Doom

Popülerlik: #73

Liderlik Tablosu: #120

Ban Sıralaması: #76

KDA Sıralaması: #107

Doom counter ve synergy seçimleri

{YanHero}'yu Wraith King ile seçerek kazanma oranını 45.3%'den 50.8%'ye çıkar ya da Morphling'ya karşı alarak Patch 7.39b'de kazanma oranını 52.5%'ye yükselt.

"İyi gider..."

...istatistiklere göre [7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.6%

5.4%

5.3%

4.7%

4.6%

3.5%

3.5%

3.4%

3.3%

3.3%

3.2%

2.9%

2.9%

2.8%

2.7%

...oynanışa göre [7.39b]

Doom's Doom is usually dealt with by retreating and hiding somewhere in safety until it expires. Bloodseeker can provide global vision of the Doomed target with Thirst and quickly catch up to it to secure the kill. Both Rupture and Doom do Pure Damage and the combination of the two completely cripples a target, sentencing it to its "doom".

Doom's Doom is usually dealt with by retreating and hiding somewhere in safety until it expires. Charge of Darkness provides global follow up damage and vision of the Doomed target to secure the kill, allowing Doom to ult more freely and more often as he has consistent follow up from Spirit Breaker. Both Nether Strike and Charge of Darkness proc Greater Bash, that can interrupt any Doomed targets that are trying to TP out to safety even if they have Debuff Immunity.

Doom's Doom is usually dealt with by retreating and hiding somewhere in safety until it expires. Spectre provides global follow up damage and vision of the Doomed target with Shadow Step and Spectral Dagger to secure the kill, allowing Doom to ult more freely and more often as he has consistent follow up from Spectre.

The two pair well in lane as they are melee/ranged. Soul Bind works with Doom, doubling its effect. Infernal Blade and War Stomp, which Doom can acquire trough Devouring a Centaur Conqueror, can set up Ink Swell, while Scorched Earth helps Doom catch up and stick to his target.

Doom's Doom is usually dealt with by retreating and hiding somewhere in safety until it expires. Thundergod's Wrath and Nimbus (Aghanim's Scepter Upgrade) provide global follow up damage and vision of the Doomed target to secure the kill, allowing Doom to ult more freely and more often as he has consistent follow up from Zeus. Nimbus can additionally interrupt any Doomed targets that are trying to TP out to safety.

Doom ve Phoenix müttefik olarak güçlü bir combo yapıyor. Doom ultimate'iyle önemli bir düşmanı kilitleyerek yetenek ve item kullanımını engellerken, Phoenix Supernova ve Fire Spirits ile güçlü alan hasarı ve kontrol sağlayabilir. Phoenix'in Supernova'sı düşmanları yumurtaya odaklamak zorunda bırakır, bu da Doom'un diğer hedefleri bitirmesi ya da pozisyon alması için zaman kazandırır. Birlikte takım savaşlarını iyi kontrol ederler—Doom tek tehditleri etkisiz hale getirirken Phoenix sürekli alan baskısı ve crowd control uygular. Yetenekleri birbirini tamamlayarak lockdown ve bölge kontrolünü birleştirir.

Doom ve Bounty Hunter müttefik olarak iyi bir ikili oluşturuyor. Bounty Hunter'ın görünmezliği ve harita kontrolü, düşmanları keşfetmesine ve tek tek avlamasına olanak tanıyor, bu da Doom'un doom atacağı önemli hedefleri bulmasını kolaylaştırıyor. Bounty bir carry veya önemli bir düşmanı tespit ettiğinde, Doom ultisiyle devreye girip o kahramanı tamamen etkisiz hale getirebiliyor. Aynı zamanda, Bounty'nin track'i takıma altın kazandırıp baskı kurmasına yardım ediyor, bu da Doom'un savaşlardaki varlığını destekliyor. Birlikte güçlü pick-off potansiyeli ve harita kontrolü sağlayarak oyunu karlı bir şekilde yönlendirebiliyorlar.

Doom ve Clockwerk savaşlarda güçlü bir ikili oluşturuyor. Clockwerk'ün Hookshot ve Battery Assault'u sayesinde rakipleri sıkıştırarak Doom'un ultisini önemli hedeflere atmasını kolaylaştırır. Clockwerk bir kahramanı izole ettiğinde, Doom onları susturup etkisiz hale getirerek kaçmalarını veya karşılık vermelerini engeller. Bu ikili, ana hedefleri kilitleyip patlamalı hasarla indirmede ve düşmanların hareketlerini ve yeteneklerini keserek savaşı kontrol etmede oldukça başarılıdır. Birlikte güçlü pick-off potansiyeli ve lockdown sinerjisi yaratırlar.

Doom ve Void Spirit birlikte iyi çalışır çünkü ikisi de önemli hedefleri hızla etkisiz hale getirmede ustalaşmıştır. Void Spirit'in hareket kabiliyeti ve ani hasarı, atlayıp düşmanları zayıflatmasına veya kontrol etmesine izin verir, böylece Doom'un ultisiyle devam edip onları tamamen etkisiz hale getirmesini sağlar. Doom'un sessizliği ve disable'ı hedefi kilitleyip tutarken, Void Spirit diğerlerini bitirmek veya konum değiştirmek için özgürce hareket edebilir. Birlikte güçlü bir lockdown ve hasar kombinasyonu oluştururlar, bu da düşmanların kaçmasını veya karşılık vermesini zorlaştırır.

Doom ve Leshrac takım arkadaşı olarak takım savaşlarında oldukça etkili olabilir. Leshrac, büyüleriyle güçlü alan hasarı ve kontrol sağlayarak birden fazla düşmanı zayıflatır, bu da Doom'un ultisiyle önemli bir hedefi kilitlemeden önce işini kolaylaştırır. Doom bir düşmanı devre dışı bırakıp sustururken, Leshrac'ın patlama ve sersemletme yetenekleri diğer düşmanları kontrol altında tutar ve hasar vermeye devam eder. İkisinin kombinasyonu tek hedefli kilitleme ve ağır AoE hasarını bir araya getirerek rakiplerin hayatta kalmasını veya kaçmasını zorlaştırır.

...temel eşyalar {durum}

A core Boots upgrade to make up for your low armor against high physical damage lineups. Also helps close the gap and Doom enemy heroes with the Phase active.

A core item that offers movement speed and attack speed and lets you stay on top of enemy heroes and run them down with Scorched Earth.

A core farming item to scale towards the late game with items. Pairs well with Devour to speed up your farm. Also gives you some much needed attack speed.

A core item that enables you to jump and Doom specific targets on the enemy team. Goes well with devoured Centaur stomp ability.

A core item to avoid most disables on the enemy team and ensure you get your Doom off and chase enemies in a fight. Makes you more tanky and fearless when running at Doomed enemy heroes.

İyi karşı...

...istatistiklere göre [7.39b]

...oynanışa göre [7.39b]

Doom's Doom negates Chemical Rage's healing completely, which is Alch's main defensive tool. This usually forces Alch to flee from the fight entirely and wait it out. He can Devour a Vhoul Assassin neutral to almost entirely decrease Chemical Rage's sustain outside of Doom.

Doom's ultimate essentially takes Axe out of the game for a period of time. When put on autocast his Infernal Blade can trigger during Berserker's Call stunning Axe briefly and doing Max HP percentage damage.

Doom's ult - Doom completely negates Leshrac's sustain in fights, crippling him significantly and forces him to flee the fight altogether or risk getting bursted. He's a natural Shiva builder and can Devour a Vhoul Assassin, which makes him greatly effective even outside of Doom.

Necro's main mechanic is healing trough Death Pulse, Death Seeker (Aghanim's Shard Upgrade) and Sadist stacks, which Doom completely prevents. Doom can Devour several creeps and use them against Necro - some of the more notable ones are: Satyr Banisher to Purge Ghost Shroud; Centaur Courser for Cloak Aura, which is a Magic Resistance AURA (basically Pipe but twice as better); Vhoul Assassin for Envenomed Weapon to almost entirely reduce Sadist's and general HP regen.

Doom is able to prevent Spectre from receiving any heals by using his ult - Doom on her, effectively removing her from the fight. In lane, he is able to reliably pressure her with all 3 of his basic spells if he finds a suitable neutral creep. Additionally, as the game goes on Doom can enhance his ult with Break.

Doom’ın ultisi Morphling’in yeteneklerini ve eşyalarını tamamen devre dışı bırakır. Morphling hayatta kalmak ve hasar vermek için güç ve çeviklik arasında geçiş yapmaya büyük ölçüde bağımlı olduğundan, Doom altında bunu yapamaz. Waveform ile kaçamaz veya Black King Bar ya da Manta Style gibi eşyalarını kullanamaz. Ayrıca Doom sürekli hasar verdiği için Morphling’in hayatta kalması daha zorlaşır. Kısaca, Doom Morphling’i kilitleyerek savunmasız bırakır ve hit-and-run ya da tank tarzı oynamasını engeller.

Doom genellikle Ember Spirit için güçlü bir counter çünkü ultisi Ember'ın yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakıyor, ki bunlar Ember'ın hareketliliği ve hasarı için kritik öneme sahip. Ember, Sleight of Fist ve Flame Guard gibi spell'lerine ve Black King Bar gibi item'lerine hayatta kalmak ve savaşta hasar vermek için büyük ölçüde bağımlı. Doomlandığında, Ember kaçmak veya başlamak için Sleight of Fist kullanamaz, Flame Guard'ı aktif ederek hasarı absorbe edemez. Doom'un sürekli hasarı ve susturması, Ember'ın savaşta kalmasını veya kaçmasını zorlaştırır, bu da Doom'un onu hızlıca indirmesine veya savaşı efektif şekilde kontrol etmesine izin verir.

Doom, ultisiyle Faceless Void'un yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakarak counterlar. Void, doomed durumdayken Chronosphere veya Time Walk kullanamaz, kontrol ve kaçış için ana araçlarını kaybeder. Doom'un sessizliği, Void'in Black King Bar'ı aktive etmesini engeller. Bu da Void'i Doom'un hasarına ve lockdown'una karşı savunmasız bırakır.

Doom, ultimate'i ile Naga Siren'ın yeteneklerini ve itemlerini kapatarak onu devre dışı bırakır. Naga, savaşları kontrol etmek ve kaçmak için Song of the Siren'a güvenir ama doomed olduğunda bunu kullanamaz. Illusionları ve disable'ları olmadan Naga kolayca öldürülebilir hale gelir. Doom'un zamanla verdiği hasar da onu hızla bitirir.

Doom, Underlord'a karşı etkili çünkü ultisi Underlord'un yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakıyor. Underlord hasar için Firestorm'a, kontrol için Pit of Malice'e güveniyor ama doomedken bunları kullanamıyor. Bu da Underlord'un takım dövüşü etkisini ve zoning'ini sınırlıyor. Doom'un süreli hasarı, tanklığına rağmen onu hızla indirebiliyor.

Zayıf karşı...

...istatistiklere göre [7.39b]

...oynanışa göre [7.39b]

Tempest Double allows Arc to fight even when Doomed, diminishing Doom's impact. His Magnetic Field provides evasion for him and his team making Infernal Blade clunky to use due to Doom's increased attack range. Arc's split pushing and kiting potential make it hard for Doom to control him, effectively countering Doom's single-target, ultimate-dependant playstyle.

Divided we Stand allows Meepo to keep most of his impact even when Doomed. Most importantly, Megameepo (Aghanim's Scepeter Upgrade) allows Meepo Prime to save any of his Meepo's from Doom and completely prevent the Doomed Meepo from receiving any damage for its duration from any source other than Doom. This greatly complicates Doom's gameplay as post Aghanim's Scepeter he is forced to Doom Meepo Prime, who can just stay back and Poof himself onto the Doomed Meepo to save him.

Mana Shield does not take into account any Armor or Magic Resistance, making it the perfect counter to Doom's Pure Damage. Cold Blooded (Aghanim's Shard Upgrade) when combined with Aghanim's Scepeter allows Dusa to stun Doom upon casting Doom and naturally create distance. Doom lacks Mana Burn and the Attack Speed to justify a Diffusal/Disperser and struggles greatly to get trough Dusa's Manapool.

If you Doom the Spirit Bear LD can just resummon it if it happens to die, if you Doom LD then the Spirit Bear runs rampant. True Form's transformation time does not get interrupted by Doom and is not considered a heal, providing its HP bonus despite Doom's healing negation.

