Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Мешает врагам, оглушая их раз за разом
Внезапные атаки Earthshaker не дают врагам отступить, разделяют их силы и разрывают под ними землю. Всех, кому удалось выжить, он добивает взмахами своего могучего тотема.
Доля побед 50.2%
Частота выбора (пик-рейт) 11.6%
Атрибуты

604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.7/lvl

12 +1.4/lvl

18 +2.1/lvl
Статы
к урону:
49 - 59 + 3.7/уровень (170 - 180 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
4.0 + 0.2/уровень (13.1 на уровне 30)
Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Тело врага, убитого атакой с эффектом Enchant Totem или способностями, отлетит и нанесёт урон задетым противникам.
СКОРОСТЬ: 1600
ДАЛЬНОСТЬ: 1200
УРОН ТЕЛОМ КРИПА: 27
УРОН ТЕЛОМ ГЕРОЯ: 135
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ УБИТОГО: 7%
Fissure
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.
Крипы будут ждать, пока борозда не исчезнет. Они не будут пытаться обойти её.
Linken's Sphere не блокирует эту способность.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ПЕРЕЗАРЯДКА: 18 / 17 / 16 / 15

18 / 17 / 16 / 15

115 / 120 / 125 / 130

1600


Aghanim's Shard
Уменьшает перезарядку. При применении любой способности вдоль борозды срабатывает эффект Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.




LEVEL 15 TALENT: +200 к длине борозды от Fissure
LEVEL 10 TALENT: +75 к урону от Fissure
Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.
Enchant Totem
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Заряжает тотем, увеличивая урон от следующей атаки и увеличивая её дальность на 100.
Дополнительный урон рассчитывается на основе базового урона и перка основного атрибута.
ДОП. УРОН: 100% / 200% / 300% / 400%

5

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim's Scepter
Позволяет прыгнуть в указанную точку и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как прежде, без прыжка. Атака с эффектом этой способности наносит прорубающий урон.




LEVEL 25 TALENT: –1.5 сек. перезарядки Enchant Totem
LEVEL 20 TALENT: +65% к доп. урону от Enchant Totem
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.
Aftershock
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Не срабатывает от использования предметов.
РАДИУС: 350
УРОН: 65 / 90 / 115 / 140



LEVEL 15 TALENT: +50 к урону от Aftershock
Патч 7.41
- Радиус увеличен с 300 до 350
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.
Echo Slam
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.
РАДИУС: 700
УРОН ОТ ЭХА: 70 / 90 / 110
БАЗОВЫЙ УРОН: 100 / 140 / 180

130 / 120 / 110

150 / 200 / 250




LEVEL 25 TALENT: –50% перезарядки Echo Slam
LEVEL 20 TALENT: +50 к урону от эха у Echo Slam
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.
Таланты



–1.5 сек. перезарядки Enchant Totem
+ 2.0%
–50% перезарядки Echo Slam



+65% к доп. урону от Enchant Totem
+ 0.3%
+50 к урону от эха у Echo Slam



+50 к урону от Aftershock
+ 0.1%
+200 к длине борозды от Fissure



+75 к урону от Fissure
+ 1.5%
+25 к базовому урону
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Подумай о блоке первой волны Fissure, чтобы держать лучший крип-эквалибриум.
Используй Enchant Totem для хараса противников, добивания крипов, особенно дальнобойных, и деная своих крипов.
В конце лейнинга займи свободную линию, чтобы фармить {blink-dagger} и догонять по уровням.
Как только возьмешь {blink-dagger}, сразу используй его, пока враги не увидели в твоем инвентаре.
Не светись, чтобы враги забыли про тебя и скучковались, и твой {blink-dagger} не отменили.
В боях разделяй противников Fissure на две части или изолируй одного от остальных.
Counter Strategy
Если Earthshaker блокирует первую волну fissure, старайся оттянуть линию как можно скорее
Эартшейкер использует fissure, чтобы отрезать героев и добить их. Следи за позиционированием.
Продолжай следить за Earthshaker'ом, проверяй, есть ли у него уже {blink-dagger}. Не дай ему застать врасплох с Echo Slam по нескольким героям.
Как только Earthshaker получает {blink-dagger} или {aghanims-scepter}, контролируй его в тимфайтах до того, как он откастует все способности
Шейкер уже наверняка заимел {blink-dagger}
Не сбивайтесь в кучу, а то Earthshaker завалить вас всех
Эартшейкер может взять {shadow-blade}. Если он это сделает, купи детекшен


