英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40]
召唤丛林来缠绕他的敌人
树精卫士永远是友善的盟友,他可以让同伴和高塔萌发恢复性的护甲。他在树林中不会显露踪迹,还可以用疯狂生长的植物束缚敌人,同时将敌人的生命渡给附近的盟友。
胜率 45.3%
选取率 9.7%
属性

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
数据/属性
攻击力:
85 - 93 + 3.4/等级 (197 - 205 在等级 30)
射程:
150
Armor:
2.5 + 0.3/等级 (13.5 在等级 30)
移动:
280
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.40
- 已移除命石“原生力量”和“树苗”
Facets
连根拔起
胜率: 45.3%
选取率: 99.9%
这颗命石没有任何效果。树精卫士还在寻找他的根基……
技能
技能: 被动
只要靠近树木就会获得移动速度加成。树精卫士在2.75秒内不受到伤害就会额外获得树木穿行。树木穿行时,自然蔽护可以主动使用,使树精卫士获得隐身状态,直到他主动攻击,或不再靠近树木。
自然蔽护效果下树精卫士可以直接穿过树木。
自然卷握的藤蔓在这个技能下被视为树木。
树木穿行时,受到伤害并不会禁用主动效果或树木穿行。
移动速度加成: 10%
冷却时间: 50

50
版本 7.40
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
- 现在树木穿行时可以主动开启,使树精卫士为隐身状态,直到他发动攻击或失去自然蔽护的加成状态
- 粘滞时间:2秒。没有魔法消耗。冷却时间:50秒。树精卫士每升2级,冷却时间都会减少3秒
- 隐身状态结束时开始冷却
树精卫士不常出现在人们的视线中;他们舒适地隐蔽于枝繁叶茂的同胞当中并保持自然的形态。
自然卷握
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
朝目标地点制造藤蔓。藤蔓对穿过的敌人造成减速和伤害。对非英雄单位造成的伤害减少35%。
每秒伤害: 35 / 50 / 65 / 80
移动速度减缓: 25% / 30% / 35% / 40%
藤蔓持续时间: 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: +25 自然卷握伤害
版本 7.40
- 碰到树木时不再造成额外50%伤害和减速
- 每秒伤害从30/40/50/60点提升至35/50/65/80点
- 移动速度减缓从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
- 对非英雄单位的伤害惩罚从50%降低至35%
带有鲁夫特伦影响力的卷须延伸到了森林的各个角落。
寄生种子
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
树精卫士的攻击会对敌方单位种下一颗吸取生命的种子,造成额外魔法伤害。这个单位会被捆缚一小段时间,并放出2次治疗脉冲,最多对附近5名树精卫士的友军进行治疗,治疗量为固定数值加上当次攻击造成伤害的一定百分比。
持续时间: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
固定治疗量: 15 / 25 / 35 / 45
伤害转为治疗: 20%
额外伤害: 20 / 40 / 60 / 80
治疗作用范围: 650

15 / 12 / 9 / 6

150





LEVEL 25 TALENT: -3秒 寄生种子冷却
LEVEL 20 TALENT: +80 寄生种子额外伤害
LEVEL 15 TALENT: +10% 寄生种子伤害转为治疗
版本 7.40
- 技能已重做
- 被动,自动施放的攻击特效
- 树精卫士的攻击会对敌方单位种下一个吸取生命的种子,造成额外20/40/60/80点魔法伤害。敌人身上的效果持续0.9/1.1/1.3/1.5秒,并放出两次治疗脉冲,一次是在施加时,一次是在结束时,最多对650范围内5名友军治疗15/25/35/45 + 当次攻击造成伤害的20%。没有魔法消耗。冷却时间:15/12/9/6秒。可被破坏
- 现在每次脉冲只会放出最多5个治疗效果,以英雄优先
- 不再拥有对非英雄单位的治疗惩罚
鲁夫特伦悉心培育的这些生命完全靠闯入他圣地的入侵者的生命力维持。
活体护甲
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
将目标英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,治疗目标并格挡来自玩家控制来源的伤害。每次本技能格挡伤害后,下次的伤害格挡量都会减少。如果伤害格挡量降至0,加成效果会提前移除。
低于20点的伤害会被无视。
每秒治疗量: 4 / 7 / 10 / 13
最大持续时间: 12
伤害格挡量: 100
伤害格挡量减少: 35 / 30 / 25 / 20

30 / 25 / 20 / 15

40 / 45 / 50 / 55





LEVEL 25 TALENT: 450 范围型活体护甲
LEVEL 20 TALENT: +20 活体护甲伤害格挡
LEVEL 10 TALENT: +4 活体护甲每秒治疗
版本 7.40
- 不再提供护甲加成
- 现在提供对玩家控制来源的100点伤害格挡。每次本技能格挡伤害后效果会减少35/30/25/20
- 伤害格挡对所有类型的伤害均有效
- 若伤害格挡量降至0,治疗提前结束
- 低于20点的伤害会被活体护甲忽略。不会被格挡,也不会计算格挡量减少
- 持续时间从18/22/26/30秒减少至12秒
- 每秒治疗从3/4/5/6点提升至4/7/10/13点
树精卫士的根须广泛蔓延,促进自然万物的生长和恢复。
疯狂生长
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
在树精卫士周围召唤出疯狂生长的伤害性藤条和枝干,造成伤害并且阻止被缠绕的敌人移动、闪烁、进入隐身或攻击。
效果无视减益免疫,但是在期间获得减益免疫状态将挣脱控制。
持续时间: 3 / 4 / 5
作用范围: 800
每秒伤害: 95

110 / 100 / 90

200 / 250 / 300
版本 7.40
- 现在可用阿哈利姆神杖升级
- 冷却时间从110/100/90秒降低至80/70/60秒。施放疯狂生长时,树精卫士从大地汲取力量,身体巨大化,持续16秒,获得+100% 力量,相位移动状态和对300范围内造成60%攻击伤害的溅射攻击。巨大化时,他的移动速度固定为345。加成状态无法被驱散
鲁夫特伦召唤自然的先祖之魂,将其力量施予他的同胞。
丛林之眼
碎片赋予新技能
影响: 单位
被动: 不行
树精卫士对目标树木灌注魔力。注魔后树木将拥有周围的顺畅视野。树眼持续300秒,为隐形状态,但是寄生的树木被摧毁或者树眼直接被攻击后都会被摧毁。
丛林之眼的树木产生的疯狂生长效果也可以造成伤害。
如果敌人拥有真实视域,他们将会发现被灌注魔力的树木。

30

350
版本 7.40
- 现在由阿哈利姆魔晶提供
- 魔法消耗从100点降低至30点
- 施法距离从160提升至350
- 不再对附魔的树木周围施加疯狂生长
- 附魔的树木现在拥有和侦察守卫相同的生命值,并且5分钟后会消失
- 树木被真实视域发现后可以被攻击。攻击会移除树木上的技能效果,而不会摧毁树木
- 充能时间从40秒增加至55秒
对于需要守卫的,谁也不能打包票究竟是什么人,或什么东西。
天赋



450 范围型活体护甲
+ 0.0%
-3秒 寄生种子冷却



+80 寄生种子额外伤害
+ 0.0%
+20 活体护甲伤害格挡



+25 自然卷握伤害
+ 0.0%
+10% 寄生种子伤害转为治疗



+50 基础攻击力
+ 0.0%
+4 活体护甲每秒治疗
胜率
选取率
版本 7.40
- 10级天赋从+2.5% 自然蔽护移动速度改为+50 基础攻击力
- 10级天赋从+2 活体护甲每秒治疗提升至+4
- 15级天赋从+18% 寄生种子减速改为+10% 寄生种子伤害转为治疗
- 20级天赋从+45 寄生种子额外伤害提升至+80
- 20级天赋从+8 活体护甲护甲改为+20 活体护甲伤害格挡
- 25级天赋从-35秒 疯狂生长冷却改为-3秒 寄生种子冷却
决策
树精卫士一级时拥有全游戏最高的基础攻击力,利用这点骚扰敌方英雄并反补小兵。
利用自然之握寻找角度截断对手路线。确保技能路径上抓到树木以触发额外伤害。
吸血种子即使在目标单位死亡后仍会继续提供治疗效果。
在地图上四处游走,用【活体护甲】为队友和建筑回血保命。
树精卫士用自然之握和活体护甲守塔超稳,寄生种子配合树苗天赋清兵线也贼溜。
团战别急着开树甲,对面开局很可能有各种驱散手段。
树精卫士是分推的神,根本不用露脸。多带边路线,就算偶尔送命也要在地图危险区域蹭经验。
15分钟左右捡
阿哈利姆魔晶就能在树林附近隐身,用来做视野和带线牵制。
阿哈利姆神杖能在后期为团队赢得视野战。
装备阿哈利姆神杖碎片后,你可以用自然之握连接树林并保持隐身。
携带树苗天赋时,寄生种子能在团战或兵线中央自然种树,衔接自然之握打出额外伤害。






