Phantom Lancer

Популярность: #76

Таблица лидеров: #48

Бан ранга: #9

Ранг КДА: #21

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.40]

Создаёт иллюзии, которые помогают обхитрить или сразить врага

Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности.

Доля побед 50.9%

Частота выбора (пик-рейт) 4.7%

Атрибуты

Phantom Lancer image

582 +48.4/lvl

327 +21.6/lvl

Strength Image

21 +2.2/lvl

Agility Image

26 +3.4/lvl

Intelligence Image

21 +1.8/lvl

Статы

Attack

к урону:

52 - 62 + 3.4/уровень (164 - 174 на уровне 30)

Attack

Дальность:

225

Attack

Armor:

4.3 + 0.6/уровень (23.1 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.40

  • Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3,4
  • Аспекты Divergence and Lancelot удалены

Facets

phantom_lance icon

Fractured

Доля побед: 50.9%

Частота выбора (пик-рейт): 99.3%

Этот аспект ничего не делает. Азраф ушёл на рыбалку копьём...

Способности

Innate Ability Image
Illusory Armaments

СПОСОБНОСТЬ: пассивная


В первые 3 сек. своего существования иллюзии этого героя не могут иметь урон ниже указанного.


МИН. УРОН: 18%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +2 сек. действия Illusory Armaments


Патч 7.40

  • Значительные изменения
Q

Spirit Lance

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

ДЕБАФФ: да


Запускает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создаёт атакующую её союзную иллюзию.


Иллюзии в радиусе 675 повторяют анимацию применения.


УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ: 70 / 140 / 210 / 280

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.75

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 21% / 28% / 35%

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

УРОН ИЛЛЮЗИИ: 15%

УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ: 400% / 400% / 400% / 400%

Cooldown

10 / 9 / 8 / 7

Mana Cost

120

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +100 к урону от Spirit Lance

LEVEL 15 TALENT: 50% урона копьями от Spirit Lance у иллюзий

LEVEL 10 TALENT: +1.25 сек. замедления от Spirit Lance


Когда-то Азраф мастерски рыбачил копьями, чтобы накормить семью. Этот навык очень пригодился ему на поле боя.

W

Doppelganger

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает %illusion_2_damage_in_pct%% и наносит %illusion_2_damage_out_pct%% урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


Сбивает с цели летящие в героя снаряды, а также снимает с него отрицательные эффекты.

Уничтожает деревья в области появления.

Владелец способности и его союзники видят, какая из иллюзий получает обычный урон.


ВЕЛИЧИНА ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ: 325

ДАЛЬНОСТЬ СБОРА ИЛЛЮЗИЙ: 900

ЗАДЕРЖКА ПОЯВЛЕНИЯ: 1

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКОВ: 8

УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ИЛЛЮЗИЙ: 2

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

50

Cast Range

575


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: –4 сек. перезарядки Doppelganger

LEVEL 15 TALENT: +125 к дальности применения Doppelganger


Смерть Ворна — мага страха — наделила Азрафа возможностью искривлять и дробить все спектры света.

E

Phantom Rush

УРОН: физический

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Герой бросается к цели своей атаки, совершая рывок с дополнительной скоростью передвижения и уклонением. Иллюзии героя также обладают этой способностью.


Если отменить атаку, дополнительная скорость передвижения будет потеряна.

Скорость передвижения при рывке — 800.


МИН. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 275

МАКС. РАССТОЯНИЕ РЫВКА: 600 / 675 / 750 / 825

ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3


Азраф знает, что на поле боя скорость может значить всё.

Juxtapose

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.


МАКС. ИЛЛЮЗИЙ: 6 / 8 / 10

ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ГЕРОЯ: 40% / 45% / 50%

ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ИЛЛЮЗИИ: 9%

УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 15%

УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 600%

Cooldown

15

Mana Cost

75


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Делает способность активной. Применив её, герой становится невидимым на 8 сек. и оставляет на своём месте обманную иллюзию. Невидимость ускоряет передвижение на 15%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: –70% урона по иллюзиям от Juxtapose

LEVEL 10 TALENT: +3% к шансу срабатывания Juxtapose у иллюзий


Патч 7.40

  • Урон иллюзий уменьшен с 15/17/19% до 15%

Копьё Азрафа будто бы бьёт дважды... или трижды... или четырежды...

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 сек. действия Illusory Armaments

+ 0.0%

–4 сек. перезарядки Doppelganger

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–70% урона по иллюзиям от Juxtapose

+ 0.0%

+100 к урону от Spirit Lance

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 к дальности применения Doppelganger

+ 0.0%

50% урона копьями от Spirit Lance у иллюзий

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+3% к шансу срабатывания Juxtapose у иллюзий

+ 0.0%

+1.25 сек. замедления от Spirit Lance

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Стратегия

Привяжи ярко-жёлтую иллюзию Доппельгангера для обманных манёвров, так как она получает такой же урон, как и герой.

Используй Spirit Lance, чтобы добивать дальних крипов.

Включай Phantom Rush на первых уровнях, чтобы не тратить его случайно.

Доппельгангер снимает дебаффы при касте и может использоваться, чтобы увернуться от снарядов и дальних атак.

Фантом Лансер любит затяжные бои, где можно накопировать иллюзии и постепенно добивать врагов.

Забирай Aghanim's Shard около 20-й минуты, особенно если у тебя проблемы с инициированием или ты в отстающих.

Counter Strategy

Основной способ сбежать у Phantom Lancer — это Doppelganger. Так как способность имеет долгий кулдаун на низких уровнях, давите агрессивно, как только он его использовал.

Давите Фантома Лансера, пока он фармит Манту и Диффузал. Он очень слаб, пока не соберёт эти предметы. Засмокьте на него и поставьте варды в его лес.

Используй AoE-нук, чтобы ослабить иллюзии Phantom Lancer'а и понять, где настоящий герой

Твой самый сильный тайминг — это Heart of Tarrasque. Постарайся не умирать до этого момента и залетай на него как можно быстрее после Diffusal Blade, Aghanim's Scepter и Manta Style.

Заклинания вроде Хекса Лиона и Шадоу Шамана или Сосания жизни Пугны могут мгновенно уничтожать иллюзии Фантома Лансера. Это помогает, когда иллюзий мало, но бесполезно, когда их много.

Против Фантом Лансера покупай предметы с уроном по области, желательно магическим. Например, Мьёльнир, Радианс или Шиву. Батлфьюри тоже хорош, но у Фантом Лансера обычно много брони и ещё уворот.

Фантом Лансер обожает затяжные драки, так как может высасывать огромное количество маны. В идеале — взрывать его и заканчивать бой быстро. Если бой затягивается, будь готов к тому, что у тебя закончится мана, и лучше отступить.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Phantom Lancer Dota 2 – Стратегии, Статистика и Обновления