Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Стремительно атакует и связывает врагов
Ловкий и неуловимый Ember Spirit стремительно атакует всех врагов вокруг и связывает их горящими цепями. Он быстро перемещается по полю битвы с помощью своих взрывающихся копий, и немногие смогут избежать пламени или обуздать его.
Доля побед 51.4%
Частота выбора (пик-рейт) 7.0%
Атрибуты

604 +55.0/lvl
315 +26.4/lvl

22 +2.5/lvl

22 +3.2/lvl

20 +2.2/lvl
Статы
к урону:
55 - 59 + 3.2/уровень (161 - 165 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
3.7 + 0.5/уровень (21.5 на уровне 30)
Скорость передвижения:
300
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой постоянно горит, каждую секунду нанося урон врагам поблизости.
Горение копий героя от Aghanim's Shard не отключается истощением.
РАДИУС: 200
УРОН В СЕКУНДУ: 10
Патч 7.41
- Больше не улучшается с Fire Remnant
- Урон в секунду изменён с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень
- Радиус увеличен со 175 до 200
- Бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150
Searing Chains
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Применяется на случайных существ рядом с героем.
Не действует на невосприимчивых к эффектам или невидимых существ.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75
РАДИУС: 400
УРОН В СЕКУНДУ: 100
ЧИСЛО ЖЕРТВ: 2

13 / 12 / 11 / 10

80 / 90 / 100 / 110

400




LEVEL 20 TALENT: +50 к урону от Searing Chains
LEVEL 15 TALENT: +0.8 сек. действия Searing Chains
Патч 7.41
- Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110
Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.
Sleight of Fist
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Наносит больше урона героям.
Цели выбираются в момент применения способности.
Герой наносит обычную атаку по каждой цели с интервалом в 0.25 сек.
Любые эффекты атаки (например, критический удар, оглушение или прорубание) будут срабатывать как обычно.
Во время действия можно применять способности и использовать предметы.
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 50 / 90 / 130 / 170
ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ АТАКАМИ: 0.25

13 / 11 / 9 / 7

60 / 65 / 70 / 75

650




LEVEL 25 TALENT: 2 заряда Sleight of Fist
LEVEL 20 TALENT: +50 к доп. урону героям от Sleight of Fist
Патч 7.41
- Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.
Flame Guard
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой окружает себя огненным барьером, который поглощает долю получаемого магического урона и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Когда барьер впитает максимум урона, то защита и урон по площади пропадут.
Щит блокирует полный магический урон без учёта сопротивления магии.
Урон наносится ещё 0.5 сек. после выхода из радиуса действия.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16 / 18
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 500
ПОГЛОЩАЕМЫЙ УРОН: 70%
ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА: 60 / 140 / 220 / 300

32

65 / 80 / 95 / 110

400




LEVEL 15 TALENT: +100% к урону в секунду от Flame Guard
LEVEL 10 TALENT: +165 к здоровью барьера от Flame Guard
Врагу нельзя давать легко приблизиться.
Activate Fire Remnant
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Выбирает, к какой огненной копии переместиться.

100 / 125 / 150
Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!
Fire Remnant
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.
Вначале даётся 3 заряда (максимум).
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 100 / 200 / 300
РАДИУС ВЗРЫВА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45

0.5

1400


Aghanim's Scepter
Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.


Aghanim's Shard
Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд.



LEVEL 25 TALENT: –12 сек. восстановления заряда Fire Remnant
Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.
Таланты



–12 сек. восстановления заряда Fire Remnant
+ 0.2%
2 заряда Sleight of Fist



+50 к урону от Searing Chains
+ 0.2%
+50 к доп. урону героям от Sleight of Fist



+0.8 сек. действия Searing Chains
+100% к урону в секунду от Flame Guard
+ 2.6%



+165 к здоровью барьера от Flame Guard
+ 2.3%
+12 к урону
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Ты можешь увернуться от многих заклинаний (почти от всех снарядов) и дальних атак с помощью Скрытого Удара или активации Огненных Копий.
Выталкивай линию с помощью Пламенной защиты и Удара вскользь, чтобы взять руну воды, которая скоро появится, и не потерять фарм.
Как только у тебя будет 2 или 3 уровень Удара в толпе в сочетании с
Orb of Blight, можно начинать спамить им по вражескому мидеру для харасса.
Можешь поставить Огненный след на одном месте с руной силы и добежать до другого, чтобы захватить руну.
Когда у тебя мало здоровья или маны, можно оставить Огненный Остаток, телепортироваться на базу, чтобы восстановиться, и активировать остаток, чтобы вернуться в бой.
Ты можешь дропать и активировать Огненные Остатки во время Удара Кулаком.
Оставляя огненный след, лучше прятать его возле башни, нейтрального лагеря или места с руной.
Эмбер Спирит отлично пробивается в тыл противников благодаря высокой мобильности своих Огненных Остатков.
Если тебе сложно добраться до бэклайна, подумай об
Aghanim's Scepter, чтобы увеличить свою дальность и мобильность ещё больше.
Эмбер Спирит отлично подходит для сплит-пуша, ведь он неуловим и всегда может оставить Огненное наследие, чтобы присоединиться к команде.
Вы можете использовать все свои способности во время Удара вскользь или при активации Огненного останка, то есть можно комбинировать активацию Огненного останка и Пылающие цепи.
Counter Strategy
Огненный щит - основной источник урона Эмбера на лайне. Снимай его магическим уроном или диспелом, если есть возможность.
Убедись, что контролируешь руны воды и ярости против Ember Spirit, так как у него очень низкий естественный реген и он полагается на руны для маны, чтобы спамить свои способности.
Избегайте скучиваться против спама Удара в упор и Огненных цепей.
Предметы, способные обездвижить, оглушить или наложить немоту, — ключ к тому, чтобы обезвредить и убить неуловимого Эмбера.
Эмбер Спирит отлично сплитпушит. Возьми
Boots of Travel на кору, чтобы догнать его и наказать.
Как саппорт, если можешь оставить керри одного, постарайся забрать или денить руну силы у Эмбера.
Если Эмбер Спирит взял аспект Цепной Ганги, подумайте о покупке
Mekansm и
Pipe of Insight против Эмбер Спирита, чтобы снизить и восстанавливать его магический урон.


