Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41a]
İKİ SİLAH VE ÇEŞİTLİ YETENEKLERLE ESNEK YAKIN DÖVÜŞ USTASI
Söz konusu strateji olduğunda Kez çoğunlukla kafasına göre takılır. Savaş alanının gereksinimlerine bağlı olarak, katanası ve sai gücü arasında anında geçiş yaparak kesici darbeler vurabilir, ileri atılabilir, ani saldırı yapabilir veya onların saldırılarını savuşturabilir. Ancak kafasına bir şey koyduğunda ne olursa olsun onu yapabilir. Çünkü Kez doğru aracı seçerek ve biraz önceden planlama yaparak rakiplerine saldırır, kaçar veya basitçe onları alt eder.
Galibiyet Oranı 47.9%
Seçilme Oranı 3.7%
Özellikler

560 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

20 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
İstatistikler
Hasar:
50 - 56 + 3.5/sevi̇ye (165 - 171 seviyede 30)
Menzil:
225
Armor:
5.5 + 0.6/sevi̇ye (24.8 seviyede 30)
Hareket:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets
Yetenekler
PASIF: Hayır
Kez, silahları Kazurai Katana ve Shodo Sai arasında geçiş yapar.
Kuşandığı silaha özgü farklı saldırı olanakları ve yetenekler kazanır. Yeteneklerin seviyesi beraber artar ve kullanıldığında diğer silahın ilgili yeteneği de dolum süresine girer.
Kez, Katana'ya geçtikten sonra ilk Katana vuruşunda veya yetenek kullanımında fazladan hasar verir ve Sai'ye geçtikten sonra fazladan hız kazanır.
KATANANIN MENZİLİ: 225
KATANANIN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 1.9
KATANA'NIN BONUS TEMEL ÇEVİKLİK HASARI: 16%
KATANAYA GEÇİŞ BONUS HASARI: 12%
SAI'NİN SALDIRI MENZİLİ: 150
SAI'NİN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 1.5
SAİ'YE GEÇİŞ HAREKET HIZI: 12%
SAİ'YE GEÇİŞ HIZ SÜRESİ: 2
DOLUM SÜRESİ: 8

8


Aghanim's Scepter
Eğer kullanılan ilk silah yeteneği Switch Discipline kullanıldıktan sonraki 3 saniye içinde kullanılırsa veya zaten dolum süresindeyse alternatif silah yeteneği dolum süresine girmez.
Herhangi bir silah yeteneğini kullanmak, Switch Discipline dolum süresini yeniler.
Shodo'nun eski takipçileri olan Kazurai örgütünün liderleri, sai ve katana ustalığıyla iki savaş disiplini arasında kolaylıkla geçiş yapabilirler.
Echo Slash
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Kez katanasıyla ileri doğru 800 birim atılarak belirli bir alandaki düşmanlara saldırır ve 100 saniyelik kısa bir etki yavaşlatması uygular. Kısa bir gecikmeden sonra alana yeniden saldırılır. Kahramanlar fazladan hasar alır.
Ağaçları yok eder. Saçma hasarı uygulamaz.
SALDIRI HASARI: 70% / 80% / 90% / 100%
FAZLADAN KAHRAMAN HASARI: 20 / 40 / 60 / 80
SALDIRILAR: 2
YANKI GECİKMESİ: 1.2
KESME YARIÇAPI: 200

21 / 18 / 15 / 12

75 / 90 / 105 / 120



LEVEL 25 TALENT: +1 Echo Slash Saldırısı
Kez ve ustası Kraw, eski teknikleri geliştirerek Kazurailere uçan düşmanların dengesini bozmanın yeni yollarını öğretmek için gece gündüz çalıştılar.
Grappling Claw
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Kez, hedef birime veya ağaca doğru bir kanca sallar. Kanca hedefe çarptığında, o birimin hareket hızı yavaşlar. Kez hedefine ulaştığında ona saldırır.
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
HAREKET YAVAŞLATMA: 70% / 80% / 90% / 100%

13 / 11 / 9 / 7

40

650 / 750 / 850 / 950
Kazurailer, en yüksekten uçanları bile gökyüzünden aşağıya sürükleyebilecek hıza ve menzile sahiptir.
Kazurai Katana
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Katana saldırıları ve yetenekleri düşmanlara zamanla oluşan ve istiflenen bir hasar uygular. Bu hasar orijinal saldırının hasarının bir yüzdesini zamanla oluşan hasar olarak verir.
Kez, saldırısıyla hedefi kazıklayarak onların hareket etmesini veya dönmesini engelleyebilir. Hedefin Katana güçsüzleştirmesi patlar ve bazı istiflerin hemen hasar vermesini sağlayabilir.
ETKİ SÜRESİ: 7
SANİYE BAŞINA HASAR: 3% / 6% / 9% / 12%
SAPLAMA SÜRESİ: 0.5
PATLAMA HASARI OLARAK İSTİF: 50%
MAKS. İSTİF PATLAMASI: 500

20 / 15 / 10 / 5

40

200


Aghanim's Shard
Kez kılıcını sapladığında %100 can çalar. Arkadan yaptığı saldırılar hedefi sersemletir. Maksimum istif patlaması artar.



LEVEL 20 TALENT: Saniye Başına +%4 Kazurai Katana Hasarı
Imperia'ya ve kraliyet muhafızlarına karşı savaşabilmek için Kazurailerin düşmanı yıpratma yöntemlerinde ustalaşması gerekiyordu.
Raptor Dance
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Kez, 1 saniyeliğine kontrol edilemeyen bir hâle bürünerek 0.2 saniye boyunca dokunulmaz olur ve basit etki geçirme kazanır.
Yetenek başarılı bir şekilde tamamlanırsa çevresinde bir dizi ölümcül radyal kesim yaparak hedefin maksimum canına göre hasar verir ve verilen tüm hasarın bir yüzdesi kadar da Kez'i iyileştirir.
Bir yaratık veya illüzyon kesildiğinde kesme can çalması %20 değerine düşer.
VURUŞLAR: 4
YARIÇAP: 450
TEMEL HASAR: 40 / 70 / 100
MAKS. SAĞLIK HASARI: 2.5%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150




LEVEL 15 TALENT: +1 Raptor Dance Vuruşu
LEVEL 10 TALENT: +50 Raptor Dance Yarıçapı
Düşmanlarınızın özünü emmek için uçamayanların içindeki öfkeyi serbest bırakın.
Falcon Rush
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Kez, düşman hedeflerine doğru koşarak onlara yankılanan saldırılarla vurma yeteneği kazanır. Kez bu durumdayken engelsiz harekete ve yavaşlatma direncine sahiptir.
Binaları etkilemez.
ATILMA MENZİLİ: 525
ATILMA HIZI: 850
YANKI SALDIRI HASARI: 30% / 35% / 40% / 45%
YAVAŞLATMA DİRENCİ: 15% / 30% / 45% / 60%
SÜRE: 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6
YANKILARDAN İLAVE ETKİ ŞANSI AZALTMASI: 50%

21 / 18 / 15 / 12

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: Falcon Rush Sırasında 40 Fazladan Saldırı Hızı
LEVEL 15 TALENT: +2 sn Falcon Rush Süresi
Havadaki daha hızlı düşmanları avlamak için kullanılan eski bir Shodo tekniği. Avantajı kazanır ve avı panik hâlinde kanatlarını çırparken birden fazla saldırı gerçekleştirir.
Talon Toss
ETKİLER: Birim ve alan
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Kez hedef birime bir Sai fırlatır ve hedefe sabit bir hasar saldırısı ve susturma uygular.
Sabit hasar saldırısının Önlenemez Vuruş özelliği vardır.
HASAR: 60 / 120 / 180 / 240
SUSTURMA SÜRESİ: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

13 / 11 / 9 / 7

60 / 65 / 70 / 75

650 / 750 / 850 / 950
Shodolar, çok daha güçlü düşmanlara karşı hayatta kalabilmek için mesafeyi ve yön duygusunu kendileri lehine kullanmayı öğrendi.
Shodo Sai
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
Kez, Sai ile saldırırken hedefe kritik vuruş yapma şansına sahiptir.
Kez, kendini etkisiz hâle getirmek, dönüşünü engellemek ve hedef yönden gelen saldırıları ve saldırı etkilerini 2 saniye boyunca savuşturmak için yeteneği etkinleştirebilir. Bir düşman kahramandan gelen saldırı bu şekilde savuşturulursa, kahraman 0.4 saniye boyunca sersemler ve bir işaret kazanır. Kez tarafından işaretli bir hedefe saldırıldığında, kritik vuruş kesindir ve hedef sersemletilir.
Alt yetenek, bloklamayı erkenden sonlandırmak için kullanılabilir.
KRİTİK ŞANSI: 20%
KRİTİK HASARI: 125% / 150% / 175% / 200%
İŞARET SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
İŞARET SÜRESİ: 8

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0



LEVEL 25 TALENT: +%80 Shodo Sai Kritik Vuruşu
Shodolar yolunu kaybetmiş olabilir ama Kez ve Kazurailer hâlâ bilgilerini halkın iyiliği için kullanabilir.
Raven's Veil
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Sadece Güçlü Etki Geçirmeler
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Kez, bulunduğu konumda her yöne genişleyen bir duman dalgası yayararak düşmanları işaretler ve görüşlerini kısa süreliğine azaltır. Kez'e basit etki geçirme uygular ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar görünmezlik ve hareket hızı bonusu kazandırır.
DALGA YARIÇAPI: 1500
DALGA HIZI: 1500
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 8 / 10 / 12
GÖRÜŞ ZAYIFLATMA SÜRESİ: 4
FAZLADAN HAREKET HIZI: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
Shodolar anında gölgelere dalıp herhangi bir çatışmanın sonucunu kendileri için fırsata çevirmek için uygun anı kollarlar.
İptal Et
PASIF: Hayır
Fiziksel saldırılar engellenmez.
Hünerler



+1 Echo Slash Saldırısı
+ 2.9%
+%80 Shodo Sai Kritik Vuruşu



Falcon Rush Sırasında 40 Fazladan Saldırı Hızı
Saniye Başına +%4 Kazurai Katana Hasarı
+ 3.6%



+1 Raptor Dance Vuruşu
+ 2.5%
+2 sn Falcon Rush Süresi



+50 Raptor Dance Yarıçapı
+ 1.7%
+%12 Büyü Direnci
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
{falcon-blade}’ı olabildiğince erken çıkararak hem HP ve mana zayıflıklarını kapat hem de ihtiyacın olan hasarı al.
Uzun menzilli creep'i son vuruşla almak için Echo Slash'ı kullan.
Savaşmak ya da döngüye girmek yerine farm yaparak {desolator}'ı olabildiğince erken almayı hedefle. Onunla birlikte öldürme tehdidin katlanarak artar.
Kendi farmladığın bölgeye {observer-ward} atarak kendine ve takımına görüş sağla.
{Sange-and-yasha} veya {black-king-bar} gibi tanklık sağlayan itemler yap. Bu itemler hem iyi istatistikler hem de dayanıklılıkla birlikte hasar veriyor.
Raptor Dance, kullanıldığında temiz bir dispel uygular ve sana kısa bir süreliğine hasar almazlık (invulnerability) verir, ayrıca yüksek büyü direnci sağlar. Bu yeteneği, köklenme (root) veya yavaşlatma (slow) efektlerinden kurtulmak ve düşman kahramanların büyü hasarı kombolarından kaçmak için kullanabilirsin. Aynı zamanda geniş alan etkili (AoE) büyük hasar da vurur.
Düşman kahramanlarını Raven's Veil ile işaretleyip bir yetenekle veya sağ tıkla hedef alarak {town-portal-scroll} ve channel yeteneklerini durdurabilirsin.
Shodo Sai, düşman kahramanlar sana sağ tıklarken onları yüzüne bakarak kullanıp sersemletebilir. Bu sana Falcon Rush ve diğin büyülerini takip etmek için bir başlangıç fırsatı verebilir. Özellikle menzilli kahramanlara karşı çok işe yarar.
Kazurai Katanası, bir düşman kahramanını yerinde tutmak ve Katana yığınlarıyla büyük patlama hasarı vermek için etkinleştirilebilir. Bu ayrıca kahramanların dönmesini engeller, ki bu özellikle {bristleback} gibi belirli kahramanlara karşı oldukça kullanışlıdır.
Counter Strategy
Kez ormanda farmlarken ona sıkıntı çıkarmak için derinlere {observer-ward} at ve {smoke-of-deceit} ile gank at.
Kez erken oyunda çok zayıf ve güçlenmek için level atlaması gerekiyor. Erken level'larda ona baskı yapmaya çalış.
Kez'in senin üstüne gelmek ya da büyülerden kaçmak için birden fazla hareket kabiliği var. Pozisyonunu ve büyü kullanımını iyi ayarla, dikkatli ol.
Raptor Dance kullanıldığında temiz bir dispel uygular ve süresi boyunca yüksek büyü direnci sağlar. Dispellenebilecek ya da kaçırılabilecek büyüleri boşa harcamamaya dikkat et.


