英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41b]
运用众多致命的器具摧毁敌人
修补匠运用众多致命的器具摧毁敌人。如果他能集齐所需的资源,瞬间刷新技能的力量可以让他在各大前线引领着他的团队。
胜率 46.1%
选取率 4.1%
属性

538 +50.6/lvl
435 +39.6/lvl

19 +2.3/lvl

17 +1.4/lvl

30 +3.3/lvl
数据/属性
攻击力:
52 - 58 + 3.3/等级 (161 - 167 在等级 30)
射程:
500
Armor:
4.8 + 0.2/等级 (13.9 在等级 30)
移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.41
- 基础生命恢复从0提升至0.5点/秒
- 基础移动速度从310减少至305
- 移除了防御矩阵技能
技能
技能: 被动
被动: 可破坏
修补匠的每3点智力提供1%物品冷却时间减少,最多为60%。
激光
影响: 单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
发射强烈的能量光束,对目标造成伤害和致盲。被致盲的单位,所有物理攻击都会落空。
致盲丢失概率: 100%
致盲持续时间: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
激光伤害: 75 / 150 / 225 / 300

19 / 18 / 17 / 16

95 / 105 / 115 / 125

600


阿哈利姆神杖
修补匠的激光升级成缩小射线,使主目标的模型大小、当前生命值和最大生命值减少13%(可以叠加)。




LEVEL 25 TALENT: 250 范围型激光
LEVEL 15 TALENT: +50 激光伤害
版本 7.41
- 阿哈利姆神杖不再增加弹跳次数
鲍什在他的地下实验室完善了这把激光岩石切割器,但并未考虑到它的作战效用。
机械行军
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
征募一支机器人军队,摧毁修补匠周围的敌方单位。
机器人的产生速率是每秒24个。
作用范围: 900
持续时间: 6
伤害: 13 / 22 / 31 / 40

35 / 33 / 31 / 29

100 / 120 / 140 / 160

300


阿哈利姆神杖
机械行军在穿过友方英雄时会施加不可叠加的持续治疗效果。



LEVEL 10 TALENT: +1秒 机械行军持续时间
版本 7.41
- 现在可用阿哈利姆神杖升级
- 机器人会对穿过的友军施加不可叠加的每秒35点持续治疗。治疗持续时间:4秒
就算实验室最后被封锁了,呼叫机械无人机的无线电还是畅通的。
部署炮塔
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在目标地点部署3个不可控的炮塔。被炮塔撞击的敌人受到伤害,并向远离落地点的方向推去。如果修补匠被撞击,他也会被推走。部署完毕后,炮塔开始向最近敌方英雄的方向发射导弹。
施法延迟: 0.5
对敌人击退: 100
对修补匠击退: 400
冲击伤害: 40 / 80 / 120 / 160
导弹伤害: 20 / 40 / 60 / 80
炮塔生命值: 40 / 80 / 120 / 160
炮塔距离: 650 / 700 / 750 / 800
炮塔持续时间: 4.5
攻击间隔: 1.5
导弹溅射范围: 200
导弹溅射伤害: 50%

24 / 22 / 20 / 18

100 / 120 / 140 / 160

600


阿哈利姆神杖
炮塔发射导弹的速度加快20%。




LEVEL 20 TALENT: +60 部署炮塔导弹伤害
LEVEL 15 TALENT: +100 部署炮塔击退修补匠
版本 7.41b
- 导弹速度从1200提升至1350
- 基础启动时间从0.3秒降低至0秒
- 阿哈利姆神杖不再加快启动速度
版本 7.41a
- 自身击退距离从350提升至400
版本 7.41
- 取代防御矩阵的新技能
- 0.6秒延迟后,在目标250范围的区域空投下一组3个炮塔,造成40/80/120/160点魔法伤害,并且推开敌人100距离和修补匠350距离。炮塔会寻找600/700/800/900范围内的敌方英雄,每1.5秒朝他们的方向发射导弹。导弹对击中的敌人造成20/40/60/80点魔法伤害,对200范围内的其他敌人造成50%伤害。每座炮塔拥有40/80/120/160点生命,存在4.5秒。
- 三个炮塔会在一定延迟后接连启动,部署后需要0.1秒,0.6秒和1.1秒后分别启动
- 导弹会直接向前飞,只要不在飞行路线上就能躲避
- 炮塔只会以英雄为目标,但导弹可以击中沿途的非英雄单位
- 炮塔会优先以同个英雄为目标,直到他离开了范围
- 被击中的单位本身不会受到溅射伤害
- 击杀金钱:5/10/15/20。击杀经验:5/10/15/20。转身速率:0.55。导弹速度:1000。导弹飞行距离:650/700/750/800
- 施法距离:600。魔法消耗:100/120/140/160。冷却时间:24/22/20/18秒。施法前摇:0.1秒
- 可用阿哈利姆神杖升级
- 炮塔启动提前0.3秒,并且导弹发射加快20%,这样会多发射一轮导弹
基恩载具
被动: 不行
持续施法 - 传送至友方建筑目标。2级可以传送至友方单位,3级可以传送至友方英雄。
持续施法时间: 3

50

75



LEVEL 20 TALENT: -0.5秒 基恩载具持续施法
就像鲍什经常挂在嘴边的,“只要时间足够,奥术能实现的东西,求知的心也能重现。当然,一定的资助也少不了。”
再装填
被动: 不行
持续施法 - 重置修补匠技能的冷却时间。

5.5 / 5 / 4.5

100 / 150 / 200



LEVEL 25 TALENT: -0.25秒 再装填所需时间
版本 7.41
- 冷却时间从7/6/5秒降低至5.5/5/4.5秒
这儿换块新电池,那儿塞几枚火箭弹,鲍什不断改进现有的技术。
折跃耀光
碎片赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
向一个敌人扔出一枚光弹,造成伤害,将其向远离修补匠的方向传送并且缠绕,同时降低施法和攻击距离,持续2秒。
目标距离修补匠越近,传送距离越大。
最大传送距离为60%折跃耀光施法距离,在最大施法距离时降至0。
伤害: 150
施法/攻击距离降低: 40%

15

80

700
版本 7.41
- 传送距离现在取决于折跃耀光的施法距离,并且离修补匠越近,距离越长,所以附近敌人的传送距离会大于远处的敌人
- 最大传送距离为60%折跃耀光的施法距离,最大施法距离时减少至0(默认为700)
修补匠最致命的武器能瞬间将敌人化为太空尘埃。研究如何解决令人讨厌的 “完美复制” 副作用... 还在进行中。
天赋



-0.25秒 再装填所需时间
+ 5.7%
250 范围型激光



-0.5秒 基恩载具持续施法
+60 部署炮塔导弹伤害
+ 6.6%



+50 激光伤害
+ 0.5%
+100 部署炮塔击退修补匠



+10% 魔法消耗/损失降低
+ 7.4%
+1秒 机械行军持续时间
胜率
选取率
版本 7.41
- 15级天赋从+60 防御矩阵伤害护盾改为+100 部署炮塔修补匠击退距离
- 20%天赋从+10% 防御矩阵状态抗性改为+60 部署炮塔导弹伤害
- 25级天赋从+40 智力改为-0.25秒 再装填施法
- 25级天赋从200 范围型技能提升至250
决策
你可以用激光致盲敌方英雄,既能补刀也能反补,对面这时候根本打不出平A伤害。
如果对面线上英雄回血不行,你可以用激光骚扰配合平A和机器人大军慢慢磨他们的血。
让队友帮忙拉野,自己也去拉几波。用机器人进军可以同时清掉好几片野区和远古点。
注意观察地图随时参团或抓人,小心别暴露走位,尤其是出
闪烁匕首之前。
慢慢来,先把
闪烁匕首刷出来,这能大幅提升你的生存和击杀能力。
传送出基地前记得给自己套上防御矩阵。
提醒队友别在你们赶不过去的地方开团。
盯着奥术和恢复神符,这样团战里你就能打出成吨伤害。
在己方视野下作战,找个安全位置施放激光和机器人进军。你甚至可以自己插
侦察守卫。
别在敌方可能在悬崖插了
侦察守卫的树林里卡住自己。
你可以在这里或那里给自己套个
诡计之雾,给团战加层保险。
时刻留够买活的钱,这样你就能瞬间重返战场。
修补匠绝对是高地防守的怪物级英雄。别轻易放弃,给队友们打打气!
Counter Strategy
{静谧之靴}很适合打修补匠,因为不会被他的魔法伤害打掉效果。
早点去中路抓Tinker,这货没逃生技能。
修补匠经常在野区囤积多波野怪。记得去骚扰或者用
岗哨守卫封野。
对有防御矩阵保护的英雄别用长时间的控制和减益效果,因为它的抗性贼高。
集火修补匠,这货脆皮但输出爆炸。
注意Tinker的
闪烁匕首使用时机。
突进装备是追杀修补匠的神器。
Tinker非常适合带线牵制,核心位建议出
远行鞋。
把修补匠
侦察守卫插在地图外围野区。考虑在眼位下埋伏这些点位。
打高地遇到修补匠真的太难了。稳一点,尽量在基地外面接团。
面对传送器专精时,记得先破掉Tinker的防御矩阵护盾再交缠绕/沉默——护盾消失时会触发基础驱散效果。




