Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Farklı kulvarlardan aynı anda ittirme yapabilmek için kendi kopyasını oluşturur
Kadimlerin meydana geldiği aynı iptidai güçten kopan kopmuş bir parça olan Arc Warden Zet, Radiant ve Dire arasındaki savaşı bitirmeye yemin etti. Eriyik enerjiyle yalnız düşmanlara saldırır veya dostlarının etrafında korunaklı bir alan yaratmak için uzayı büker. Bir bölgede devriye gezmesi ve düşmanlara büyü hasarı vermesi için bir Spark Wraith çağırır ve daha sonra Zet'le her şeyi aynı olan bir kopya yaratarak düşmanlarına üstünlük kurar.
Galibiyet Oranı 50.7%
Seçilme Oranı 2.3%
Özellikler

560 +52.8/lvl
363 +31.2/lvl

20 +2.4/lvl

20 +3.0/lvl

24 +2.6/lvl
İstatistikler

Hasar:
67 - 73 + 5.6/sevi̇ye (259 - 265 seviyede 30)

Menzil:
625

Armor:
3.3 + 0.5/sevi̇ye (20.2 seviyede 30)

Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Runed Replica
Galibiyet Oranı: 47.2%
Seçilme Oranı: 34.6%

Power Capture
Galibiyet Oranı: 52.5%
Seçilme Oranı: 65.4%
Magnetic Field rünleri çeker. Arc Warden bir güç rünü etkinleştirdiğinde kalıcı olarak +1.5 tüm özellik kazanır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
Herhangi bir rünü etkinleştirdikten sonra 4 saniye boyunca Yenilenme Rünü güçlendirmesi verir.
Bir ödül veya su rünü etkinleştirildiğinde %67 süreye sahip olur.
FACET: Power Capture

Güç rünleri kendisine yapışır. Arc Warden veya Tempest Double bir güç rünü etkinleştirdiğinde Arc Warden tüm özelikleri için +1.5 bonus kazanır.

Flux
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Yalnız bir düşman birimine dönen ve değişken bir enerji aşılayarak zamanla hasar verir ve hedefi yavaşlatır. Hedefin yakınında başka bir düşman birimi varsa hasar uygulanmaz.
SÜRE: 6
DOST ARAMA MESAFESİ: 225
SANİYE BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60
HAREKET HIZI YAVAŞLATMA: 14% / 21% / 28% / 35%

16

75

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim's Scepter
Hedef yalnızken Flux susturur, daha fazla hasar verir ve daha uzun sürer.




LEVEL 15 TALENT: +%20 Flux Yavaşlatması
LEVEL 10 TALENT: +200 Flux Kullanma Menzili
Kadimleri hapsetmiş gücün sonsuz küçük bir parçası.

Magnetic Field
ETKİLER: Bölge
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Arc Warden uzayı bükerek içindeki dost birimlere dışarıdan gelen saldırılara karşı savuşturma veren ve saldırı hızlarını artıran dairesel bir alan ortaya çıkartır.
YARIÇAP: 300
SÜRE: 4 / 5 / 6 / 7
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 30 / 60 / 90 / 120
FAZLADAN SAVUŞTURMA: 100%

20 / 19 / 18 / 17

50 / 70 / 90 / 110

900
FACET: Power Capture

Magnetic Field rünleri çeker. Magnetic Field içindeki rünler otomatik olarak etkinleşir.




LEVEL 20 TALENT: -5 sn Magnetic Field Dolum Süresi
LEVEL 15 TALENT: +25 Magnetic Field Saldırı Hızı
Zaman ve uzay, Zet kadar yaşlı olanlar için önemsiz olaylardır.

Spark Wraith
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Yavaşça oluşan ve hedeflenen bölgede bir düşman gelene kadar devriye gezen bir Hayalet Kıvılcım çıkarır. Hedef hayaletleri bulunca büyüsel hasar verir ve birimi yavaşlatır.
Spark Wraith'lerden kaçınılamaz.
ARAMA YARIÇAPI: 375
SÜRE: 16
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 1.5
HASAR: 100 / 170 / 240 / 310
RUH HIZI: 550
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8

4

80

2000


Aghanim's Shard
Spark Wraith etkinleştiğinde ikinci bir Spark Wraith, en yakın ikinci hedefi çarpar ve %80 hasar verir. Spark Wraith'in arama yarıçapını artırır.




LEVEL 25 TALENT: -1.1 sn Spark Wraith Etkinleşme Gecikmesi
LEVEL 20 TALENT: +%50 Spark Wraith Hasarı
Zet'in orijinal aslının düşük parçaları.

Tempest Double
PASIF: Hayır
Arc Warden, parçalanmış elementleri kısa bir süreliğine birleştirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden, ölünce düşen eşyalar ve tüketilenler hariç, bütün mevcut eşyalarını ve kendisi için değiştirilmiş Tempest Double büyülerini kullanabilir. Kopyanın eşyalarının ve yeteneklerinin ayrı dolum süreleri vardır.
Tempest Double benlik duygusunu kaybeder ve zamanla parçalanır, yavaşlar ve isabet doğruluğu azalır.
Tempest Double ve Refresher Orb kopya tarafından kullanılamaz.
ALTIN ÖDÜLÜ: 180 / 240 / 300
SÜRE: 18 / 21 / 24
MAKSİMUM ISKALAMA ŞANSI: 35%
MAKSİMUM ÖZ YAVAŞLATMA: 35%

60 / 55 / 50

700



LEVEL 25 TALENT: Tempest Double'ın Cezası Yoktur
Eşlerinin güçleri ile çevrelenmiş Arc Warden, en küçümsediği şey oluverir: ahenksizlik.
Hünerler



-1.1 sn Spark Wraith Etkinleşme Gecikmesi
Tempest Double'ın Cezası Yoktur
+ 1.4%



-5 sn Magnetic Field Dolum Süresi
+ 2.3%
+%50 Spark Wraith Hasarı



+25 Magnetic Field Saldırı Hızı
+ 1.0%
+%20 Flux Yavaşlatması



+200 Sağlık
+200 Flux Kullanma Menzili
+ 1.1%
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Spark Wraith'ları kullanarak creep son vuruşlarını, özellikle de ranged crepleri garantile.
Eğer bir rakip creeplerden veya müttefikinden ayrılırsa, ona Flux atıp sağ tıklarla ve Spark Wraith'lerle devam edebilirsin.
Spark Wraith'leri rakipleri gözetlemek ve farmlarken kendini korumak için kullan.
Tempest Double'ı rakiplere yedirmemeye dikkat et, çünkü çok fazla altın ve tecrübe kazandırıyor.
Tempest Double'ı mümkün olduğunca sık kullanarak yan koridorları split push'la ve binalara hasar ver.
Takviye eşyanı alana kadar takım savaşlarına girmekten kaçın, sonra tanklık yapabilirsin.
Rakip takım split push'ınıza karşılık bir iki heroya geri teleport atarsa, kalan rakiplerle savaşmayı,
Smoke of Deceit kullanmayı ya da Roshan'ı almayı düşün.
Eğer carry oynuyorsan Runed Replica facet'ini al. Mid oynuyorsan Power Capture facet'ini al.
Rune'ları kapmak için Magnatic Field kullan
Counter Strategy
Arc Warden'ın Flux'u yakınında başka bir birim varsa sana hasar vermez.
Arc Warden'ın Spark Wraith'i şarj olmak için zaman alır, bu da kaçıp ondan kurtulma şansı verir.
Arc Warden'ın Manyetik Alanı içindeki birimlere, alanın içindeyseniz veya hasarı delme özelliği olan eşyalarınız varsa vurabilirsiniz.
Arc Warden zayıf bir lane karakteri. Erken oyunda baskı yapın.
Arc Warden'ın Tempest Double'ı çok fazla altın ve tecrübe veriyor. Mümkünse öldürün.
Arc Warden ormanda çok farmlıyor. Derinlere
İZLEYİCİ GÖZ atıp ganklayın. Ayrıca kampları
NÖBETÇİ GÖZ ile tıkayın.
Arc Warden'ın üstüne çıkmak için gap closing itemlar al.
Boots of Travel, Arc Warden'ın split-push'ına karşı savunma yapmayı ve takıma hızlıca geri dönmeyi sağlar.
Arc Warden
Aghanim's Scepter aldığında, Flux hedefi olduğunda bir müttefikine veya creep'e yakın durarak sessizlik ve hasardan kaçınmaya çalış.