Doom

Popülerlik: #71

Liderlik Tablosu: #126

Ban Sıralaması: #72

KDA Sıralaması: #114

Doom counter ve synergy seçimleri

{YanHero}'yu Meepo ile seçerek kazanma oranını 43.5%'den 50.4%'ye çıkar ya da Chen'ya karşı alarak Patch 7.39c'de kazanma oranını 52.3%'ye yükselt.

"İyi gider..."

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.9%

4.1%

3.9%

3.7%

3.4%

3.4%

3.4%

3.3%

3.2%

2.8%

2.8%

2.7%

2.7%

2.6%

2.6%

...oynanışa göre [7.39c]

Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yere saklanarak atlatılır. Bloodseeker, Thirst yeteneğiyle Doomlanan hedefi harita genelinde görebilir ve hızla yaklaşarak kill'i garantileyebilir. Hem Rupture hem de Doom Saf Hasar verir ve bu ikisinin kombinasyonu hedefi tamamen çaresiz bırakır, adeta "doom"una mahkum eder.

Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yere saklanarak bitmesini beklemekle başa çıkılır. Charge of Darkness, Doom lanetli hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak kesin öldürmeyi garanti eder, bu da Doom'un daha rahat ve sık ulti atmasına olanak tanır çünkü Spirit Breaker'dan sürekli takip desteği alır. Hem Nether Strike hem de Charge of Darkness, Greater Bash'ı tetikler ve bu da Debuff Immunity'ye sahip olsalar bile TP atarak kaçmaya çalışan lanetli hedefleri kesebilir.

Doom'un Doom'u genellikle geri çekilerek ve güvenli bir yerde saklanarak süresinin bitmesi beklenerek halledilir. Spectre, Shadow Step ve Spectral Dagger ile Doomlanan hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak öldürmeyi garantiler. Bu sayede Doom, Spectre'den sürekli takip desteği aldığı için daha rahat ve sık ulti atabilir.

Bu ikili landa iyi uyum sağlıyor çünkü biri yakın dövüşçü diğeri menzilli. Soul Bind, Doom ile güzel sinerji yapıyor ve etkisini ikiye katlıyor. Doom'un Centaur Conqueror'u yiyerek kazandığı Infernal Blade ve War Stomp, Ink Swell'i hazırlamak için kullanılabilir. Ayrıca Scorched Earth, Doom'un hedefine yetişip yapışmasına yardımcı oluyor.

Doom'un Doom'u genellikle geri çekilip güvenli bir yerde saklanarak etkisinin geçmesi beklenerek başa çıkılır. Thundergod's Wrath ve Nimbus (Aghanim's Scepter yükseltmesi), Doomlanan hedefe küresel takip hasarı ve görüş sağlayarak kill almayı garantiye alır. Bu sayede Doom, Zeus'tan sürekli takip desteği aldığı için ultisini daha rahat ve sık atabilir. Ayrıca Nimbus, güvenliğe TP atmaya çalışan Doomlanan hedefleri kesme özelliğine de sahiptir.

Doom ve Phoenix müttefik olarak güçlü bir combo yapıyor. Doom ultimate'iyle önemli bir düşmanı kilitleyerek yetenek ve item kullanımını engellerken, Phoenix Supernova ve Fire Spirits ile güçlü alan hasarı ve kontrol sağlayabilir. Phoenix'in Supernova'sı düşmanları yumurtaya odaklamak zorunda bırakır, bu da Doom'un diğer hedefleri bitirmesi ya da pozisyon alması için zaman kazandırır. Birlikte takım savaşlarını iyi kontrol ederler—Doom tek tehditleri etkisiz hale getirirken Phoenix sürekli alan baskısı ve crowd control uygular. Yetenekleri birbirini tamamlayarak lockdown ve bölge kontrolünü birleştirir.

Doom ve Bounty Hunter müttefik olarak iyi bir ikili oluşturuyor. Bounty Hunter'ın görünmezliği ve harita kontrolü, düşmanları keşfetmesine ve tek tek avlamasına olanak tanıyor, bu da Doom'un doom atacağı önemli hedefleri bulmasını kolaylaştırıyor. Bounty bir carry veya önemli bir düşmanı tespit ettiğinde, Doom ultisiyle devreye girip o kahramanı tamamen etkisiz hale getirebiliyor. Aynı zamanda, Bounty'nin track'i takıma altın kazandırıp baskı kurmasına yardım ediyor, bu da Doom'un savaşlardaki varlığını destekliyor. Birlikte güçlü pick-off potansiyeli ve harita kontrolü sağlayarak oyunu karlı bir şekilde yönlendirebiliyorlar.

Doom ve Clockwerk savaşlarda güçlü bir ikili oluşturuyor. Clockwerk'ün Hookshot ve Battery Assault'u sayesinde rakipleri sıkıştırarak Doom'un ultisini önemli hedeflere atmasını kolaylaştırır. Clockwerk bir kahramanı izole ettiğinde, Doom onları susturup etkisiz hale getirerek kaçmalarını veya karşılık vermelerini engeller. Bu ikili, ana hedefleri kilitleyip patlamalı hasarla indirmede ve düşmanların hareketlerini ve yeteneklerini keserek savaşı kontrol etmede oldukça başarılıdır. Birlikte güçlü pick-off potansiyeli ve lockdown sinerjisi yaratırlar.

Doom ve Void Spirit birlikte iyi çalışır çünkü ikisi de önemli hedefleri hızla etkisiz hale getirmede ustalaşmıştır. Void Spirit'in hareket kabiliyeti ve ani hasarı, atlayıp düşmanları zayıflatmasına veya kontrol etmesine izin verir, böylece Doom'un ultisiyle devam edip onları tamamen etkisiz hale getirmesini sağlar. Doom'un sessizliği ve disable'ı hedefi kilitleyip tutarken, Void Spirit diğerlerini bitirmek veya konum değiştirmek için özgürce hareket edebilir. Birlikte güçlü bir lockdown ve hasar kombinasyonu oluştururlar, bu da düşmanların kaçmasını veya karşılık vermesini zorlaştırır.

Doom ve Leshrac takım arkadaşı olarak takım savaşlarında oldukça etkili olabilir. Leshrac, büyüleriyle güçlü alan hasarı ve kontrol sağlayarak birden fazla düşmanı zayıflatır, bu da Doom'un ultisiyle önemli bir hedefi kilitlemeden önce işini kolaylaştırır. Doom bir düşmanı devre dışı bırakıp sustururken, Leshrac'ın patlama ve sersemletme yetenekleri diğer düşmanları kontrol altında tutar ve hasar vermeye devam eder. İkisinin kombinasyonu tek hedefli kilitleme ve ağır AoE hasarını bir araya getirerek rakiplerin hayatta kalmasını veya kaçmasını zorlaştırır.

...temel eşyalar {durum}

Düşük zırhın yüksek fiziksel hasarlı takımlara karşı açığını kapatmak için temel bir Boots of Speed yükseltmesi. Ayrıca mesafeyi kapatmana ve Phase aktifken düşman kahramanlarını Doom'lamana yardımcı olur.

Hareket hızı ve saldırı hızı sağlayan, Scorched Earth ile düşman kahramanlarının peşine düşüp onları avlamana yardımcı olan temel bir item.

Geç oyuna doğru ölçeklenmek için temel farm eşyası. Farmını hızlandırmak için Devour ile harika gidiyor. Ayrıca ihtiyacın olan saldırı hızını da sağlıyor.

Takımın belirli hedeflerine atlayıp Doom basmanı sağlayan core item. Devoured Centaur'un stomp yeteneğiyle de mükemmel uyum sağlıyor.

Düşman takımın çoğu disable'ından kaçmak, Doom'unu atabilmek ve takım dövüşünde rakipleri kovalamak için temel bir item. Doom attığın düşman hero'ların üstüne korkusuzca koşarken seni daha tanky yapar.

İyi karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

...oynanışa göre [7.39c]

Doom'un Doom'u, Alch'in ana savunma aracı olan Chemical Rage'in iyileşmesini tamamen engelliyor. Bu genellikle Alch'in savaştan tamamen kaçmasına ve sürenin bitmesini beklemesine neden oluyor. Doom dışında Chemical Rage'in sürdürülebilirliğini neredeyse tamamen azaltmak için Vhoul Assassin nötrünü Devour ile yiyebilir.

Doom'un ultisi bir süreliğine Axe'i oyundan çıkarır. Infernal Blade'i oto-atağa alırsan, Axe Berserker's Call yaparken tetiklenip onu kısa süreliğine sersemletebilir ve maksimum canının yüzdesi kadar hasar verebilir.

Doom'ın ultisi - Doom, Leshrac'ın savaştaki dayanıklılığını tamamen etkisiz hale getirir ve onu ciddi şekilde zayıflatır, ya savaştan kaçmaya zorlar ya da anında patlayıp ölme riskine sokar. Ayrıca Doom, Shiva taşıyıcısı olarak doğal bir seçimdir ve Vhoul Assassin'i yiyerek (Devour) Doom dışında da oldukça etkili olabilir.

Necro'nun ana mekaniği Death Pulse, Death Seeker (Aghanim's Shard yükseltmesi) ve Sadist yığınlarıyla iyileşmek, ki Doom bunu tamamen engeller. Doom birkaç creep'i yutup Necro'ya karşı kullanabilir - en dikkat çekenlerden bazıları: Ghost Shroud'u temizlemek için Satyr Banisher; büyülü direnç AURA'sı sağlayan Centaur Courser (yani Pipe'ın iki kat daha iyisi); Sadist ve genel HP regen'ini neredeyse tamamen azaltan Vhoul Assassin'ın Envenomed Weapon'ı.

Doom, ultisiyle Spectre'nin hiçbir şekilde heal almasını engelleyebilir - üstüne Doom atınca, onu savaştan tamamen çıkarır. Lane'deyse uygun bir neutral creep bulduğunda, 3 temel yeteneğiyle de Spectre'yi rahatça baskılayabilir. Ayrıca oyun ilerledikçe Doom, ultisini Break ile güçlendirebilir.

Doom’ın ultisi Morphling’in yeteneklerini ve eşyalarını tamamen devre dışı bırakır. Morphling hayatta kalmak ve hasar vermek için güç ve çeviklik arasında geçiş yapmaya büyük ölçüde bağımlı olduğundan, Doom altında bunu yapamaz. Waveform ile kaçamaz veya Black King Bar ya da Manta Style gibi eşyalarını kullanamaz. Ayrıca Doom sürekli hasar verdiği için Morphling’in hayatta kalması daha zorlaşır. Kısaca, Doom Morphling’i kilitleyerek savunmasız bırakır ve hit-and-run ya da tank tarzı oynamasını engeller.

Doom genellikle Ember Spirit için güçlü bir counter çünkü ultisi Ember'ın yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakıyor, ki bunlar Ember'ın hareketliliği ve hasarı için kritik öneme sahip. Ember, Sleight of Fist ve Flame Guard gibi spell'lerine ve Black King Bar gibi item'lerine hayatta kalmak ve savaşta hasar vermek için büyük ölçüde bağımlı. Doomlandığında, Ember kaçmak veya başlamak için Sleight of Fist kullanamaz, Flame Guard'ı aktif ederek hasarı absorbe edemez. Doom'un sürekli hasarı ve susturması, Ember'ın savaşta kalmasını veya kaçmasını zorlaştırır, bu da Doom'un onu hızlıca indirmesine veya savaşı efektif şekilde kontrol etmesine izin verir.

Doom, ultisiyle Faceless Void'un yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakarak counterlar. Void, doomed durumdayken Chronosphere veya Time Walk kullanamaz, kontrol ve kaçış için ana araçlarını kaybeder. Doom'un sessizliği, Void'in Black King Bar'ı aktive etmesini engeller. Bu da Void'i Doom'un hasarına ve lockdown'una karşı savunmasız bırakır.

Doom, ultimate'i ile Naga Siren'ın yeteneklerini ve itemlerini kapatarak onu devre dışı bırakır. Naga, savaşları kontrol etmek ve kaçmak için Song of the Siren'a güvenir ama doomed olduğunda bunu kullanamaz. Illusionları ve disable'ları olmadan Naga kolayca öldürülebilir hale gelir. Doom'un zamanla verdiği hasar da onu hızla bitirir.

Doom, Underlord'a karşı etkili çünkü ultisi Underlord'un yeteneklerini ve itemlerini devre dışı bırakıyor. Underlord hasar için Firestorm'a, kontrol için Pit of Malice'e güveniyor ama doomedken bunları kullanamıyor. Bu da Underlord'un takım dövüşü etkisini ve zoning'ini sınırlıyor. Doom'un süreli hasarı, tanklığına rağmen onu hızla indirebiliyor.

Zayıf karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.4%

-5.0%

-4.8%

-4.4%

-4.2%

-4.1%

-4.0%

-3.4%

-3.3%

-3.2%

-3.0%

-2.5%

-2.4%

-2.4%

-2.2%

...oynanışa göre [7.39c]

Tempest Double, Arc'ı Doom altındayken bile savaştırabilir, böylece Doom'un etkisini azaltır. Manyetik Alan'ı hem kendisine hem de takımına kaçınma sağlar, bu da Doom'un artan saldırı menzili yüzünden Infernal Blade'ı kullanmayı zorlaştırır. Arc'ın split push ve kite potansiyeli, Doom'un onu kontrol etmesini zorlaştırır ve tek hedefe odaklı, ulti bağımlı oyun tarzını etkili bir şekilde counterlar.

"Bölünmüş Biz Duran" yeteneği, Meepo'nun Doom yense bile etkisinin büyük bir kısmını korumasını sağlar. En önemlisi, Megameepo (Aghanim's Scepter yükseltmesi), Meepo Prime'ın herhangi bir Meepo'sunu Doom'dan kurtarmasına ve Doom'lu Meepo'nun süresi boyunca Doom dışındaki tüm hasar kaynaklarından tamamen korunmasına izin verir. Bu durum, Doom'un oyununu büyük ölçüde zorlaştırır çünkü Aghanim's Scepter sonrasında Doom'u Meepo Prime'a atmak zorunda kalır. Meepo Prime ise geride durup Poof ile Doom'lu Meepo'yu kurtarabilir.

Mana Kalkanı, Zırh veya Büyü Direncini dikkate almadığı için Doom'un Saf Hasarına karşı mükemmel bir karşı duruş sağlar. Soğukkanlılık (Aghanim's Shard yükseltmesi), Aghanim's Asası ile birleştiğinde Dusa'nın Doom'u kullanırken Doom'u sersemletmesine ve otomatik olarak mesafe yaratmasına izin verir. Doom'da Mana Yakıcı yetenek ve Diffusal/Disperser almayı haklı çıkaracak Saldırı Hızı eksikliği olduğu için, Dusa'nın Mana Havuzunu aşmakta ciddi zorluk çeker.

Eğer Spirit Bear'a Doom atarsanız ve ölürse LD onu yeniden çağırabilir, ama LD'ye Doom atarsanız Spirit Bear kontrolsüzce saldırır. True Form'un dönüşme süresi Doom tarafından kesilmez ve bir heal olarak sayılmaz, bu yüzden Doom'un heal engellemesine rağmen HP bonusu verir.

Büyü Çalma yeteneği, Rubick'in Doom'u çok daha güçlü bir şekilde kullanmasını sağlar çünkü süresini ve hasarını büyük ölçüde artırırken, bekleme süresini de azaltır. Aghanim'in Parçası ile güçlendirilen Telekinezi, Doom lanetine uğramış hedefleri kurtarmak ve güvenli bir yere taşımak için sahte bir kurtarma mekanizması olarak kullanılabilir.

Night Stalker karanlıkta güçlenir, artan görüş, hareket hızı ve sessizlik kazanır, bu da Doom'un onu kontrol etmesini veya kaçmasını zorlaştırır. Night Stalker'ın gece vakti dayanıklılığı ve hedefleri kovalama yeteneği, Doom'un hayatta kalmasını veya full combo'sunu etkili bir şekilde atmasını zorlaştırır.

Batrider'ın Flaming Lasso'su, savaşların başında Doom'u yakalayıp hapsedebilir ve Doom tepki veremeden onu kilitleyebilir. Batrider'ın ani hasarı ve hareketliliği, Doom'u hızlıca odaklayıp ultimate'ini etkili bir şekilde kullanmasını engellemesini sağlar. Eğer Doom ilk yakalanırsa, savaşı tersine çevirmeden öldürülebilir. Bu yüzden Batrider'a karşı Doom'un pozisyon almasına ve zamanlamasına dikkat etmesi gerekir, erken engellenip patlatılmamak için.

