英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]
随着战斗的开展身材和力量不断成长
随着战斗的推进,小小的身材和力量都将成长到惊人的地步,而他的威力也会非常可怕。他向敌人们投掷英雄,或者让他们在山崩下昏迷。只要给他机会发挥出完全的实力,他就能摧枯拉朽般毁灭敌方的基地。
胜率 46.9%
选取率 7.1%
属性

780 +92.4/lvl
279 +26.4/lvl

30 +4.2/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.2/lvl
数据/属性
攻击力:
61 - 67 + 4.2/等级 (196 - 202 在等级 30)
射程:
150
Armor:
0.0 + 0.0/等级 (2.3 在等级 30)
移动:
275
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.41
- 移除了先天技能“崎岖外表”
Facets
技能
技能: 被动
被动: 可破坏
小小从力量中获得状态和减速抗性。减速抗性还会降低攻击速度减少的影响。
不可逾越不会减少长大的攻击速度降低效果。
减速抗性的力量值系数: 20%
状态抗性的力量值系数: 10%
版本 7.41
- 全新先天技能
- 减速抗性现在还对攻击速度降低效果有效。小小获得减速抗性和状态抗性,数值分别为自身力量值的20%和10%
山崩
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。
作用范围: 325 / 340 / 355 / 370
山崩持续时间: 1.5
山崩伤害: 90 / 180 / 270 / 360

23 / 20 / 17 / 14

105 / 120 / 135 / 150

600





LEVEL 25 TALENT: -8秒 山崩冷却
LEVEL 15 TALENT: +90 山崩伤害
LEVEL 10 TALENT: +150 山崩施法距离
版本 7.41
- 魔法消耗从95/110/125/140点增加至105/120/135/150点
- 伤害从100/190/280/370点减少至90/180/270/360点
当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。
投掷
影响: 单位和区域
伤害类型: 魔法
被动: 不行
抓起小小身旁300范围内最近的单位,不论敌友,扔向目标单位或神符,落地时将造成伤害。
你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。
投掷对建筑物造成33%的伤害。
可以对减益免疫单位施放,但是不能将他们扔起,或对他们造成伤害。
飞行时间是1.25秒。
作用范围: 275
伤害: 90 / 180 / 270 / 360

20 / 17 / 14 / 11

125

800 / 900 / 1000 / 1100



LEVEL 25 TALENT: 2 投掷能量点数
版本 7.41
- 魔法消耗从110/125/140/155点调整为125点
小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。
抓树
影响: 单位
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
抓起一棵树,使小小在有限次数的攻击里获得攻击距离加成、攻击力加成和溅射攻击。可以将树木扔出,对远距离的敌人造成攻击伤害。
树木扔出后技能进入冷却。
攻击次数: 5 / 6 / 7 / 8
额外基础攻击力: 10 / 20 / 30 / 40
对建筑额外伤害: 30% / 40% / 50% / 60%
攻击距离: 300
溅射伤害: 70% / 80% / 90% / 100%

15 / 12 / 9 / 6

40 / 35 / 30 / 25

200



LEVEL 20 TALENT: +60 抓树基础攻击力
版本 7.41a
- 攻击次数从4/5/6/7次提升至5/6/7/8次
版本 7.41
- 魔法消耗从40点降低至40/35/30/25点
- 冷却时间从16/15/14/13秒降低至15/12/9/6秒
- 施法距离从165提升至200
- 攻击次数从5调整为4/5/6/7
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
木棍和石头就能让骨头散架,而建筑也将马上步其后尘。
长大
技能: 被动
伤害类型: 物理
小小崎岖的身体不断成长,提升了攻击力、移动速度、护甲和投掷的威力,但攻击速度降低。
护甲加成: 5 / 10 / 15
攻击力提升: 60 / 120 / 180
攻击速度降低: 35%
投掷额外伤害: 50 / 175 / 300
移动速度加成: 10 / 20 / 30



LEVEL 15 TALENT: -8% 长大攻击速度降低
版本 7.41a
- 攻击力加成从55/110/165点提升至60/120/180点
- 移动速度加成从10/15/20提升至10/20/30
版本 7.41
- 现在可用阿哈利姆魔晶升级
- 被投掷的单位和树木在相应的技能范围内造成的伤害增加20%,并且拥有+125作用范围,同时对投掷、扔树和树木连掷的作用范围内所有单位施加25%移动速度减缓和45攻击速度降低,持续2.5秒
- 被投掷的单位自身受到的伤害不会增加
亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的——特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。
扔树
影响: 单位
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。
施法距离: 1200
额外伤害: 10 / 20 / 30 / 40
溅射范围: 275

1200



LEVEL 20 TALENT: +60 抓树基础攻击力
版本 7.41
- 默认情况下不再对被投掷的树木施加减速
就算是敌人也能分享小小对树木的热情。
树木连掷
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
被动: 不行
持续施法 - 小小进行持续施法,随机将自身周围的树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小的攻击伤害加上扔树的额外伤害。
目标作用范围: 400
树木抓取范围: 700
连掷间隔: 0.5

17

200

1200
版本 7.41
- 现在使用扔树的额外伤害数值和阿哈利姆魔晶的加成效果
从石头上扔的木棍能打断很多骨头。
天赋



2 投掷能量点数
-8秒 山崩冷却
+ 1.0%



投掷不需要目标
+60 抓树基础攻击力
+ 1.0%



+90 山崩伤害
-8% 长大攻击速度降低
+ 0.7%



+8 力量
+ 1.4%
+150 山崩施法距离
胜率
选取率
版本 7.41
- 10级天赋从+200 山崩施法距离减少至+150
- 15级天赋从+100 山崩伤害减少至+90







