Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Düşmanlarını sersemletmek ve yavaşlatmak için yerin altına girer
Çok azı Sand King'in pususundan sağ kurtulabilir. Ölümcül sarsıntı dalgalarına neden olan son yeteneğiyle etrafındaki her şey yıkar, kendini bir erozyon fırtına bulutu içine saklayarak karşı saldırılardan kurtulur ve yer altından saldırarak düşmanlarını sersemletir.
Galibiyet Oranı 49.1%
Seçilme Oranı 6.0%
Özellikler

604 +50.6/lvl
279 +24.0/lvl

22 +2.3/lvl

19 +2.0/lvl

17 +2.0/lvl
İstatistikler

Hasar:
59 - 69 + 4.4/sevi̇ye (216 - 226 seviyede 30)

Menzil:
150

Armor:
4.2 + 0.3/sevi̇ye (16.2 seviyede 30)

Hareket:
290
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.38
- Temel hasarı 12 artırıldı.
- Seviye 1 hasarı değiştirildi: 46-54 → 45-55
- Temel kuvveti yükseltildi: 21 → 22
- Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2
- Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2
- Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +2,8
- Seviye 30 hasarı 51-49 azaltıldı (196-204 → 145-155).
Facets

Sandshroud
Galibiyet Oranı: 49.8%
Seçilme Oranı: 90.8%
Sand Storm'un yarıçapını artırır ve içindeyken Sand King'e görünmezlik kazandırır.

Dust Devil
Galibiyet Oranı: 42.2%
Seçilme Oranı: 9.2%
Sand Storm, Sand King'i hareket ettiğinde takip eder.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Kırılabilir
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Sand King'in saldırıları, düşmanlara öldüklerinde şiddetli bir şekilde patlamalarına neden olan bir zehir enjekte eder.
PATLAMA YARIÇAPI: 400
TEMEL HASAR: 15 / 35 / 55 / 75
MAKS. SAĞLIK HASARI: 4% / 8% / 12% / 16%
SÜRE: 4.5 / 5 / 5.5 / 6



LEVEL 10 TALENT: +100 Caustic Finale Yarıçapı
Crixalis'in tek bir iğnesi, kurbanını çöl kadar kuru hale getirerek nihai sonuna eriştirir.

Burrowstrike
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
DEBUFF [E]: Evet
Sand King yer altına saklanır ve ileriye doğru tünel açar. Yüzeye çıkarken yolundaki düşman birimlerine hasar verir ve onları sersemletir. Vurduğu kahramanlara Caustic Finale zehri uygular.
Hedeflenen konuma doğru yürümeden istenen yöne anında kullanmak için alternatif kullanıma alınabilir.
Büyü engellemesini veya büyü yansıtmasını tetiklemez.
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

14 / 13 / 12 / 11

110 / 120 / 130 / 140

525 / 600 / 675 / 750




LEVEL 20 TALENT: -2 sn Burrowstrike Dolum Süresi
LEVEL 15 TALENT: +150 Burrowstrike Kullanma Menzili
Crixalis genellikle avını bekler, yüzeyin altına saklanıp şanssız düşmanını pusuya düşürür.

Sand Storm
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Sand King, düşman birimlere hasar veren korkutucu bir kum fırtınası yaratır. Sand King alanı terk ettiğinde etki sona erer.
Sand Storm cisimlerden sıyrılmak için kullanılabilir.
Sand King, Sand Storm içerisinde saldırırken veya büyü kullanırken kısa süreliğine görünür olur. Sand King 1 saniye sonra tekrar görünmez olur.
SÜRE: 16 / 20 / 24 / 28
YARIÇAP: 350 / 400 / 450 / 500
SANİYE BAŞI HASAR: 30 / 50 / 70 / 90

40 / 34 / 28 / 22

85
FACET: Sandshroud

Sand Storm'un yarıçapını artırır ve içindeyken Sand King'e görünmezlik kazandırır.
FACET: Dust Devil

Sand Storm, Sand King'in hareket hızının %%sand_storm_move_speed_pct% oranında onu takip edebilir ve Sand King'den en fazla %sand_storm_max_distance_from_caster% birim uzaklıkta aktif olabilir.



LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_sand_king_2
Kimilerine göre Crixalis, bir seraptan ibarettir; kabuğu Scintillant Waste'in kumlarında bir anlığına görünebilir.

Stinger
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
PASIF: Hayır
Sand King bir alandaki tüm düşmanlara her birine fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir. En iç 125 yarıçapındaki düşmanlar %40 fazladan hasar alır. Saldırdığı tüm düşmanlara Caustic Finale ve yavaşlatma uygular.
YARIÇAP: 225 / 255 / 285 / 315
FAZLADAN HASAR: 35 / 70 / 105 / 140
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4 / 5 / 6 / 7
HAREKET HIZI YAVAŞLATMASI: 10% / 12% / 14% / 16%

15 / 12 / 9 / 6

35 / 40 / 45 / 50

200



LEVEL 10 TALENT: +%8 Stinger Yavaşlatması

Epicenter
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
%abilitycastpoint% saniye boyunca hazırlandıktan sonra Sand King yeryüzüne bir sarsıntı gönderir ve şiddetli bir şekilde titremesine sebep olur. Menziline yakalanmış bütün düşmanlar hasar alır ve yavaşlar. Her hasar dalgası hasarın yarıçapını genişletir.
Titreşimlerin merkezi Sand King'dir, büyüyü ilk yaptığı yer değil.
ATIŞLAR: 12 / 16 / 20
ATIŞ BAŞINA HASAR: 60 / 70 / 80
TEMEL YARIÇAP: 500
KADEMELİ ARTAN YARIÇAP: 13
HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 50 / 55 / 60
YARIÇAP:
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 3

120 / 110 / 100

150 / 225 / 300


Aghanim's Scepter
Dalgalar başladığında, her %spine_tick_rate% saniye rastgele yerlerde %scepter_explosions_per_pulse% Stinger saldırı alanları oluşur. Bunların her biri Epicenter'ın mevcut yarıçapının %%scepter_explosion_radius_pct% kadardır ve vurulan düşmanlara %%spine_damage_pct% Stinger hasarı uygular. Shard dalgaları %shard_explosions_per_pulse% saldırıya neden olur.
YARIÇAP:


Aghanim's Shard
Dalga başına Epicenter hasarını artırır ve her %shard_interval% saniyede bir Sand King'in etrafında küçük bir Epicenter Pulse oluşturur.




LEVEL 25 TALENT: +10 Epicenter Darbesi
LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_sand_king_5
Birçok kaşif Scintillant Waste'in kum bataklıklarında kayboldu.
Hünerler



%35 Sand Storm Yavaşlatması ve Körleştirmesi
+10 Epicenter Darbesi
+ 2.8 %



+ 3.4 %
-2 sn Burrowstrike Dolum Süresi



+150 Burrowstrike Kullanma Menzili
+ 1.0 %



+100 Caustic Finale Yarıçapı
+%8 Stinger Yavaşlatması
+ 0.8 %
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.38
- Seviye 10 hüneri +0,3 sn Burrowstrike Sersemletmesi, +100 Caustic Finale Yarıçapı ile değiştirildi.
Strateji
Make sure pull camps are open for pulling as the you will be pushing lane non-stop.
Check opponents' inventories for detection frequently if you took the Sandshroud facet.
Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.
Sand King is great at defending towers as you can Sand Storm in front and hide yourself in trees with the Sandshroud facet.
Once you have {blink-dagger}, use it immediately before opponents are able to see it in your inventory.
Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.
Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.
After you buy your Blink Dagger make sure you play alongside an allied hero that you enable to kill other enemy heroes.
Counter Strategy
Bring a sentry to the lane against Sand Kings Sand Storm if he took the Sandshroud facet.
Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.
Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.
Against Sand King you need to carry detection on multiple heroes if he took the Sandshroud facet.
Be aware of Sand King's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in fights.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Sand King's Epicenter and Blink Dagger combination.
Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.
GEÇMİŞ
Parıltılı Çöplük'ün kumları canlı ve duyarlıdır. Bu büyük çöl kendi kendine konuşur ve ancak böyle bir büyüklüğün akledebileceği şeyleri düşünür. Fakat daha dar görüşlü zihinlere seslenebilmek için bir biçim bulmalıdır. Bu yüzden bir parçasını salıverir ve Qaldin'in kurnaz Cini tarafından şekillendirilmiş büyülü zırhtan bir kabuğa bürünür. Bu zorunlu kimlik kendine "Kumun Ruhu" anlamına gelen Crixalis adını verir diğerleri onu Sand King olarak tanır. Sand King, Parıltılı Çöplük'ün müdavimlerinden esinlenerek dev bir eklem bacaklı görünümüne bürünür ve aslında bu onun acımasız tabiatının bir dışa vurumudur. Bir koruyucu, bir savaşçı, bir elçi... Sand King bunların hepsidir ve kendisine bu yaşamı bahşeden sonsuz çölden asla ayrılamaz.