Sniper

Popülerlik: #4

Liderlik Tablosu: #79

Ban Sıralaması: #6

KDA Sıralaması: #12

Kahraman

Kas

Eşleşme

Düşmanlarını uzaktan avlar

Uzak mesafeden öldürmek Sniper'ın uzmanlığıdır. Düzenli sürekli atışlarla düşmanlarını tetikte tutar ve ardından da tam doğru zamanda düşmanlarını ölüm atışlarıyla teker teker öldürür.

Galibiyet Oranı 49.1%
Seçilme Oranı 21.0%
Özellikler
Hero image

538 +44.0/lvl

255 +31.2/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

27 +3.2/lvl

Intelligence Image

15 +2.6/lvl

İstatistikler
Attack

Hasar:

40 - 46 + 3.2/sevi̇ye (146 - 152 seviyede 30)

Attack

Menzil:

550

Attack

Armor:

3.5 + 0.5/sevi̇ye (21.3 seviyede 30)

Attack

Hareket:

285

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

vision icon

Ghillie Suit

Galibiyet Oranı: 50.8%

Seçilme Oranı: 37.1%

Take Aim etkinken Sniper'ın saldırıları onu savaş sisinden açığa çıkarmaz.

nuke icon

Scattershot

Galibiyet Oranı: 48.0%

Seçilme Oranı: 62.9%

Shrapnel yavaşlatması ve hasarı artar ancak süresi azalır.

Yetenekler

Innate Ability Image
Keen Scope

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Sniper'ın saldırı menzilini artırır.


FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 160 / 260 / 360 / 460

Q

Shrapnel

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Şarapnel topu ateşleyip hedeflenen alana patlayıcı tanecikler yağdırmak için bir şarj harcar. Düşmanlar hasara ve hareket yavaşlamasına maruz kalır. Hedeflenen alanı açığa çıkarır. Shrapnel şarjları %abilitychargerestoretime% saniyede bir yenilenir.


Hasar 11 defa verilir, büyü effekti başladığı anda ve bundan sonraki her saniye.

Binalara hasar vermez.

Hedef alanda görüntü sağlar.


HAREKET YAVAŞLATMA: 12% / 18% / 24% / 30%

YARIÇAP: 400 / 425 / 450 / 475

HASAR: 30 / 45 / 60 / 75

SÜRE: 10

Mana Cost

75

Cast Range

1800


FACET: Scattershot

nuke icon

Şarapnel yavaşlatması ve hasarı artar ancak süresi azalır.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi

LEVEL 20 TALENT: +%30 Shrapnel Hasarı


Kardel'in ayarlanabilen tüfeği, siperlere saldırıda ideal olan yanıcı mermileri de atabilir.

Headshot

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Kırılabilir


Sniper isabetliliğini artırarak ona ekstra hasar verme ve düşmanlarını geri itme şansı verir. Geri itme mesafesi düşmanın Sniper'a yakınlığına göre değişir. Kafadan vuruşlar düşmanın hareket ve saldırı hızını kısa süreliğine %100 yavaşlatır.


HASAR: 20 / 50 / 80 / 110

ŞANS: 40%

MAKS. GERİ İTME MESAFESİ: 50

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi

LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_sniper_headshot_damage


Çocukluğunda Steepstalkerlara yaptığı rastgele atışlar, düşman silahşörlere doğru yapılan kusursuz atışlara dönüştü.

E

Take Aim

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Zırhı, Headshot şansını ve saldırı menzilini artırır. Bu süre boyunca sizi %65 yavaşlatır.


SÜRE: 3

HEADSHOT ŞANSI: 100%

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 200

ZIRH: 5 / 10 / 15 / 20

SALDIRI HIZI: 0

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

50


FACET: Ghillie Suit

vision icon

Take Aim etkinken Sniper'ın saldırıları onu savaş sisinden açığa çıkarmaz.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 sn Take Aim Süresi

LEVEL 15 TALENT: Take Aim Süresinde +45 Saldırı Hızı

LEVEL 10 TALENT: Fazladan +55 Take Aim Saldırı Menzili


PATCH 7.38
  • Yetenek aktif olduğunda artık üzerinde bir gösterge belirir.


Kardel, her zaman gözlerden ırak olup kusursuz bir şekilde nişan almayı kendine görev bellemiştir.

R

Assassinate

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

DEBUFF [E]: Evet


Sniper hedef düşman birime kilitlenir ve kısa süre sonra uzun menzilden Sniper'ın saldırı hasarını ve fazladan hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten tahrip edici bir atış yapar. Sniper bir düşman kahramanı öldürdüğünde Assassinate yeteneği yenilenir.


Nişangâh efekti sadece müttefiklere görünür.

Görünmezlik mermiden kaçınılmasını sağlamaz.


HASAR: 300 / 400 / 500

SERSEMLETME SÜRESİ:

HEDEFLEME SÜRESİ:

Cooldown

20 / 15 / 10

Mana Cost

175

Cast Range

3000


Aghanim ScepterAghanim Shard
Aghanim's Scepter

Assasinate yeteneği hızlıca ateşler ve düşmanı sersemletir.

SERSEMLETME SÜRESİ:

HEDEFLEME SÜRESİ:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +150 Assassinate Hasarı


Kehaneti doğrulamak ve evine dönmek için, Kardel'in, ulu sınavda yaptığı kadar kusursuz bir atış yapması gerekmektedir.

Concussive Grenade

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Hedef alana bir bomba fırlatarak hasar verir, düşmanları ve Sniper'ı geriye iter. Etkilenen düşmanlar etkisizleşir ve geriye itildikten sonra yavaşlar.


HASAR: 200

YARIÇAP: 375

HAREKET YAVAŞLATMA: 50%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3

GERİ TEPME MESAFESİ: 475

Cooldown

10

Mana Cost

50

Cast Range

600

Talents [E]

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi

-30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%30 Shrapnel Hasarı

+2 sn Take Aim Süresi

+ 1.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Assassinate Hasarı

Take Aim Süresinde +45 Saldırı Hızı

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+ 2.6 %

Fazladan +55 Take Aim Saldırı Menzili

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

PATCH 7.38
  • Seviye 10 hüneri +%10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması, +55 Take Aim Saldırı Menzili ile değiştirildi.

Strateji

Counter Strategy [E]

GEÇMİŞ

Kardel Sharpeye, çok eski zamanlardan beri, Keen Folk'un köylerinin yukarısındaki garip, uçurumda yaşayan dik iz sürücülerini avlayarak, onları uzaktan vurarak ve düştükleri yerde cesetleri toplayarak hayatta kaldığı Knollen dağlarının derinliklerinde doğdu. Sharpeye, menzilli silahlarının başka bir uzantı olduğu ve ateş etmenin dokunmak kadar doğal olduğu bu garip dağ meraklılarının en iyileri arasındaydı.

Çağırıldığı gün, köyünde tam bir duruş kazanacağı zaman, Sharpeye kadim bir sınava girdi: canavarı uçurumdan aşağı indirmek için vadi tabanından tek bir atış. Iskalamak onursuzluk olacaktı. Tüm köyün nöbet tuttuğu sırada Sharpeye, atışını yaptı. Sarp bir iz sürücü düştü; kalabalık alkışladı. Ama leş toplandığında köy sessizleşti, çünkü yaşlılar kurşunun parıldayan orta gözünü deldiğini ve sonra sarp iz sürücünün çenesine perçinlenmek üzere düştüğünü buldular. Bu uğursuz işaret, böyle bir atış yapan silahlı adam için hem azameti hem de sürgünü önceden bildiren karanlık bir kehanetin gerçek anlamıyla başlangıcıydı. Böylece Keskin Nişancı Sharpeye, kendi marifetiyle, halkından ayrılmaya mahkum edildi ve bir savaş alanında efsanevi bir boyuta ulaşarak kehanetin geri kalanını yerine getirene kadar halk arasında hoş karşılanmadı.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Technologies LLC (Rho Teknolojileri LLC)
footer.skellyAlt