Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Может остановить время для врагов
Для Faceless Void важна каждая секунда. Он стремительно перемещается, ускорив ход времени, а затем, манипулируя им, уклоняется от ударов, останавливает его на большой территории и уничтожает замерших врагов. Имея в своём распоряжении достаточно времени, он становится невероятно могучим.
Доля побед 47.6%
Частота выбора (пик-рейт) 6.7%
Атрибуты

560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

21 +3.3/lvl

15 +1.5/lvl
Статы

к урону:
58 - 64 + 3.3/уровень (167 - 173 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
3.5 + 0.6/уровень (21.8 на уровне 30)

Скорость передвижения:
300
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Базовая ловкость увеличена с 19 до 21
Facets

Chronosphere
Доля побед: 47.7%
Частота выбора (пик-рейт): 88.9%
Создаёт сферу, в которой застывают пространство и время. Она останавливает всё внутри себя, а её владелец и подконтрольные ему существа передвигаются в ней с увеличенной скоростью. Внутри сферы раскрывается невидимость врагов.

Time Zone
Доля побед: 46.8%
Частота выбора (пик-рейт): 11.1%
Создаёт пространственно-временной куб, который увеличивает скорость передвижения, поворота, применения заклинаний и полёта снарядов для союзников внутри и уменьшает эти показатели для врагов. Помимо этого ускоряет перезарядку союзных заклинаний и останавливает перезарядку вражеских. У существ внутри куба не уменьшается таймер способности Time Dilation.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Вражеские снаряды атак в радиусе 600 замедляются на %attack_projectile_slow%%.

Time Walk
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Совершает рывок к указанной точке и восстанавливает здоровье, потерянное за последние 2 секунды.
Во время действия этой способности герой неуязвим.
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 650 / 700 / 750 / 800
ВРЕМЯ ОТМЕНЫ УРОНА: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТЫ ОТ УРОНА: 0
РАДИУС:

21 / 16 / 11 / 6

40
FACET: Temporal Impunity

Применение способности Time Walk ненадолго даёт защиту от любого урона.


Aghanim's Scepter
Применяет способность Time Lock на всех существ в точке окончания прыжка.
РАДИУС:


Aghanim's Shard
Увеличивает дальность применения




LEVEL 20 TALENT: –1 сек. перезарядки Time Walk
LEVEL 10 TALENT: +0.5 сек. ко времени отмены урона у Time Walk
Патч 7.38
- Перезарядка уменьшена с 24/18/12/6 до 21/16/11/6 секунд
Дарктеррор разрывает ткань времени, проходя через Класзурем и мгновенно возвращаясь назад.

Time Dilation
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Накладывает на окружающих врагов временнóе поле, продлевая перезарядку их способностей на %duration% сек. Каждая поражённая способность замедляет передвижение и атаку жертвы на %slow%% и наносит ежесекундный урон.
Не влияет на перезарядку предметов.
РАДИУС: 775
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 9 / 10 / 11
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗА СПОСОБНОСТЬ: 7% / 8% / 9% / 10%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДОК: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН В СЕКУНДУ ЗА СПОСОБНОСТЬ: 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16

90




LEVEL 15 TALENT: +12% к замедлению за способность у Time Dilation
LEVEL 10 TALENT: +7 к урону в секунду за способность у Time Dilation
Патч 7.38
- Эффекты от нескольких применений теперь складываются, но каждый из них имеет отдельную длительность
Для тех, кто сражается с Дарктеррором, каждый миг тянется вечность.

Time Lock
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Атака может остановить время для вражеского существа, отчего оно получает ещё один удар.
Не сочетается с эффектом от предмета Skull Basher.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 0.5
ШАНС: 12% / 16% / 20% / 24%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 12 / 18 / 24 / 30



LEVEL 15 TALENT: +30 к урону от Time Lock
Удары Дарктеррора способны выбить противника в другое измерение.

Chronosphere
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт сферу, в которой застывают пространство и время. Она останавливает всё внутри себя, а её владелец и подконтрольные ему существа передвигаются в ней с увеличенной скоростью. Внутри сферы раскрывается невидимость врагов.
Застывают все постройки и существа, кроме подконтрольных владельцу способности.
Faceless Void не застывает внутри сферы, даже если её применил не он.
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.75 / 4.25 / 4.75

160 / 150 / 140

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: +140 к радиусу Chronosphere
LEVEL 20 TALENT: +80 к скорости атаки под действием Chronosphere
Когда открывается проход в Класзурем, все оказавшиеся в нём бедняги вряд ли смогут вернуться назад.

Time Zone
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт пространственно-временной куб, который увеличивает скорость передвижения, поворота, применения заклинаний и полёта снарядов для союзников внутри и уменьшает эти показатели для врагов. Помимо этого ускоряет перезарядку союзных заклинаний и останавливает перезарядку вражеских. У существ внутри куба не уменьшается таймер способности Time Dilation.
RADIUS: 700
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.75 / 4.25 / 4.75
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 0
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ЗАКЛИНАНИЙ: 50%
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 50%
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ СНАРЯДОВ: 40%
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДОК: 400%

130 / 125 / 120

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: +140 к радиусу Chronosphere
LEVEL 20 TALENT: +80 к скорости атаки под действием Chronosphere

Reverse Time Walk
Шард даёт новую способность
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Эту способность можно применить в течение 1,5 сек. после Time Walk, чтобы вернуться на прежнюю позицию. Возвращение не влияет на здоровье героя и не применяет на врагов Time Lock от Aghanim's Scepter.

0.5
Таланты



+140 к радиусу Chronosphere
Универсальное уклонение с шансом в 20%
+ 3.5 %



–1 сек. перезарядки Time Walk
+ 5.0 %
+80 к скорости атаки под действием Chronosphere



+12% к замедлению за способность у Time Dilation
+ 3.8 %
+30 к урону от Time Lock



+0.5 сек. ко времени отмены урона у Time Walk
+7 к урону в секунду за способность у Time Dilation
+ 0.3 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Be careful about using Time Walk aggressively on early levels as you leave yourself exposed for a while. Only use it when you have taken substantial damage in the last 2 seconds.
Look around the map and be ready to teleport in and pick-off an opponent but only when you have Chronosphere ready. This contributes to pressure and plays around the map.
Faceless Void is an attack speed hungry hero as damage per second is closely related to the frequency of Time Lock procs. That is why Mask of Madness and Mjollnir are often your must have items.
In teamfights, look to trap as many opponents as possible in Chronosphere while leaving allies outside. Avoid including your important ally heroes into the Chronosphere.
Avoid playing aggressively when Chronosphere is on cooldown and push out lanes instead.
You can tank up and get mobility items if your teammates can provide plenty of damage in Chronosphere.
{mask-of-madness} enables you to pick off free kills easily with Chronosphere. Look for these opening kills around the map whenever Chronosphere is up with your {mask-of-madness}.
Counter Strategy
Cause damage to Faceless Void over time, as he can't heal using Time Walk.
Maximize damage on Faceless Void after he has used Time Walk.
Faceless Void relies on Chronosphere to be effective and he will feel underwhelming if it is down. Make use of the long cooldown of his ultimate to force a fight or take an objective.
Don't clump up when Chronosphere is up. Save the hero that has been caught or look to interrupt the follow-up damage from Void's teammates
Time Dilation can be a nuisance to all heroes so having basic dispels are recommended.
Items like Aeon Disk, Ethereal Blade and Aegis are good counters against Chronosphere in mid to late game. It is advised to keep buyback ready as you might want to use your first life to burn through Void's ultimate.
You can try to bait out Chronosphere with smart illusion rune usage or Manta Style.
История
Дарктеррор явился из Класзурема, мира вне времени. Остаётся загадкой, почему битва за Осколки привлекла существо из иного измерения в наш физический мир. Вероятно, разлад в гармонии нашей вселенной ощутим и в соседних измерениях. Для Дарктеррора время ничтожно. Это лишь инструмент, что помогает союзникам и обременяет противников. Способность видеть прошлое и будущее бытия сделала гостя из иного мира отстранённым, даже безразличным, однако в бой он стремится с необычайным рвением.