Ancient Apparition

Popülerlik: #16

Liderlik Tablosu: #2

Ban Sıralaması: #35

KDA Sıralaması: #59

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Haritanın herhangi bir yerinden kuvvetli bir buz patlaması atar

Savaş alanı boyunca hasar veren bir buz dalgası başlatabilen Ancient Apparition, zayıf düşmüş düşmanlarını nerede olursa olsun paramparça edebilir. Dostlarının savaştaki etkisini artırırken düşmanları yavaşlatarak rakipleri için sürekli bir tehdit oluşturur.

Galibiyet Oranı 53.3%

Seçilme Oranı 15.2%

Özellikler

Ancient Apparition image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.0/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

44 - 54 + 3.1/sevi̇ye (147 - 157 seviyede 30)

Attack

Menzil:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/sevi̇ye (14.3 seviyede 30)

Attack

Hareket:

285

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.38b

  • Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,2 → 2

Facets

debuff icon

Bone Chill

Galibiyet Oranı: 53.6%

Seçilme Oranı: 59.8%

Ancient Apparition'ın yetenekleri düşmanın kuvvetini azaltır.

area_of_effect icon

Exposure

Galibiyet Oranı: 52.8%

Seçilme Oranı: 40.2%

Cold Feet, mevcut Ice Blast seviyesine bağlı olarak bir etki alanında uygulanır.

Yetenekler

Innate Ability Image
Death Rime

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır


Ancient Apparition'ın yetenekleri düşmanlara Death Rime istifleri uygular. Death Rime düşmanların hareket hızını yavaşlatır ve zamanla hasar verir.


İSTİF BAŞINA SBH: 10

İSTİF BAŞINA HAREKET YAVAŞLATMA: 2%

İSTİF BAŞINA KULLANMA HIZI YAVAŞLATMA: 0%

İSTİF BAŞINA KUVVET AZALTMA: 0


FACET: Bone Chill

debuff icon

Her Death Rime istifi düşmanın kuvvetini de azaltır.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +%50 Death Rime Yavaşlatması/Hasarı

Q

Cold Feet

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Düşman birimine Death Rime istifi yükler, fakat düşman birim büyünün yapıldığı yerden uzaklaşırsa etkisi geçebilir. Eğer düşman birim belirtilen menzilden dışarı çıkmazsa, o bölgede sersemler ve 4 saniye boyunca donmuş vaziyette durur.


Her yarım saniyede bir hasar verir.


DEATH RIME İSTİFİ: 2 / 4 / 6 / 8

BOZULMA UZAKLIĞI: 725 / 750 / 775 / 800

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Exposure

area_of_effect icon

Cold Feet, yarıçapı Ice Blast'ın seviyesine bağlı olarak etki alanına sahip bir yetenek olur.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +300 Cold Feet Bozulma Menzili

LEVEL 10 TALENT: +2 Cold Feet Death Rime İstifi


Yama 7.38

  • Sersemletme süresi değiştirildi: 1,9/2,2/2,5/2,8 sn → 1,8/2,2/2,6/3 sn
  • Bozulma uzaklığı artık etki alanı bonuslarından etkilenmez.

Kaldr'ın varlığı etrafındakileri dondurucu bir boşluğa doğru çeker ve sonsuza kadar buzun içinde hapis kalacaklarına dair korkutur.

W

Ice Vortex

ETKİLER: Bölge

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Menzili içerisinde Death Rime istifi uygulayan ve düşmanların aldıkları büyü hasarını artıran bir soğuk enerji girdabı yaratır.


Kullanıldığı alanda küçük bir görüş sağlar.


YARIÇAP: 300

ARTIRILMIŞ BÜYÜ HASARI: 16% / 19% / 22% / 25%

DEATH RIME İSTİFİ: 1 / 2 / 3 / 4

SÜRE: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 55 / 70 / 85

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -2 sn Ice Vortex Dolum Süresi


Savaş alanını soğutmak, dondurucu, yakıcı rüzgarlara hükmetmek Kaldr'ın arzusudur.

E

Chilling Touch

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Ancient Apparition'ın saldırı menzilini artırır ve kuvvetli büyü hasarıyla güçlendirir. 3 saniye süren Death Rime istifi uygular. Ayrıca %slow_duration% saniye boyunca %%slow% yavaşlatır.


HASAR: 30 / 60 / 90 / 120

DEATH RIME İSTİFİ: 2

SALDIRI MENZİLİ BONUSU: 60 / 90 / 120 / 150

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Dolum süresini kaldırır ve mana bedelini %%bonus_AbilityManaCost% azaltır.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 Chilling Touch Hasarı

LEVEL 10 TALENT: +300 Chilling Touch Saldırı Menzili


Yama 7.38

  • Saldırı menzili bonusu değiştirildi: 60/120/180/240 → 80/120/160/200
  • Death Rime istifi yükseltildi: 1 → 2
  • Death Rime süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn
  • Aghanim's Scepter'lı mana bedeli azaltma düşürüldü: %50 → %40

Ancient Apparition'ın ebedi ilmi, saldırılarına buz gibi bir büyü yeteneği sağlıyor.

R

Ice Blast

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır


Savaş alanının herhangi bir yerine işaretleyici fırlatır; hasar veren dolu patlamasının alanını belirlemek için yeniden tetiklenmesi gerekir. İşaretleyici ne kadar uzağa giderse patlama o kadar büyük olur. Patlamanın içinde yakalanan veya buzlu top tarafından dokunulan düşmanlar Frostbitten zayıflatmasıyla etkilenip Death Rime istifi alır ve sağlık yenilenmesi önlenir. Frostbitten ile etkilenen bir birimin sağlığı belirli bir yüzdenin altına düşerse düşman anında parçalanacaktır.


Kullanıldığında bu yetenek, istenilen alanda durdurmak için kullanılacak Release yeteneği ile değiştirilir.

Etki alanı 275 + gittiği mesafenin 50 katıdır ve maksimum 1000 yarıçapında olabilir.

Öldürmeyi tetikleyecek hasar kaynağını veren oyuncu leşi alır.

Parçalama etkisi illüzyonlar üzerinde işe yaramaz.

Sağlık dondurma etkisi, Sunder, Time Lapse ve Supernova hariç olmak üzere kaynak dâhil birçok iyileştirme kaynağını önler.


YOL YARIÇAPI: 275

FROSTBITTEN SÜRESİ: 10 / 11 / 12

DEATH RIME İSTİFİ: 2

SHATTER SAĞLIK EŞİĞİ: 12% / 13% / 14%

COLD FEET ETKİ ALANI:

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Düşmanları Cold Feet'in mevcut seviyesinin %%cold_feet_stun_duration_pct% saniye kadarı dondurur.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +%4 Ice Blast Öldürme Sınırı

LEVEL 20 TALENT: +5 sn Ice Blast Frostbitten Süresi


Yama 7.38

  • Release alt yeteneği artık susturulmuşken kullanılabilir.
  • Frostbitten etkisindeki kahramanların sağlık çubuklarında parçalanma eşiğini gösteren bir gösterge olacak. Gösterge herkes tarafından görülebilir.

Buz fırtınaları, yıllar boyunca Kaldr'ın buzlu uzuvlarından çıkıp dünyaya çarpmış ve çarptığı bölgedeki ekosistemi kendi sonsuz gücünün anıtları haline getirmiştir.

R

Release

PASIF: Hayır


Ice Blast'ı işaretlenen konumda patlamak üzere serbest bırakır. Susturulmuşken kullanılabilir.


Cooldown

1

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%4 Ice Blast Öldürme Sınırı

+ 0.4 %

+%50 Death Rime Yavaşlatması/Hasarı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 Chilling Touch Hasarı

+5 sn Ice Blast Frostbitten Süresi

+ 4.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 Cold Feet Bozulma Menzili

-2 sn Ice Vortex Dolum Süresi

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 Cold Feet Death Rime İstifi

+ 3.2 %

+300 Chilling Touch Saldırı Menzili

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Strateji

Make maximum use of your high attack range and Chilling Touch to harass in the lane without aggroing lane creeps.

Use Cold Feet when it is likely to stun, for example, after your laning partner applies a disable or slow, or just before the opponent wants to last hit a creep.

Ice Vortex can be used to provide vision on top of pillars or in Roshan pit.

Prioritize Ice Blasting heroes high on healing and with big health pool.

Grab {aghanims-shard} at 15 minute mark as it gives you a massive area of effect stun with Ice Blast.

When not much is happening on the map, use Ice Vortex to farm creep waves without showing yourself.

Counter Strategy

When Ancient Apparition's Cold Feet is used on you, move away 715 distance or you will get stunned.

Ancient's Ice Blast negates all healing. Avoid using healing items when affected by it.

Ice Blast goes through spell immunity but is offset by magic resistance and magic barrier items.

GEÇMİŞ

Ancient Apparition Kaldr, zamanın dışından yansıyan bir gölgedir. Evren ile onun sonunun gelmesini bekleyen sonsuz boşluk arasında soğuktan yükselir. Kaldr vardır, Kaldr vardı ve Kaldr var olacaktır. Bizim fark ettiğimiz bize ne kadar güçlü görünürse görünsün, ölümsüz gerçek Kaldr'in sadece küçük bir yankısından ibarettir. Bazıları inanır ki evren yaşlanıp son anlarına yaklaştıkça ve sonsuzluğun sonu yaklaştıkça Kaldr'ın gücü parlayacak ve kudretlenecek, böylece Ancient Apparition daha da gençleşecek ve güçlenecektir. Sahip olduğu buzlar her şeyi durduracak ve silüeti, seyretmek için çok korkunç olan bir ışık yayacak. Artık hayalet olarak kalmayacak!

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt