热门程度: #113

排行榜: #112

Ban位排名: #96

KDA排名: #74

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

践踏一切,将敌人粉碎

在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。

胜率 47.0%

选取率 1.9%

属性

獸 image

692 +94.6/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1.0/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

62 - 64 + 4.3/等级 (200 - 202 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

4.5 + 0.2/等级 (11.7 在等级 30)

Attack

移动:

305

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 移除了命石“袭”

Facets

broken_chain icon

胜率: 44.4%

选取率: 53.5%

被敌方英雄控制时获得3层咤的叠加效果。


版本 7.38c

  • 咤: 现在被沉默也会提供叠加层数

版本 7.38b

  • 咤: 每个负面效果提供的叠加层数从2层提升至3层

版本 7.38

  • 咤: 除了来自英雄伤害的叠加效果外,獸被眩晕、妖术、嘲讽、恐惧或缠绕作用时还会获得2层咤的叠加层数
area_of_effect icon

胜率: 50.1%

选取率: 46.5%

每次捶击都会提升獸的作用范围。


版本 7.38b

  • 捶: 叠加持续时间从20秒减少至15秒

版本 7.38

  • 捶: 现在作用范围加成会在每次捶击开始时获得,而不是结束时
  • 捶: 每次捶击的作用范围加成从20%提升至25%
  • 捶: 作用范围加成的持续时间从10秒提升至20秒

技能

Innate Ability Image

技能: 被动

被动: 可破坏


獸对建筑造成的伤害增加40%。

Q

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。 可以随时使用停止指令来中止。


冲跑速度: 1200

最大距离: 2000

伤害: 75 / 170 / 265 / 360

最远冲跑所需时间: 1.7

眩晕时间: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120


版本 7.38

  • 击退范围和距离不再受作用范围提升的影响

獸对眼中猎物的专一让其他犹豫不决的人在他毁灭性的冲击下四散而逃。

W

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


獸践踏一切。每行进140距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定系数。獸在技能期间被缴械。


伤害范围: 230

基础伤害: 15 / 30 / 45 / 60

持续时间: 5.5

攻击力系数: 35%

自身移动速度加成: %

友军移动速度加成: %

光环作用范围:

Cooldown

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

100


FACET:

speed icon

踏启动后会使獸和他的友军获得移动速度加成。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 踏期间无法被减速/缠绕

LEVEL 20 TALENT: +20% 踏攻击力系数

LEVEL 15 TALENT: -5秒 踏冷却

LEVEL 10 TALENT: 踏期间+25% 魔法抗性


由于獸是他的种族中唯一一个来到这个世上,当地人只能通过他的亲戚来推测獸的尺寸。要不是观测的目标会吃掉看到的一切,又消灭了大部分看不到的,那这样的观测肯定会容易很多。

E

被动: 不行


獸的脾性使獸每次受到的敌方英雄伤害超过50点后就会获得咤的叠加效果。 主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7秒。


獸对自身造成伤害无法获得咤的叠加效果。

破坏会使技能无法获得新的叠加效果。


每层叠加攻击力加成: 10 / 20 / 30 / 40

最大叠加层数: 6

每层叠加移速减缓: 4% / 6% / 8% / 10%

减速持续时间: 3

咆哮作用范围: 900

每层叠加咆哮护甲加成: 2 / 3 / 4 / 5

伤害:

分裂延迟:

破坏持续时间:


FACET:

broken_chain icon

被敌方英雄眩晕、妖术、嘲讽、恐惧、沉默或缠绕作用时还会获得3层咤的叠加层数。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

伤害:

分裂延迟:

破坏持续时间:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +7 咤每层叠加护甲

LEVEL 15 TALENT: 施放咤时驱散自身


版本 7.38c

  • 最大叠加层数从5层提升至6层

版本 7.38

  • 不再被动提供基础攻击力
  • 每层叠加移速减缓从5/6/7/8%调整为4/6/8/10%

在永雾林渊现身时獸就已身披破碎的锁链,如今他不会容许任何征服的企图。

R

影响: 单位和区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

被动: 不行


持续施法 - 獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。每次连续击中会造成额外伤害。持续2.3秒。


作用范围: 600

捶击间隔: 0.75

眩晕时间: 0.2

捶击伤害: 100 / 175 / 250

每次捶击额外伤害: 20 / 40 / 60

Cooldown

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Cast Range

200


FACET:

area_of_effect icon

每次捶击都会使獸的作用范围提升25%,持续%bonus_aoe_duration%秒。作用范围加成会在每次捶击开始时获得。加成效果可以叠加,并且可作用于技能和物品。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +67% 捶持续时间


虽然没人能肯定獸的嘟哝声是否具有真正的含义,但大多数都会同意,獸强劲的握力还有将一切粉碎为肉酱的倾向充分表达了他的意图。

正在突进

被动: 不行


开始奔向指定地点。


Cooldown

0.3

Cast Range

999999

碎片赋予新技能

影响: 区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行


獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。岩石落地后会分裂成3块碎石,落在初始目标地点的后方。

砸每击中一名英雄都会增加咤的一层叠加效果。


伤害: 325

冲击作用范围: 225

最近距离: 550

最短行进时间: 0.65

最长行进时间: 1.75

眩晕时间: 1.4

碎石飞行距离: 525

碎石冲击作用范围: 185

Cooldown

25

Mana Cost

85

Cast Range

1800


又是岩石!

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+67% 捶持续时间

+ 2.9 %

踏期间无法被减速/缠绕

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 咤每层叠加护甲

+20% 踏攻击力系数

+ 2.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

施放咤时驱散自身

+ 0.1 %

-5秒 踏冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

踏期间+25% 魔法抗性

+20 攻击力

+ 3.0 %

胜率

选取率

版本 7.38

  • 10级天赋从+80 突伤害改为+20 攻击力

决策

Counter Strategy

传说

虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。

从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。

数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——就连令人闻风丧胆的魔光兽也是他可口的点心。獸在领地之内的确没有敌手,只有烦人的小东西。直到有一个这样烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。

也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。

Dota 2Valve Corporation的注册商标。
© 2025 Rho科技有限公司
footer.skellyAlt