Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Доля побед 50.2%
Частота выбора (пик-рейт) 12.9%
Атрибуты

538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl

19 +2.7/lvl

25 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl
Статы

к урону:
41 - 47 + 3.5/уровень (156 - 162 на уровне 30)

Дальность:
525

Armor:
5.2 + 0.6/уровень (24.4 на уровне 30)

Скорость передвижения:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Lasting Presence
Win Rate [E]: 50.7%
Частота выбора (пик-рейт): 57.2%
Снижение брони от Presence of the Dark Lord временно повышается, когда рядом погибает вражеский герой. Максимум душ увеличивается на 1 за каждого убитого героя, пока владелец аспекта не умрёт.

Shadowmire
Win Rate [E]: 49.5%
Частота выбора (пик-рейт): 42.8%
Способность Shadowraze замедляет врагов.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой крадёт души убитых им существ, чтобы увеличить свой урон от атак. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 3. При смерти герой выпускает 30% из украденных душ.
Добивание союзников и нейтральных крипов также даёт бонус к атаке.
Кража душ отключается истощением.
Бонусы от уже украденных душ не отключаются истощением.
УРОН ЗА ДУШУ: 1 / 2 / 3 / 4
БАЗОВЫЙ МАКСИМУМ ДУШ: 20
ТЕКУЩИЙ МАКСИМУМ ДУШ:
FACET: Lasting Presence

Максимум душ увеличивается на 1 за каждого убитого героя, пока владелец аспекта не умрёт.


Aghanim's Scepter
Увеличивает максимальное число душ.
ТЕКУЩИЙ МАКСИМУМ ДУШ:



LEVEL 20 TALENT: +2 к урону за душу
Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.

Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7

9

80
FACET: Shadowmire

Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на 6 8 10 12%.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 15 TALENT: +120 к урону от Shadowraze
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Фирменный метод сбора душ.

Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли неподалёку от себя, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7

9

80
FACET: Shadowmire

Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на 6 8 10 12%.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 15 TALENT: +120 к урону от Shadowraze
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Фирменный метод сбора душ.

Shadowraze
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой опустошает участок земли вдалеке от себя, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
Длительность эффекта обновляется при каждом наложении.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7

9

80
FACET: Shadowmire

Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на 6 8 10 12%.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze наносит урон от атак
LEVEL 15 TALENT: +120 к урону от Shadowraze
LEVEL 10 TALENT: +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
Фирменный метод сбора душ.

Feast of Souls
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. На время этого эффекта максимум душ у способности Necromastery увеличивается на 5, но по его окончании владелец теряет столько же душ.
Невозможно применить, если душ недостаточно.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9% / 11%
РАСХОД ДУШ: 5

21

60 / 65 / 70 / 75




LEVEL 25 TALENT: Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
LEVEL 10 TALENT: +30 к скорости атаки от Feast of Souls
Патч 7.39
- Перезарядка увеличена с 16 до 21 секунды
- Расход маны увеличен с 60 до 60/65/70/75
- Длительность изменена с 7,5/8/8,5/9 на 8 секунд
Невермор с превеликим удовольствием не только пожинает души, но и лакомится ими.

Presence of the Dark Lord
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.
Эффект складывается с другими способностями и аурами, снижающими броню.
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
РАДИУС: 1200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ЗА ГЕРОЯ: 0
ДЛИТ. СНИЖЕНИЯ БРОНИ ЗА ГЕРОЯ: 0

1200
FACET: Lasting Presence

Снижение брони от Presence of the Dark Lord временно повышается, когда рядом погибает вражеский герой.



LEVEL 15 TALENT: +2 к снижению брони от ауры
Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.

Requiem of Souls
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну энергии за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.
Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
За каждую душу создаётся одна волна.
Способность не накладывает страх и замедление, если сработала при смерти.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 25% / 30%
УМЕНЬШЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ: 5% / 10% / 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА ЗА ВОЛНУ: 0.6
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 2.15
ЛЕЧЕНИЕ ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: %
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: %

120 / 110 / 100

150 / 175 / 200


Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку. Заставляет ослабленные волны этой способности возвращаться к герою, излечивая его на количество нанесённого на обратном пути урона.
ЛЕЧЕНИЕ ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: %
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: %



LEVEL 20 TALENT: +0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
Заточённые души тех, кто пал в былых сражениях, обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.
Таланты



Shadowraze наносит урон от атак
Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
+ 2.4 %



+0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
+ 2.6 %
+2 к урону за душу



+120 к урону от Shadowraze
+ 0.8 %
+2 к снижению брони от ауры



+30 к скорости атаки от Feast of Souls
+30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
+ 2.4 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Стакай дебаффы Shadowraze на противника в лайне и по возможности забирай ластхиты.
Фарми стэки Некромастерки ластхитами и используй доп урон в своих целях.
Старайся стекать крипов ближе к миду после того как зальешь волну.
Быстро зачисти крипов перед спавном {rune} и забери руны. Они тебе очень нужны для маны.
Предупреди союзников стэкать для тебя, ты сможешь зачистить их рано.
Фармь {black-king-bar} перед тем как вступать в драки, ведь {shadow-fiend} легко вырубается.
Держи боковые линии под контролем с помощью Shadowraze, когда на карте мало что происходит.
Counter Strategy
У {shadow-fiend} слабый стартовый урон, и он зависит от сбора душ через ластхиты. Дави его на ластах, пока его базовый урон низкий.
{shadow-fiend} не имеет способов сбежать, так что пытайтесь его гангать на лайне. Если его не контролировать, он один из лучших фармящих героев
Не стоит бежать на {shadow-fiend} прямо перед ним, иначе можешь схлопотать тройной рейз и откинуться.
Следи за появлением {black-king-bar} в инвентаре Shadow Fiend и постоянно гань его до того, как он соберёт этот предмет.
В командных драках следи за ультой Shadow Fiend — либо прерывай её, либо уходи от него.
Броня хорошо работает против {shadow-fiend}, потому что его Presence of the Dark Lord снижает броню аурой.
{shadow-fiend} — приоритетная цель в тимфайтах. Если его не контролировать, он нанесет кучу урона. При этом он не такой танкованный и его легко снести.