (153 - 163 на уровне 30)

Дальность:
525

Armor:
1.0 + 0.3/уровень (10.6 на уровне 30)

Скорость передвижения:
280
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Теперь является героем силы
- Базовый урон увеличен на 12
- Урон на первом уровне не изменился (44–54)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 4,6 до 3,3
- Урон на тридцатом уровне уменьшен на 54 (с 207–217 до 153–163)
Facets

Dying Light
Доля побед: 51.3%
Частота выбора (пик-рейт): 80.3%
Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе %radius% магический урон в размере %damage_pct%% от недостающего у него здоровья.

Hotspot
Доля побед: 49.4%
Частота выбора (пик-рейт): 19.7%
Урон и лечение от способности Sun Ray увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а на врагов, находящихся ближе к концу луча, накладывается больше эффектов Blinding Sun.
Патч 7.38
- Sun Ray: Теперь ближе к концу луча накладывается в два раза больше эффектов Blinding Sun
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: n/a
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся %blind_duration% сек.



LEVEL 10 TALENT: +0.5% к шансу промаха от Blinding Sun

Icarus Dive
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой летит вперёд по дуге, замедляя всех врагов на своём пути и нанося им периодический урон, а затем возвращается в исходную точку. Если применить способность Supernova, полёт прервётся.
Полёт длится 2 сек. Его можно прервать, применив эту способность повторно.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 25 TALENT: +1000 к дальности Icarus Dive
LEVEL 10 TALENT: +25% к замедлению от Icarus Dive
Хоть путешествия в космосе этому существу не чужды, полёт под куполом атмосферы приносит ему несравнимое удовольствие.

Fire Spirits
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Призывает 4 огненных духа, которые кружатся вокруг героя. Каждого из них по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Духи дают обзор по месту попадания на 1 секунду.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 80 / 110 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 к урону в секунду от Fire Spirits
Непрерывно сокращающееся звёздное ядро часто испускает скоротечные всплески разумного света.

Sun Ray
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное число плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше применяется луч.
Ширина луча — 130, длина — %abilitycastrange%.
Действие заканчивается при оглушении, безмолвии, проклятье, сне или поднятии в воздух.
Активация предметов и других способностей не отменяет применение этой способности.
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
БАЗОВЫЙ УРОН В СЕКУНДУ: 14 / 20 / 26 / 32
МАКС. УРОН ОТ ЗДОРОВЬЯ: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
МАКС. ЛЕЧЕНИЕ: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200
FACET: Hotspot

Урон и лечение от этой способности увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а враги, находящиеся ближе к концу луча, получают в 2 раза больше эффектов Blinding Sun. Сила луча начинает усиливаться в его середине и достигает 150% от базовых показателей на расстоянии %focal_point_full_length_tooltip_only%. Если длина луча превышает %focal_point_full_length_tooltip_only%, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере.


Aghanim's Shard
Способность замедляет врагов на %shard_move_slow_pct%%. Позволяет применять её под действием Supernova.



LEVEL 20 TALENT: +1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
Потоки, что несут энергию звезды, не шире нескольких атомов.

Toggle Movement
ПАССИВНЫЕ: Нет
Включает медленное передвижение вперёд во время действия Sun Ray.
Позволяет перелетать через препятствия и деревья.
КАР!

Supernova
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя %abilityduration% сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
РАДИУС: 1200
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 2 / 2.4
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 6 / 8 / 10
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:

120

150 / 200 / 250

500


Aghanim's Scepter
Увеличивает число атак для уничтожения солнца, а также позволяет применять эту способность на союзного героя, чтобы переродиться вместе с ним.
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:




LEVEL 25 TALENT: +2 к атакам для уничтожения у Supernova
LEVEL 20 TALENT: +0.5 сек. оглушения от Supernova
Солнечный жар сверхновой звезды может быть смертелен, но из его пламени в бесконечность устремляются всё новые лучи.

Launch Fire Spirit
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Каждого духа по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Духи дают обзор по месту попадания на 1 секунду.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20 / 20 / 20 / 20
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 80 / 110 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

1400



LEVEL 15 TALENT: +20 к урону в секунду от Fire Spirits
КУДАХ-БА-БАХ!

