Ember Spirit

Популярность: #58

Таблица лидеров: #31

Бан ранга: #82

Ранг КДА: #2

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]

Стремительно атакует и связывает врагов

Ловкий и неуловимый Ember Spirit стремительно атакует всех врагов вокруг и связывает их горящими цепями. Он быстро перемещается по полю битвы с помощью своих взрывающихся копий, и немногие смогут избежать пламени или обуздать его.

Доля побед 51.4%

Частота выбора (пик-рейт) 7.0%

Атрибуты

Ember Spirit image

604 +55.0/lvl

315 +26.4/lvl

Strength Image

22 +2.5/lvl

Agility Image

22 +3.2/lvl

Intelligence Image

20 +2.2/lvl

Статы

Attack

к урону:

55 - 59 + 3.2/уровень (161 - 165 на уровне 30)

Attack

Дальность:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/уровень (21.5 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

300

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.41

  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5

Facets

Способности

Innate Ability Image
Immolation

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Герой постоянно горит, каждую секунду нанося урон врагам поблизости.


Горение копий героя от Aghanim's Shard не отключается истощением.


РАДИУС: 200

УРОН В СЕКУНДУ: 10


Патч 7.41

  • Больше не улучшается с Fire Remnant
  • Урон в секунду изменён с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень
  • Радиус увеличен со 175 до 200
  • Бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150
Q

Searing Chains

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.


Применяется на случайных существ рядом с героем.

Не действует на невосприимчивых к эффектам или невидимых существ.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75

РАДИУС: 400

УРОН В СЕКУНДУ: 100

ЧИСЛО ЖЕРТВ: 2

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +50 к урону от Searing Chains

LEVEL 15 TALENT: +0.8 сек. действия Searing Chains


Патч 7.41

  • Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110

Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.

W

Sleight of Fist

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

УРОН: физический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Наносит больше урона героям.


Цели выбираются в момент применения способности.

Герой наносит обычную атаку по каждой цели с интервалом в 0.25 сек.

Любые эффекты атаки (например, критический удар, оглушение или прорубание) будут срабатывать как обычно.

Во время действия можно применять способности и использовать предметы.


РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550

ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 50 / 90 / 130 / 170

ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ АТАКАМИ: 0.25

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 заряда Sleight of Fist

LEVEL 20 TALENT: +50 к доп. урону героям от Sleight of Fist


Патч 7.41

  • Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170

Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.

E

Flame Guard

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Герой окружает себя огненным барьером, который поглощает долю получаемого магического урона и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Когда барьер впитает максимум урона, то защита и урон по площади пропадут.


Щит блокирует полный магический урон без учёта сопротивления магии.

Урон наносится ещё 0.5 сек. после выхода из радиуса действия.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16 / 18

УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 30 / 40 / 50

РАДИУС: 500

ПОГЛОЩАЕМЫЙ УРОН: 70%

ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА: 60 / 140 / 220 / 300

Cooldown

32

Mana Cost

65 / 80 / 95 / 110

Cast Range

400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +100% к урону в секунду от Flame Guard

LEVEL 10 TALENT: +165 к здоровью барьера от Flame Guard


Врагу нельзя давать легко приблизиться.

Activate Fire Remnant

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


Выбирает, к какой огненной копии переместиться.


Mana Cost

100 / 125 / 150


Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!

R

Fire Remnant

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.


Вначале даётся 3 заряда (максимум).


УРОН ОТ ВЗРЫВА: 100 / 200 / 300

РАДИУС ВЗРЫВА: 450

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45

Cooldown

0.5

Cast Range

1400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: –12 сек. восстановления заряда Fire Remnant


Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–12 сек. восстановления заряда Fire Remnant

+ 0.2%

2 заряда Sleight of Fist

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 к урону от Searing Chains

+ 0.2%

+50 к доп. урону героям от Sleight of Fist

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 сек. действия Searing Chains

+100% к урону в секунду от Flame Guard

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+165 к здоровью барьера от Flame Guard

+ 2.3%

+12 к урону

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Стратегия

Ты можешь увернуться от многих заклинаний (почти от всех снарядов) и дальних атак с помощью Скрытого Удара или активации Огненных Копий.

Выталкивай линию с помощью Пламенной защиты и Удара вскользь, чтобы взять руну воды, которая скоро появится, и не потерять фарм.

Как только у тебя будет 2 или 3 уровень Удара в толпе в сочетании с Orb of Blight, можно начинать спамить им по вражескому мидеру для харасса.

Можешь поставить Огненный след на одном месте с руной силы и добежать до другого, чтобы захватить руну.

Когда у тебя мало здоровья или маны, можно оставить Огненный Остаток, телепортироваться на базу, чтобы восстановиться, и активировать остаток, чтобы вернуться в бой.

Ты можешь дропать и активировать Огненные Остатки во время Удара Кулаком.

Оставляя огненный след, лучше прятать его возле башни, нейтрального лагеря или места с руной.

Эмбер Спирит отлично пробивается в тыл противников благодаря высокой мобильности своих Огненных Остатков.

Если тебе сложно добраться до бэклайна, подумай об Aghanim's Scepter, чтобы увеличить свою дальность и мобильность ещё больше.

Эмбер Спирит отлично подходит для сплит-пуша, ведь он неуловим и всегда может оставить Огненное наследие, чтобы присоединиться к команде.

Вы можете использовать все свои способности во время Удара вскользь или при активации Огненного останка, то есть можно комбинировать активацию Огненного останка и Пылающие цепи.

Counter Strategy

Огненный щит - основной источник урона Эмбера на лайне. Снимай его магическим уроном или диспелом, если есть возможность.

Убедись, что контролируешь руны воды и ярости против Ember Spirit, так как у него очень низкий естественный реген и он полагается на руны для маны, чтобы спамить свои способности.

Избегайте скучиваться против спама Удара в упор и Огненных цепей.

Предметы, способные обездвижить, оглушить или наложить немоту, — ключ к тому, чтобы обезвредить и убить неуловимого Эмбера.

Эмбер Спирит отлично сплитпушит. Возьми Boots of Travel на кору, чтобы догнать его и наказать.

Как саппорт, если можешь оставить керри одного, постарайся забрать или денить руну силы у Эмбера.

Если Эмбер Спирит взял аспект Цепной Ганги, подумайте о покупке Mekansm и Pipe of Insight против Эмбер Спирита, чтобы снизить и восстанавливать его магический урон.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Ember Spirit Dota 2 – Стратегии, Статистика и Обновления