İKİ SİLAH VE ÇEŞİTLİ YETENEKLERLE ESNEK YAKIN DÖVÜŞ USTASI
Söz konusu strateji olduğunda Kez çoğunlukla kafasına göre takılır. Savaş alanının gereksinimlerine bağlı olarak, katanası ve sai gücü arasında anında geçiş yaparak kesici darbeler vurabilir, ileri atılabilir, ani saldırı yapabilir veya onların saldırılarını savuşturabilir. Ancak kafasına bir şey koyduğunda ne olursa olsun onu yapabilir. Çünkü Kez doğru aracı seçerek ve biraz önceden planlama yaparak rakiplerine saldırır, kaçar veya basitçe onları alt eder.
Galibiyet Oranı 45.8%
Seçilme Oranı 3.8%
Özellikler

538 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

19 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
İstatistikler

Hasar:
50 - 56 + 3.5/sevi̇ye (165 - 171 seviyede 30)

Menzil:
225

Armor:
5.5 + 0.6/sevi̇ye (24.8 seviyede 30)

Hareket:
315
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Flutter
Galibiyet Oranı: 46.0%
Seçilme Oranı: 70.0%
Kez, Katana'ya geçtikten sonra ilk saldırısında veya yetenek kullanımında fazladan hasar verir. Sai'ye geçtikten sonra bonus hareket hızı kazanır.

kez_shadowhawk
Galibiyet Oranı: 45.2%
Seçilme Oranı: 30.0%
Yetenekler

PASIF: Hayır
Kez, silahları Kazurai Katana ve Shodo Sai arasında geçiş yapar.
Kuşandığı silaha özgü farklı saldırı olanakları ve yetenekler kazanır. Yeteneklerin seviyesi beraber artar ve kullanıldığında diğer silahın ilgili yeteneği de dolum süresine girer.
Disiplin değiştirmenin dolum süresi kahraman seviyesi başına 0.2 saniye azalır.
KATANANIN MENZİLİ: 225
KATANANIN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 2
KATANANIN FAZLADAN HASARI: 12
KATANAYA GEÇİŞ BONUS HASARI: %
SAI'NİN SALDIRI MENZİLİ: 150
SAI'NİN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 1.5
SAİ'YE GEÇİŞ HAREKET HIZI: %
SAİ'YE GEÇİŞ HIZ SÜRESİ:

8
FACET: Flutter

Kez, Katana'ya geçtikten sonra ilk saldırısında veya yetenek kullanımında fazladan hasar verir. Sai'ye geçtikten sonra bonus hız kazanır.


Aghanim's Scepter
Herhangi bir silah yeteneğini kullanmak, Switch Discipline dolum süresini yeniler.
Eğer kullanılan ilk silah yeteneği Switch Discipline kullanıldıktan sonraki %scepter_cooldown_timer% saniye içinde kullanılırsa alternatif silah yeteneği dolum süresine girmez.
KATANAYA GEÇİŞ BONUS HASARI: %
SAİ'YE GEÇİŞ HAREKET HIZI: %
SAİ'YE GEÇİŞ HIZ SÜRESİ:
PATCH 7.38
Katananın fazladan hasarı düşürüldü: %20 → %12
Shodo'nun eski takipçileri olan Kazurai örgütünün liderleri, sai ve katana ustalığıyla iki savaş disiplini arasında kolaylıkla geçiş yapabilirler.

Echo Slash
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Kez katanasıyla ileri doğru atılarak belirli bir alandaki düşmanlara saldırır ve kısa süreliğine yavaşlatır. Kısa bir gecikmeden sonra alana yeniden saldırılır. Kahramanlar fazladan hasar alır.
Ağaçları yok eder. Saçma hasarı uygulamaz.
SALDIRI HASARI: 70% / 80% / 90% / 100%
FAZLADAN KAHRAMAN HASARI: 25 / 45 / 65 / 85
SALDIRILAR: 2
YANKI GECİKMESİ: 1.2
KESME YARIÇAPI: 200
MENZİL: 800
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.25

20 / 18 / 16 / 14

85 / 100 / 115 / 130



LEVEL 25 TALENT: +1 Echo Slash Saldırısı
Kez ve ustası Kraw, eski teknikleri geliştirerek Kazurailere uçan düşmanların dengesini bozmanın yeni yollarını öğretmek için gece gündüz çalıştılar.

Grappling Claw
ETKİLER: Birim
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Kez kancasını bir birime veya ağaca sallar. Kanca hedefe çarptığında hedef Kez yanına gidene dek yavaşlar. Yanaştığında saldırıları fazladan can çalar.
CAN ÇALMA: 65% / 85% / 105% / 125%
HAREKET YAVAŞLATMA: 80%

16 / 13 / 10 / 7

50

700 / 800 / 900 / 1000
PATCH 7.38b
Can çalması yükseltildi: %50/75/100/125 → %65/85/105/125
PATCH 7.38
Artık kahraman birimlere karşı sabit fazladan can çalma sağlamıyor.
Saldırılarda can çalma değiştirildi: %100 → %50/75/100/125
Kazurailer, en yüksekten uçanları bile gökyüzünden aşağıya sürükleyebilecek hıza ve menzile sahiptir.

Kazurai Katana
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Katananın saldırıları ve yetenekleri düşmana orijinal saldırı hasarının belirli bir yüzdesi kadar ek hasar olarak zamanla hasar veren bir istif uygular. Etkilenen düşmanların istiflenmeyen sağlık yenilenmesi azaltması olur.
ETKİ SÜRESİ: 5 / 6 / 7 / 8
SANİYE BAŞI HASAR: 6% / 7% / 8% / 9%
YENİLENME AZALTIMI: 20% / 25% / 30% / 35%
SAPLAMA SÜRESİ:
PATLAMA HASARI OLARAK İSTİF: %

200


Aghanim's Shard
Kez, saldırısıyla hem hedefi hem de kendisini yere saplayarak kısa süreliğine sersemletebilir. Hedef üzerindeki etki sona erdiğinde, istif sayısına bağlı olarak fazladan hasar veren bir patlamaya neden olur.



LEVEL 20 TALENT: Saniye Başına +%5 Kazurai Katana Hasarı
PATCH 7.38
Aghanim's Shard'lı kullanım menzili yükseltildi: 150 → 200
Aghanim's Shard'lı dolum süresi yükseltildi: 5 sn → 20/15/10/5 sn
Imperia'ya ve kraliyet muhafızlarına karşı savaşabilmek için Kazurailerin düşmanı yıpratma yöntemlerinde ustalaşması gerekiyordu.

Raptor Dance
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Kez, %AbilityChannelTime% saniyeliğine kontrol edilemeyen bir hâle bürünerek %invuln_period% saniye boyunca dokunulmaz olur, basit etki geçirme kazanır ve kullanım süresinin kalan süresi boyunca ve kesikler attığı süre boyunca büyü hasarına karşı dokunulmaz olur. Büründüğü hâlden başarılı bir şekilde çıkarsa çevresinde bir dizi ölümcül radyal kesim yaparak hedefin maksimum canına göre hasar verir ve verilen tüm hasarın bir yüzdesi kadar da Kez'i iyileştirir.
VURUŞLAR: 2 / 3 / 4
YARIÇAP: 450
TEMEL HASAR: 75
MAKS. SAĞLIK HASARI: 4%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
PATCH 7.38b
Dokunulmazlık süresi yükseltildi: 0,1 sn → 0,2 sn
PATCH 7.38
Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma daha az).
Artık zayıflatma bağışıklığı veya güçlü etki geçirme sağlamıyor.
Kullanıldığında basit etki geçirme ve 0,1 saniyelik dokunulmazlık süresi sağlar ve kullanım süresi boyunca büyü hasarına karşı bağışıklık sağlar.
Düşmanlarınızın özünü emmek için uçamayanların içindeki öfkeyi serbest bırakın.

Falcon Rush
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
DEBUFF [E]: Evet
Kez, düşman hedeflerine doğru koşarak onlara yankılanan saldırılarla vurma yeteneği kazanır. Kez bu durumdayken engelsiz harekete ve saldırı hızından daha az etkilenen bir saldırı oranına sahiptir.
SÜRESİ: 3 / 4 / 5 / 6
ATILMA MENZİLİ: 525
KAÇINMA: 0%
ATILMA HIZI: 1000
KATANA TEMEL SALDIRI HIZI: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
SAI TEMEL SALDIRI HIZI: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
SALDIRI HIZI FAKTÖRÜ: 6% / 8% / 10% / 12%
MEVCUT SALDIRI ORANI:

20 / 18 / 16 / 14

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: +%50 Falcon Rush Kaçınması
LEVEL 15 TALENT: +2 sn Falcon Rush Süresi
PATCH 7.38
Artık koşarken hedef değiştirilebiliyor.
Atılma menzili düşürüldü: 575 → 525
Sai temel saldırı hızı yükseltildi: 1,2/1,1/1/0,9 sn → 1,3/1,2/1,1/1 sn
Katana temel saldırı hızı yükseltildi: 1,4/1,3/1,2/1,1 sn → 1,5/1,4/1,3/1,2 sn
Saldırı hızı faktörü yükseltildi: %6/7/8/9 → %6/8/10/12
Havadaki daha hızlı düşmanları avlamak için kullanılan eski bir Shodo tekniği. Avantajı kazanır ve avı panik hâlinde kanatlarını çırparken birden fazla saldırı gerçekleştirir.

Talon Toss
ETKİLER: Birim ve alan
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Kez hedef birime bir Sai atar. Sai vurduğunda patlayarak bölgedeki tüm düşmanlara hasar verir ve susturur.
YARIÇAP: 275
HASAR: 75 / 125 / 175 / 225
SUSTURMA SÜRESİ: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7

75

1200
PATCH 7.38
Artık fiziksel hasar verir.
Shodolar, çok daha güçlü düşmanlara karşı hayatta kalabilmek için mesafeyi ve yön duygusunu kendileri lehine kullanmayı öğrendi.

Shodo Sai
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Kez'in Sai saldırılarının ve yeteneklerinin düşmanları işaretleme şansı vardır. Kez'in bir sonraki saldırısı veya yeteneği zayıflatmayı önlenemez vuruşla hasar verir ayrıca düşmanlar sersemler ve kritik hasar vererek güçlendirmeyi tüketir.
Kez bu yeteneği etkinleştirerek kendini etkisiz hâle getirerek dönüşünü engeller ve 2 saniyeliğine tüm saldırıları ve saldırı etkilerini savuşturur. Kez, bir düşman kahramanın bu şekildeki bir saldırısından kaçtığında, o kahraman sersemler ve işaretlenir; zayıflatma tetiklendiğinde fazladan kritik hasar alır ve sersemler.
Alt yetenek bloklamayı erkenden sonlandırmak için kullanılabilir.
İŞARETLEME ŞANSI: 17%
İŞARET SÜRESİ: 8
İŞARETLİYE KRİTİK SALDIRI: 140% / 160% / 180% / 200%
İŞARETLİNİN SERSEMLEME SÜRESİ: 0.5
KAÇINMAYLA FAZLADAN KRİTİK SALDIRI: 25% / 50% / 75% / 100%
KAÇINMAYLA FAZLADAN SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0



LEVEL 25 TALENT: +%100 Shodo Sai Mark Kritik Vuruşu
PATCH 7.38b
Artık tüm fiziksel saldırı kaynaklarını engelleyebilir (yine de kahraman olmayan birimleri işaretleyemez).
PATCH 7.38
Artık işaretli hedefleri yavaşlatmaz.
Aghanim's Shard artık bonus hareket hızı vermeyecek.
Shodolar yolunu kaybetmiş olabilir ama Kez ve Kazurailer hâlâ bilgilerini halkın iyiliği için kullanabilir.

Raven's Veil
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
DEBUFF [E]: Evet
Kez, bulunduğu konumda her yöne genişleyen bir duman dalgası yayararak düşmanları işaretler ve görüşlerini kısa süreliğine azaltır. Kez'e basit etki geçirme uygular ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar görünmezlik ve hareket hızı bonusu kazandırır.
DALGA YARIÇAPI: 1500
DALGA HIZI: 1500
SÜRE: 7 / 8 / 9
KÖR ETME SÜRESİ: 4
FAZLADAN HAREKET HIZI: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150



LEVEL 15 TALENT: Raven's Veil İşareti Karşı Saldırı Bonusu Uygular
Shodolar anında gölgelere dalıp herhangi bir çatışmanın sonucunu kendileri için fırsata çevirmek için uygun anı kollarlar.

İptal Et
PASIF: Hayır
Fiziksel saldırılar engellenmez.
Talents [E]



+1 Echo Slash Saldırısı
+ 2.1 %
+%100 Shodo Sai Mark Kritik Vuruşu



+%50 Falcon Rush Kaçınması
Saniye Başına +%5 Kazurai Katana Hasarı
+ 4.6 %



Raven's Veil İşareti Karşı Saldırı Bonusu Uygular
+ 4.6 %
+2 sn Falcon Rush Süresi



+1.5 Mana Yenilemesi
+ 1.1 %
+%12 Büyü Direnci
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Zor bir lane'le karşı karşıyaysan en kısa sürede Cornucopia'yı rushla. Bunu erken bir Battlefury almak için kullan ve aynı zamanda HP ve mananı dolu tutmak için consumable'lar al.
Uzun menzilli creep'i son vuruşla almak için Echo Slash'ı kullan.
Savaşmak ya da rotasyona gitmek yerine farmlamaya bak ve mümkün olan en kısa sürede Battle Fury'yı al. Farm hızın bununla birlikte katlanarak artacak.
Çiftçilik yaptığın bölgeye kendin için Ward'lar koyarak hem kendine hem de takımına görüş sağla.
Tanklık sağlayan eşyalar yap, mesela BKB ya da Sange ve Yasha gibi. Bu eşyalar hem genel istatistikler hem de dayanıklılıkla birlikte hasar sağlar.
Raptor Dance, kullanıldığında temiz bir dispel uygular ve sana kısa bir süreliğine hasar almazlık (invulnerability) verir, ayrıca yüksek büyü direnci sağlar. Bu yeteneği, köklenme (root) veya yavaşlatma (slow) efektlerinden kurtulmak ve düşman kahramanların büyü hasarı kombolarından kaçmak için kullanabilirsin. Aynı zamanda geniş alan etkili (AoE) büyük hasar da vurur.
Düşman kahramanlarının TP'lerini ve kanalize edilen büyülerini durdurmak için Raven's Veil ile işaretleyip sonra bir yetenekle veya sağ tıkla vurabilirsin.
Shodo Sai, düşman kahramanlar sana sağ tıklarken onları yüzüne bakarak kullanıp sersemletebilir. Bu sana Falcon Rush ve diğin büyülerini takip etmek için bir başlangıç fırsatı verebilir. Özellikle menzilli kahramanlara karşı çok işe yarar.
Counter Strategy [E]
Kez ormanda farm yaparken onu bozmak için derin wardlar at ve smoke ile üstüne git.
Kez erken oyunda çok zayıf ve güçlenmek için level atlaması gerekiyor. Erken level'larda ona baskı yapmaya çalış.
Kez'in senin üstüne gelmek ya da büyülerden kaçmak için birden fazla hareket kabiliği var. Pozisyonunu ve büyü kullanımını iyi ayarla, dikkatli ol.
Raptor Dance kullanıldığında temiz bir dispel uygular ve süresi boyunca yüksek büyü direnci sağlar. Dispellenebilecek ya da kaçırılabilecek büyüleri boşa harcamamaya dikkat et.
GEÇMİŞ
"Başıma ödül konulmuş olarak doğdum. Sorun yaratmada ne kadar ustalaştıysam bedelim de o kadar arttı. Kraliçe Imperia ödülü her artırdığında doğru bir şey yaptığımı biliyordum. Sanırım Icewrack'te bu kadar uzun süre kalmanın en kötü yanı bu... Bu bedeli yeniden makul bir rakama çıkarmam gerek.”