Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Düşmanlarını ağaçlara bağlar
Ne zaman bir bela olsa her zaman yakında olan Hoodwink, yuvası hâline gelen perili ormanı dolduran tehditlere karşı mücadele vermek için yaşar. Kullandığı devasa kurmalı yaya rağmen ormanda büyük bir kolaylıkla ilerleyebilen Hoodwink’i bir dövüş esnasında takip etmek mümkün değildir. Onu bir saniyeliğine görmeseniz bir sonraki saniye arkanızda biter ve kendinizi sersemletilmiş bir şekilde onun ağlarından birinin içinde salınıyor vaziyette bulursunuz.
Galibiyet Oranı 47.0%
Seçilme Oranı 6.4%
Özellikler

494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl

17 +2.0/lvl

25 +3.6/lvl

21 +2.9/lvl
İstatistikler

Hasar:
47 - 54 + 3.6/sevi̇ye (165 - 172 seviyede 30)

Menzil:
575

Armor:
4.2 + 0.6/sevi̇ye (23.9 seviyede 30)

Hareket:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Go Nuts
Win Rate [E]: 47.5%
Seçilme Oranı: 75.8%
Scurry ayrıca fazladan saldırı ve kullanım menzili verir.

Hipshot
Win Rate [E]: 45.5%
Seçilme Oranı: 24.2%
Sharpshooter'ın dolum süresi önemli ölçüde azalır. Hasar, zayıflatma süresi, dönüş hızı ve hazırlık süreleri de azalır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Hoodwink düşman saldırılarını yakındaki bir ağaca yönlendirme şansına sahip olur.
Yönlendirilen saldırının isabet ettiği ağaçlar yok olur.
AĞAÇ ARAMA YARIÇAPI: 275
YÖNLENDİRME ŞANSI: 14% / 21% / 28% / 35%

Acorn Shot
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Hoodwink'in saldırısı hedef birime bir palamut fırlatır. Palamut yakındaki düşmanlara seker, yavaşlatır ve Hoodwink'in saldırı hasarının bir kısmı artı fazladan hasar verir. Eğer zemin hedeflenirse, hedeflenen noktada bir ağaç oluşturur ve palamut bu ağaçtan yakındaki düşmanlara seker. Bu yetenek alternatif kullanmayla ağaç oluşturmaya zorlanabilir.
Aynı hedefe birden fazla sekebilir.
Savaş sisinin 525 yarıçapı içindeki birimlere seker ancak görünmez birimlere sekmez.
Dikilen ağaç 20 saniye hayatta kalır.
Acorn Shot yeteneği saldırı menzili bonuslarını kullanır (Deso, Skadi vb.)
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 100
FAZLADAN HASAR: 45 / 90 / 135 / 180
TEMEL HASAR: 80%
SEKME SAYISI: 2 / 3 / 4 / 5
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.3
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

575
FACET: Treebounce Trickshot

Acorn Shot'ın menzilinde sekeceği bir hedef yoksa, yakındaki bir ağaçtan sekebilir ve kalan sekme sayısını 1 olarak değiştirebilir.



LEVEL 15 TALENT: +1 Acorn Shot Sekmesi
Sapanıyla neredeyse her şeyi fırlatabilse de onun için fırlatılabilecek en etkili nesne meşe ve demir ağacı palamutlarıdır ve Hoodwink'in kesesinin büyük bir bölümü de bunlarla doludur.

Bushwhack
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Düşmanlara bir ağ fırlatır ve eğer bir ağacın yanındalarsa sersemletilir. Etkilenen düşmanlar hasar alır ve alanı içindeki en yakın ağaca doğru çekilir. Sersemledikleri süre boyunca görüşleri sıfıra iner.
Birimler ağacın yok edilmesiyle serbest bırakılabilir.
Bushwhack görünmez birimlere etki etmez.
YARIÇAP: 265
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
TOPLAM HASAR: 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1000



LEVEL 15 TALENT: +60 Bushwhack Hasarı
Hoodwink pusu kurmak için demir ağacı korularını tercih eder ancak Sisli Orman'da her daim tetikte olunmalıdır.

Scurry
PASIF: Hayır
Hoodwink kısa bir süreliğine fazladan hareket hızı, fazlı hareket ve ağaçlarda yürüme kazanır. Tüm savuşturma kaynakları bu süre boyunca iki katına çıkar.
Mistwoods Wayfarer'dan gelen yönlendirme şansı da süre boyunca iki katına çıkar.
FAZLADAN HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
ETKİNKEN KULLANMA MENZİLİ: 0
ETKİNKEN SALDIRI MENZİLİ: 0

35

275
FACET: Go Nuts

Scurry ayrıca fazladan saldırı ve kullanım menzili verir.



LEVEL 10 TALENT: +1 Scurry Yetenek Şarjı
Sisli Orman Tomo’kan'da Hoodwink'in ulaşamayacağı köşe bucak yoktur.

Sharpshooter
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Hoodwink arbaletiyle nişan alır ve bir düşman kahramanına yüksek hasar veren, Break uygulayan ve onu yavaşlatan ölümcül bir ok fırlatır. Hasar ve zayıflatma süresi 3 saniyeden sonra maksimuma ulaşır ve ok 5 saniye sonra otomatik olarak fırlatılır. Hoodwink atışın gücüyle 350 menzil geriye itilir. Yaratıklar hasarın yarısını alır.
DOLUM SÜRESİ: 45
OK HIZI: 2200
MAKSİMUM ETKİ İÇİN SÜRE: 3
MAKS. HASAR: 600 / 975 / 1350
MAKS. ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5
HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%

45

100 / 150 / 200

3000
FACET: Hipshot

Sharpshooter'ın dolum süresi %%quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction% azalır. Hasar, zayıflatma süresi ve hazırlık süreleri %%quick_draw_tooltip_efficacy_pct% azalır. Dönüş hızı %%turn_rate_tooltip% artar.




LEVEL 25 TALENT: +400 Sharpshooter Maks. Hasarı
LEVEL 20 TALENT: Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar
Hoodwink ilk arbaletine şans eseri denk geldi ancak o zamandan beridir çaldığı veya topladığı materyalleri kullanarak kendi arbaletini kendi yapıyor ve buna gözü gibi bakıyor.

Sharpshooter'ı Bitir
PASIF: Hayır
Nişan aldığı oku fırlatır, yeniden hareket edip saldırabilir.

999999
Ateş!

Hunter's Boomerang
Shard yeni yetenek veriyor
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Yay şeklinde giden bir bumerang fırlatır. Çarptığında Hoodwink'e geri döner. Bumerang yol boyunca çarptığı veya içinden geçtiği düşmanlara hasar verir ve onlara bir zayıflatma uygular. İşaretlenen birimler yavaşlar ve daha fazla büyü hasarı alır.
YARIÇAP: 150
HASAR: 200
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 7
HAREKET YAVAŞLATMA: 25%
ALINAN BÜYÜ HASARI: 25%

18

125

1100

Decoy
Asa yeni yetenek veriyor
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Hoodwink görünmez olur, hareket hızını artırır ve en yakındaki düşman kahramanına daha az hasar veren bir Sharpshooter ateşleyen tuzak oluşturur. Eğer illüzyona saldırılır veya bir yetenekle hedeflenirse yok olur ve düşmana doğru daha az etkili Bushwack gönderir.
İLLÜZYON SÜRESİ: 6
BUSHWHACK YARIÇAPI: 250
BUSHWHACK SÜRESİ: 1.6
HAREKET HIZI: 15%
SHARPSHOOTER HASARI: 60%

30

60
Hünerler



+400 Sharpshooter Maks. Hasarı
+ 2.0 %
2 Acorn Shot Şarjı



-3 Zırh Azaltması
Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar
+ 1.8 %



+1 Acorn Shot Sekmesi
+60 Bushwhack Hasarı
+ 1.2 %



+1.5 Mana Yenilemesi
+ 1.9 %
+1 Scurry Yetenek Şarjı
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Use Acorn Shot to secure range creep last hits and harass the opponents at the same time.
Opt to Bushwhack first if there is a tree to latch it without using Acorn Shot as the planted tree can be cut.
Play close to the trees to have a chance to dodge attacks from enemy heroes through your innate passive.
Acorn Shot provides vision. You can scout pillars for wards or Roshan pit.
You can use Sharpshooter defensively to propel yourself further back or up or down the cliff.
When not much is happening, you can push out sidelanes easily and escape in treeline if necessary.
You can keep Acorn Shot on autocast to always plant a tree on cast if you want to follow up with Bushwack.
You can consider turning into a carry build later on in the game with Items like Gleipnir, Daedalus etc.
Counter Strategy
Avoid playing around trees against Hoodwink's Bushwack.
You can break Acorn Shot into Bushwhack combo by cutting Acorn Shot's tree quickly.
Hoodwink's Sharpshooter can't be cancelled and applies break effect for up to 5 seconds.
Items that provide accuracy on right clicks, such as MKB, are great against Hoodwinks innate passive.