Spell Steal allows Rubick to cast a significantly improved version of Doom as it increases its duration and damage greatly, while reducing its cooldown. Telekinesis once improved with Aghanim's Shard can be used as a pseudo save for any Doomed targets and reposition them to safety.

Night Stalker karanlıkta güçlenir, artan görüş, hareket hızı ve sessizlik kazanır, bu da Doom'un onu kontrol etmesini veya kaçmasını zorlaştırır. Night Stalker'ın gece vakti dayanıklılığı ve hedefleri kovalama yeteneği, Doom'un hayatta kalmasını veya full combo'sunu etkili bir şekilde atmasını zorlaştırır.

Batrider'ın Flaming Lasso'su, savaşların başında Doom'u yakalayıp hapsedebilir ve Doom tepki veremeden onu kilitleyebilir. Batrider'ın ani hasarı ve hareketliliği, Doom'u hızlıca odaklayıp ultimate'ini etkili bir şekilde kullanmasını engellemesini sağlar. Eğer Doom ilk yakalanırsa, savaşı tersine çevirmeden öldürülebilir. Bu yüzden Batrider'a karşı Doom'un pozisyon almasına ve zamanlamasına dikkat etmesi gerekir, erken engellenip patlatılmamak için.

Wraith King'in Reincarnation yeteneği ona otomatik ikinci bir hayat verir, bu da onu Doom'a karşı doğal olarak dayanıklı yapar. Doom ultimate'ini kullanıp Wraith King'i sustursa ve etkisiz hale getirse bile, Wraith King öldüğünde tam can ve mana ile geri döner ve karşılık verebilir. Bu, Doom'un onu tamamen etkisiz hale getirip öldürmesini zorlaştırır.

Tusk, Snowball yeteneği sayesinde Doom'un ultisine karşı harika bir kurtarıcı olabilir. Bir müttefik doomed durumdayken ve odaklanılmak üzereyken, Tusk hızla Snowball ile yuvarlanıp o müttefiki ve diğerlerini alabilir ve onlara kar topunun içinde kısa bir süre yenilmezlik sağlayabilir. Bu, Doom'un hasarını ve disable'ını bozarak doomed müttefiğe Snowball bittiğinde hayatta kalma veya kaçma şansı verir. Yani Tusk'un kurtarma potansiyeli, takım savaşlarında Doom'un lockdown'ına karşı gerçekten yardımcı olur.

Lina, Doom'u arka hatlardan yakalarsa kesinlikle cezalandırabilir. Laguna Blade gibi yüksek patlama hasarlı yetenekleriyle Doom'un ulti atma veya tanklamasına fırsat vermeden eritebilir. Doom çok hareketli olmadığı için Lina iyi pozisyon alıp erken atlarsa onu hızlıca savaş dışı bırakabilir. Yani Lina'nın patlama hasarı ve menzili, Doom için gerçek bir tehdit oluşturuyor.

...karşı itemlar [7.39b]

Lowers the armor of Doom with right clicks to reduce his tankiness and burst him down with phyiscal damage as well as prevent him from running at you as easily.

Gives you movement speed to match Doom's movement speed gain from Scorched Earth to chase or get away from him.

Gives you movement speed to match Doom's movement speed gain from Scorched Earth to chase or get away from him.

Provides armor and helps lower the HP regen on Doom and chase him down with a movement speed slow on right clicks.

Helps significantly lower the HP regen on Doom with Soul Release charges and make it easier to burst him down.

Lets you reflect Doom and turn the tables on him in a fight. Also gives you a dispel against the Infernal Blade damage.

Gives you magic resistance to significantly reduce the damage taken from Doom's magic heavy toolkit.

Gives you and your team magic resistance and barrier to significantly reduce the damage taken from Doom's magic heavy toolkit.

Gives you debuff immunity and magic resistance to reduce the damage taken from Doom's magic heavy toolkit as well as stand your ground and fight while Doomed.

Reduces the duration of Doom with status resistance.

Gives you magic resistance and barrier to significantly reduce the damage taken from Doom's magic heavy toolkit as well as save yourself or an ally caught by Doom.

Lets you kite Doom by pushing yourself or an ally away from him.

Lets you block and not instantly get caught by Doom.

Lets you save yourself or an ally caught by Doom and reposition away from him.

Kötü...

...istatistiklere göre [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-7.9%

-7.0%

-5.0%

-4.9%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt