Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Çeşitli büyü kombinasyonlarıyla büyüler oluşturur
Invoker sahip olduğu çeşitli çetrefilli büyüleri sayesinde her savaş durumuna uyum sağlayabilir. Üç büyü bileşeninin farklı konfigürasyonlarıyla elde ettiği on büyünden biri sayesinde her zaman düşmanlarını yok etmenin veya onlardan kaçmanın bir yolunu bulur.
Galibiyet Oranı 48.9%
Seçilme Oranı 20.1%
Özellikler

538 +55.0/lvl
315 +48.0/lvl

19 +2.5/lvl

14 +2.0/lvl

20 +4.0/lvl
İstatistikler

Hasar:
39 - 45 + 4.0/sevi̇ye (169 - 175 seviyede 30)

Menzil:
600

Armor:
1.3 + 0.3/sevi̇ye (12.2 seviyede 30)

Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Scholar of Koryx
Galibiyet Oranı: 45.4%
Seçilme Oranı: 16.3%

Mind of Tornarus
Galibiyet Oranı: 51.8%
Seçilme Oranı: 9.2%

Agent of Gallaron
Galibiyet Oranı: 49.1%
Seçilme Oranı: 70.4%
Yetenekler

PASIF: Hayır
Hâlihazırda üzerinde olan oynanmış elementlerin özelliklerini birleştirir. Invoke dolum süresini her bir orb seviyesi için 0.3 saniye azaltır.
Yardım tuşuna tıklayarak olası büyülerin listesini görebilirsiniz.
Orbların sıralaması önemli değildir.
Invoke, var olan büyülerin yerleri değiştiğinde mana bedeli olmayacak veya dolum süresine girmeyecek.
Invoke, görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKS BÜYÜ: 2

7
Ve yeni bir ilim çağı başlıyor.

Quas
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Buz elementlerinin manipülasyonuna izin verir. Aktif Quas adetleri Invoker'a bonus sağlık yenilenmesi aşılar. Pasif olarak Quas seviyesi başına bonus kuvvet verir.
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA SAĞLIK YENİLEME: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN KUVVET: 1
FACET: Scholar of Koryx

Maksimum Quas seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Quas fazladan bir seviye kazanır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu

Wex
PASIF: Hayır
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA HAREKET HIZI: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%
ADET BAŞINA SALDIRI HIZI: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN ÇEVİKLİK: 1
FACET: Mind of Tornarus

Maksimum Wex seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Wex fazladan bir seviye kazanır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu

Exort
PASIF: Hayır
Ateş elementlerinin manipülasyonuna izin verir. Aktif Exort adetleri Invoker'a bonus saldırı hasarı aşılar. Pasif olarak Exort seviyesi başına bonus zekâ verir.
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA SALDIRI HASARI: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN ZEKÂ: 1
FACET: Agent of Gallaron

Maksimum Exort seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Exort fazladan bir seviye kazanır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu

Cold Snap
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Invoker, düşmanın ısısını çekerek iliklerine kadar donmalarına sebep olur. Süresi Quas elementinin seviyesiyle orantılıdır. Düşman hasar alır ve kısa bir süreliğine donar. Bu durumda başka hasar alırsa tekrar donar, fazladan hasar alır. Düşman yalnızca bazı aralıklarla dondurulabilir ama dolum süresi Quas elementinin seviyesine bağlı olarak azalır.
Dondurucu sersemletme, azaltımlardan sonra (zırh, bağışıklık gibi) 10 değerinden daha büyük hasar verildiğinde tetiklenir.
COLD SNAP SÜRESİ (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6
DONMA SÜRESİ: 0.4
DONMA DOLUM SÜRESİ (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53
DONMA HASARI (QUAS): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100

18

100

1000



LEVEL 15 TALENT: -5 sn Cold Snap Dolum Süresi
Sadron'ın Müzmin Ürpertisi.

Ghost Walk
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
DEBUFF [E]: Evet
Invoker çevresindeki buz ve elektrik enerjilerini hünerle kullanır, vücudunu görünmez yaparak sağlık ve mana yenilenmesi kazanır. Bunun sonucu olarak yaratılan elementsel dengesizlik Quas'ın seviyesine göre çevredeki düşmanların yavaşlamasına sebep olur ve Wex'in seviyesine göre de Invoker'ı yavaşlatır.
Yavaşlatma efekti Büyü Bağışıklığına sahip düşmanlar üzerinde işe yaramaz.
SÜRE: 60
YAVAŞLATMA YARIÇAPI: 450
DÜŞMAN YAVAŞLATMA (QUAS): 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%
KENDİ HIZI (WEX): 20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
SAĞLIK YENİLENMESİ (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
MANA YENİLENMESİ (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

32

175
Myrault'un Men Eden Davetlisi.

Tornado
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Yoluna çıkan düşman birimlerini havalandıran, hızla hareket eden bir hortum yaratır. Hortum, düşmanlarını yere çalmadan önce bir süreliğine havada asılı tutar. Wex elementinin seviyesine göre katedeceği mesafe değişir. Quas elementinin seviyesine göre düşmanların havada asılı kalma süresi artar. Wex elementlerinin seviyesine göre verdiği hasar artar. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme
Birimler Tornado tarafından etkilenirken zarar verilemez ve hasar yere indiklerinde verilir.
HAREKET MESAFESİ (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200
YARIÇAP: 200
KALDIRMA SÜRESİ (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3
TEMEL HASAR: 50
EKLENEN HASAR (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

27

140

2000



LEVEL 10 TALENT: -4 sn Tornado Dolum Süresi
Tornarus'un Pençeleri.

E.M.P.
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker hedef noktada 2.9 saniye sonra kendiliğinden patlayacak elektromanyetik bir yük biriktir. Patlama bir alanı kapsar, Wex elementinin seviyesine göre mana emer. Emdiği her mana puanı için bir puan hasar verir. Eğer EMP düşman bir kahramandan mana emerse, Invoker emilen mananın %25 kadarını kazanır.
Havada olan birimlere etki etmez (Tornado ya da Eul's Scepter of Divinity).
ŞARJ SÜRESİ: 2.9
YARIÇAP: 675
MAKS YAKILAN MANA (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775
YANMA HASARI: 60%
ÇEKME HIZI: 0

27

125

950
Endoleon'un Kindar Izdırabı.

Alacrity
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
BUFF: Evet
Invoker, dost birimi yoğun bir enerji dalgasıyla aşılar, saldırı hızlarını Wex'in seviyesine ve verdikleri hasarı Exort'un seviyesine bağlı olarak arttırır.
FAZLADAN SALDIRI HIZI (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
FAZLADAN HASAR (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ (WEX): 0
SÜRE: 9

15

90

650



LEVEL 20 TALENT: +35 Alacrity Hasarı/Hızı
Gaster'in Şiddetli Çatışma Buyruğu.

Chaos Meteor
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Invoker, istediği bir alana gök taşı indirir. Temas esnasında meteor öne doğru yuvarlanır ve Exort elementinin seviyesine bağlı olarak sürekli hasar verir. Wex elementinin seviyesi de meteorun katedeceği yolun uzunluğunu belirler. Meteor tarafından vurulan birimler kısa bir süreliğine yanar ve Exort elementinin seviyesine fazladan hasar alır.
Ana hasarını düşman birimlere 0.5 saniyelik aralıklarla verir ve düşmanlarını daha küçük bir hasar ile 3 saniyeliğine yakar.
Meteor 300 birim hızında hareket eder.
DARBE GECİKMESİ: 1.3
YARIÇAP: 275
HAREKET MESAFESİ (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890
ÇARPMA HASARI ARALIĞI: 0.5
TEMAS HASARI (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250
YANMA SÜRESİ: 3
SANİYE BAŞINA YANMA HASARI (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55
SERSEMLETME SÜRESİ: 0

50

200

700



LEVEL 20 TALENT: +2 Chaos Meteoru
Tarak'ın Gökten İnen Ateşi.

Sun Strike
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Belirlenen herhangi bir alana yıkıcı güneş ışığı gönderir, altında duran tüm düşmanları dünyaya indiğinde yakar. Exort elementinin seviyesine bağlı olarak vereceği hasar artar ancak toplam hasar güneş ışığından etkilenen tüm düşmanlar arasında paylaştırılır.
Vurmadan önce alanda görüş sağlar.
Invoker Sun Strike ile yapılan öldürmelerden tecrübe mesafesinin dışında bile olsa tecrübe kazanır.
GECİKME: 1.7
YARIÇAP: 175
HASAR (EXORT): 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625

23

175
Harlek'in Küllerinin Külleri.

Forge Spirit
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker, ateşin kuvvetini ve buzun metanetini tek bir paydada birleştiren bir ruh yaratır. Hasar ve zırh Exort elementinin, saldırı menzili, sağlık ve süre Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Elementalin kavurucu saldırısı düşman kahramanların zırhlarını eritebilecek güçtedir. Ortaya çıkan ruh sayısı Quas ve Exort'un düşük seviyesine göre belirlenir.
Bu yeteneği kullanmak, çağrılmış mevcut Forged Spirit'leri yok eder.
HASAR (EXORT): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110
ZIRH (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
SALDIRI MENZİLİ (QUAS): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800
SAĞLIK (QUAS):
SÜRE (QUAS): 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
RUH SAYISI (QUAS): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
RUH SAYISI (EXORT): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

27

75
Culween'in En Cingöz İcatları.

Ice Wall
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Süresi Quas'ın seviyesine bağlı olarak, Invoker'ın önünde katı buzdan bir duvar yaratır. Bu duvardan yayılan dondurucu soğuk, Quas'ın seviyesine bağlı olarak civardaki düşmanları yavaşlatır ve Exort'un seviyesine bağlı olarak her saniye hasar verir.
DUVAR SÜRESİ (QUAS): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
HAREKET YAVAŞLATMA (QUAS): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2
SANİYE BAŞINA HASAR (EXORT): 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75

23

125



LEVEL 10 TALENT: +50 Ice Wall SBH
Koryx'in Öldüren Duvarı.

Deafening Blast
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker, Exort elementinin seviyesine bağlı olarak önüne doğru güçlü bir ses dalgası yayar ve düşman birimlere hasar verir. Bu dalga düşman birimleri tepmeye yetecek kadar kuvvetlidir, bu tepmenin süresi Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Ayrıca Wex elementinin seviyesine bağlı olarak da rakibini bir süreliğine silahsızlandırır.
SEYAHAT MESAFESİ: 1000
HASAR (EXORT): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430
GERİ TEPME SÜRESİ (QUAS): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
ETKİSİZLEŞTİRME SÜRESİ (WEX): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

36

250

1000



LEVEL 25 TALENT: Çevresel Deafening Blast
Buluphont's Havasal Anti-Kapasitörü.
Hünerler



2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu
+ 0.0 %
Çevresel Deafening Blast



+35 Alacrity Hasarı/Hızı
+ 0.0 %
+2 Chaos Meteoru



-5 sn Cold Snap Dolum Süresi
+ 0.0 %



-4 sn Tornado Dolum Süresi
+ 0.0 %
+50 Ice Wall SBH
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Quas Exort: Sunstrike opponents fountain to check opponents items and infer lanes.
Quas Exort: Look around the map as much as you can for potential Sunstrike kills.
Quas Exort: You can use Sunstrike here and there to secure ranged creep last hit.
Quas Wex: Use Tornado and EMP to secure a last hit or deny a creep, and burn opponents mana at the same time.
Quas Exort: Use Forged Spirits to control runes.
If you play Quas Wex, then control active runes and look for opportunities to rotate once you have Boots and {spirit-vessel}.
If you play Quas Exort, then avoid rotating and running around. Farm, pressure opponents' tower and look for Sun Strikes.
Quas Wex: After ganking few times with Spirit Vessel, consider going back for {hand-of-midas} if the game slows down.
When not much is happening, you can easily split push with summons or by dumping spells from fog.
Don't forget to use Alacrity on yourself or right-clicking ally in the fights. Works well with Cold Snap.
Use Forged Spirits or Sunstrike to scout if opponents are missing.
Invoker is great at enabling team to take {roshan} early due to Alacrity, Forged Spirits and Cold Snap.
{aghanims-scepter} is a huge power spike, especially the Exort facet, if you have a setup within the team, such as Chronosphere.
Counter Strategy
Identify which Invoker type you are playing against, by looking at invoked spells and orbs above Invoker. Quas Exort Invoker is farm and burst oriented and uses the Sunstrike ability early on. While Quas Wex is ganking and control oriented and uses Tornado + EMP and Cold Snap + Urn of Shadows combinations.
Invoker is squishy and the only real defense he has are his spells. Try to gank him early in the game with Smoke of Deceit and Dust of Appearance.
Opt for anti-magic damage items against Invoker
Dodging or surviving Invoker's opening combination of spells, makes him weak for 5 to 10 seconds depending on the cooldown of his Invoke ability.
Keep in mind that Invokers Tornado dispels. Active rune buffs and many spells are countered by it.
With the Exort facet, Aghanim's Scepter grants Invoker Cataclysm spell. Be aware of it and be mindful about your hero's position during it.