Phantom Lancer

Популярность: #100

Таблица лидеров: #98

Бан ранга: #25

Ранг КДА: #44

Герой

Собирать (билд)

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика

Создаёт иллюзии, которые помогают обхитрить или сразить врага

Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности.

Доля побед 47.9%

Частота выбора (пик-рейт) 3.5%

Атрибуты

Phantom Lancer image

582 +48.4/lvl

327 +21.6/lvl

Strength Image

21 +2.2/lvl

Agility Image

26 +2.8/lvl

Intelligence Image

21 +1.8/lvl

Статы

Attack

к урону:

52 - 62 + 2.8/уровень (147 - 157 на уровне 30)

Attack

Дальность:

225

Attack

Armor:

4.3 + 0.5/уровень (20.2 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.38

  • Базовая сила увеличена с 19 до 21
  • Аспект Convergence удалён

Facets

summons icon

Divergence

Доля побед: 47.3%

Частота выбора (пик-рейт): 47.9%

Иллюзии от Juxtapose появляются возле случайных врагов неподалёку и наносят больше урона, но ими нельзя управлять.

phantom_lance icon

Lancelot

Доля побед: 48.5%

Частота выбора (пик-рейт): 52.1%

Копья, запускаемые иллюзиями героя, наносят 25% урона.


Патч 7.38

  • Spirit Lance: Копья, запускаемые иллюзиями героя, наносят 25% урона. Не влияет на урон при отскоках копья с Aghanim's Scepter.

Способности

Innate Ability Image
Illusory Armaments

СПОСОБНОСТЬ: пассивная


Вместо дополнительного урона предметы, способности и ауры дают базовый.


ДОП. УРОН В БАЗОВЫЙ: 100%

ДОП. УРОН В БАЗОВЫЙ У ИЛЛЮЗИЙ: 70%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +20% к базовому урону у Illusory Armaments

Q

Spirit Lance

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

DEBUFF [E]: да


Запускает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создаёт атакующую её союзную иллюзию.


Иллюзии в радиусе 675 повторяют анимацию применения.


УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ: 70 / 140 / 210 / 280

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.75

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 21% / 28% / 35%

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

УРОН ИЛЛЮЗИИ: 15%

УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ: 400% / 400% / 400% / 400%

РАДИУС ОТСКОКА:

ДОП. УРОН ИЛЛЮЗИИ: %

Cooldown

10 / 9 / 8 / 7

Mana Cost

120

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


FACET: Lancelot

phantom_lance icon

Копья, запускаемые иллюзиями героя, наносят 25% урона.

Не влияет на урон при отскоках копья с Aghanim's Scepter.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Копьё единожды отскакивает во врага поблизости (в первую очередь в героев). Увеличивает урон иллюзии от этой способности.

РАДИУС ОТСКОКА:

ДОП. УРОН ИЛЛЮЗИИ: %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1.25 сек. замедления от Spirit Lance


Патч 7.38

  • Число отскоков при применении с Aghanim's Scepter уменьшено с 2 до 1
  • Бонус к урону иллюзии от Aghanim's Scepter увеличен с 20% до 30%

Когда-то Азраф мастерски рыбачил копьями, чтобы накормить семью. Этот навык очень пригодился ему на поле боя.

W

Doppelganger

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 500% и наносит %illusion_2_damage_out_pct%% урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


Сбивает с цели летящие в героя снаряды, а также снимает с него отрицательные эффекты.

Уничтожает деревья в области появления.

Владелец способности и его союзники видят, какая из иллюзий получает обычный урон.


ВЕЛИЧИНА ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ: 325

ДАЛЬНОСТЬ СБОРА ИЛЛЮЗИЙ: 900

ЗАДЕРЖКА ПОЯВЛЕНИЯ: 1

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКОВ: 8

УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ИЛЛЮЗИЙ: 2

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

50

Cast Range

575


FACET: Convergence

illusion icon

Создаёт дополнительную иллюзию за каждые 25% недостающего владельцу здоровья.


Смерть Ворна — мага страха — наделила Азрафа возможностью искривлять и дробить все спектры света.

E

Phantom Rush

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Выбрав цель атаки, герой быстро сближается с ней, на время получая дополнительную ловкость. Иллюзии героя также обладают этой способностью.


Если отменить атаку, дополнительная скорость передвижения будет потеряна.

Скорость передвижения при рывке — 800.


МИН. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 275

МАКС. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 600 / 675 / 750 / 825

ДОП. ЛОВКОСТЬ: 10 / 20 / 30 / 40

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. ЛОВКОСТИ: 2

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +300 к дальности Phantom Rush

LEVEL 15 TALENT: +2.5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush

LEVEL 10 TALENT: +10 к ловкости от Phantom Rush


Азраф знает, что на поле боя скорость может значить всё.

Juxtapose

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.


МАКС. ИЛЛЮЗИЙ: 6 / 8 / 10

ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ГЕРОЯ: 40% / 45% / 50%

ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ИЛЛЮЗИИ: 9%

УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 15% / 17% / 19%

УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 600%

РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ:

Cooldown

15

Mana Cost

75


FACET: Divergence

summons icon

Иллюзии от Juxtapose появляются возле случайных врагов неподалёку и наносят больше урона, но ими нельзя управлять.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Делает способность активной. Применив её, герой становится невидимым на %invis_duration% сек. и оставляет на своём месте обманную иллюзию. Невидимость ускоряет передвижение на %invis_movespeed%%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +6% к урону иллюзий от Juxtapose


Патч 7.38b

  • Шанс срабатывания у иллюзии увеличен с 8% до 9%

Патч 7.38

  • Урон по иллюзиям уменьшен с 625% до 600%

Копьё Азрафа будто бы бьёт дважды... или трижды... или четырежды...

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20% к базовому урону у Illusory Armaments

–4 сек. перезарядки Doppelganger

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6% к урону иллюзий от Juxtapose

+300 к дальности Phantom Rush

+ 3.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–1 сек. перезарядки Spirit Lance

+2.5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush

+ 3.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 к ловкости от Phantom Rush

+ 2.3 %

+1.25 сек. замедления от Spirit Lance

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Патч 7.38

  • Талант 10 уровня: «+35 к урону от Spirit Lance» заменено на «+1,25 сек. замедления от Spirit Lance»
  • Талант 25 уровня: бонус к базовому урону у Illusory Armaments увеличен с 15% до 20%

Стратегия

Counter Strategy

История

Дальняя деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война все равно настигла их. Присоединившись к крепким призывникам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с ужасным магом Ворном. К моменту, когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в крепость.

Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре, простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался бесчисленными кусочками света которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Копьеносец, стоявший пред ними, оказался всего лишь еще одним фантомом.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt