Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Телепортирует свою команду в битву или помогает ей сбежать
Underlord обрушивает волны рокового пламени на врагов, обездвиженных своей злобной хваткой. Он ослабляет атаки противников одним своим видом, упивается праздником смерти, получая прилив сил с каждым недругом, павшим в его присутствии, и разрывает полотно реальности, перемещаясь с союзниками по полю брани. Жестокая кара ждёт каждого, кто восстанет против Врогроша, Владыки бездны.
Доля побед 49.1%
Частота выбора (пик-рейт) 3.9%
Атрибуты

670 +66.0/lvl
279 +27.6/lvl

25 +3.0/lvl

12 +1.6/lvl

17 +2.3/lvl
Статы

к урону:
62 - 68 + 3.0/уровень (163 - 169 на уровне 30)

Дальность:
200

Armor:
5.0 + 0.3/уровень (15.1 на уровне 30)

Скорость передвижения:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Demon's Reach
Доля побед: 47.6%
Частота выбора (пик-рейт): 56.7%
Когда у героя есть бонус к урону от Atrophy Aura, его атаки становятся прорубающими.

Abyssal Horde
Доля побед: 51.1%
Частота выбора (пик-рейт): 43.3%
Врата от Fiend's Gate, из которых вышел этот герой, каждые %underling_spawn_interval% сек. порождают одного из двух демонов, если рядом есть враги.
Демон-воин сжигает ману каждой атакой и наносит магический урон тому, кто его убьёт. Демон-лучник имеет ауру, увеличивающую скорость передвижения.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
После телепортации союзные герои некоторое время получают меньше урона и передвигаются быстрее. Эффект в 2 раза сильнее, если герой вышел из портала от Fiend's Gate.
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 4% / 6% / 8% / 10%
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5



LEVEL 10 TALENT: +5% к снижению урона и ускорению у Invading Force

Firestorm
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Обрушивает на указанную область волны пламени, наносящие урон врагам. Жертвы также получают периодический урон, зависящий от их максимального запаса здоровья.
РАДИУС: 425
ЧИСЛО ВОЛН: 6
УРОН ОТ ВОЛНЫ: 30 / 50 / 70 / 90
ИНТЕРВАЛ ВОЛН: 1
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 2
БОНУС К ЧИСЛУ ВОЛН:
УМЕНЬШЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ И ИНТЕРВАЛА: %

16 / 15 / 14 / 13

110 / 125 / 140 / 155

600 / 625 / 650 / 675


Aghanim's Shard
Позволяет владельцу применить эту способность на союзника, чтобы область её действия следовала за ним. Увеличивает число волн. Уменьшает интервал между ними, а также длительность и интервал горения, отчего урон наносится быстрее.




LEVEL 20 TALENT: +0.6% к периодическому урону от Firestorm
LEVEL 15 TALENT: –3 сек. перезарядки Firestorm
Из темнейших глубин бездны вспыхивает пламя завоевания.

Pit of Malice
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Создаёт разлом в выбранной области. Любое попавшее в него существо получает урон и цепенеет. Срабатывает на каждое вражеское существо лишь раз в 3.6 сек.
РАДИУС: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
ИНТЕРВАЛ СРАБАТЫВАНИЯ: 3.6
УРОН ПРИ ОЦЕПЕНЕНИИ: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 0%

30 / 25 / 20 / 15

110 / 120 / 130 / 140

675


Aghanim's Scepter
Увеличивает радиус разлома.




LEVEL 25 TALENT: +0.4 сек. оцепенения от Pit of Malice
LEVEL 15 TALENT: Pit of Malice замедляет на 25%
Открытая ненависть Врогроша выворачивает реальность наизнанку, сковывая тех, кто отказывается повиноваться ему.

Atrophy Aura
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: только у союзников
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
DEBUFF [E]: да
Уменьшает базовый урон всех вражеских существ неподалёку. Если жертва способности погибнет, герой временно получит дополнительный урон.
Аура, снижающая урон противников, и получение эффектов отключаются истощением.
РАДИУС: 900
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 6% / 14% / 22% / 30%
ДОП. УРОН ЗА КРИПА: 2 / 4 / 6 / 8
ДОП. УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 35 / 40 / 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 40 / 50 / 60
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 0%
БАЗОВАЯ ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ: 0
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ ЗА ЭФФЕКТ: 0
FACET: Demon's Reach

Когда у героя есть бонус к урону от Atrophy Aura, его атаки становятся прорубающими.




LEVEL 20 TALENT: +10% к снижению и доп. урону у Atrophy Aura
LEVEL 10 TALENT: +15 сек. действия Atrophy Aura
Одно лишь присутствие Врогроша подрывает уверенность врагов в исходе битвы.

Fiend's Gate
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а второй — в указанной точке. Герои могут использовать портал, чтобы после 3.5 сек. применения перенестись на его другой конец. Минимальное расстояние между порталами должно составлять 1500.
Двойное нажатие создаёт портал около союзного фонтана.
ПЕРЕЗАРЯДКА: 110 / 105 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20

110 / 105 / 100

200
FACET: Abyssal Horde

Пройдя через врата, их владелец приводит с собой демона-воина и демона-лучника, которые атакуют врагов поблизости и наносят постройкам на %underling_building_damage_reduction_tooltip% меньше урона.


Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку и создаёт разлом от Pit Of Malice под каждым из порталов.



LEVEL 25 TALENT: 100 урона/сек. в радиусе 700 от порталов Fiend's Gate
Они пришли без предупреждения, оставив на месте процветающих королевств лишь кровь и огонь.
Таланты



100 урона/сек. в радиусе 700 от порталов Fiend's Gate
+ 0.0 %
+0.4 сек. оцепенения от Pit of Malice



+10% к снижению и доп. урону у Atrophy Aura
+0.6% к периодическому урону от Firestorm
+ 1.9 %



–3 сек. перезарядки Firestorm
Pit of Malice замедляет на 25%
+ 2.7 %



+15 сек. действия Atrophy Aura
+5% к снижению урона и ускорению у Invading Force
+ 1.4 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+60 к радиусу Firestorm» заменено на «+15 сек. действия Atrophy Aura»
- Талант 20 уровня: бонус к периодическому урону от Firestorm уменьшен с 0,8% до 0,6%
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оцепенения от Pit of Malice уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
Стратегия
Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.
Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.
Feel free to use Fiend's Gate to replenish mana and HP during laning stage.
Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.
Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, {rod-of-atos} into right-clicks. Adjust based on situation.
Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.
Begin channeling Fiend's Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.
If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.
Consider using Fiend's Gate to bring your team closer to objectives after winning a fight or getting a pick off.
When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.
Purchase {aghanims-shard} upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.
Firestorm scales well into late game due to its percentage damage, Aghanim's Shard upgrade and talents that enhance it.
Counter Strategy
Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.
Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.
Denying range creeps is easy against Firestorm.
Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.
Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.
История
Сей рок не предрекала ни одна песнь, ни одна легенда.
Глубоко под поверхностью внешнего мира лежат неведомые чудеса и ужасы. Закованный в земной тверди, далеко под беспокойными лавовыми полями и подножиями спящих вулканов раскинулся обсидиановый город Азийог, бесподобная каменная кладка которого простирается по безграничной пещере. В ячеистых стенах, построенных на костях бесчисленных рабов, лежат территории Орды бездны и её жестокого владыки, Врогроша.
Вооруженный лучшими кузнецами своего вида и обученный управлять самим пространством, в непрерывной жажде власти он несет пламя и отчаяние в каждый мир, уничтожая или порабощая всё встреченное. Тем не менее, подземный мир невелик, и потому Врогрош обратил свой взор ко внешним просторам. Одним своим словом он обрек на погибель легионы своих разведчиков, отправив тех на растерзание обитателям поверхности, дабы оценить их мощь. Теперь же, готовый продолжить свое завоевание, Врогрош лично ступит на освещенную солнцем землю, чтобы показать миру его будущего владыку. Те же, кто встретятся ему, падут ниц и выплатят дань — или умрут на месте.