Universal Attribute IconEvrensel

Arc Warden

Popülerlik: #111

Liderlik Tablosu: #39

Ban Sıralaması: #8

KDA Sıralaması: #33

Arc Warden counter ve synergy seçimleri

{YanHero}'yu Vengeful Spirit ile seçerek kazanma oranını 50.7%'den 56.0%'ye çıkar ya da Doom'ya karşı alarak Patch 7.39c'de kazanma oranını 59.8%'ye yükselt.

"İyi gider..."

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

5.3%

4.5%

4.4%

4.3%

3.7%

3.6%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.6%

2.5%

2.4%

...oynanışa göre [7.39c]

False Promise, Arc Warden'ı veya Tempest Double klonunu ölümcül hasardan korurken, Fate's Edict kritik anlarda büyü bağışıklığı sağlayarak rakiplerin onu büyü hasarıyla veya sağ tıklamalarla patlatmasını engeller. Oracle’ın Purifying Flames’i onu ayakta tutar ve Fortune's End, Ark'ın hasar vermeye devam ederken kite atmasını sağlamak için güvenilir bir dispel ve kök sunar.

Axe, Arc için dayanıklı bir öncü ve başlatıcı rolünde, ki bu onun arka planda rahatsız edilmeden durup peş peşe saldırılar ve büyüler yapma tarzına mükemmel uyuyor. Berserker's Call, Arc'ın Spark Wraiths ve Flux ile takip etmesi için harika bir kurulum sağlıyor.

Abaddon, Arc ile mükemmel uyum sağlar ve güçlü savunma desteği sunar. Aphotic Shield hasarı emer ve Strong Dispel olduğu için çoğu debuff'ı kaldırır. Borrowed Time sayesinde Abaddon tanklık yapıp Arc için ön cephede durabilir, böylece Arc'ın hasarını kusmasına olanak tanır. Ayrıca Mist Coil ile iyileşme sağlayarak Arc Warden ve Tempest Double'ın uzun süren savaşlarda sağlıklı kalmasını garanti eder.

Underlord, Arc için dayanıklı bir ön hat oyuncusu olarak harika bir uyum sağlıyor. Çünkü Arc genellikle arka planda rahatsız edilmeden durup birçok saldırı ve büyü atışı yapmak istiyor. Pit of Malice, Spark Wraith ve Flux'u ayarlamak için mükemmel bir yetenek. Fiend's Gate ise takımın savaşlara daha kolay katılmasını sağlayarak Arc'ın daha açgözlü oynamasına izin veriyor.

WK, Arc için dayanıklı bir ön cephe savaşçısı ve başlatıcı olarak görev yapıyor, ki bu da Arc'ın oyun tarzına mükemmel uyuyor çünkü Arc genellikle arka planda rahatsız edilmeden durup peş peşe saldırılar ve büyüler yapmayı tercih eder. Wraithfire Blast, Arc'ın Spark Wraiths ve Flux ile devam etmesi için harika bir başlangıç sağlıyor. Ayrıca Reincarnation'ın Aghanim's Scepter yükseltmesi sayesinde ölümden sonra bile savaşmaya devam edebiliyor.

Ancient Apparition, Cold Feet ve Ice Blast atışlarını vurmak için. Arc'ın büyülerindeki yavaşlatma ve kontrol, hedefleri yerinde tutarak AA'nın savaşlardaki etkisini maksimize eder. Ice Vortex, Arc'ın büyü hasarını artırarak Maelstrom veya Mjolnir tetiklemelerinin etkisini güçlendirir.

Shadow Shaman, Hex ve Shackles ile hedefleri kilitleyerek Arc Warden'a onları anında patlatması için mükemmel bir fırsat sunar. Kontrol ve hasar kombinasyonları erken çatışmalarda ve pickoff oyunlarında ölümcüldür. Çatışmaları kazandıktan sonra Mass Serpent Ward ve Arc'ın klonu kuleleri ve hedefleri hızla eritebilir.

Disruptor, Static Storm ve Kinetic Field ile düşmanları kilitleyip yerlerine sabitleyebilir, böylece Arc Warden'ın sağ tık ve büyüleriyle takip etmesi kolaylaşır. Disruptor'ın kontrolü ile Arc'ın ani hasarının kombinasyonu ölümcül pickoff'lar sağlar.

...temel eşyalar {durum}

Çiftçilik hızını artırmak ve late game'e hazırlanmak için temel bir item. Tempest Double'ınızın ayrı cooldown'u olduğu için size çift Hand of Midas etkisi sağlar.

Maelstrom için bir yükseltme olup, hero ve Tempest Double'ınla farm yaparken saldırı hızını ve DPS'ini arttırır. Static Charge aktif yeteneği Tempest Double'da ayrı bir cooldown'a sahiptir ve lane'leri güvenli şekilde pushlamak için creep'lere uygulanabilir.

Haritayı efektif bir şekilde split push yapmanı sağlayan bir core Boots of Speed upgrade'i. Tempest Double'ının ayrı bir teleport cooldown'u var ve bu Boots of Travel cooldown'ıyla iyi uyum sağlıyor.

Çekirdek bir hareketlilik eşyası olup aynı zamanda düşman kahramanlarına ve binalara daha uzaktan vurabilmeniz için saldırı menzilinizi artırır. Düşman kahramanıyla aranıza mesafe koymak ve Hurricane Thrust aktifken kısa bir süreliğine sonsuz menzille vurmak için oldukça iyidir. Tempest Double'ınızda ayrı bir bekleme süresi vardır.

Orta oyunda kaçak düşman kahramanlara karşı onları anında susturup efekt süresince öldürmek için temel bir item. Tempest Double'ında ayrı bir bekleme süresi var. Oyunun ilerleyen aşamalarında Bloodthorn'a yükseltiliyor.

Kahramanınızın ve Tempest Double'ın sağ tık vuruşlarına kritik vuruş ve büyü hasarı ekleyen temel bir eşya. Düşman takımındaki yüksek zırhlı kahramanlara karşı iyi iş çıkarır.

Düşman kahramanı anında susturup kaçmasına veya savunmasına izin vermeden etki süresi boyunca devasa hasar artışıyla çökerten bir core item. Tempest Double'ında ayrı bir cooldown'ı var. Puck gibi zor yakalanan kahramanlara karşı özellikle etkili.

Düşman hedeflerin sana dönmesini veya kaçmasını engelleyen bir core item. Ayrıca gerçek formun ve Tempest Double ile Hex'i zincirleme kullanmak için de faydalı.

İyi karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

9.1%

6.9%

6.3%

5.7%

5.3%

5.2%

4.4%

4.4%

4.2%

3.8%

3.5%

3.5%

3.5%

3.5%

3.4%

...oynanışa göre [7.39c]

Tempest Double, Arc'ı Doom altındayken bile savaştırabilir, böylece Doom'un etkisini azaltır. Manyetik Alan'ı hem kendisine hem de takımına kaçınma sağlar, bu da Doom'un artan saldırı menzili yüzünden Infernal Blade'ı kullanmayı zorlaştırır. Arc'ın split push ve kite potansiyeli, Doom'un onu kontrol etmesini zorlaştırır ve tek hedefe odaklı, ulti bağımlı oyun tarzını etkili bir şekilde counterlar.

NS tek bir hedefi izole etmeyi sever ama Tempest Double sayesinde Arc Warden güvenilir bir yedekle savaşabilir. Flux ve Spark Wraith yavaşlatma sağlar, bu da NS'yi kitlemek için büyük yardımcı olur. Magnetic Field ise Arc ve takımına kaçınma (evasion) sağlar. Arc Warden'ın güçlü split-push'ı Night Stalker'ı zorlar çünkü o dalgaları temizlemekte yavaştır. Ayrıca Spark Wraith görüş sağlayarak, Dark Ascension sırasında Night Stalker'ın uçup kayalıklar ve arazi üzerinde saklanma yeteneğini zayıflatır.

Tempest Double, Arc'ın Clinkz'in ilk açılışıyla onu patlatabilse bile geri dönüş yapmasını sağlar. Spark Wraith'lar görünmez birimler tarafından tetiklenebilir, bu da Clinkz'in Skeleton Walk ile kolayca etrafta dolanmasını zorlaştırır. Magnetic Field, kaçınma sağlayarak Clinkz'in ve İskelet Okçularının verdiği hasarı azaltır. Arc'ın güçlü split push'u Clinkz'i öldürmek için dolanmak yerine dalgaları temizlemek için koşturmaya zorlar.

OD'nin çoğu hasarı sağ tık ve Arcane Orb'dan geliyor, Magnetic Field de bu hasara karşı Evasion sağlayarak mükemmel koruma sunuyor. OD ayrıca lane dominatörü olarak görülüyor, bu da onun oyununun kilit noktası ve Arc Warden gibi kendisini çok fazla outrange eden bir heroya karşı dominate olması zor. Spark Wraith'lar Astral Imprisonment altına kurularak savunma özelliklerini azaltabilir.

Necro güçlü ve dayanıklı ama yavaş ve sabit olduğu için Spark Wraith ve Flux onu yıpratmak ve uzak tutmak için harika araçlar. Tempest Double sayesinde Arc, Reaper's Scythe ana Arc'ı öldürse bile savaşmaya ve splitpush yapmaya devam edebiliyor, bu da efektifliğini azaltıyor.

TA'nın ana hasar kaynağı güçlü sağ tık vuruşları olduğundan, Magnetic Field yüksek kaçınma oranıyla bunu hafifletmede harika bir yetenek. Spark Wraith görünmez hedefleri bile tetikleyebilir, böylece Meld'ini etkisiz hale getirir. Arc, TA'dan çok daha fazla menzile sahiptir ve Flux sürekli olarak onu uzakta tutmak için mükemmel bir kitleme aracıdır.

Arc Warden, Viper izole olduğunda Flux'u üst üste basabilir ve ciddi süreli hasar verebilir.

Magnetic Field aktifken Viper'ın sağ tıkları büyük ihtimalle ıskalar, etkisini düşürür.

Viper tek hedefe odaklı saldırı ve büyüler kullandığı için, Arc'ın klon baskısıyla başa çıkmakta zorlanır.

Arc Warden, yüksek menzili ve çift birimleri sayesinde Venomancer'ın Plague Wards'larını rahatça temizleyebilir. Venomancer, Flux'un yavaşlatması ve Spark Wraith'lerin alan kontrolü yüzünden Arc'tan kaçmakta zorlanır. Arc'ın klonu sürekli baskı kurarak Venomancer'ın güvenli alanlar oluşturmasını engeller. Üstün menzil ve hareket kabiliyetiyle Arc Warden, çoğu çatışmada Venomancer'ı alt edebilir.

Ejder Şövalyesi, Arc Warden'ın üstün kite mekanikleri yüzünden adam dövüşünde etkili olamaz.

Flux ve Spark Wraith ile yavaşlatıp rahatsız ederek DK'nın Arc'a yapışmasını engeller.

Eğer Arc dövüşe girmeyi seçerse, Magnetic Field DK'nın sağ tık vuruşlarını ıskalatır ve hasarını düşürür.

 undefined

Arc Warden, kendisi ve klonuyla sağ tıklamalarıyla Gyrocopter’ın Homing Missile’ını kolayca yok edebilir. Çatışmalarda Magnetic Field, Arc ve takım arkadaşlarının Gyro’nun sağ tıklamalarından kaçınmasına yardımcı olur ve Gyro’nun etkisini azaltır. Arc’ın menzilli poke’u ve klon baskısı, Gyro’nun pozisyonunu bozarken güvenli bir mesafeden savaşmasını sağlar. Doğru alan yerleşimiyle Arc, çatışmaları lehine çevirebilir ve zayıf takım arkadaşlarını Gyro’nun patlamasından koruyabilir.

Zayıf karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-13.5%

-8.2%

-5.8%

-5.4%

-4.7%

-4.7%

-4.7%

-4.5%

-4.1%

-3.8%

-3.7%

-3.7%

-3.4%

-3.4%

-3.4%

...oynanışa göre [7.39c]

Meepo ve klonları birlikte çok fazla HP ve hasar sağladığı için Arc'ın onu direkt öldürmesi zor. Earthbind ile Arc'ı kökleyip kaçmasını engelleyebilirsin, Poof hem hızlı hasar vermek hem de üstüne atlamak için kullanılabilir. Flux'un ek etkileri Meepo'ya pek işlemez çünkü etrafında hep dost birimler vardır. Dig ve Megameepo, Meepo'nun hasardan kaçıp mesafeyi kapatması için ekstra zaman kazandıran güçlü yetenekler.

Doppelganger düşük bekleme süresi olan bir dispel yeteneği ve Flux'u kaldırabilir. Ayrıca PL, Spirit Lance, Doppelganger ve Juxtapose ile bolca Illusion yaratarak Spark Wraith'larını emebilir ve hiçbirinin gerçek kahramanlara hasar vermesine izin vermez. Phantom Rush sayesinde yüksek menzili ve düşük bekleme süresiyle Arc'ın üzerine rahatlıkla atlayabilir.

Örümcek Yavruları, Brood'a bir sürü summon sağlar, bu da Spark Wraith'leri emmesine ve Flux'un etkilerini büyük ölçüde azaltmasına yardımcı olur. Ağ Örüşü, engelsiz hareket sağlayarak Arc'ın üstüne atlamasını ve Insatiable Hunger ile yeterli hasar verip kendini sustain ederek hem Arc'ı hem de Tempest Double'ını öldürmesini kolaylaştırır.

Şekil Değiştirme Lycan'ın yavaşlatılmasını engeller ve Kurt Çağırma genellikle yanında dost birimler olduğu anlamına gelir, böylece Wrath Sparks'ı emer ve Flux'un avantajlarını büyük ölçüde azaltır. Yakın dövüş kahramanı olduğu için Magnetic Field'ın Kaçınma özelliği onu pek etkilemez ve genellikle Arc'ı saniyeler içinde indirecek kadar hasar basar.

Marci, Unleash sırasında Arc Warden'a Rebound ile yaklaşıp patlayıcı hasar verebilir. Dispose ile onu Magnetic Field'ından çıkarıp savunmasız bırakabilir.

Sand King, beklenmedik bir Epicenter hamlesiyle Arc Warden'ı rahatça patlatabilir.

Hızlı bir Blink Dagger ve Burrowstrike kombinasyonu, Arc'ın tepki vermesi veya kaçması için çok az zaman bırakır.

Arc'ın düşük dayanıklılığı, onu Sand King'in büyü patlamasına karşı özellikle savunmasız yapar.

Eğer hazırlıksız yakalanırsa, hem Arc hem de klonu karşı koyma şansı bulamadan yok edilebilir.

Beastmaster, Blink Dagger ile Primal Roar atarak Arc Warden'ı anında kilitleyebilir.

Ardından gelen Wild Axes patlaması, Arc'ın karşılık vermeden önce hızla düşmesini sağlar.

Arc'ın düşük HP'si ve pozisyonlamaya olan bağımlılığı, onu Beastmaster'ın agresifliği için kolay bir hedef yapar. Zamanlaması iyi bir başlangıç, Arc'a Magnetic Field atma veya kaçma şansı bırakmaz.

Warlock, Fatal Bonds ile Arc Warden'a uzaktan hasar yayarak kontrol edebilir. Chaotic Offering, Arc ve klonunu sersemleterek pozisyonlarını ve hasar çıkışlarını bozar. Upheaval, Arc'ı ciddi şekilde yavaşlatarak savaşlarda kaçmasını veya pozisyon almasını zorlaştırır.

Naga Siren, Song of the Siren'le Arc Warden'a temiz girişler ayarlayabilir.

İllüzyonları sayesinde Arc ve klonunun üstüne rahatça çıkıp fiziksel hasarla onları boğabilir.

Mid game'de bu baskı, Arc'ın güvenli farm almasını ve önemli item zamanlamalarını yakalamasını engeller.

Zamanlanmış bir Song + burst combo, Arc'ı Magnetic Field kullanmadan veya pozisyon değiştirmeden önce saf dışı bırakır.

...karşı itemlar [7.39c]

Arc Warden'ın büyüleriyle rahatsız edip son vuruşları alırken HP ve mana desteği sağlar.

Arc Warden'dan kaçmak veya mesafeyi kapatmak için hareket hızı sağlar. Ayrıca Flux'un yavaşlatmasını da etkisiz hale getirir.

Arc Warden'dan kaçmak veya mesafeyi kapatmak için hareket hızı sağlar. Ayrıca Flux'un yavaşlatmasını da etkisiz hale getirir.

Spark Wraith'ten gelen büyük bir hasarı emmene izin verir.

Jungle kamplarının spawn olmasını engelleyerek Arc Warden'ın farm hızını yavaşlatmana izin verir.

Arc Warden'ın yanına atlayıp Manyetik Alanın etki alanına girerek hasar vermeni sağlar.

Büyü direnci kazandırarak Arc Warden'ın Flux ve Spark Wraith'inden alacağın hasarı büyük ölçüde azaltır.

Arc Warden'ı bulup üstüne çıkmana izin verir, böylece Magnetic Field'in içinde kendini koruyamaz. Ayrıca kaçış aracı olarak da kullanılabilir.

Kaçınma sağlar ve Arc Warden'ın savaşlarda rahatça sağ tık atmasını engellemek için onu silahsız bırakır.

Arc Warden'ı kilitlemek ve süresi boyunca üstüne atlayıp patlatmak için bir fırsat verir.

Tempest Double'ın split push'ını daha düşük TP cooldown'u ve gerçek Arc Warden'ı ganklemek için creep'lere TP atarak karşılamanı sağlar.

Manyetik Alan'ın kaçınma özelliğini delip geçen kesin vuruşlu bir sağ tık ile ekstra bir hasar katmanı sağlıyor.

{ sentry-ward } ile ordu kamplarının spawn olmasını engelleyerek Arc Warden'ın farm hızını yavaşlatabilirsin. { observer-ward } ile onu gözetleyip { smoke-of-deceit } oyunlarıyla gank atabilirsin.

Arc Warden'ı sağ tık hasarından korunarak uzakta tutmana ya da bir müttefikini görünmezlikle korumana izin verir. Ayrıca büyülerinin verdiği hasarın bir kısmını da emmeye yardımcı olur.

Arc Warden'dan kaçmak için kendini veya bir müttefiki iterek uzaklaştırmanı sağlar. Ayrıca Magnetic Field'in etki alanına girerek hasar vermek için de kullanılabilir.

Ruh halindeyken Arc Warden'ın sağ tık vuruşlarına karşı korunarak onu kite etmeni sağlar.

Arc Warden'ı Magnetic Field'e girmeden patlatabilmen için anında bir disable verir.

Arc Warden ve Tempest Double'ın devasa burst hasarına karşı hayatta kalmanı sağlar.

Arc Warden'ı anında kilitleyip Magnetic Field'e girmeden pat diye öldürmeni ve zincirleme stun atmanı sağlar.

Sağ tıklamalarında daha fazla isabet şansı vererek Magnetic Field'in kaçınmasını delip dışında dururken bile hasar vermeni sağlar.

Sağ tıklamalarda daha fazla hasar ve gerçek vuruş vererek Magnetic Field'in kaçınmasını delip dışındayken bile hasar vermeni sağlar.

Sağ tık hasarlarına karşı armor ve evasion vererek Arc Warden ve Double'ının saldırılarından korunmana yardımcı olur, üstüne tanklık ve ıskalama şansı da sağlar.

Flux'a karşı temizleme sağlar ve Arc Warden ile Tempest Double'ı sağ tık savaşında yenmek için büyük can çalma verir.

Kötü...

...istatistiklere göre [7.39c]

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt