Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Dostlarına bağlanarak onlara güç verir
Io dostlarını daha etkili kılma konusunda oldukça yeteneklidir. Güçlü bir yoldaş olan perinin bağı dostlarını hızlandırıp düşmanlarını durdurur. Savaş alanındaki herhangi bir dostuyla bağ kurma ve yanlarına ışınlanabilme yeteneği sayesinde Io, tehlikeli bir dostu çok daha ölümcül yapabilir.
Galibiyet Oranı 50.6%
Seçilme Oranı 2.6%
Özellikler

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
İstatistikler

Hasar:
58 - 64 + 4.4/sevi̇ye (216 - 222 seviyede 30)

Menzil:
500

Armor:
3.3 + 0.3/sevi̇ye (13.4 seviyede 30)

Hareket:
320
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.38
- Temel hasarı 7 artırıldı.
- Seviye 1 hasarı 4 artırıldı (41-47 → 45-51).
- Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,7 → 3
- Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,2 → +2,8
- Seviye 30 hasarı 46 azaltıldı (192-198 → 146-152).
Facets

Kritzkrieg
Galibiyet Oranı: 50.5%
Seçilme Oranı: 84.3%
Overcharge, Io'ya ve Tether ile bağlı dostlarına saldırı hızı ve büyü artırımı sağlar.

Medigun
Galibiyet Oranı: 51.1%
Seçilme Oranı: 15.7%
Overcharge, Io'ya ve Tether ile bağlı dostlarına zırh ve büyü direnci kazandırır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
Io'nun takımı, gözetleyicileri 1 saniye daha erken kontrol eder ve gözetleyicileri 300 bonus görüşe sahip olur.

Tether
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
BUFF: Evet
Io'yu dost bir birime bağlar ve Io ve bağlanan kişiye fazladan hareket hızı verir. Io sağlık veya mana yenilediği zaman bağlı olduğu birim de buna bağlı olarak yenilenme kazanır. Dost birim çok uzağa giderse ya da Io bağı iptal ederse bağ kopar. Bağ, dokunduğu düşmanları yavaşlatır.
Eğer Io'a uzaklığı 700 birim ya da bundan daha uzakta olan bir birime bağlanırsanız, Io uzayacak ve kendisini bağlı birime çekecektir (300 birimlik mesafeye kadar)
Bağlanılmış birim daha hızlı iyileşir ve Io'nun sağlığı tam olsa bile iyileştirmeye devam edilir.
Io'nun hareket hızı bağlanmış birime eşitlenir.
MAKS TETHER MESAFESİ: 1000
FAZLADAN HAREKET HIZI: 6% / 8% / 10% / 12%
SP/MANA TRANSFERİ: 60% / 80% / 100% / 120%
DÜŞMAN HAREKET/SALDIRI YAVAŞLATMA: 15% / 30% / 45% / 60%
SANİYE BAŞI HASAR: 0

12

40

1600


Aghanim's Shard
Tether, ona dokunan düşmanlara hasar verir. Io, verilen hasarın %%damage_to_heal% oranında iyileşir.




LEVEL 25 TALENT: Bağlı Dostun Hedefine Saldırı (%75 hasar)
LEVEL 15 TALENT: +%5 Tether Hareket Hızı
Yama 7.38
- Io, Tether'ı kullandıktan sonra yeteneğin kalan dolum süresini gösteren bir güçlendirmeye sahip olur. Bu güçlendirmeyi sadece Io ve Io'nun dostları görebilir.
- Düşman hareket/saldırı yavaşlatması yükseltildi: %10/20/30/40 → %15/30/45/60
- Artık düşmanlara varsayılan olarak saniyede 15/25/35/45 hasar vermez.
- Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir.
- Kendisine dokunan düşmanlara saniyede 120 hasar verir. Io, verilen hasarın %50'si kadar iyileşir. Aldatıcı can çalma olarak sayılır.
Io'nun bu yardımsever dokunuşu yüzeyler arasında kuvvet akışı sağlar.

Spirits
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Io, etrafında dönerek daireler çizen beş adet ruh çağırır. Eğer parçalardan biri bir kahramana çarparsa patlar ve etrafındaki alanda bulunan tüm düşman birimlerine hasar verir. Yaratıklar ruh parçalarına temas ettiklerinde çok az hasar alırlar fakat ruhları patlatmazlar. Süresi bittiğinde kalan bütün ruhlar patlar.
Çağırdıktan sonra Io, ruhları yakınlaştırıp uzaklaştırabilir.
YARATIK HASARI: 12 / 18 / 24 / 30
KAHRAMAN HASARI: 30 / 50 / 70 / 90
BOZULMA YARIÇAPI: 650
PATLAMA YARIÇAPI: 360
SÜRE: 19 / 19 / 19 / 19
HAREKET YAVAŞLATMA: 0%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0

26 / 24 / 22 / 20


Aghanim's Scepter
Spirits artık pasif bir şekilde maksimuma kadar her saniye Io'nun etrafında döner. Spirits düşman kahramana çarptığında kısa süreliğine yavaşlatır. Ruhları patlatmak için etkinleştirilebilir.



LEVEL 15 TALENT: +60 Spirits Kahraman Hasarı
Io evrenin moleküllerini akıl sır erdirilemeyen yetenekleriyle büker.

Overcharge
PASIF: Hayır
Io, maks. sağlığına göre sağlık yenilenmesi kazanır. Eğer Io bir dost birime bağlı ise, o birim de Overcharge bonuslarını elde eder.
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 0
BÜYÜ ARTIRIMI: 0%
FAZLADAN ZIRH: 0
FAZLADAN BÜYÜ DİRENCİ: 0%
MAKS. SAĞLIK YENİLEME: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
SÜRE: 8
BÜYÜ CAN ÇALMA: 0%

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: Kritzkrieg

Overcharge, Io'ya ve Tether ile bağlı dostlarına saldırı hızı ve büyü artırımı sağlar.
FACET: Medigun

Overcharge, Io'ya ve Tether ile bağlı dostlarına zırh ve büyü direnci kazandırır.





LEVEL 25 TALENT: Overcharge Sırasında Yavaşlatılamaz
LEVEL 20 TALENT: +%0.2 Overcharge Maks SP Yenileme Bonusu
LEVEL 10 TALENT: +1.5 sn Overcharge Süresi
Yama 7.38
- Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez.
Io bütün dünyalardan maddesel enerjiyi özümseyerek zamandan bağımsız hale gelir.

Relocate
PASIF: Hayır
Kendini ve bir bağlı dost birimi herhangi bir konuma ışınlar. Büyü sona erdikten sonra Io ve ona bağlı bir dost birim asıl konumlarına geri dönerler. Çift tıklamak takımının üssüne ışınlar.
Büyü kullanı gecikmesi süresinde düşmanların dünyası üzerinde ve küçük haritaların da hedef konumu belirleyen görsel bir imleç belirecektir.
Kullanım gecikmesi sırasında eğer Io engellenirse, Relocate iptal edilir.
Dost bir kahramana bağlanılmışsa, o kahraman da sizinle birlikte ışınlanacaktır. Dost kahramanın sizinle ışınlanmasını engellemek için bağlantıyı istediğiniz zaman bozabilirsiniz.
KULLANMA SÜRESİ: 3.5 / 3.25 / 3
DÖNÜŞ SÜRESİ: 12 / 12 / 12

100 / 90 / 80

175
Io evrenin gizemlerinin somut halidir.

Spirits In
PASIF: Hayır
Ruhları yakınına çağırır. Açılıp kapatılabilir.

Spirits Out
PASIF: Hayır
Ruhları senden uzaklaştırır. Açılıp kapatılabilir.

Break Tether
PASIF: Hayır
Bağlı birimle olan bağı koparır.

1
Hünerler



Bağlı Dostun Hedefine Saldırı (%75 hasar)
+ 2.0 %
Overcharge Sırasında Yavaşlatılamaz



-30 sn. Relocate Dolum Süresi
+%0.2 Overcharge Maks SP Yenileme Bonusu
+ 1.1 %



+60 Spirits Kahraman Hasarı
+%5 Tether Hareket Hızı
+ 4.8 %



Bağlı Birime +12 Saldırı Hasarı
+1.5 sn Overcharge Süresi
+ 2.7 %
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.38
- Seviye 10 hüneri +%15 Tether Düşman Yavaşlatması, +1,5 Overcharge Süresi ile değiştirildi.
- Seviye 25 hüneri Bağlı Birime +400 Sağlık, Overcharge Sırasında Yavaşlatılamaz ile değiştirildi.
Strateji
Tether breaks trees which is useful at making tree line paths or optimize farming routes.
Make sure to have spare consumables with you to keep your laning partner healthy.
Look around the map for opportunities to Relocate in and prompt your teammates to setup kills.
Past laning stage, you typically want to play with a core on your team who plays aggressively and utilizes their HP and mana pool while you buff them with Tether and Overcharge.
Avoid showing yourself at the start of the fight as you are number 1 target for opponents.
When using Relocate to save an ally consider relocating nearby to be able to re-engage faster.
You can use Relocate to push out a wave or rat a tower when not much is happening around the map.
Pick up {aghanims-shard} later in the game to do damage to enemy heroes along the Tether link, as well as improve the HP sustain of your hero and the Tethered ally.
Io is one of the best {cheese} carriers in the game as you can extract double the value through the Tether.
Grab the healing lotus to have a burst of HP and mana regen for yourself and the tethered ally.
Past the laning stage, if you do not have fighting core hero on your team, look to play with your farming core to boost his farm and stack camps.
Counter Strategy
Someone should buy Spirit Vessel against Io to offset healing and regeneration.
Harass either Io or his laning partner, not both equally.
Relocate can be cancelled by disabling or silencing Io during channel time.
Focus Io in the fights as he's good at sustaining and saving his cores.
Gap closing items will help you get on top of Io.
Items that reduce healing and regeneration are great against Io.
Be careful about Io's ratting potential with Relocate.