英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
砍光树木来面对他的敌人
难以捉摸又疯不可测,伐木机的临敌往往伴随着丛林的倒下。各式锯片可以将敌人砍成碎末,他依靠锯链飞到附近的树上,向沿途的敌人带去猛烈的伤害。
胜率 46.9%
选取率 4.6%
属性

692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl

26 +3.5/lvl

16 +1.6/lvl

23 +2.7/lvl
数据/属性

攻击力:
49 - 53 + 3.5/等级 (164 - 168 在等级 30)

射程:
150

Armor:
2.7 + 0.3/等级 (12.7 在等级 30)

移动:
285
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

碎木机
胜率: 47.6%
选取率: 39.3%
伐木锯链会让树木朝伐木机的四面八方碎裂。

锯齿轮旋
胜率: 46.4%
选取率: 60.7%
发射第二个独立的锯齿飞轮,会沿着一道弧线飞出再返回至伐木机,对经过的敌人造成伤害和减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的%slow_health_percentage%,他们的移动速度都会进一步被减缓。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
伐木机只要摧毁一棵树就会获得%mana_restore%点魔法。



LEVEL 20 TALENT: 暴露疗法每摧毁一棵树木回复7点生命

死亡旋风
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
伐木机使极其锋利的刀刃飞旋,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会根据砍倒的数量造成额外伤害。
作用范围: 325
伤害: 85 / 130 / 175 / 220
树倒额外伤害: 11 / 18 / 25 / 32
属性损失: 13%
属性损失(全才): 5%
属性降低持续时间: 12 / 13 / 14 / 15

7.5 / 7 / 6.5 / 6

100




LEVEL 25 TALENT: +75 死亡旋风树倒额外伤害
LEVEL 15 TALENT: +2.5% 死亡旋风属性损失
在瑞兹拉克被梦魇般的藤蔓和植物包围的情况下,他马上操起链锯进行自卫。

伐木锯链
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
作用范围: 225 / 225 / 225 / 225
锯链发射速度: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
伤害: 45 / 100 / 155 / 210
碎木伤害:
碎木减速时间:
碎木减速: %

4

60 / 70 / 80 / 90

750 / 900 / 1050 / 1200
FACET: 碎木机

伐木机与目标树木相撞时,树木会破碎,向四面八方放出10片碎木,最远为700距离。如果碎木击中了敌人,将会造成伤害和短时间的减速。



LEVEL 25 TALENT: +75% 伐木锯链距离/发射速度
版本 7.38c
- 伤害从50/95/140/185点调整为45/100/155/210点
你可猜不到自己什么时候需要逃离邪恶的树苗。

活性护甲
技能: 被动
伤害类型: 魔法
被动: 可破坏
伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。英雄攻击提供3倍提升。
破坏会使技能无法获得新的叠加效果。
破坏不会使现有叠加效果提供的加成失效。
额外护甲: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
额外生命恢复: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
最大叠加次数: 12 / 22 / 32 / 42
单次效果持续时间: 10 / 12 / 14 / 16




LEVEL 15 TALENT: +6/+1 活性护甲最大/英雄攻击叠加
LEVEL 10 TALENT: +0.2 活性护甲生命恢复
版本 7.38c
- 额外生命恢复从 0.3/0.4/0.5/0.6提升至0.4/0.5/0.6/0.7
锯齿机器上的设备可以用强化防御来应对轻微的触碰。

锯齿轮旋
影响: 区域
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
发射第二个独立的锯齿飞轮,会沿着一道弧线飞出再返回至伐木机,对经过的敌人造成伤害和减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被减缓。
作用范围: 125
飞行伤害: 100 / 150 / 200

20 / 16 / 12

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5% 锯齿飞轮减速

锯齿飞轮
影响: 区域
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
如果伐木机魔法不足或移动超过2000距离,锯齿飞轮将会飞回。
作用范围: 200
飞行伤害: 100 / 150 / 200
每秒造成伤害: 50 / 75 / 100
移动速度减缓: 5%
每秒消耗魔法: 14 / 22 / 30

8

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5% 锯齿飞轮减速
版本 7.38
- 魔法消耗从75/125/175点增加至100/140/180点
- 飞行伤害从110/155/200减少至100/150/200
消灭植物的终极武器。

收回锯齿飞轮
被动: 不行
让伐木机收回锯齿飞轮。

收回锯齿飞轮(二)
被动: 不行
让伐木机收回锯齿飞轮。

喷火装置
碎片赋予新技能
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
伐木机向面朝的方向放出一道火焰。施加一个负面效果,造成每秒伤害,并减缓敌人的移动速度。对建筑造成的伤害有所减少。
每秒伤害: 70
持续时间: 8
宽度: 275
距离: 400
移动速度减缓: 30%
对建筑伤害: 40%
负面效果粘滞时间: 2

20

100
天赋



+75% 伐木锯链距离/发射速度
+ 1.2 %
+75 死亡旋风树倒额外伤害



+5% 锯齿飞轮减速
+ 0.7 %
暴露疗法每摧毁一棵树木回复7点生命



+6/+1 活性护甲最大/英雄攻击叠加
+2.5% 死亡旋风属性损失
+ 0.7 %



+1.5 魔法恢复
+ 3.1 %
+0.2 活性护甲生命恢复
胜率
选取率
版本 7.38
- 20级天赋从+20% 魔法抗性改为暴露疗法每摧毁一棵树治疗自身 7点生命
决策
用「回旋死亡」补刀压制对手的同时,还能顺手劈开几棵树。
在难打的对线期,早点给伐木锯链加个点。
保持被动护甲层数,才能打得凶而不怕暴毙。
动手杀人前先瞅一眼对面有几根树枝充能。
如果你点了活性护甲技能,可以考虑硬抗防御塔攻击来保住攻城车。
伐木机这英雄不太适合游走支援,最好是打得凶一点,逼对面主动来找你干架。
可以考虑蹲在对面想推的塔前,不过记得先叠护甲。
那些能减疗和施加破被动的装备太恶心了,记得针对性出装调整打法。
局势平稳时,用技能推边路线。甚至可以远距离丢个飞盘[Chakram]去清兵。
游戏后期记得拿阿哈利姆碎片,它能提升DPS还带拆塔急需的额外伤害。
你们不一定非要拖后期,尽量在强势期结束前终结比赛。
Counter Strategy
有个玩家得买魂之灵瓮来克制伐木机的被动护甲
在伐木机升到3级前要打得激进点,或者趁他被动护甲层数低的时候搞他。这英雄最弱的就是前期。
打伐木机时离树林远点
伐木机在8到20分钟这段时间最猛,线上最好别跟他硬刚,多去其他路搞事针对其他英雄。
买把白银之锋对付伐木机的被动护甲,要是不够的话再补个针对装
传说
直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。
不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。
他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。