英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
践踏一切,将敌人粉碎
在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。
胜率 46.5%
选取率 1.5%
属性

692 +94.6/lvl
267 +20.4/lvl

26 +4.3/lvl

15 +1.0/lvl

16 +1.7/lvl
数据/属性

攻击力:
62 - 64 + 4.3/等级 (200 - 202 在等级 30)

射程:
150

Armor:
4.5 + 0.2/等级 (11.7 在等级 30)

移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

激
Win Rate [E]: 42.9%
选取率: 50.5%
被敌方英雄控制时获得3层咤的叠加效果。

凶
Win Rate [E]: 50.2%
选取率: 49.5%
每次捶击都会提升獸的作用范围。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
獸对建筑造成的伤害增加40%。

突
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。 可以随时使用停止指令来中止。
冲跑速度: 1200
最大距离: 2000
伤害: 75 / 170 / 265 / 360
最远冲跑所需时间: 1.7
眩晕时间: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

25 / 22 / 19 / 16

120
獸对眼中猎物的专一让其他犹豫不决的人在他毁灭性的冲击下四散而逃。

踏
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
獸践踏一切。每行进140距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定系数。獸在技能期间被缴械。
伤害范围: 230
基础伤害: 15 / 30 / 45 / 60
持续时间: 5.5
攻击力系数: 35%

30 / 27 / 24 / 21

100
FACET: 袭

踏启动后会使獸和他的友军获得移动速度加成。






LEVEL 25 TALENT: 踏期间无法被减速/缠绕
LEVEL 20 TALENT: +20% 踏攻击力系数
LEVEL 15 TALENT: -5秒 踏冷却
LEVEL 10 TALENT: 踏期间+25% 魔法抗性
由于獸是他的种族中唯一一个来到这个世上,当地人只能通过他的亲戚来推测獸的尺寸。要不是观测的目标会吃掉看到的一切,又消灭了大部分看不到的,那这样的观测肯定会容易很多。

咤
被动: 不行
獸的脾性使獸每次受到的敌方英雄伤害超过50点后就会获得咤的叠加效果。 主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7秒。
獸对自身造成伤害无法获得咤的叠加效果。
破坏会使技能无法获得新的叠加效果。
每层叠加攻击力加成: 10 / 20 / 30 / 40
最大叠加层数: 6
每层叠加移速减缓: 4% / 6% / 8% / 10%
减速持续时间: 3
咆哮作用范围: 900
每层叠加咆哮护甲加成: 2 / 3 / 4 / 5
伤害:
分裂延迟:
破坏持续时间:
FACET: 激

被敌方英雄眩晕、妖术、嘲讽、恐惧、沉默或缠绕作用时还会获得3层咤的叠加层数。


阿哈利姆神杖
伤害:
分裂延迟:
破坏持续时间:




LEVEL 20 TALENT: +7 咤每层叠加护甲
LEVEL 15 TALENT: 施放咤时驱散自身
在永雾林渊现身时獸就已身披破碎的锁链,如今他不会容许任何征服的企图。

捶
影响: 单位和区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
持续施法 - 獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。每次连续击中会造成额外伤害。持续2.3秒。
作用范围: 600
捶击间隔: 0.75
眩晕时间: 0.2
捶击伤害: 100 / 175 / 250
每次捶击额外伤害: 20 / 40 / 60

40 / 36 / 32

100

200
FACET: 凶

每次捶击都会使獸的作用范围提升25%,持续15秒。作用范围加成会在每次捶击开始时获得。加成效果可以叠加,并且可作用于技能和物品。



LEVEL 25 TALENT: +67% 捶持续时间
虽然没人能肯定獸的嘟哝声是否具有真正的含义,但大多数都会同意,獸强劲的握力还有将一切粉碎为肉酱的倾向充分表达了他的意图。

正在突进
被动: 不行
开始奔向指定地点。

0.3

999999

砸
碎片赋予新技能
影响: 区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。岩石落地后会分裂成3块碎石,落在初始目标地点的后方。
砸每击中一名英雄都会增加咤的一层叠加效果。
伤害: 325
冲击作用范围: 225
最近距离: 550
最短行进时间: 0.65
最长行进时间: 1.75
眩晕时间: 1.4
碎石飞行距离: 525
碎石冲击作用范围: 185

25

85

1800
又是岩石!
天赋



+67% 捶持续时间
+ 7.4 %
踏期间无法被减速/缠绕



+7 咤每层叠加护甲
+20% 踏攻击力系数
+ 7.3 %



施放咤时驱散自身
+ 1.7 %
-5秒 踏冷却



踏期间+25% 魔法抗性
+20 攻击力
+ 6.2 %
胜率
选取率
决策
你的基础攻击力和咆哮被动主动效果让你在对线期能轻松补刀压制对手。
在对手相对静止时使用猛扑,比如他们补刀的瞬间。
开大招横冲直撞踩对面英雄时记得用怒吼打满伤害。
慢慢发育出{blink-dagger},就能瞬间粉碎敌人
试着对站在敌方阵型中央的英雄使用震地,这样你也能晕住其他敌人。
没事干的时候就用AOE技能去边路带线。
游戏后期再拿{aghanims-shard},它还能提供多一手控制。
在结束突袭引导的瞬间使用践踏,能利用冲锋动作造成践踏伤害。
面对强势对线,可以踩树绕后到敌方二塔处清掉第一波兵。
Counter Strategy
打{primal-beast}别站桩,注意走位随时准备躲野蛮冲撞
眩晕、恐惧、妖术和沉默效果都能打断{技能名}。
魔免能抵挡{primal-beast}除怒拳破外的所有技能。
你可以随时用眩晕或沉默打断范围内正在释放的{技能名}。