Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41d]
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Доля побед 48.9%
Частота выбора (пик-рейт) 14.8%
Атрибуты

538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl

19 +2.7/lvl

25 +3.6/lvl

18 +2.2/lvl
Статы
к урону:
41 - 47 + 3.6/уровень (159 - 165 на уровне 30)
Дальность:
525
Armor:
4.2 + 0.6/уровень (23.9 на уровне 30)
Скорость передвижения:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой крадёт души убитых им существ, и каждая из них увеличивает урон от его атак на 1.35. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 4. При смерти герой выпускает 30% из украденных душ.
Добивание союзников и нейтральных крипов также даёт бонус к атаке.
Кража душ отключается истощением.
Бонусы от уже украденных душ не отключаются истощением.
УРОН ЗА ДУШУ: 1.35
БАЗОВЫЙ МАКСИМУМ ДУШ: 20



LEVEL 20 TALENT: +5 к максимуму душ у Necromastery
Патч 7.41
- Больше не улучшается с Requiem of Souls
- Урон за душу изменён с 1/2/3/4 на 1,35 + 0,15 за уровень
- Базовый максимум душ уменьшен с 20/22/24/26 до 20
Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.
Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 85 / 150 / 215 / 280
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ДОП. УРОН ЗА ДУШУ: 3

9

75




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Патч 7.41c
- Расход маны уменьшен с 80 до 75
Патч 7.41
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280
- Теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу у способности Necromastery
- Теперь с Aghanim's Shard также накладывает на задетых врагов 12% складывающегося замедления передвижения
Фирменный метод сбора душ.
Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли неподалёку от себя, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 85 / 150 / 215 / 280
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ДОП. УРОН ЗА ДУШУ: 3

9

75




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Фирменный метод сбора душ.
Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли вдалеке от себя, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 85 / 150 / 215 / 280
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ДОП. УРОН ЗА ДУШУ: 3

9

75




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Фирменный метод сбора душ.
Feast of Souls
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. В это время он каждые 0.5 сек. собирает души с 2 врагов в радиусе 600. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 сек., после чего он теряет все души, превышающие максимум от Necromastery. С каждого врага души собираются только один раз.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 35 / 50 / 65 / 80
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 4% / 6% / 8% / 10%
МАКСИМУМ ЖЕРТВ: 4 / 6 / 8 / 10
ЧИСЛО ДУШ ЗА ГЕРОЯ: 3
ЧИСЛО ДУШ ЗА КРИПА: 1

21

60 / 65 / 70 / 75





LEVEL 25 TALENT: Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
LEVEL 15 TALENT: +2 к числу душ за героя у Feast of Souls
LEVEL 10 TALENT: +30 к скорости атаки от Feast of Souls
Патч 7.41
- Для применения больше не требуется иметь 5 душ
- Вместо этого герой получает души от окружающих врагов
- Применив эту способность, герой каждые 0,5 секунды собирает души с 2 врагов в радиусе 600 (в первую очередь с героев): за крипа даётся 1 душа, а за героя — 3. С каждого врага души собираются только один раз. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 секунд.
- Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
Невермор с превеликим удовольствием не только пожинает души, но и лакомится ими.
Presence of the Dark Lord
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.
Эффект складывается с другими способностями и аурами, снижающими броню.
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2.5 / 4 / 5.5 / 7
РАДИУС: 1200

1200



LEVEL 15 TALENT: +2 к снижению брони от Presence of the Dark Lord
Патч 7.41c
- Снижение брони изменено с 3/4/5/6 на 2,5/4/5,5/7
Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.
Requiem of Souls
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.
Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
За каждую душу создаётся одна волна.
Способность не накладывает страх и замедление, если сработала при смерти.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 25% / 30%
УМЕНЬШЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ: 5% / 10% / 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА ЗА ВОЛНУ: 0.6
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 2.15

120 / 110 / 100

150 / 175 / 200


Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку. Заставляет волны этой способности возвращаться к герою, излечивая его на количество нанесённого на обратном пути урона.



LEVEL 20 TALENT: +0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
Патч 7.41
- Теперь позволяет выпустить не больше 20 волн
- Возвращающиеся волны от Aghanim's Scepter теперь наносят полный урон, а не уменьшенный
Заточённые души тех, кто пал в былых сражениях, обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.
Таланты



Shadowraze наносит урон от атак
Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
+ 1.6%



+0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
+5 к максимуму душ у Necromastery
+ 1.0%



+2 к числу душ за героя у Feast of Souls
+2 к снижению брони от Presence of the Dark Lord
+ 2.6%



+30 к скорости атаки от Feast of Souls
+ 1.3%
+30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 15 уровня: «+120 к урону от Shadowraze» заменено на «+2 к числу душ за героя у Feast of Souls»
- Талант 20 уровня: «+2 к урону за душу» заменено на «+5 к максимуму душ у Necromastery»
Стратегия
Стакай дебаффы Shadowraze на противника в лайне и по возможности забирай ластхиты.
Фарми стэки Некромастерки ластхитами и используй доп урон в своих целях.
Старайся стекать крипов ближе к миду после того как зальешь волну.
Быстро зачищай крипов перед спавном рун и собирай их. Тебе срочно нужны руны для маны.
Предупреди союзников стэкать для тебя, ты сможешь зачистить их рано.
Фарми {black-king-bar} перед драками, ведь Shadow Fiend легко вырубается.
Держи боковые линии под контролем с помощью Shadowraze, когда на карте мало что происходит.
Counter Strategy
У Shadow Fiend низкий начальный урон, и он зависит от сбора душ через ласт хиты. Дави его на ластах, пока его базовый урон ещё низкий.
У Shadow Fiend нет побега в позднюю стадию — так что налегай на ганги. Если его не тревожить, он один из лучших фармил.
Не беги прямо на Shadow Fiend на виду, иначе получишь тройной raze в лицо и откинешься.
Следи за появлением {black-king-bar} в инвентаре Shadow Fiend и постоянно гань его до того, как он соберёт этот предмет.
В командных драках следи за ультой Shadow Fiend — либо прерывай её, либо уходи от него.
Броня хороша против Shadow Fiend, потому что его Presence of the Dark Lord снижает броню ауры.
Шадоу Финд должен быть приоритетной целью в командных боях. Если его не контролировать, он нанесёт кучу урона. При этом он не такой живучий и его легко уронить.


