Bounty Hunter

Popülerlik: #68

Liderlik Tablosu: #76

Ban Sıralaması: #53

KDA Sıralaması: #87

Kahraman

Kas

Eşleşme

Düşmanlarını yağmalar ve ölümleri kaynaklı ödül alır

Düşmanlarına görünmez bir şekilde sinsice sokulan Bounty Hunter, her zaman rakiplerinin izini sürer. Hedeflerinden birisi savaşırken öldüğü zaman, o ve dostları büyük bir kazanç elde ederler.

Galibiyet Oranı 49.2%
Seçilme Oranı 6.0%
Özellikler
Hero image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

İstatistikler
Attack

Hasar:

54 - 62 + 2.6/sevi̇ye (143 - 151 seviyede 30)

Attack

Menzil:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/sevi̇ye (23.4 seviyede 30)

Attack

Hareket:

325

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

nuke icon

Through and Through

Galibiyet Oranı: 49.7%

Seçilme Oranı: 59.4%

Shuriken Toss, içinden geçtiği tüm düşmanlara hasar ve yavaşlatma uygular.

gold icon

Cutpurse

Galibiyet Oranı: 48.4%

Seçilme Oranı: 40.6%

Bounty Hunter, yetenekleri veya eşyalarıyla düşman kahramanlarına saldırdığında altın çalar.

Yetenekler

Innate Ability Image
Big Game Hunter

YETENEK: Pasif


Leş serisi olan bir düşmanı öldürdüğünde veya asist yaptığında Bounty Hunter fazladan %20 altın alır.

Q

Shuriken Toss

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Bir düşman birimine ölümcül bir shuriken fırlatır, hedefe hasar verir ve 0.35s saniye boyunca %100 yavaşlatır. Shuriken birbirine %bounce_aoe% yarıçapı içinde olan Track kullanılmış birimlere seker.


HASAR: 100 / 170 / 240 / 310

KULLANIM MENZİLİ: 375 / 425 / 475 / 525

Cooldown

5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


FACET: Through and Through

nuke icon

Shuriken Toss, içinden geçtiği tüm düşmanlara hasar ve yavaşlatma uygular.


Aghanim ScepterAghanim Shard
Aghanim's Scepter

Kullanma menzilini artırır ve vurduğunda Jinada uygular.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +250 Shuriken Toss Hasarı

LEVEL 10 TALENT: +0.6 sn Shuriken Toss Yavaşlatması


Shuriken küçük olsa da Gondar'ın kusursuz nişanlamasıyla kritik hasar yaratabilir.

Jinada

YETENEK: Pasif

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Kırılabilir


Bounty Hunter bir sonraki saldırısının planını yapar, fazladan hasar verir ve bir miktar güvenilmez altın kazanır.


FAZLADAN HASAR: 70 / 105 / 140 / 175

ALTIN ÇALMA: 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Jinada'nın Dolum Süresini Kaldırır

LEVEL 20 TALENT: +50 Jinada Altın Çalması


Gondar engin deneyimi sayesinde hiçbir işten eli boş dönmez.

E

Shadow Walk

PASIF: Hayır


Bounty Hunter görünmez olur ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar birimlerin içlerinden geçebilir. Eğer görünmezliğini saldırı yaparak bozarsa hedefi kısa süreliğine sersemletir.


Etkinleştirildiğinde yönlendirilebilien büyülerin çoğunu bozmaz.


GÖRÜNMEZLİK SÜRESİ: 20 / 25 / 30 / 35

GÖZDEN KAYBOLMA SÜRESİ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

SERSEMLETME SÜRESİ: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Shadow Walk Süresince -%30 Hasar Azaltması


Kral Goff'un süikastinde yer alan kraliyet şaklabanları sadece dans eden bir gölge resminden başka hiçbir şeyi anlatamazlar.

R

Track

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Bir düşman kahramanı av olarak beller, hedef üzerinde Gerçek Görüş sağlar, aldığı hasarı artırır ve ne kadar altın taşıdığını gösterir. Bounty Hunter avının etrafındayken fazladan hareket hızı kazanır ve saldırırken kritik hasar verir. Eğer hedef ölürse Bounty Hunter ve yakındaki kahramanlar fazladan altın kazanır. Track yeteneğini kullanmak görünmezliğini bozmayacaktır.


Bounty Hunter Track aktif olduğu sürece, hedef nasıl ölürse ölsün, fazladan altın alacaktır.

Track'ın etkisi sadece dostlara görünür.

Düşman kahramanın sağlık çubuğunun üstündeki Track zayıflatmasının üzerine geldiğinizde taşıdığı altını görebilirsiniz.

Fazladan altın güvenilir altındır.

Tekrar Track uygulamak, Cutpurse ile altın çalmaz.


HASAR ARTIRIMI: 8% / 12% / 16%

KENDİNE FAZLADAN ALTIN: 130 / 225 / 320

DOSTLARINA FAZLADAN ALTIN: 40 / 80 / 120

SÜRE: 25

KENDİNE FAZLADAN HIZ: 12% / 16% / 20%

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 Track Altını


PATCH 7.38
  • Hasar artırımı değiştirildi: %6/12/18 → %8/12/16

  • Kendine fazladan hız düşürüldü: %16/20/24 → %12/16/20


Yükseltilmiş görüş ve koklama duyularını kullandığında, Gondar'ın darbelerin oldukça iyi bir başarı şansı olur.

Friendly Shadow

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Dostların Deler, Düşmanların Delmez

PASIF: Hayır

BUFF: Evet


Bir dostuna Shadow Walk yeteneğini tüm bonuslarıyla kullanır. Dostu 1 saniye sonra gözden kaybolur. Kullanıldığında Bounty Hunter'ın görünmezliğini bozmaz.


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650

Talents [E]

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jinada'nın Dolum Süresini Kaldırır

+250 Shuriken Toss Hasarı

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Jinada Altın Çalması

Track Ortak Görüş Verir

+ 2.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Track Altını

+ 0.7 %

Shadow Walk Süresince -%30 Hasar Azaltması

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 Hasar

+0.6 sn Shuriken Toss Yavaşlatması

+ 3.6 %

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

PATCH 7.38
  • Seviye 10 hüneri +30 Jinada Hasarı, +20 Hasar ile değiştirildi.

Strateji

Counter Strategy [E]

GEÇMİŞ

Ganimet avcısı Gondar’a avlananların onun hakkında anlattığı hikayelerin hangilerinin doğru olduğunu kimse söyleyemez. Onun bir eşya gibi terk edildiğini, iz sürme yeteneğini hayatta kalma mücadelesinde edindiğini fısıldarlar. Bazıları onun bir savaş yetimi olduğunu, büyük Avcı Soruq tarafından alınıp, büyük oyun için karanlık ormanları keşfederken ustasının kılıç yeteneğini öğrendiğini duymuştur. Bazıları da onun bir yankesici ve hırsız loncası tarafından yetiştirilip gizlilik ve iz kaybettirme üzerine eğitilmiş ezik bir sokak veleti olduğuna inanır. Vahşi kırlardaki kamp ateşlerinin çevresinde, avları giderek artan bir korkuyla Gondar’ın işleri hakkındaki dedikoduları konuşur. Vekili kaçıp saklandıktan yıllar sonra zalim Kral Goff’un izini bulup onun kellesiyle asasını kanıt olarak teslim edenin o olduğunu söylerler. Highseat'teki asi kamplarına sızıp, efsanevi hırsız Beyaz Pelerin’i suçları için yargılanmak üzere yakalayanın o olduğunu söylerler. Ve Avcı Soruq’un kariyerini Prens’in değerli savaşçısını öldürmekten mahkum ettirerek bitirenin o olduğunu söylerler. Gondar’ın akıl almaz yeteneğinin hikayeleri herbiri öncekinden daha inanılmaz, herbirinin hedefi öncekinden daha zor olmak üzere uzayıp gider. Avlananlar bilirler ki, doğru bedel karşılığı herkes yakalanabilir. Doğru bir bedel karşılığı en güçlüler bile gölgelerde korkuyu bulabilir.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Technologies LLC (Rho Teknolojileri LLC)
footer.skellyAlt