Stop Icarus Dive
ПАССИВНЫЕ: Нет
Мгновенно прерывает полёт.
СКРИ!

Stop Sun Ray
ПАССИВНЫЕ: Нет
Немедленно останавливает Sun Ray.
ЧИРИК!
Таланты



+1000 к дальности Icarus Dive
+ 2.1 %
+2 к атакам для уничтожения у Supernova



+0.5 сек. оглушения от Supernova
+1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
+ 2.2 %



+20 здоровья в секунду
+ 1.0 %
+20 к урону в секунду от Fire Spirits



+0.5% к шансу промаха от Blinding Sun
+25% к замедлению от Icarus Dive
+ 1.6 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+20 к урону в секунду от Icarus Dive» заменено на «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun»
Стратегия
Айкар Дайв, Сан Рей во время движения и Супернова уничтожают деревья.
Старайся попадать большинством Fire Spirit и впихивать лишние атаки или денить крипов где получится.
Во время Icarus Dive можно атаковать один раз.
Огненные духи дают кратковременный обзор, чтобы можно было проверить столбы на варды или яму Рошана.
Можно использовать Солнечный луч, чтобы сбежать через утёсы и столбы.
Супернова всегда превращает ночь в день, что может быть полезно против {night-stalker}, например.
Союзники могут денаить вас в Суперновой, когда остаётся один удар.
Избегай ставить Супернову рядом с контрплеерами врага. Используй рельеф, чтобы дать Супернове сработать.
{phoenix} отлично защищает башни благодаря своим дальнобойным уронящим способностям и способности к отступлению.
Если ничего особенного не происходит, пушай боковые линии с Fire Spirits и Sun Ray, даже не показываясь.
С {aghanims-shard} используй Sun Ray перед Supernova, так как он сохранится и обновится после взрыва.
С {aghanims-shard} используйте Sun Ray во время Supernova по вражеским героям, бьющим по яйцу, чтобы увеличить шансы выжить за счёт шанса промаха.
Counter Strategy
Смотри, чтобы зайти на {phoenix}, когда использован Icarus Dive. У него долгий кулдаун.
Огненные духи - это основное заклинание Феникса на лайне. Уворачивайся от них, двигаясь хаотично.
Луч Феникса наносит огромный урон по толстым героям. Убегай от него или делай резкий поворот.
Против фениксовой Суперновы нужно быстро решить — драться или сваливать.
Избегайте драк в узких местах и скучивания против Supernova или Sun Ray.
Иммунитет к заклинаниям и предметы с резистом к магии отлично работают против магического урона Феникса.
Предметы на скорость атаки помогают быстрее снести Supernova.
История
Первому солнцу Хранителя, единственной точке разумного света в изначальной тьме, было предначертано принести тепло в холодную пустоту. В течение тысячелетий этот ослепительный луч концентрировал свою неизмеримую энергию, что привело к разрушительному взрыву сверхновой звезды. Из этого огня появились новые лучи, звёздные копии своего родителя, которые также устремились в океан тьмы и стали созвездиями. Со временем и они стали сверхновыми, порождая новый свет. Так продолжался цикл рождения и перерождения, пока всё небо, созданное Титанами, не стало мерцать и сиять.
В результате такого беспощадного и древнего процесса сформировалась звезда, известная смертным как Phoenix. Как и её предки, она была выброшена в безграничный космос, чтобы найти своё место среди небесных братьев и сестёр. Но любопытство к тому, что согревают гаснущие предки, захватило молодую птицу, и в течение долгих лет она познавала мир. Она узнала, что среди целых и разрушенных миров скоро образуется замкнутый центр, в котором всевозможные силы сойдутся в конфликте, несущим вселенское значение. И этому миру потребуется нечто большее, чем просто далёкие лучи умирающего солнца. Итак, звёздное дитя приняло свою земную форму, чтобы нести свет всем нуждающимся и, возможно, исполнить свою звёздную судьбу.