Hoodwink

Popülerlik: #70

Liderlik Tablosu: #113

Ban Sıralaması: #93

KDA Sıralaması: #34

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Düşmanlarını ağaçlara bağlar

Ne zaman bir bela olsa her zaman yakında olan Hoodwink, yuvası hâline gelen perili ormanı dolduran tehditlere karşı mücadele vermek için yaşar. Kullandığı devasa kurmalı yaya rağmen ormanda büyük bir kolaylıkla ilerleyebilen Hoodwink’i bir dövüş esnasında takip etmek mümkün değildir. Onu bir saniyeliğine görmeseniz bir sonraki saniye arkanızda biter ve kendinizi sersemletilmiş bir şekilde onun ağlarından birinin içinde salınıyor vaziyette bulursunuz.

Galibiyet Oranı 46.9%

Seçilme Oranı 5.8%

Özellikler

Hoodwink image

494 +44.0/lvl

327 +34.8/lvl

Strength Image

17 +2.0/lvl

Agility Image

25 +3.6/lvl

Intelligence Image

21 +2.9/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

47 - 54 + 3.6/sevi̇ye (165 - 172 seviyede 30)

Attack

Menzil:

575

Attack

Armor:

4.2 + 0.6/sevi̇ye (23.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.38

  • Temel çevikliği yükseltildi: 24 → 25
  • Treebounce Trickshot yükselticisi kaldırıldı.

Facets

range icon

Go Nuts

Galibiyet Oranı: 47.4%

Seçilme Oranı: 72.0%

Scurry ayrıca fazladan saldırı ve kullanım menzili verir.


Yama 7.38

  • Scurry: Etkinken kullanma/saldırı menzili değiştirildi: 100/150/200/250 → 75/150/225/300
cooldown icon

Hipshot

Galibiyet Oranı: 45.8%

Seçilme Oranı: 28.0%

Sharpshooter'ın dolum süresi önemli ölçüde azalır. Hasar, zayıflatma süresi, dönüş hızı ve hazırlık süreleri de azalır.


Yama 7.38

  • Sharpshooter: Sharpshooter'ın dolum süresi %50 azalır. Dönüş oranı %33 iyileştirilir. Maksimum hasarı, maksimum zayıflatma süresi ve maksimum etki için süresi %25 azalır.

Yetenekler

Innate Ability Image
Mistwoods Wayfarer

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Hoodwink düşman saldırılarını yakındaki bir ağaca yönlendirme şansına sahip olur.


Yönlendirilen saldırının isabet ettiği ağaçlar yok olur.


AĞAÇ ARAMA YARIÇAPI: 275

YÖNLENDİRME ŞANSI: 14% / 21% / 28% / 35%


Yama 7.38

  • Yönlendirme şansı değiştirildi: %15/20/25/30 → %14/21/28/35
Q

Acorn Shot

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Hoodwink'in saldırısı hedef birime bir palamut fırlatır. Palamut yakındaki düşmanlara seker, yavaşlatır ve Hoodwink'in saldırı hasarının bir kısmı artı fazladan hasar verir. Eğer zemin hedeflenirse, hedeflenen noktada bir ağaç oluşturur ve palamut bu ağaçtan yakındaki düşmanlara seker. Bu yetenek alternatif kullanmayla ağaç oluşturmaya zorlanabilir.


Aynı hedefe birden fazla sekebilir.

Savaş sisinin 525 yarıçapı içindeki birimlere seker ancak görünmez birimlere sekmez.

Dikilen ağaç 20 saniye hayatta kalır.

Acorn Shot yeteneği saldırı menzili bonuslarını kullanır (Deso, Skadi vb.)


FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 100

FAZLADAN HASAR: 45 / 90 / 135 / 180

TEMEL HASAR: 80%

SEKME SAYISI: 2 / 3 / 4 / 5

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.3

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

575


FACET: Treebounce Trickshot

tree icon

Acorn Shot'ın menzilinde sekeceği bir hedef yoksa, yakındaki bir ağaçtan sekebilir ve kalan sekme sayısını 1 olarak değiştirebilir.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1 Acorn Shot Sekmesi


Yama 7.38

  • Fazladan saldırı menzili değiştirildi: 75/150/225/300 → 100
  • Temel hasarı yükseltildi: %75 → %80

Sapanıyla neredeyse her şeyi fırlatabilse de onun için fırlatılabilecek en etkili nesne meşe ve demir ağacı palamutlarıdır ve Hoodwink'in kesesinin büyük bir bölümü de bunlarla doludur.

W

Bushwhack

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler


Düşmanlara bir ağ fırlatır ve eğer bir ağacın yanındalarsa sersemletilir. Etkilenen düşmanlar hasar alır ve alanı içindeki en yakın ağaca doğru çekilir. Sersemledikleri süre boyunca görüşleri sıfıra iner.


Birimler ağacın yok edilmesiyle serbest bırakılabilir.

Bushwhack görünmez birimlere etki etmez.


YARIÇAP: 265

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

TOPLAM HASAR: 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

15 / 14 / 13 / 12

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +60 Bushwhack Hasarı


Yama 7.38b

  • Dolum süresi değiştirildi: 14 sn → 15/14/13/12 sn

Hoodwink pusu kurmak için demir ağacı korularını tercih eder ancak Sisli Orman'da her daim tetikte olunmalıdır.

E

Scurry

PASIF: Hayır


Hoodwink kısa bir süreliğine fazladan hareket hızı, fazlı hareket ve ağaçlarda yürüme kazanır. Tüm savuşturma kaynakları bu süre boyunca iki katına çıkar.


Mistwoods Wayfarer'dan gelen yönlendirme şansı da süre boyunca iki katına çıkar.


FAZLADAN HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%

GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

ETKİNKEN KULLANMA MENZİLİ: 0

ETKİNKEN SALDIRI MENZİLİ: 0

ETKİ ALANI BONUSU: 0

Mana Cost

35

Cast Range

275


FACET: Go Nuts

range icon

Scurry ayrıca fazladan saldırı ve kullanım menzili verir.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 Scurry Yetenek Şarjı


Yama 7.38

  • Mistwoods Wayfarer'dan gelen yönlendirme şansı dâhil olmak üzere tüm savuşturma kaynakları süre boyunca iki katına çıkar.

Sisli Orman Tomo’kan'da Hoodwink'in ulaşamayacağı köşe bucak yoktur.

R

Sharpshooter

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet


Hoodwink arbaletiyle nişan alır ve bir düşman kahramanına yüksek hasar veren, Break uygulayan ve onu yavaşlatan ölümcül bir ok fırlatır. Hasar ve zayıflatma süresi 3 saniyeden sonra maksimuma ulaşır ve ok 5 saniye sonra otomatik olarak fırlatılır. Hoodwink atışın gücüyle 350 menzil geriye itilir. Yaratıklar hasarın yarısını alır.


DOLUM SÜRESİ: 45

OK HIZI: 2200

MAKSİMUM ETKİ İÇİN SÜRE: 3

MAKS. HASAR: 600 / 975 / 1350

MAKS. ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5

HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%

Cooldown

45

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

3000


FACET: Hipshot

cooldown icon

Sharpshooter'ın dolum süresi %%quick_draw_tooltip_pct_cooldown_reduction% azalır. Hasar, zayıflatma süresi ve hazırlık süreleri %%quick_draw_tooltip_efficacy_pct% azalır. Dönüş hızı %%turn_rate_tooltip% artar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +400 Sharpshooter Maks. Hasarı

LEVEL 20 TALENT: Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar


Yama 7.38

  • Aghanim's Scepter artık maksimum etki için süreyi azaltmayacak.
  • Aghanim's Scepter artık hareket hızı yavaşlatmasını %20 artırır (%30/40/50 → %50/60/70)

Hoodwink ilk arbaletine şans eseri denk geldi ancak o zamandan beridir çaldığı veya topladığı materyalleri kullanarak kendi arbaletini kendi yapıyor ve buna gözü gibi bakıyor.

R

Sharpshooter'ı Bitir

PASIF: Hayır


Nişan aldığı oku fırlatır, yeniden hareket edip saldırabilir.


Cast Range

999999


Ateş!

Hunter's Boomerang

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Yay şeklinde giden bir bumerang fırlatır. Çarptığında Hoodwink'e geri döner. Bumerang yol boyunca çarptığı veya içinden geçtiği düşmanlara hasar verir ve onlara bir zayıflatma uygular. İşaretlenen birimler yavaşlar ve daha fazla büyü hasarı alır.


YARIÇAP: 150

HASAR: 200

ZAYIFLATMA SÜRESİ: 7

HAREKET YAVAŞLATMA: 25%

ALINAN BÜYÜ HASARI: 25%

DURUM DİRENCİ AZALTMASI: 0%

Cooldown

18

Mana Cost

125

Cast Range

1100

Decoy

Asa yeni yetenek veriyor

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet


Hoodwink görünmez olur, hareket hızını artırır ve en yakındaki düşman kahramanına daha az hasar veren bir Sharpshooter ateşleyen tuzak oluşturur. Eğer illüzyona saldırılır veya bir yetenekle hedeflenirse yok olur ve düşmana doğru daha az etkili Bushwack gönderir.


İLLÜZYON SÜRESİ: 6

BUSHWHACK YARIÇAPI: 250

BUSHWHACK SÜRESİ: 1.6

HAREKET HIZI: 15%

SHARPSHOOTER HASARI: 60%

Cooldown

30

Mana Cost

60

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 Sharpshooter Maks. Hasarı

+ 2.9 %

2 Acorn Shot Şarjı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-3 Zırh Azaltması

Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar

+ 2.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Acorn Shot Sekmesi

+60 Bushwhack Hasarı

+ 2.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 Mana Yenilemesi

+ 1.2 %

+1 Scurry Yetenek Şarjı

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Yama 7.38

  • Seviye 10 hüneri -2 sn Bushwhack Dolum Süresi, +1,5 Mana Yenilemesi ile değiştirildi.
  • Seviye 10 hüneri +1 sn Scurry Süresi, +1 Scurry Yetenek Şarjı ile değiştirildi.
  • Seviye 20 hüneri +125 Sharpshooter Maks. Hasarı, Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar ile değiştirildi.
  • Seviye 25 hüneri Sharpshooter Zayıflatma Bağışıklığını Deler, +400 Sharpshooter Maks. Hasarı ile değiştirildi.

Strateji

Menzilli crepleri almak ve aynı anda rakipleri rahatsız etmek için Palamut Atışı'nı kullan.

Ağaç varsa ve Acorn Shot kullanmadan yapışabilecek bir yerse, önce Bushwhack'i seç çünkü diktiğin ağaç kesilebilir.

Ağaçların dibinde oynayarak doğuştan gelen pasifin sayesinde düşman kahramanlarının saldırılarından kaçma şansın olur.

Acorn Shot görüş sağlıyor. Direkleri warcılar için veya Roshan çukuruna bakmak için kullanabilirsin.

Keskin Nişancı yeteneğini savunma amaçlı kullanarak kendini daha geriye, yukarıya ya da aşağıya uçurabilirsin.

Fazla bir şey olmuyorsa, yan şeritleri rahatça itebilirsin ve gerekirse ağaçlık alana kaçabilirsin.

Acorn Shot'u otomatik döküme ayarlayarak her kullanımda bir ağaç dikebilirsin, eğer Bushwack ile devam etmek istiyorsan.

Oyunun ilerleyen aşamalarında Gleipnir, Daedalus gibi eşyalarla carry build'e dönmeyi düşünebilirsin.

Counter Strategy

Hoodwink'in Bushwack'ına karşı ağaçların etrafında oynama, yoksa tuzağa düşersin.

Acorn Shot'ı hızlıca keserek Bushwhack combo'suna çevirebilirsin.

Hoodwink'in Keskin Nişancı yeteneği iptal edilemiyor ve 5 saniyeye kadar break etkisi uyguluyor.

Hoodwink'in doğal pasifine karşı MKB gibi sağ tık hassasiyeti veren itemler çok işe yarıyor.

GEÇMİŞ

Hoodwink’in gençliği, bir zamanlar cennet gibi yemyeşil alanlarla dolu Krimwohl sınırında geçti. Fakat krallık büyüdükçe hem krallığın sakinleri hem de orduları kaynağa aç oldular. Rakip maden ve kereste baronları, değişen krallığın taleplerini karşılamak için sınır ormanlarının bütün doğal güzelliklerini âdeta bir rekabet içerisinde yağmaladı ve talan etti.

Kadim ormanlarda hayatını sürdürenlerin üç seçeneği vardı; etkisizleştirilmiş bölgelere giden sığınmacıları takip etmek, Krinwohl’un barutuna ve çeliğine karşı evlerini savunurken canlarını vermek ya da iyice kuzeye kaçarak Sisli Orman Tomo’kan’ın perili vadi ve korularında şanslarını deneyeceklerdi.

Seçimini yapan Hoodwink böylece Tomo’kan’ın dehşet verici avcılardan kaçarak, yerel hırsızlara kendini sevdirip başkalarını kızdırarak ve onun neden olduğu iddia edilen ilginç bir haylazlık yaşansa hemen orada biterek tehlikeli sis ormanda yetişkinliğe ulaştı.

Lakin Krimwhohl’un ateşlerinin kokusu yeni yuvasına ulaştığında; Hoodwink’in aklına istiladan sağ çıkmayı başaran ve talan edilmiş topraklarda sefalet içinde yaşama mücadelesi veren ailesi ve dostları düştü. Ve eski hayatını yok eden bu şeytanları görmek için medeniyetin sınırlarına doğru ilerlemekten kendi alamadı.

Ancak ne görsün, bunlar çocukluğunda gördüğünü hatırladığı canavarlar değildi. Bunlar sadece… İnsandı. Askerler, işçiler, tüccârlar ve sığınmacılar. Askerlerse barut ve çeliklerine rağmen onun Tomo’kan’da yüzleştiği ve etraflarında âdeta bir fırıldak gibi döndüğü dokungaçlı ve dişli gerçek tehlikelerle kıyas götürmezdi.

Birçok sıcakkanlı canlının haklı bir şekilde adım atmaya çekindiği karmaşık Tomo’kan’da her daim bir yuvasının olduğunu bilen Hoodwink, vahşi yaşamı etkisizleştirmeye cüret edenlere karşı mücadele veriyor, onların eşyaları arasından istediğini cebine atıyor, geri kalanını yok ediyor ve kendine yakın bulduğu geride kalan kişileriyse tekrar ormanlara doğru yönlendiriyor.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC