Anti-Mage

Popülerlik: #31

Liderlik Tablosu: #85

Ban Sıralaması: #1

KDA Sıralaması: #28

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41b]

Mana emici saldırılarıyla düşmanlarını biçer

Tam kuvvetine ulaşmış Anti-Mage'in saldırılarını durdurabilecek çok az kişi vardır. Her saldırıyla düşmanlarından mana çekerken ya da pusulardan kurtulmak için kısa mesafelerde ışınlanırken onu köşeye sıkıştırmak tüm rakipleri için zorlu bir mücadeledir.

Galibiyet Oranı 48.9%

Seçilme Oranı 11.4%

Özellikler

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

53 - 57 + 2.8/sevi̇ye (148 - 152 seviyede 30)

Attack

Menzil:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/sevi̇ye (21.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

315

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.41a

  • Temel hareket hızı yükseltildi: 310 → 315
  • Temel sağlık yenilenmesi 0,5 yükseltildi.

Yama 7.41

  • Temel zırhı 1 artırıldı.

Yetenekler

Innate Ability Image
Persecutor

YETENEK: Pasif

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Kırılabilir


Saldırılar düşmanların eksik mana miktarına göre yavaşlatır. En az %50 manada ve en fazla %0 manada yavaşlatır. Düşmanın manası %50 oranının üstündeyse etki göstermez.


İllüzyonlardan kaynaklanıyorsa tam etki gösterir.


MİN. HAREKET YAVAŞLATMA: 12%

MAKS. HAREKET YAVAŞLATMA: 24%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +%9/%18 Persecutor Minimum/Maksimum Hareket Yavaşlatması

Mana Break

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Kırılabilir


Her saldırı düşmanın manasını yakar ve yakılan mananın belirli bir oranı kadar hasar verir.


Mana Break, illüzyonlar tarafından tetiklendiğinde %25 oranında mana yakar.


HASARA DÖNÜŞEN MANA: 60

VURUŞ BAŞINA YAKILAN MANA: 25 / 30 / 35 / 40

VURUŞ BAŞINA YAKILAN MAKS. MANA: 1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5


Yama 7.41b

  • Vuruş başına yakılan maks. mana yükseltildi: %1,6/2,4/3,2/4 → %1,8/2,7/3,6/4,5

Yama 7.41a

  • Hasara dönüşen mana yükseltildi: %50 → %60

Büyüsel enerjileri sahiplerine yöneltmek, Turstarkuri keşişlerinin barışçıl yöntemlerinden geliştirilmiş bir tekniktir.

W

Blink

PASIF: Hayır


Anti-Mage'in mücadeleye girip çıkmasını sağlayan kısa mesafeli ışınlanma.


Üzerinize gönderilen cisimlerden sıyrılmak için Blink kullanabilirsiniz.


Cooldown

10.5 / 9 / 7.5 / 6

Mana Cost

65 / 60 / 55 / 50

Cast Range

875 / 950 / 1025 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -1 sn Blink Dolum Süresi

LEVEL 20 TALENT: +125 Blink Kullanma Menzili


Yama 7.41

  • Kullanım menzili değiştirildi: 750/900/1050/1200 → 875/950/1025/1100
  • Dolum süresi düşürüldü: 12/10/8/6 sn → 10,5/9/7,5/6 sn
  • Mana bedeli yükseltildi: 50 → 65/60/55/50

Ölü Tanrılarla olan karşılaşmasında Anti-Mage, yakalanması zor olmanın değerini öğrendi.

E

Counterspell

ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet


Pasif olarak büyü direnci verir. Counterspell, Anti-Mage'in çevresinde bir büyü kalkanı oluşturarak onu hedef alan büyüleri engellemesi ve yansıtması için etkinleştirilebilir.


Break, pasif büyü direncini devre dışı bırakır.


BÜYÜ DİRENCİ: 14 / 21 / 28 / 35

SÜRE: 1.3

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


Anti-Mage doğru bir odaklanma ile sahip olduğu doğal dayanıklılığını planlı bir misilleme saldırısına dönüştürür.

R

Mana Void

ETKİLER: Birim ve alan

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Hedef birimin eksik olan her manası için ona ve çevresindeki düşmanlara hasar verilir. Ana hedef ayrıca kısa bir süreliğine sersemletilir.


Hasar ana hedefin manasına göre hesaplanır etki alanı içinde bulunan tüm düşmanlara da uygulanır.

Break, Mana Thirst görüşünü ve saldırı bonuslarını devre dışı bırakır.


EKSİK MANA BAŞINA HASAR: 1

SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3

YARIÇAP: 400 / 450 / 500

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50 sn Mana Void Dolum Süresi

LEVEL 20 TALENT: +0.8 sn Mana Void Sersemletmesi

LEVEL 15 TALENT: +0.2 Mana Void Hasar Çarpanı

LEVEL 10 TALENT: +200 Mana Void Yarıçapı


Yama 7.41

  • Dolum süresi yükseltildi: 70 sn → 100/85/70 sn
  • Yarıçapı düşürüldü: 500 → 400/450/500
  • Eksik mana başına hasarı değiştirildi: 0,8/0,95/1,1 → 1

Anti-Mage, düşmanlarına diz çöktürdükten sonra onları büyülü sanatları kullandıkları için cezalandırır.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-50 sn Mana Void Dolum Süresi

-1 sn Blink Dolum Süresi

+ 1.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 sn Mana Void Sersemletmesi

+125 Blink Kullanma Menzili

+ 1.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 Mana Void Hasar Çarpanı

+%9/%18 Persecutor Minimum/Maksimum Hareket Yavaşlatması

+ 0.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Mana Void Yarıçapı

+ 1.4%

+3 Sağlık Yenilenmesi

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Yama 7.41b

  • Seviye 20 hüneri Blink Kullanma Menzili düşürüldü: +150 → +125

Yama 7.41

  • Seviye 15 hüneri +%1 Maks. Mana Burn Yakması, +0,2 Mana Void Hasar Çarpanı ile değiştirildi.
  • Seviye 20 hüneri +0,2 Mana Void Hasar Çarpanı, +150 Blink Kullanma Menzili ile değiştirildi.
  • Seviye 25 hüneri +200 Blink Kullanma Menzili, -1 sn Blink Dolum Süresi ile değiştirildi.

Strateji

Şeritte sağlığını yüksek tutmaya çalış, gerekiyorsa tüketim eşyaları al. Ağır harrass yapılan bir şeritteysen Cornucopia'yı mümkün olduğunca çabuk al.

Düşmanlara vur ve mümkün olduğunda manalarını yak, örneğin son vuruş için hamle yaptıklarında. Creep'leri kapmaya çalışan düşman kahramanları cezalandırmak için fırsat kolla.

Güvende oyna ve mümkün olan en kısa sürede Battle Fury al. Orman kamplarına ve lane'lere blink atarak farm hızın katlanarak artacak.

Haritalarda farm alırken etrafına bakınarak ganklardan kaçın ama aynı zamanda Mana Void ile bir kill kapma şansını da kolla. Düşük mana ve canı olan düşman kahramanları gözet.

Kendi farmladığın bölgeye İZLEYİCİ GÖZ atarak kendine ve takımına görüş sağla.

Haritada baskı oluşturmak için bir hattı sürekli itili tut. Gelen bir gank bekliyorsan, ağaçlara blink atıp haritanın diğer tarafına teleport ol.

Dayanıklılık sağlayan eşyalar al, mesela Eye of Skadi ve Abyssal Blade. Bu eşyalar hem iyi istatistik hem de hasarın yanında sağlamlık veriyor.

Takım arkadaşların öldüğünde rakiplerin arkasından bir dalga kesmeyi veya başka bir koridoru itmeyi düşün.

Counter Strategy

Anti-Mage zayıf bir laneci, o yüzden ona baştan baskı yapmaya bak, özellikle de 1-3 seviye arasındayken.

Mana'nı Anti-Mage yakmadan önce harca. Lane uzadıkça daha fazla mana yakacak sana.

Laning phase'ında Anti-Mage'e karşı Magic Stick al ya da büyüler için manaya sahip olmak adına Soul Ring almayı düşün.

Anti-Mage'in ormanda farmlamasını engellemek için derinlere İZLEYİCİ GÖZ atıp ona smoke at. Anti-Mage Manta Style alana kadar zayıf.

Anti-Mage'in split push oyun tarzına karşı koymak için çekirdeklerden birine Boots of Travel almayı düşün

Takım savaşlarında Anti-Mage'in atladığı kahramanı kurtarmaya bak. Ama dikkatli ol, Mana Void yemiş bir kahramana fazla yaklaşırsan sen de patlarsın.

Takım halinde push yapın ve Megaları alın, çünkü Anti-Mage erken ve orta oyunda çok zayıf. Grup halinde hareket etmek farmını keser ve onu kötü fightlara zorlar.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2026 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt
Anti-Mage Dota 2 – Stratejiler, İstatistikler & Patch Notları