Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Мешает врагам, оглушая их раз за разом
Внезапные атаки Earthshaker не дают врагам отступить, разделяют их силы и разрывают под ними землю. Всех, кому удалось выжить, он добивает взмахами своего могучего тотема.
Доля побед 49.2%
Частота выбора (пик-рейт) 21.5%
Атрибуты

604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.7/lvl

12 +1.4/lvl

18 +2.1/lvl
Статы

к урону:
49 - 59 + 3.7/уровень (170 - 180 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
4.0 + 0.2/уровень (13.1 на уровне 30)

Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Tectonic Buildup
Доля побед: 50.0%
Частота выбора (пик-рейт): 34.7%
Радиус Aftershock увеличивается на 40 за каждый уровень способности Echo Slam.

Resonating Ridge
Доля побед: 48.8%
Частота выбора (пик-рейт): 62.9%
Герои, оглушённые способностью Fissure, создают волновое эхо от Echo Slam.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Тело врага, убитого атакой с эффектом Enchant Totem или способностями, отлетит и нанесёт урон задетым противникам.
СКОРОСТЬ: 1600
ДАЛЬНОСТЬ: 1200
УРОН ТЕЛОМ КРИПА: 30 / 45 / 60 / 75
УРОН ТЕЛОМ ГЕРОЯ: 150 / 250 / 350 / 450
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ УБИТОГО: 7%
Патч 7.39
- Теперь является врождённой способностью
- Урон телом крипа уменьшен с 40/60/80/100 до 30/45/60/75

Fissure
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
DEBUFF [E]: да
Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.
Крипы будут ждать, пока борозда не исчезнет. Они не будут пытаться обойти её.
Linken's Sphere не блокирует эту способность.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
УРОН: 110 / 170 / 230 / 290
ПЕРЕЗАРЯДКА: 18 / 17 / 16 / 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. ОГЛУШЕНИЯ: %
ВРЕМЯ СВОБ. ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВНЕ БОРОЗДЫ:

18 / 17 / 16 / 15

120 / 125 / 130 / 135

1600
FACET: Resonating Ridge

Оглушённые герои создают волновое эхо от способности Echo Slam, наносящее 60% обычного урона всем врагам в радиусе %echoes_radius%.


Aghanim's Shard
Уменьшает перезарядку и позволяет владельцу способности ходить по борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.




LEVEL 15 TALENT: +200 к длине борозды от Fissure
LEVEL 10 TALENT: +90 к урону от Fissure
Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.

Enchant Totem
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Заряжает тотем, увеличивая урон от следующей атаки и увеличивая её дальность на 100.
Дополнительный урон рассчитывается на основе базового урона и перка основного атрибута.
ДОП. УРОН: 100% / 200% / 300% / 400%
ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА:
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: %
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ:

5

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim's Scepter
Позволяет прыгнуть в указанную точку и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как прежде, без прыжка. Атака с эффектом этой способности наносит прорубающий урон.
ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА:
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: %
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ:




LEVEL 25 TALENT: –1.5 сек. перезарядки Enchant Totem
LEVEL 20 TALENT: +50% к доп. урону от Enchant Totem
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.

Aftershock
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Не срабатывает от использования предметов.
УРОН: 70 / 100 / 130 / 160
РАДИУС: 300
FACET: Tectonic Buildup

Радиус увеличивается на 40 с каждым уровнем способности Echo Slam.



LEVEL 15 TALENT: +50 к урону от Aftershock
Патч 7.39
- Радиус уменьшен с 350 до 300
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.

Echo Slam
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.
РАДИУС: 700
УРОН ОТ ЭХА: 90 / 100 / 110
БАЗОВЫЙ УРОН: 100 / 140 / 180

130 / 120 / 110

150 / 200 / 250




LEVEL 25 TALENT: –50% перезарядки Echo Slam
LEVEL 20 TALENT: +50 к урону от эха у Echo Slam
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.
Таланты



–1.5 сек. перезарядки Enchant Totem
+ 1.4 %
–50% перезарядки Echo Slam



+50% к доп. урону от Enchant Totem
+50 к урону от эха у Echo Slam
+ 1.2 %



+50 к урону от Aftershock
+200 к длине борозды от Fissure
+ 0.9 %



+90 к урону от Fissure
+ 2.2 %
+25 к базовому урону
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Подумай о блоке первой волны Fissure, чтобы держать лучший крип-эквалибриум.
Используй Enchant Totem для хараса противников, добивания крипов, особенно дальнобойных, и деная своих крипов.
В конце лейнинга займи свободную линию, чтобы фармить {blink-dagger} и догонять по уровням.
Как только возьмешь {blink-dagger}, сразу используй его, пока враги не увидели в твоем инвентаре.
Не светись, чтобы враги забыли про тебя и скучковались, и твой {blink-dagger} не отменили.
В боях разделяй противников Fissure на две части или изолируй одного от остальных.
Counter Strategy
Если Earthshaker блокирует первую волну фишурой, постарайся оттянуть лайн как можно быстрее.
Эартшейкер использует fissure, чтобы отрезать героев и добить их. Следи за позиционированием.
Следи за Эртшейкером, проверяй, взял ли он уже Даггер. Не дай ему застать врасплох с мультигеройным Эхо Слемом.
Как только Earthshaker получит Blink Dagger или Aghanims Scepter, контролируй его в тимфайтах до того, как он использует все способности
У Earthshaker'а, скорее всего, уже есть Даггер
Не сбивайтесь в кучу, а то Earthshaker завалить вас всех
Эартшейкер может купить Shadow Blade. Если он это сделает, купи детекшн
История
Словно голем или гаргулья, Рейгор когда-то лежал в земле, но сейчас свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключённый глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Любопытство пытало его.
В сезон землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая пологие низины в бездонные разломы. Когда земля наконец перестала содрогаться, из оседающей пыли вышел наш герой, сбрасывая с себя тяжёлые валуны, словно невесомую простыню.
Он сделался похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течёт кровь, а в лёгких проходит воздух, и это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё ещё един с землёй; он несёт её силу в волшебном тотеме и никогда не расстаётся с ним. И в день, когда Рейгор обратится в пыль, земля с радостью примет своего блудного сына.