Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41c]
Mana emici saldırılarıyla düşmanlarını biçer
Tam kuvvetine ulaşmış Anti-Mage'in saldırılarını durdurabilecek çok az kişi vardır. Her saldırıyla düşmanlarından mana çekerken ya da pusulardan kurtulmak için kısa mesafelerde ışınlanırken onu köşeye sıkıştırmak tüm rakipleri için zorlu bir mücadeledir.
Galibiyet Oranı 48.8%
Seçilme Oranı 12.0%
Özellikler

582 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl

21 +1.6/lvl

24 +2.8/lvl

12 +1.8/lvl
İstatistikler
Hasar:
53 - 57 + 2.8/sevi̇ye (148 - 152 seviyede 30)
Menzil:
150
Armor:
6.0 + 0.5/sevi̇ye (21.9 seviyede 30)
Hareket:
315
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.41a
- Temel hareket hızı yükseltildi: 310 → 315
- Temel sağlık yenilenmesi 0,5 yükseltildi.
Yama 7.41
- Temel zırhı 1 artırıldı.
Yetenekler
YETENEK: Pasif
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
Saldırılar düşmanların eksik mana miktarına göre yavaşlatır. En az %60 manada ve en fazla %0 manada yavaşlatır. Düşmanın manası %60 oranının üstündeyse etki göstermez.
İllüzyonlardan kaynaklanıyorsa tam etki gösterir.
MİN. HAREKET YAVAŞLATMA: 12%
MAKS. HAREKET YAVAŞLATMA: 24%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.75



LEVEL 15 TALENT: +%9/%18 Persecutor Minimum/Maksimum Hareket Yavaşlatması
Yama 7.41c
- Yavaşlama için minimum mana eşiği yükseltildi: %50 →%60
Yama 7.41
- Artık Mana Void ile seviye atlamıyor.
- Min. hareket yavaşlatması değiştirildi: %12,5/15/17,5/20 → %12 + seviye başına %0,5
- Maks. hareket yavaşlatması değiştirildi: %25/30/35/40 → %24 + seviye başına %1
Mana Break
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
Her saldırı düşmanın manasını yakar ve yakılan mananın belirli bir oranı kadar hasar verir.
Mana Break, illüzyonlar tarafından tetiklendiğinde %25 oranında mana yakar.
HASARA DÖNÜŞEN MANA: 60
VURUŞ BAŞINA YAKILAN MANA: 25 / 30 / 35 / 40
VURUŞ BAŞINA YAKILAN MAKS. MANA: 1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5
Yama 7.41b
- Vuruş başına yakılan maks. mana yükseltildi: %1,6/2,4/3,2/4 → %1,8/2,7/3,6/4,5
Yama 7.41a
- Hasara dönüşen mana yükseltildi: %50 → %60
Yama 7.41
- İllüzyonlar tarafından uygulanığındaki etkisi düşürüldü: %50 → %25
- Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
- Vuruş başına yakılan maksimum manayı ek %1,5 artırır.
Büyüsel enerjileri sahiplerine yöneltmek, Turstarkuri keşişlerinin barışçıl yöntemlerinden geliştirilmiş bir tekniktir.
Blink
PASIF: Hayır
Anti-Mage'in mücadeleye girip çıkmasını sağlayan kısa mesafeli ışınlanma.
Üzerinize gönderilen cisimlerden sıyrılmak için Blink kullanabilirsiniz.

10.5 / 9 / 7.5 / 6

65 / 60 / 55 / 50

875 / 950 / 1025 / 1100




LEVEL 25 TALENT: -1 sn Blink Dolum Süresi
LEVEL 20 TALENT: +125 Blink Kullanma Menzili
Yama 7.41
- Kullanım menzili değiştirildi: 750/900/1050/1200 → 875/950/1025/1100
- Dolum süresi düşürüldü: 12/10/8/6 sn → 10,5/9/7,5/6 sn
- Mana bedeli yükseltildi: 50 → 65/60/55/50
- Aghanim's Scepter artık dolum süresini 1sn azaltmıyor.
Ölü Tanrılarla olan karşılaşmasında Anti-Mage, yakalanması zor olmanın değerini öğrendi.
Counterspell
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
Pasif olarak büyü direnci verir. Counterspell, Anti-Mage'in çevresinde bir büyü kalkanı oluşturarak onu hedef alan büyüleri engellemesi ve yansıtması için etkinleştirilebilir.
Break, pasif büyü direncini devre dışı bırakır.
BÜYÜ DİRENCİ: 14 / 21 / 28 / 35
SÜRE: 1.3

15 / 11 / 7 / 3

50
Yama 7.41
- Büyü direnci düşürüldü: %16/24/32/40 → %14/21/28/35
- Süre yükseltildi: 1,2 sn → 1,3 sn
Anti-Mage doğru bir odaklanma ile sahip olduğu doğal dayanıklılığını planlı bir misilleme saldırısına dönüştürür.
Mana Void
ETKİLER: Birim ve alan
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Hedef birimin eksik olan her manası için ona ve çevresindeki düşmanlara hasar verilir. Ana hedef ayrıca kısa bir süreliğine sersemletilir.
Hasar ana hedefin manasına göre hesaplanır etki alanı içinde bulunan tüm düşmanlara da uygulanır.
Break, Mana Thirst görüşünü ve saldırı bonuslarını devre dışı bırakır.
EKSİK MANA BAŞINA HASAR: 1
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3
YARIÇAP: 400 / 450 / 500

100 / 85 / 70

100 / 150 / 200

600






LEVEL 25 TALENT: -50 sn Mana Void Dolum Süresi
LEVEL 20 TALENT: +0.8 sn Mana Void Sersemletmesi
LEVEL 15 TALENT: +0.2 Mana Void Hasar Çarpanı
LEVEL 10 TALENT: +200 Mana Void Yarıçapı
Yama 7.41
- Dolum süresi yükseltildi: 70 sn → 100/85/70 sn
- Yarıçapı düşürüldü: 500 → 400/450/500
- Eksik mana başına hasarı değiştirildi: 0,8/0,95/1,1 → 1
Anti-Mage, düşmanlarına diz çöktürdükten sonra onları büyülü sanatları kullandıkları için cezalandırır.
Hünerler



-50 sn Mana Void Dolum Süresi
+ 0.0%
-1 sn Blink Dolum Süresi



+0.8 sn Mana Void Sersemletmesi
+ 0.0%
+125 Blink Kullanma Menzili



+0.2 Mana Void Hasar Çarpanı
+ 0.0%
+%9/%18 Persecutor Minimum/Maksimum Hareket Yavaşlatması



+200 Mana Void Yarıçapı
+ 0.0%
+3 Sağlık Yenilenmesi
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.41b
- Seviye 20 hüneri Blink Kullanma Menzili düşürüldü: +150 → +125
Yama 7.41
- Seviye 15 hüneri +%1 Maks. Mana Burn Yakması, +0,2 Mana Void Hasar Çarpanı ile değiştirildi.
- Seviye 20 hüneri +0,2 Mana Void Hasar Çarpanı, +150 Blink Kullanma Menzili ile değiştirildi.
- Seviye 25 hüneri +200 Blink Kullanma Menzili, -1 sn Blink Dolum Süresi ile değiştirildi.
Strateji
Lane'de canını yüksek tut ki creep kesip Blink ve Mana Break ile düşman kahramanlarına baskı kurasın. Gerekirse tüketilebilir al. Ağır harass yenen bir oyunda
Perseverance alabildiğin anda al.
Rakiplere vur ve her fırsatta, örneğin son vuruş almaya çalışırken, manalarını yak. Düşman kahraman son vuruş için creep'e saldırırken onu cezalandırmak için açıklıklar bul.
Güvenli oyna ve
Battle Fury'yi mümkün olduğunca erken al. Orman kampları ve dalgalar arasında sürekli Blink kullanarak onunla tarım hızın katlanarak artar.
Haritalarda farm alırken etrafına bakınarak ganklardan kaçın ama aynı zamanda Mana Void ile bir kill kapma şansını da kolla. Düşük mana ve canı olan düşman kahramanları gözet.
Kendi farmladığın bölgeye
İZLEYİCİ GÖZ atarak kendine ve takımına görüş sağla.
Bir koridoru baskılamak için itemi it. Gank yeneceğini düşünüyorsan, ağaçlara Blink at ve
Town Portal Scroll ile haritanın karşı tarafına kaç.
Dayanıklılık sağlayan eşyalar al, mesela
Eye of Skadi ve
Abyssal Blade. Bu eşyalar hem iyi istatistik hem de hasarın yanında sağlamlık veriyor.
Takım arkadaşların öldüğünde rakiplerin arkasından bir dalga kesmeyi veya başka bir koridoru itmeyi düşün.
Counter Strategy
Anti-Mage zayıf bir lane oyuncusudur - bu yüzden en başından, özellikle 1-3. seviyelerindeyken üzerine baskı kurmaya bak.
Mana'nı Anti-Mage yakmadan önce harca. Lane uzadıkça daha fazla mana yakacak sana.
Anti-Mage'e karşı lane evresinde, {sihirli-sopa} al ya da büyü kullanmak için manan olsun diye {ruh-yüzüğü} almayı düşün.
Anti-Mage'in ormanda farming yapmasını bozmak için derine
İZLEYİCİ GÖZ ve
Smoke of Deceit at. Anti-Mage,
Manta Style alana kadar zayıftır.
Anti-Mage'in split push oyun tarzına karşı koymak için çekirdeklerden birine
Boots of Travel almayı düşün
Takım savaşlarında, Anti-Mage'in zıpladığı kahramanı kurtarmaya çalış. Ama dikkat et, Mana Void yapılan kahramana çok yaklaşırsan sen de patlayabilirsin.
Takım olarak birlikte itin ve megaları garantileyin, çünkü Anti-Mage erken ve orta oyunda çok zayıf. Bir arada durmak onun farmını kısıtlar ve onu dezavantajlı savaşlara iter.