Wraith King'in Reincarnation yeteneği ona otomatik ikinci bir hayat verir, bu da onu Doom'a karşı doğal olarak dayanıklı yapar. Doom ultimate'ini kullanıp Wraith King'i sustursa ve etkisiz hale getirse bile, Wraith King öldüğünde tam can ve mana ile geri döner ve karşılık verebilir. Bu, Doom'un onu tamamen etkisiz hale getirip öldürmesini zorlaştırır.

Tusk, Snowball yeteneği sayesinde Doom'un ultisine karşı harika bir kurtarıcı olabilir. Bir müttefik doomed durumdayken ve odaklanılmak üzereyken, Tusk hızla Snowball ile yuvarlanıp o müttefiki ve diğerlerini alabilir ve onlara kar topunun içinde kısa bir süre yenilmezlik sağlayabilir. Bu, Doom'un hasarını ve disable'ını bozarak doomed müttefiğe Snowball bittiğinde hayatta kalma veya kaçma şansı verir. Yani Tusk'un kurtarma potansiyeli, takım savaşlarında Doom'un lockdown'ına karşı gerçekten yardımcı olur.

Lina, Doom'u arka hatlardan yakalarsa kesinlikle cezalandırabilir. Laguna Blade gibi yüksek patlama hasarlı yetenekleriyle Doom'un ulti atma veya tanklamasına fırsat vermeden eritebilir. Doom çok hareketli olmadığı için Lina iyi pozisyon alıp erken atlarsa onu hızlıca savaş dışı bırakabilir. Yani Lina'nın patlama hasarı ve menzili, Doom için gerçek bir tehdit oluşturuyor.

...karşı itemlar [7.39c]

Doom'un zırhını sağ tıkla düşürerek tanklığını azalt ve fiziksel hasarla patlat, ayrıca sana kolayca atak yapmasını da engelle.

Doom'un Scorched Earth'ten aldığı hareket hızına yetişmeni sağlar, böylece onu kovalayabilir ya da ondan kaçabilirsin.

Doom'un Scorched Earth'ten aldığı hareket hızına yetişmeni sağlar, böylece onu kovalayabilir ya da ondan kaçabilirsin.

Zırh sağlar, Doom'un can yenilemesini azaltır ve sağ tık vuruşlarıyla hareket hızını yavaşlatarak peşine düşmene yardımcı olur.

Soul Release şarjlarıyla Doom'un HP yenilenmesini ciddi oranda düşürerek onu patlatmayı kolaylaştırır.

Doom'u yansıtmana izin verir ve dövüşte işleri tersine çevirir. Ayrıca Infernal Blade hasarına karşı dispel sağlar.

Sana büyü direnci vererek Doom'un ağır büyü tabanlı yeteneklerinden alacağın hasarı bayağı azaltır.

Sana ve takımına büyü direnci ve bariyer sağlayarak Doom'un ağır büyü tabanlı yeteneklerinden alacağınız hasarı ciddi oranda azaltır.

Doom'un büyü ağırlıklı yetenek setinden gelen hasarı azaltmak için debuff bağışıklığı ve büyü direnci sağlar, ayrıca Doom altındayken bile yerini koruyup savaşmana izin verir.

Durum direnci ile Doom'un süresini azaltır.

Sana Doom'un büyü ağırlıklı setinden gelen hasarı büyük ölçüde azaltacak büyü direnci ve bariyer verir, ayrıca Doom'a yakalanan bir dostunu veya kendini kurtarmanı sağlar.

Doom'dan kaçmana veya bir müttefikini ondan uzaklaştırmana yardımcı olur.

Doom'ın seni anında yakalamasını engelleyip blok atmana izin verir.

Kendini ya da bir müttefikini Doom'un tuzağından kurtarıp ondan uzaklaşmana olanak sağlar.

Kötü...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-7.4%

-5.1%

-4.9%

-4.9%

-4.6%

-3.8%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.2%

-3.1%

-3.1%

-3.0%

-3.0%

-2.9%

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt