Rubick

Popülerlik: #9

Liderlik Tablosu: #104

Ban Sıralaması: #49

KDA Sıralaması: #50

Rubick counter ve synergy seçimleri

{YanHero}'yu Vengeful Spirit ile seçerek kazanma oranını 47.8%'den 52.9%'ye çıkar ya da Doom'ya karşı alarak Patch 7.39c'de kazanma oranını 55.5%'ye yükselt.

"İyi gider..."

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

5.2%

4.9%

4.9%

3.8%

3.5%

3.3%

3.2%

3.2%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.6%

2.5%

2.4%

...oynanışa göre [7.39c]

Harika ön hat ve giriş gücü. Stampede'i, büyük bir büyü çaldıktan sonra Rubick'in pozisyon almasına veya kovalamasına yardımcı oluyor.

Güçlü bir başlatıcı, Call ile takipçi disable'ları ya da Rubick için spell çalma fırsatları yaratıyor. Ayrıca savaşlarda dikkati Rubick'ten uzaklaştırıyor.

Kan Arenası, düşmanları içine hapseden kontrollü bir bölge yaratarak Rubick'in büyülerini kolayca atmasını ve büyü yaparken veya çalarken güvende kalmasını sağlar. Mars iyi bir Mızrak atarsa, Rubick için temiz takip vuruşlarına zemin hazırlar.

Magnus Reverse Polarity ile düşmanları toplar, Rubick de Telekinesis ve Spell Steal ile kontrolü uzatır ya da Magnus yakalanırsa büyülerle destek olur. Bu AoE kombinasyonu felaket savaşlara yol açar.

Burrowstrike ve Epicenter, Rubick'in kullanabileceği harika başlatma yetenekleri. Sand King ölse ya da kaçsa bile bu büyüler takım dövüşlerinde mükemmel senkronize oluyor.

Chronosphere Rubick'e Spell Steal'ı güvenle kullanması için zaman tanır. Chrono sonrası nuke'larını bile atabilir. Takım dövüşündeki kontrolü yenmesi zor.

Berserker’s Call düşmanları bir araya toplar, böylece Rubick'in geniş alanlı nükleer vuruşlar yapmasına ve kolayca büyü çalmasına olanak tanır. Axe ölürse, bu ikili kötü pozisyon alanları acımasızca cezalandırır.

Berserker’s Call düşmanları bir araya toplar, Rubick'in AoE nukeları ve kolay büyü çalmalarıyla devam etmesini sağlar, savaşları tersine çevirir. Bu ikili kötü pozisyon alanları acımasızca cezalandırır.

Grimstroke'ın Soulbind'i Rubick'in kontrol yeteneğini ikiye katlıyor. Çift Telekinesis, çift nuke, hatta çift çalınmış ulti hayal edin. Orta oyun dövüşlerinde kombolarının potansiyeli akıl almaz.

Clock uzaktan Hookshot ile görüş sağlar ve başlangıç yapar, böylece Rubick'e güvenli bir mesafeden oynama alanı tanır. Cogs'un içine girdikten sonra, düşmanlar Rubick'in uzun menzilli takipleri ve disable'ları karşısında çaresiz kalır.

...temel eşyalar {durum}

{Mana kaybını dengeleyerek Fade Bolt ve çalınan büyüleri savaşta ve farmlamak için sık kullanmayı sağlayan bir {boots-of-speed} yükseltmesi. Oyunun ilerleyen safhalarında Guardian Greaves'e yükseltilebilir.

Uzak mesafeden büyü ve eşya kullanmana izin veren, savaşlarda güvende kalmanı sağlayan temel bir eşya. Arcane Supremacy'nin ek büyü menziliyle iyi gidiyor. Oyunun ilerleyen safhalarında Ethereal Blade'ye dönüşüyor.

Düşman kahramanlara hızlıca yaklaşmak ve Telekinezi ile kilitleyerek öldürme fırsatı yaratmak ya da Aghanim's Shard yükseltmesiyle Telekinezi'yi kullanarak takım arkadaşlarını kurtarmak için temel bir hareketlilik eşyası. Ayrıca takım savaşlarında Black Hole gibi çalıntı bir büyüyü birden fazla kahramana vurarak büyük etki yaratma potansiyeli sunar.

Düşman kahramanlara yaklaşmak ve Telekinezi ile hapsetmek için temel bir hareketlilik eşyası. Ayrıca kendini veya bir müttefikini tehlikeden uzaklaştırmana izin verir.

Telekinesis ile kendini ya da sıkışan bir takım arkadaşını konumlandırmak için temel bir item. Ayrıca çalınan büyülere Aghanim's Shard yükseltmesi de verir.

Spell Steal'in yeniden bekleme süresini kısaltan ve aynı anda iki çalıntı büyüye sahip olmanı sağlayan temel bir item. Ayrıca çalıntı büyülere Aghanim's Scepter yükseltmesi verir.

Elusive düşman kahramanlara karşı uzun menzilli bir disable daha eklemek ve Telekinesis ile zincirleme stun yapabilmek için temel bir item.

İyi karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

7.7%

7.2%

7.0%

5.8%

5.8%

5.4%

5.2%

5.1%

5.0%

4.9%

4.9%

4.4%

4.3%

3.6%

3.5%

...oynanışa göre [7.39c]

Spell Çalma, Underlord'ın tüm büyülerini kendi takımına karşı çevirir ve zaten harika olan değerlerini daha da güçlendirir. Firestorm'ın % Max HP hasarı, Arcane Supremacy'nin Büyü Güçlendirmesi ile ölçeklenerek oyun boyunca yıkıcı hasara yol açar.

Büyü Çalma yeteneği, Rubick'in Doom'u çok daha güçlü bir şekilde kullanmasını sağlar çünkü süresini ve hasarını büyük ölçüde artırırken, bekleme süresini de azaltır. Aghanim'in Parçası ile güçlendirilen Telekinezi, Doom lanetine uğramış hedefleri kurtarmak ve güvenli bir yere taşımak için sahte bir kurtarma mekanizması olarak kullanılabilir.

Büyü Çalma, Rubick ve takımını güçlendirilmiş bir Black Hole ile donatır. Arcane Supremacy, Malefice, Midnight Pulse ve Black Hole'un menzilini ve hasarını arttırır. Telekinesis, Black Hole'u anında kesebilir ya da Fade Bolt ile birlikte Linken's kırmak ve çalmak için kullanılabilir.

Rubick, Lion'ın yeteneklerini çalıp onun ve takımının aleyhine, hem de daha güçlü bir şekilde kullanıyor. Spell Steal, hem Earth Spike hem de Hex'in süresini uzatırken, Arcane Supremacy Earth Spike ve Finger of Death'ın hasarını artırıyor. Might and Magus da Rubick'e ekstra Magic Resistance sağlayarak, Lion'ın tamamen büyü hasarına dayalı kitine karşı şaşırtıcı derecede dayanıklı olmasını sağlıyor.

Jakiro'nun Macropyre, Ice Path ve Dual Breath gibi uzun menzilli büyüleri Rubick'in çalması için harika. Rubick, özellikle Aether Lens ile daha iyi menzil ve hareket kabiliyeti sayesinde bu büyüleri daha sık ve esnek bir şekilde kullanabilir.

Rubick, Astral Imprisonment'ı çalıp savunma veya setup için güçlü bir araç olarak kullanabilir. OD'nin bekleme süreleri uzun ve eğer Rubick Sanity's Eclipse'i kaparsa, ölümcül bir dönüş aracına dönüşür. Ayrıca Rubick manaya çok bağımlı değil, bu da OD'nin avantajını azaltıyor.

Rubick, Frostbite ve Freezing Field'i çalınca çok iyi güçleniyor çünkü bu büyüler menziliyle mükemmel uyum sağlıyor. CM'nin büyü yaparken sabit durması da onu kolayca durdurmaya veya cezalandırmaya açık hale getiriyor.

Rubick'in Telekinesis'i, Weaver'ın düşük gücü ve doğal BKB'si olmaması nedeniyle ona karşı çok etkilidir. Shukuchi'yi çalmak yüksek hareket kabiliyeti ve görünmezlik sağlar, bu da Rubick'in rahatça kovalayabilmesine, kaçabilmesine veya konum değiştirebilmesine olanak tanır.

Rubick, Tombstone'u çalabilir ve bu takım savaşlarını belirleyebilir. Diğer iyi çalma seçenekleri arasında Decay (Rubick için harika strength stack) ve sustain için Soul Rip var. Undying'in tek boyutlu doğası, Rubick'in çok yönlülüğüne uygun.

Rubick, Nether Swap'ı kendi takımına karşı kullanarak Venge'yi veya bir kor adamını pozisyonsuz bırakabilir. Wave of Terror çalınırsa Rubick'e küresel keşif ve zırh azaltma sağlar. Çoğu büyüsü Rubick için kopyalanabilecek nitelikte.

Zayıf karşı...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-5.1%

-4.7%

-4.6%

-4.2%

-4.1%

-3.6%

-3.3%

-3.3%

-3.0%

-3.0%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

...oynanışa göre [7.39c]

Fade Bolt, Counterspell'in büyü direnci yüzünden Anti-Mage'e çok az hasar verir.

Rubick'in çoğu büyüsü tek hedefli olduğu için Counterspell ile yansıtılabilir.

Rubick için biraz işe yarayan tek büyü Blink'tir.

Blink, geriden gelirken Anti-Mage'e karşı pek bir şey yapamaz, sadece kaçmasına izin verir.

Zaten Anti-Mage'in fiziksel hasarıyla ölmezse, Mana Break yüzünden büyü yapmak için manası çabuk tükenir.

Crippling Fear yakındaki kahramanları susturur ve dispell edilemez, bu da Rubick'in üzerine atlanırken karşılık vermesini engeller.

Hunter in the Night ve Dark Ascension ile Night Stalker, takım savaşlarında Rubick'i kolayca bulabilir. Bu iki büyü, savunma eşyası olmadan Rubick'i avlamak için fazlasıyla hasar sağlar.

Pounce ve Dark Pact ile birlikte birkaç saldırı Rubick'ı hızla indirebilir.

Rubick'ın büyüleri, Dark Pact'ın güçlü dispel etkisi yüzünden işe yaramaz.

Shadow Dance çalınması harika bir büyü olsa da, Slark'ın hedef alınamaz yapısı ve düşük bekleme süreli büyüleri Rubick'ın çalmasını engeller. Ayrıca Slark, Shadow Dance süresince diğer yeteneklerini rahatça kullanabilir.

Elder Titan'ın aurası Rubick'i aşırı dayanıksız yapıyor. Rubick ondan gerçekten oyun bozan büyüler çalamıyor ve Echo Stomp'un kurulumu genelde Rubick cevap veremeden yakalıyor. Titan, Rubick'in büyü yapmakta zorlandığı kaotik savaşlarda çok iyi iş çıkarıyor.

Tusk, Snowball ile hızlıca mesafeyi kapatır ve Rubick'in zayıf hareket kabiliyetini cezalandırır. Walrus Punch ve Ice Shards ile Rubick'i izole eder, tepki vermeden önce savaştan çıkarır. Tusk'tan etkili bir şey çalmak zordur.

Leshrac sürekli AoE büyü hasarı veriyor, bu da Rubick'in düşük HP'sini hızla eritiyor. Spell Steal'le bile Rubick pek bir şey kazanamıyor, Pulse Nova çalması dışında, ve Lesh ağır takip olmadan yakalaması zor bir hedef.

Batrider, Sticky Napalm yığınları ve Flaming Lasso ile Rubick'i paramparça ediyor. Rubick'in kendini kurtarmanın bir yolu yok ve kaçmak için dönüş hızı çok düşük. Lasso'yu çalmak, pozisyonunu riske atmadan zor.

Razor'un Static Link'i bağlandığında Rubick'i tamamen saf dışı bırakır. Rubick ne patlatabilir ne de kaçabilir ve nadiren anlamlı bir yetenek çalabilir. Uzayan çatışmalarda Razor baskınken, Rubick katkı sağlamakta zorlanır.

Pangolier'ın Rolling Thunder'ı Rubick'in kanal yapmasını veya doğru pozisyon almasını mahvediyor. Rubick Shield Crash ya da Swashbuckle çalsa bile, yuvarlanarak gelen stun tarafından kesilmeden işe yarar bir şey yapması zor.

Rubick'in düşük zırh ve canı, onu Coup de Grace için kolay lokma yapıyor. PA'yi tek başına kontrol edemiyor ve PA çoğu disable'ını kolayca atlatıyor. PA ayrıca genelde BKB alıyor, bu da Rubick'i orta ve geç oyunda ona karşı işe yaramaz hale getiriyor.

...karşı itemlar [7.39c]

Rubick sık yeteneklerini kullanarak rakipleri hırpaladığı, öldürme fırsatları yarattığı ve son vuruşları aldığı için HP ve mana desteği sağlar.

Linede kalmana ve Rubick'in Fade Bolt'u ile sağ tık hasarından uzaklaştırılmamana yetecek HP desteği sağlar.

Fade Bolt'tan gelen büyük hasarı emmeni sağlar.

Rubick'in kullanabileceği tüm büyüleri yansıtmanı sağlar. Özellikle Telekinesis'e karşı başlangıcını bozmak ve tehlikeli bir noktaya düşmemek için çok işe yarar.

Sana debuff bağışıklığı ve büyü direnci vererek Telekinesis kaldırmasını önler, ayrıca Rubick'in Fade Bolt'undan ve çalınmış büyülerden alacağın hasarı azaltır.

Telekinetikle yakalanan seni veya takım arkadaşını kurtarmak için bir görünmezlik aracı verir.

Telekineziyle yakalandığında kendini ya da bir müttefiki tehlikeden uzaklaştırmak için bir konum değiştirme aracı sunar. Ayrıca Telekinezi kaldırma süresini keser.

Rubick'in hedefli büyülerinden birini engellemeni sağlar. Özellikle Telekinesis ve Spell Steal'a karşı kullanışlıdır, ani girişimine yakalanmamak veya büyük büyülerini çalmasını önlemek için.

Kötü...

...istatistiklere göre [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-6.2%

-5.9%

-5.6%

-5.3%

-4.9%

-4.5%

-4.1%

-3.9%

-3.9%

-3.9%

-3.7%

-3.2%

-3.1%

-3.0%

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt