Tinker

Popülerlik: #69

Liderlik Tablosu: #93

Ban Sıralaması: #2

KDA Sıralaması: #8

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.39c]

Makine sürüleriyle düşmanlarını yerle bir eder

Tinker, makine sürüleri ve ölümcül aletleriyle düşmanlarını yerle bir eder. Yeteneklerini anında yenilemesi için gerekli kaynakları toplarsa her cephede takımına önderlik edebilir.

Galibiyet Oranı 48.3%

Seçilme Oranı 5.7%

Özellikler

Tinker image

538 +50.6/lvl

435 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

52 - 58 + 3.3/sevi̇ye (161 - 167 seviyede 30)

Attack

Menzil:

500

Attack

Armor:

4.8 + 0.2/sevi̇ye (13.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.39

  • Temel zırhı 2 azaltıldı.

Facets

healing icon

Repair Bots

Galibiyet Oranı: 48.0%

Seçilme Oranı: 18.6%

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.

movement icon

Translocator

Galibiyet Oranı: 48.3%

Seçilme Oranı: 81.4%

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme


Yama 7.39b

  • Defense Matrix: Tinker artık bağlanmış veya sabitlenmişken ışınlanmıyor.

Yetenekler

Innate Ability Image
Eureka!

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Tinker, maksimum %60 olmak üzere, her 3 zekâ puanı başına %1 eşya dolum süresi azalması kazanır.

Q

Laser

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Yoğun bir enerji ışını ateşleyerek hedefine hasar verir ve onu kör eder. Kör olan hedefler tüm fiziksel saldırıları ıskalar.


KÖR ISKA ORANI: 100%

KÖR ETME SÜRESİ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

LAZER HASARI: 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Tinker'ın Laser yeteneğine bir küçültme ışını ekler, ana hedefin boyutunu ve mevcut sağlığını %13 azaltır (istiflenebilir). Lazer birincil hedeften 700 menzile kadarki en uzak hedefe, düşman kahramanları öncelikli olacak şekilde seker.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 200 Laser Etki Alanı

LEVEL 15 TALENT: +50 Laser Hasarı


Boush, çatışmalardaki faydasını düşünmeden dahi kayaları bile kesebilecek lazerini yer altındaki laboratuvarında mükemmelleştirmişti.

W

March of the Machines

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Tinker'ın etrafındaki düşman birimlerini yok etmesi için minik robotlardan oluşan bir orduyu desteğe çağırır.


Her saniye 24 robot doğar.


YARIÇAP: 900

SÜRE: 6

HASAR: 13 / 22 / 31 / 40

Cooldown

35 / 33 / 31 / 29

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

300


FACET: Repair Bots

healing icon

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 sn March of the Machines Süresi


Yama 7.39

  • Hasarı düşürüldü: 17/26/35/44 → 13/22/31/40

Laboratuvar uzun zamandır kapalı olsa da, robotumsu araçları radyo dalgalarıyla yönetmek hâlâ işe yarıyor.

E

Defense Matrix

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

BUFF: Evet


Bir dost birimi hedef alarak durum direnci veren ve tüm hasarlara karşı engelleyen bir bariyer oluşturur.


Translocator, Tinker temel etki geçirmeden sonra yere bağlıysa veya bağlıysa ileriye doğru ışınlamayacaktır.


HASAR BARİYERİ: 80 / 160 / 240 / 320

DURUM DİRENCİ: 15% / 20% / 25% / 30%

SÜRE: 15

Cooldown

20

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


FACET: Translocator

movement icon

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 sn Defense Matrix Süresi

LEVEL 20 TALENT: +%10 Defense Matrix Durum Direnci

LEVEL 15 TALENT: +60 Defense Matrix Hasar Bariyeri


Ahlaki veya etik sınırları olmayan üstün yetenekli bir zihin, ister istemez düşmanların dikkatini çeker.

Keen Conveyance

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Dost bir binaya ışınlanabilir. 2. seviyede dost birimlere ve 3. seviyede dost kahramanlara ışınlanabilir.


YÖNLENDİRME SÜRESİ: 3

Cooldown

80

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi


Boush'un söylemeyi sevdiği gibi, “Gizemin başarabileceği, meraklı zihnin belirli bir zaman yeniden üretemeyeceği hiçbir şey yoktur. Ve tabii ki uygun finansmanla birlikte.”

R

Rearm

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Tinker'ın yeteneklerinin dolum süresini sıfırlar.


Cooldown

7 / 6 / 5

Mana Cost

100 / 150 / 200


Şuraya yeni bir batarya, buraya bir set roket daha, Boush teknolojiyi sürekli geliştirir.

Warp Flare

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Bir düşmana doğru fişek fırlatarak hasar verir, uzağa ittirir, yere bağlar, kullanma menzilini ve saldırı menzilini 2 saniyeliğine azaltır.

Işınlanma konumu her zaman Tinker'ın fişeği attığındaki konumundan 100 + yeteneğin mevcut kullanım menzilidir.


Mesafe 2000 birimden fazlaysa düşmanları ışınlamaz.


HASAR: 150

KULLANMA/SALDIRI MENZİLİ AZALTMASI: 40%

Cooldown

15

Mana Cost

80

Cast Range

700


Tinker'ın en ölümcül silahı düşmanı anında uzay tozuna çevirir. Sinir bozucu “mükemmel kopya” yan etkisini çözmeye yönelik araştırmalar sürüyor.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 sn Defense Matrix Süresi

200 Laser Etki Alanı

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi

+ 0.6%

+%10 Defense Matrix Durum Direnci

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Laser Hasarı

+60 Defense Matrix Hasar Bariyeri

+ 2.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%8 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltması

+ 0.5%

+1 sn March of the Machines Süresi

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Strateji

Lazerini kullanarak düşman kahramanı kör edebilir ve rakip hiçbir sağ tık hasarı veremeden creep'leri alabilir veya deny'leyebilirsin.

Eğer düşman linci iyi bir HP regen’e sahip değilse, Laser spam’ıyla birlikte sağ-sol tıklamalar ve March of the Machines kullanarak onları yavaşça eritebilirsin.

Takım arkadaşlarına stack yapmalarını söyle ve kendin de yap. March of the Machines ile birden fazla jungle kampını ve ancientları temizleyebilirsin.

Haritada dolaşarak takım savaşlarına katıl veya gank at. Özellikle Blink Dagger öncesinde kendini fazla açma, dikkatli ol.

Blink Dagger'ı almak için zamanını ayır çünkü hayatta kalma ve kill potansiyelini baya artırıyor.

Üsse ışınlanmadan önce Defense Matrix'i kendine uygulamayı unutma.

Takım arkadaşlarını, hızlıca katılamayacağın yerde savaşmamaları konusunda uyar.

Arcane ve regeneration rune'lerini aramaya bak, savaşlarda çok daha fazla hasar basabilirsin.

Kendi görüş alanın altında savaşarak Laser ve March of the Machines spamı için güvenli bir pozisyon al. Hatta İZLEYİCİ GÖZ'ı kendin bile koyabilirsin.

Ağaç hatlarında kendini sıkıştırmaktan kaçın, düşman takımının bir İZLEYİCİ GÖZ koymuş olabileceği uçurumlarda.

Burada ve orada Smoke of Deceit kullanarak savaşlarda ekstra koruma sağlayabilirsin.

Buyback'ı hazır tut çünkü savaşa neredeyse anında geri dönebilirsin.

Tinker yüksek zeminde inanılmaz bir savunma canavarıdır. Pes etme ve takımının moralini yükselt!

Counter Strategy

Tranquil Boots Tinker'a karşı çok iyidir çünkü sihirli hasarıyla bozulmaz.

Erken oyunlarda midlane'deki Tinker'ı ganklamaya bak, çünkü kaçışı yok.

Tinker genellikle ormanda çok fazla stack yapar. Onlara müdahale et ya da kampları NÖBETÇİ GÖZ ile blokla.

Savunma Matrisi ile korunan bir kahramana uzun süreli kontrol ve zayıflatma efektleri kullanmaktan kaçının çünkü yüksek durum direncine sahiptir.

Savaşlarda Tinker'a odaklan çünkü çok kırılgan ama inanılmaz hasar vuruyor.

Tinker'ın Blink Dagger zamanlamasına dikkat et.

Magik dirençli eşyalar, Black King Bar veya zamanlanmış bir Lotus Orb Tinker'a karşı harika iş görür.

Gap kapatıcı itemler Tinker'ın tepesine çıkmak için birebir.

Tinker split-push için çok iyi. Bir core'da Boots of Travel almayı düşün.

Haritadaki dış ormanlara Tinker wardları yerleştir. Wardın altında o noktalarda camp atmayı düşün.

Tinker'a karşı highground atmak çok zor. Sabırlı ol ve base dışında fight al.

Translocator yüzüne karşı, Tinker'ı sadece Defense Matrix'ini kırdıktan sonra kök veya sessize almaya çalış çünkü kalkan bittiğinde temiz bir dispel alıyor.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt