Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41b]
Крадёт вражескую ману, чтобы применять свои способности
Lion не даёт врагам выбраться из своей цепкой хватки. Он оглушает жертву каменными шипами и на время превращает её в безобидную зверушку. Если одних его заклинаний не хватит, чтобы расправиться с врагом, он обязательно даст команде достаточно времени.
Доля побед 49.2%
Частота выбора (пик-рейт) 27.7%
Атрибуты

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
Статы
к урону:
48 - 54 + 3.5/уровень (163 - 169 на уровне 30)
Дальность:
600
Armor:
2.5 + 0.3/уровень (13.1 на уровне 30)
Скорость передвижения:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Поучаствовав в убийстве героя, до его возрождения владелец способности получает +20% к длительности отрицательных эффектов.
При своём возрождении владелец способности получает +20% к урону заклинаниями на 90 сек. либо пока не поучаствует в убийстве.



LEVEL 15 TALENT: +15% к эффектам To Hell and Back
Патч 7.41
- Значительные изменения
- Участие в убийстве героя даёт +20% к длительности отрицательных эффектов, пока тот мёртв. Когда владелец способности возрождается, он получает +20% к урону заклинаниями на 90 секунд либо пока не поучаствует в убийстве.
Earth Spike
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
Скорость шипов — 2800 единиц в секунду.
Эту способность нельзя заблокировать или отразить.
УРОН: 105 / 170 / 235 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: +600 к дальности Earth Spike
LEVEL 20 TALENT: Earth Spike в 30-градусном конусе
Демонолог осуществляет свой демонический завет, открывая трещину в ад.
Hex
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Мгновенно уничтожает иллюзии.
Жертва имеет базовую скорость в 120, но не теряет эффекты, дающие максимальную скорость.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

110 / 140 / 170 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: Hex по области радиусом 250
LEVEL 15 TALENT: –2.5 сек. перезарядки Hex
Демонолог вынужден разделять своё преобразование с несогласными, закручивая и их сущность.
Mana Drain
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
ДЕБАФФ: да
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт магическую связь с противником, забирая себе его ману и замедляя его передвижение. Если у жертвы не осталось маны, замедление увеличивается на 15%.
Можно применить на союзника, чтобы передавать ему свою ману и ускорить его передвижение на 50%.
Не позволяет жертвам уйти в невидимость.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ПЕРЕДАЧА МАНЫ В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 120
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 1100
ЗАМЕДЛЕНИЕ/УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850


Aghanim's Shard
Повышает число целей способности на 2 и увеличивает расстояние разрыва. На время применения делает владельца невосприимчивым к эффектам и даёт ему +60% к сопротивлению магии.



LEVEL 10 TALENT: +10% к замедлению от Mana Drain
Младшие маги — не более чем источник магической силы для демонолога.
Finger of Death
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Обрушивает свою ярость на вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку и нанося ему большой урон.
После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и прорубанием, а также получает бонус к скорости передвижения.
За каждого вражеского героя, убитого этой способностью или рукой, урон обеих навсегда увеличивается.
Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.
Между применением способности и нанесением урона есть задержка в 0.25 сек., что даёт возможность избежать урона.
Урон способности увеличится, если вражеский герой умрёт в течение 3 сек. после получения урона от неё.
УРОН: 600 / 725 / 850
ДОП. УРОН ЗА УБИЙСТВО: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 30%
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 20 / 30 / 40
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 25%
НАЧАЛЬНАЯ ШИРИНА ПРОРУБАНИЯ: 150
КОНЕЧНАЯ ШИРИНА ПРОРУБАНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ: 650

110 / 70 / 30

200 / 400 / 600

900



LEVEL 20 TALENT: +20 к урону за убийство у Finger of Death
Патч 7.41
- Перезарядка уменьшена со 120/80/40 до 110/70/30 секунд
- Дополнительный урон за убийство уменьшен с 40 до 30
- Теперь применение даёт усиленные атаки ближнего боя по умолчанию
- После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и увеличенной на 30 скоростью передвижения. Атаки ближнего боя имеют 25% прорубания и наносят дополнительный урон, равный 20/30/40 + дополнительный урон за убийство этой способностью. Если вражеский герой умрёт от этой атаки или в течение трёх секунд после её совершения, то урон за убийство этой способностью также увеличится. Длительность ближнего боя: 20 секунд.
- Ближний бой можно отключить, нажав на способность правой кнопкой мыши
- Область прорубания имеет форму конуса с начальной шириной в 150, которая увеличивается до 350 на расстоянии в 650
- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон с 25% до 50% и длительность ближнего боя с 20 до 30 секунд
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку
Изувеченная рука демонолога является источником его великой силы, способной утопить жертв колдовской мощью.
Таланты



+600 к дальности Earth Spike
+ 0.3%
Hex по области радиусом 250



Earth Spike в 30-градусном конусе
+20 к урону за убийство у Finger of Death
+ 2.2%



+15% к эффектам To Hell and Back
+ 0.0%
–2.5 сек. перезарядки Hex



+20 к скорости передвижения
+ 1.2%
+10% к замедлению от Mana Drain
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Используй Earth Spike тактично, чтобы успеть добить крипа, задерить или забрать ранжку с парочкой лишних правых кликов.
Можешь взять Хекс на 2 уровне и зарубить фрага.
Гекс и Манраш мгновенно уничтожают обычные иллюзии.
Используй Фаталити, как только оно откатится.
Когда Finger of Death на кулдауне, используй это время, чтобы зафармить
Blink Dagger.
Инициируй на врагах с долгими станками, чтобы союзники могли добить.
Держись в зоне хорошего обзора, чтобы зацепить несколько героев Земляными шипами.
Aghanim's Shard хорошо помогает против героев с иллюзиями.
Следи за маной союзников рядом с тобой и подкачивай их Мана Дрейном, если у них мало маны.
С аспектом Essence Eater ставься так, чтобы после Earth Spike сразу зацепить врага беспрерывным Mana Drain и досаждать вражеским героям издалека.
Counter Strategy
Используй туман войны, чтобы отменить Ману Дрэйн у Лиона
Выбирай предметы против магического урона против Лиона.
Будь осторожен с 6-ым уровнем Lion'а и его Finger of Death.
Infused Raindrops могут помочь пережить этот урон.
Lotus Orb — эффективный предмет против Lion'а, ведь все его способности требуют цели.
В тимфайтах старайся бить по Лайону — он даёт много контроля и магического урона по твоим коркам, да и сам дохлый как муха.
Будь осторожен с таймингом Блинк-даггера у Лиона, его обычно можно отследить, скорее всего он появится примерно на 15-20 минуте, зависит от того, как хорошо у него идёт игра.


