英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
随意在远程和近战攻击之间切换
巨魔战将可以在近战和远程攻击之间切换自如,无论远近他都是强大的力量。有着双斧在手,他的出击往往伴随着风暴般的旋刃。敌人很难抵挡他愈发迅捷的攻击,而他无论身在何方都可以帮助盟友发动猛击。
胜率 51.4%
选取率 3.7%
属性

582 +55.0/lvl
231 +12.0/lvl

21 +2.5/lvl

23 +3.3/lvl

13 +1.0/lvl
数据/属性

攻击力:
50 - 58 + 3.3/等级 (159 - 167 在等级 30)

射程:
500

Armor:
2.8 + 0.6/等级 (21.1 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

麻木不仁
胜率: 50.5%
选取率: 33.9%
近战形态下热血战魂的叠加效果提供护甲。

不良影响
胜率: 51.8%
选取率: 66.1%
战斗专注期间巨魔战将的热血战魂叠加层数上限变高,而且没有攻击速度上限。战斗专注为友方英雄提供{s:bonus_attack_speed_share_percent}%攻击速度加成。
版本 7.38
- 战斗专注: 战斗专注期间巨魔战将的热血战魂叠加层数上限变高,而且没有攻击速度上限。战斗专注为友方英雄提供50%攻击速度加成。战斗专注期间热血战魂最大叠加次数:15
技能

无视减益免疫: 是
被动: 不行
巨魔战将从使用远程攻击切换为近战攻击。近战攻击的基础攻击间隔更短。

旋风飞斧(远程)
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方950范围锥形区域内的敌方单位。
无法作用于肉山。
不会触发法术抵抗或法术反弹。
飞斧伤害: 60 / 80 / 100 / 120
减速持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
移动速度减缓: 40%
冷却时间: 9
魔法消耗: 60

9

950


阿哈利姆神杖
旋风飞斧(远程)可以驱散敌人。降低冷却时间和魔法消耗。
驱散类型:弱驱散





LEVEL 25 TALENT: 旋风飞斧无视减益免疫
LEVEL 15 TALENT: +100 旋风飞斧伤害
LEVEL 10 TALENT: +2.5秒 旋风飞斧负面效果
只有注入了憎恨的斧头旋转起来才会如此致命。

旋风飞斧(近战)
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
巨魔战将掷出两把飞斧环绕在他周围,使敌方单位受到伤害,并且部分普通攻击将不能命中。
无法作用于肉山。
伤害: 50 / 100 / 150 / 200
作用范围: 450
攻击落空持续时间: 5
攻击落空几率: 60%
环绕持续时间: 3
冷却时间: 9
魔法消耗: 50

9


阿哈利姆神杖
旋风飞斧(近战)可以驱散自己。降低冷却时间和魔法消耗。
驱散类型:弱驱散





LEVEL 25 TALENT: 旋风飞斧无视减益免疫
LEVEL 15 TALENT: +100 旋风飞斧伤害
LEVEL 10 TALENT: +2.5秒 旋风飞斧负面效果
要靠近你的敌人。

热血战魂
技能: 被动
被动: 可破坏
当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
破坏会使技能无法获得新的叠加效果。
破坏会使阿哈利姆魔晶的几率触发失效。
每层效果攻速加成: 15 / 20 / 25 / 30
最大叠加层数: 10
每层叠加护甲:
FACET: 麻木不仁

近战形态下热血战魂的叠加效果提供护甲。


阿哈利姆魔晶
巨魔战将在攻击敌方单位时拥有%base_chance%% + 热血战魂叠加次数*%extra_attack_chance_per_stack%%的几率对远程攻击距离 + %range_buffer%范围内任意单位发动一次额外的远程攻击。



LEVEL 15 TALENT: +5 热血战魂每层攻速
版本 7.38b
- 阿哈利姆魔晶升级在攻击建筑或守卫型单位时不再触发额外攻击
版本 7.38
- 阿哈利姆魔晶不再提升最大叠加次数
如果第一下没成功,那就接着出招呗。

狂战士之怒
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
近战形态下巨魔战将的攻击有几率触发诱捕,阻止目标移动或使用位移类技能。另外近战形态下还拥有额外移动速度和护甲。
远程形态下巨魔战将的攻击有几率使目标残废,造成额外伤害,并且降低目标的移动和攻击速度。
近战或远程物品的冷却时间不同时将根据巨魔战将在使用物品时处于远程或近战形态而定。
移动速度加成: 15 / 25 / 35 / 45
护甲加成: 2 / 3 / 4 / 5
诱捕概率: 20%
诱捕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
残废几率: 20%
残废持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
残废移动速度减缓: 8% / 16% / 24% / 32%
残废攻击速度降低: 8 / 16 / 24 / 32
残废伤害: 5 / 10 / 15 / 20




LEVEL 20 TALENT: +9 狂战士之怒护甲
LEVEL 10 TALENT: +25 狂战士之怒移速
跟巨魔战将的怒火一样,他的斧头也是源源不断。

战斗专注
被动: 不行
增强/强化: 是
巨魔战将释放出强大的战斗专注,强迫自身持续攻击900距离内最近的敌方单位,以英雄优先。专注期间不会因伤害而阵亡。提供额外吸血,攻击速度和移动速度。施放时施加弱驱散。 驱散类型:弱驱散
巨魔战将在战斗专注作用下仍然可以使用他的物品技能,但是无法执行其他指令。
斧王的淘汰之刃还是能斩杀巨魔战将。
巨魔战将会获得目标的视野。
专注持续时间: 6.5
吸血: 40% / 60% / 80%
攻击速度: 140 / 170 / 200
移动速度提升: 25% / 30% / 35%
战斗专注期间热血战魂最高叠加次数: 0

90 / 80 / 70

150

525
FACET: 不良影响

战斗专注期间巨魔战将的热血战魂叠加层数上限变高,而且没有攻击速度上限。战斗专注为友方英雄提供50%攻击速度加成。



LEVEL 20 TALENT: +1.5秒 战斗专注持续时间
版本 7.38
- 现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有40%的惩罚)
纯粹的仇恨让气血迅速上涌,刀剑也随之飞舞。
天赋



战斗专注带强驱散
+ 1.0 %
旋风飞斧无视减益免疫



+9 狂战士之怒护甲
+ 0.0 %
+1.5秒 战斗专注持续时间



+100 旋风飞斧伤害
+5 热血战魂每层攻速
+ 1.2 %



+25 狂战士之怒移速
+ 2.9 %
+2.5秒 旋风飞斧负面效果
胜率
选取率
决策
Counter Strategy
传说
激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。
既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他听不得他人的三言两语,说话又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次劫掠后他一个劲地数落同伴的不是,把大部分战利品都霸占了,他的同伴们终于忍无可忍。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队高高在上的得力战将。