Doom counter ve synergy seçimleri
{YanHero}'yu Wraith King ile seçerek kazanma oranını 45.3%'den 52.7%'ye çıkar ya da Wraith King'ya karşı alarak Patch 7.38c'de kazanma oranını 63.3%'ye yükselt.
"İyi gider..."
...istatistiklere göre [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.4% | |
4.2% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.3% | |
2.3% |
...oynanışa göre [güncel]
Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yere saklanarak atlatılır. Bloodseeker, Thirst yeteneğiyle Doomlanan hedefi harita genelinde görebilir ve hızla yaklaşarak kill'i garantileyebilir. Hem Rupture hem de Doom Saf Hasar verir ve bu ikisinin kombinasyonu hedefi tamamen çaresiz bırakır, adeta "doom"una mahkum eder.
Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yere saklanarak bitmesini beklemekle başa çıkılır. Charge of Darkness, Doom lanetli hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak kesin öldürmeyi garanti eder, bu da Doom'un daha rahat ve sık ulti atmasına olanak tanır çünkü Spirit Breaker'dan sürekli takip desteği alır. Hem Nether Strike hem de Charge of Darkness, Greater Bash'ı tetikler ve bu da Debuff Immunity'ye sahip olsalar bile TP atarak kaçmaya çalışan lanetli hedefleri kesebilir.
Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yerde saklanarak süresinin bitmesi beklenerek halledilir. Spectre, Shadow Step ve Spectral Dagger ile Doomlanan hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak öldürmeyi garantiler. Bu sayede Doom, Spectre'den sürekli takip desteği aldığı için daha rahat ve sık ulti atabilir.
Bu ikili landa iyi uyum sağlıyor çünkü biri yakın dövüşçü diğeri menzilli. Soul Bind, Doom ile güzel sinerji yapıyor ve etkisini ikiye katlıyor. Doom'un Centaur Conqueror'u yiyerek kazandığı Infernal Blade ve War Stomp, Ink Swell'i hazırlamak için kullanılabilir. Ayrıca Scorched Earth, Doom'un hedefine yetişip yapışmasına yardımcı oluyor.
Doom'un Doom'u genellikle geri çekilip güvenli bir yerde saklanarak etkisinin geçmesi beklenerek başa çıkılır. Thundergod's Wrath ve Nimbus (Aghanim's Scepter yükseltmesi), Doomlanan hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak kill almayı garantiye alır. Bu sayede Doom, Zeus'tan sürekli takip desteği aldığı için ultisini daha rahat ve sık atabilir. Ayrıca Nimbus, güvenliğe TP atmaya çalışan Doomlanan hedefleri kesme özelliğine de sahiptir.
...karşı itemlar [güncel]
Fiziksel hasar ağırlıklı takımlara karşı düşük zırhınızı kapatmak için temel bir bot yükseltmesi. Ayrıca Phase aktifken mesafeyi kapatıp düşman kahramanlarını Doom'lamaya yardımcı olur.
Hareket hızı ve saldırı hızı sağlayan, Scorched Earth ile düşman kahramanlarının peşine düşüp onları avlamana yardımcı olan temel bir item.
Geç oyuna doğru ölçeklenmek için temel farm eşyası. Farmını hızlandırmak için Devour ile harika gidiyor. Ayrıca ihtiyacın olan saldırı hızını da sağlıyor.
Takımın belirli hedeflerine atlayıp Doom basmanı sağlayan core item. Devoured Centaur'un stomp yeteneğiyle de mükemmel uyum sağlıyor.
Düşman takımın çoğu disable'ından kaçmak, Doom'unu atabilmek ve takım dövüşünde rakipleri kovalamak için temel bir item. Doom attığın düşman hero'ların üstüne korkusuzca koşarken seni daha tanky yapar.
İyi karşı...
...istatistiklere göre [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
17.9% | |
12.8% | |
12.3% | |
12.3% | |
12.2% | |
11.9% | |
11.9% | |
11.7% | |
11.6% | |
11.5% | |
11.3% | |
11.3% | |
11.1% | |
10.7% | |
10.7% |
...oynanışa göre [güncel]
Doom'un Doom'u, Alch'in ana savunma aracı olan Chemical Rage'in iyileşmesini tamamen engelliyor. Bu genellikle Alch'in savaştan tamamen kaçmasına ve sürenin bitmesini beklemesine neden oluyor. Doom dışında Chemical Rage'in sürdürülebilirliğini neredeyse tamamen azaltmak için Vhoul Assassin nötrünü Devour ile yiyebilir.
Doom'un ultisi bir süreliğine Axe'i oyundan çıkarır. Infernal Blade'i oto-atağa alırsan, Axe Berserker's Call yaparken tetiklenip onu kısa süreliğine sersemletebilir ve maksimum canının yüzdesi kadar hasar verebilir.
Doom'ın ultisi - Doom, Leshrac'ın savaştaki dayanıklılığını tamamen etkisiz hale getirir ve onu ciddi şekilde zayıflatır, ya savaştan kaçmaya zorlar ya da anında patlayıp ölme riskine sokar. Ayrıca Doom, Shiva taşıyıcısı olarak doğal bir seçimdir ve Vhoul Assassin'i yiyerek (Devour) Doom dışında da oldukça etkili olabilir.
Necro'nun ana mekaniği Death Pulse, Death Seeker (Aghanim's Shard yükseltmesi) ve Sadist yığınlarıyla iyileşmek, ki Doom bunu tamamen engeller. Doom birkaç creep'i yutup Necro'ya karşı kullanabilir - en dikkat çekenlerden bazıları: Ghost Shroud'u temizlemek için Satyr Banisher; büyülü direnç AURA'sı sağlayan Centaur Courser (yani Pipe'ın iki kat daha iyisi); Sadist ve genel HP regen'ini neredeyse tamamen azaltan Vhoul Assassin'ın Envenomed Weapon'ı.
Doom, ultisiyle Spectre'nin hiçbir şekilde heal almasını engelleyebilir - üstüne Doom atınca, onu savaştan tamamen çıkarır. Lane'deyse uygun bir neutral creep bulduğunda, 3 temel yeteneğiyle de Spectre'yi rahatça baskılayabilir. Ayrıca oyun ilerledikçe Doom, ultisini Break ile güçlendirebilir.
Zayıf karşı...
...istatistiklere göre [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.2% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-2.9% | |
-2.4% | |
-2.2% | |
-2.0% | |
-1.8% | |
-1.5% | |
-1.5% | |
-1.5% | |
-0.9% | |
-0.9% | |
-0.9% |
...oynanışa göre [güncel]
Tempest Double, Arc'ı Doom altındayken bile savaştırabilir, böylece Doom'un etkisini azaltır. Manyetik Alan'ı hem kendisine hem de takımına kaçınma sağlar, bu da Doom'un artan saldırı menzili yüzünden Infernal Blade'ı kullanmayı zorlaştırır. Arc'ın split push ve kite potansiyeli, Doom'un onu kontrol etmesini zorlaştırır ve tek hedefe odaklı, ulti bağımlı oyun tarzını etkili bir şekilde counterlar.
"Bölünmüş Biz Duran" yeteneği, Meepo'nun Doom yense bile etkisinin büyük bir kısmını korumasını sağlar. En önemlisi, Megameepo (Aghanim's Scepter yükseltmesi), Meepo Prime'ın herhangi bir Meepo'sunu Doom'dan kurtarmasına ve Doom'lu Meepo'nun süresi boyunca Doom dışındaki tüm hasar kaynaklarından tamamen korunmasına izin verir. Bu durum, Doom'un oyununu büyük ölçüde zorlaştırır çünkü Aghanim's Scepter sonrasında Doom'u Meepo Prime'a atmak zorunda kalır. Meepo Prime ise geride durup Poof ile Doom'lu Meepo'yu kurtarabilir.
Mana Kalkanı, Zırh veya Büyü Direncini hesaba katmaz, bu da onu Doom'un Saf Hasarına karşı mükemmel bir karşılık yapar. Soğukkanlılık (Aghanim's Shard yükseltmesi), Aghanim's Asası ile birleştiğinde, Dusa'nın Doom'u kullanırken Doom'u sersemletmesine ve doğal olarak mesafe yaratmasına olanak tanır. Doom'da Mana Yakıcı veya Diffusal/Disperser almayı haklı çıkaracak Saldırı Hızı yoktur ve Dusa'nın Mana Havuzunu aşmakta büyük zorluk çeker.
Eğer Spirit Bear'a Doom atarsanız ve ölürse LD onu yeniden çağırabilir, ama LD'ye Doom atarsanız Spirit Bear kontrolsüzce saldırır. True Form'un dönüşme süresi Doom tarafından kesilmez ve bir heal olarak sayılmaz, bu yüzden Doom'un heal engellemesine rağmen HP bonusu verir.
Büyü Çalma yeteneği, Rubick'in Doom'u çok daha güçlü bir şekilde kullanmasını sağlar çünkü süresini ve hasarını büyük ölçüde artırırken, bekleme süresini de azaltır. Aghanim'in Parçası ile güçlendirilen Telekinezi, Doom lanetine uğramış hedefleri kurtarmak ve güvenli bir yere taşımak için sahte bir kurtarma mekanizması olarak kullanılabilir.
...karşı itemlar [güncel]
Doom'un zırhını sağ tıkla düşürerek tanklığını azalt ve fiziksel hasarla patlat, ayrıca sana kolayca atak yapmasını da engelle.
Doom'un Scorched Earth'ten aldığı hareket hızı kazancıyla aynı hıza ulaşmanı sağlar, böylece onu kovalayabilir ya da ondan kaçabilirsin.
Doom'un Scorched Earth'ten aldığı hareket hızına yetişmeni sağlar, böylece onu kovalayabilir ya da ondan kaçabilirsin.
Zırh sağlar, Doom'un can yenilemesini azaltır ve sağ tık vuruşlarıyla hareket hızını yavaşlatarak peşine düşmene yardımcı olur.
Soul Release şarjlarıyla Doom'un HP yenilenmesini ciddi oranda düşürerek onu patlatmayı kolaylaştırır.
Doom'u yansıtmana izin verir ve dövüşte işleri tersine çevirir. Ayrıca Infernal Blade hasarına karşı dispel sağlar.
Sana büyü direnci vererek Doom'un ağır büyü tabanlı yeteneklerinden alacağın hasarı bayağı azaltır.
Sana ve takımına büyü direnci ve bariyer sağlayarak Doom'un ağır büyü tabanlı yeteneklerinden alacağınız hasarı ciddi oranda azaltır.
Doom'un büyü ağırlıklı yetenek setinden gelen hasarı azaltmak için debuff bağışıklığı ve büyü direnci sağlar, ayrıca Doom altındayken bile yerini koruyup savaşmana izin verir.
Durum direnci ile Doom'un süresini azaltır.
Sana Doom'un büyü ağırlıklı setinden gelen hasarı büyük ölçüde azaltacak büyü direnci ve bariyer verir, ayrıca Doom'a yakalanan bir dostunu veya kendini kurtarmanı sağlar.
Doom'dan kaçmana veya bir müttefikini ondan uzaklaştırmana yardımcı olur.
Doom'ın seni anında yakalamasını engelleyip blok atmana izin verir.
Kendini ya da bir müttefikini Doom'un tuzağından kurtarıp ondan uzaklaşmana olanak sağlar.
Kötü...
...istatistiklere göre [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.7% | |
-5.9% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.8% |