Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.40]
Düşmanlarını kandırması veya onlara saldırması için illüzyonlar oluşturur
Sonsuz bir klon ordusuyla Phantom Lancer düşmanlarına bir fırtına gibi saldırır. Hayali ordusuna liderlik ederek nefes kesici ani saldırılarıyla düşmanlarını keser, klonlarını düşman bölgesinin içlerine doğru ilerlemeye gönderir ya da köşeye sıkıştığında düşmanlarını yanıltmak ve onlardan kurtulmak için birbirinin aynısı klonlarını kullanır.
Galibiyet Oranı 51.0%
Seçilme Oranı 4.8%
Özellikler

582 +48.4/lvl
327 +21.6/lvl

21 +2.2/lvl

26 +3.4/lvl

21 +1.8/lvl
İstatistikler
Hasar:
52 - 62 + 3.4/sevi̇ye (164 - 174 seviyede 30)
Menzil:
225
Armor:
4.3 + 0.6/sevi̇ye (23.1 seviyede 30)
Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets
Fractured
Galibiyet Oranı: 51.0%
Seçilme Oranı: 98.8%
Bu yükseltici bir işe yaramıyor. Azwraith mızrakla avlanmaya gitti...
Yetenekler
YETENEK: Pasif
Phantom Lancer illüzyonu yaratıldığında, verdiği hasar 3 saniye boyunca sabit bir değerin altına düşemez.
MİN. HASAR: 18%



LEVEL 25 TALENT: +2 sn Illusory Armaments Süresi
Spirit Lance
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Hedefteki düşman biriminin üzerine hasar veren ve yavaşlatan büyülü bir mızrak gönderirken birime saldırması için de aldatıcı bir hayalet çağırır.
Phantom Lancer'ın 675 menzilindeki illüzyonlar yetenek kullanma animasyonunu taklit eder.
LANCE HASARI: 70 / 140 / 210 / 280
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3.75
HAREKET YAVAŞLATMA: 14% / 21% / 28% / 35%
İLLÜZYON SÜRESİ: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
İLLÜZYON HASARI: 15%
İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 400% / 400% / 400% / 400%

10 / 9 / 8 / 7

120

600 / 650 / 700 / 750





LEVEL 20 TALENT: +100 Spirit Lance Hasarı
LEVEL 15 TALENT: İllüzyon için %50 Spirit Lance Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +1.25 sn Spirit Lance Yavaşlatma Süresi
Azwraith'in mızraklar konusundaki becerisi, ailesinin yemeği olan balıkları yakalamaktan savaş alanına kadar sıçramıştır.
Doppelganger
ETKİLER: Bölge
PASIF: Hayır
Phantom Lancer, bir süreliğine savaş alanından kaybolur. 1 saniye sonra, Phantom Lancer ve yakınındaki kopyaları, belirlenen alanda rastgele pozisyonlarda, ek olarak 2 özel kopya ile tekrar ortaya çıkar. Tüm illüzyonların süresini uzatır. Bu kopyalardan biri hasar alır ancak hasar vermez, diğeri %%illusion_2_damage_in_pct% daha fazla hasar alır ancak %%illusion_2_damage_out_pct% daha fazla hasar verir. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme
Bu yetenek üzerinize gelen diğer yeteneklerden kaçmak için ve zayıflatmaların etkisini geçirmek için kullanılabilir.
Tekrar ortaya çıkan bir birimin yanındaki ağaçlar yok edilecektir.
Phantom Lancer ve dostları hangi illüzyonun %100 hasarı olduğunu görebilecek.
HEDEF ALAN BOYUTU: 325
İLLÜZYON TOPLAMA MENZİLİ: 900
TEKRAR GÖRÜNME GECİKMESİ: 1
DOPPELGANGER SÜRESİ: 8
İLLÜZYON SÜRE UZATMASI: 2

22 / 18 / 14 / 10

50

575




LEVEL 25 TALENT: -4 sn Doppelganger Dolum Süresi
LEVEL 15 TALENT: +125 Doppelganger Kullanma Menzili
Korkunç Magus Vorn'un ölümü Phantom Lancer'ı ışığın tüm tayflarını bükebilme yeteneği ile doldurdu.
Phantom Rush
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Phantom Lancer bir düşmanı hedef aldığında fazladan hareket hızı ve savuşturma kazanarak hızlıca hedefine doğru hücum eder. Phantom Lancer'ın illüzyonlarının da bu yeteneği vardır.
Eğer saldırı emri iptal edilirse, fazladan hareket hızı kaybedilir.
Rush 800 hareket hızına sahiptir.
MİN ŞARJ MESAFESİ: 275
MAKS ŞARJ MESAFESİ: 600 / 675 / 750 / 825
SAVUŞTURMA: 20% / 30% / 40% / 50%

15 / 11 / 7 / 3
Azwraith, savaş alanında hızın her şey demek olduğunu bilir.
Juxtapose
YETENEK: Pasif
PASIF: Kırılabilir
Phantom Lancer'ın, saldırdığında varlığını bölerek kendisinin bir kopyasını çıkartma şansına sahip olur. Çıkardığı kopyalar kendi varlıklarını bölerek kopyalarını çıkarabilir. Phantom Lancer tarafından çıkan kopyalar 8 saniye, kopyaların kopyaları 4 saniye durur.
MAKSİMUM İLLÜZYONLAR: 6 / 8 / 10
KAHRAMAN TETİKLEME ŞANSI: 40% / 45% / 50%
İLLÜZYON TETİKLEME ŞANSI: 9%
İLLÜZYON HASARI: 15%
İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 600%

15

75


Aghanim's Shard
Juxtapose'a aktif bir yetenek ekler. Düşmanların kafasını karıştırmak için ikiz bir illüzyonunu oluştururken Phantom Lancer'ı 8 saniyeye kadar görünmez hâle getirir. Görünmezlik sırasında hareket hızı %15 artar.




LEVEL 20 TALENT: -%70 Juxtapose İllüzyonu Alınan Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +%3 Juxtapose İllüzyon Tetikleme Şansı
Azwraith'in her mızrak saldırısı tıpkı iki normal savaşçıdan geliyormuş gibi hissedilir; ya da üç savaşçıdan; ya da dört...
Hünerler



+2 sn Illusory Armaments Süresi
+ 0.0%
-4 sn Doppelganger Dolum Süresi



-%70 Juxtapose İllüzyonu Alınan Hasarı
+ 0.0%
+100 Spirit Lance Hasarı



+125 Doppelganger Kullanma Menzili
+ 0.0%
İllüzyon için %50 Spirit Lance Hasarı



+%3 Juxtapose İllüzyon Tetikleme Şansı
+ 0.0%
+1.25 sn Spirit Lance Yavaşlatma Süresi
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Kahramanla aynı hasarı alan parlak sarı bir Doppelganger illüzyonunu bağlayarak aldatıcı hamleler yap.
Ranged creep son vuruşları almak için Spirit Lance kullan.
Phantom Rush'ı erken seviyelerde aç ki rastgele harcama.
Doppelganger kullanıldığında dispel yapar ve projectile büyüleri ile menzilli saldırıları disjoint etmek için kullanılabilir.
Phantom Lancer uzun savaşları sever, bu sayede illüzyonlarını biriktirip rakipleri yavaşça eritebilir.
20. dakika civarında
Aghanim's Shard al, özellikle dövüşlere girmekte sorun yaşıyorsan veya gerideysen.
Counter Strategy
Phantom Lancer'ın ana kaçış mekanizması Doppelganger. Bu yetenek düşük seviyelerde uzun bir bekleme süresine sahip olduğu için, kullandığı anda agresif oynamaya çalış.
Manta ve Diffusal Blade'ini farmlarken Phantom Lancer'a baskı yap. Bu itemleri almadan çok zayıf. Smoke atıp jungle'ına ward koy.
AOE nuke kullanarak Phantom Lancer'ın illüzyonlarını zayıflat ve gerçek kahramanı bul
En güçlü item zamanlaman
Heart of Tarrasque, bu zamana kadar ölmemeye çalış ve
Diffusal Blade,
Aghanim's Scepter ve
Manta Style'dan sonra olabildiğince hızlı bu iteme ulaş.
Lion'ın ve Shadow Shaman'ın Hex'i ile Pugna'nın Life Drain'i gibi büyüler, Phantom Lancer'ın illüzyonlarını anında yok edebilir. Bu, illüzyon sayısı azken işe yar ama çok olduğunda pek bir şey ifade etmez.
Phantom Lancer'a karşı AOE hasarı veren, tercihen büyü hasarı olan eşyalar al. Örneğin Mjollnir, Radiance veya Shiva's Guard. Battlefury de iyi ama Phantom Lancer'ın genelde çok zırhı ve üstüne kaçışı oluyor.
Phantom Lancer uzun savaşları sever çünkü büyük miktarda mana çalabilir. Mümkünse onu hızlıca patlatıp savaşı makul bir sürede bitirmeye bakın. Savaş uzarsa, mananızın tükeneceğini ve çekilmeyi düşünmenin daha iyi olabileceğini unutmayın.


