Tinker

Popülerlik: #39

Liderlik Tablosu: #45

Ban Sıralaması: #2

KDA Sıralaması: #8

Kahraman

Kas

Eşleşme

Makine sürüleriyle düşmanlarını yerle bir eder

Tinker, makine sürüleri ve ölümcül aletleriyle düşmanlarını yerle bir eder. Yeteneklerini anında yenilemesi için gerekli kaynakları toplarsa her cephede takımına önderlik edebilir.

Galibiyet Oranı 50.5%
Seçilme Oranı 9.4%
Özellikler
Hero image

538 +50.6/lvl

435 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

İstatistikler
Attack

Hasar:

52 - 58 + 3.3/sevi̇ye (161 - 167 seviyede 30)

Attack

Menzil:

500

Attack

Armor:

6.8 + 0.2/sevi̇ye (15.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

healing icon

Repair Bots

Galibiyet Oranı: 51.4%

Seçilme Oranı: 30.3%

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.

movement icon

Translocator

Galibiyet Oranı: 50.1%

Seçilme Oranı: 69.7%

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

Yetenekler

Innate Ability Image
Eureka!

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Tinker, maksimum %60 olmak üzere, her %int_per_one_cdr% zekâ puanı başına %%one_percent_tooltip% eşya dolum süresi azalması kazanır.


EŞYA DOLUM SÜRESİ AZALTMA: %

Q

Laser

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Yoğun bir enerji ışını ateşleyerek hedefine hasar verir ve onu kör eder. Kör olan hedefler tüm fiziksel saldırıları ıskalar.


KÖR ISKA ORANI: 100%

KÖR ETME SÜRESİ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

LAZER HASARI: 75 / 150 / 225 / 300

YARIÇAP: 0

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard
Aghanim's Scepter

Tinker'ın Laser yeteneğine bir küçültme ışını ekler, ana hedefin boyutunu ve mevcut sağlığını %%scepter_reduction_pct% azaltır (istiflenebilir). Lazer birincil hedeften %scepter_bounce_radius% menzile kadarki en uzak hedefe, düşman kahramanları öncelikli olacak şekilde seker.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 200 Laser Etki Alanı

LEVEL 15 TALENT: +50 Laser Hasarı


PATCH 7.38
  • Aghanim's Scepter'lı mevcut/maksimum can azaltması düşürüldü: %10 → %15


Boush, çatışmalardaki faydasını düşünmeden dahi kayaları bile kesebilecek lazerini yer altındaki laboratuvarında mükemmelleştirmişti.

W

March of the Machines

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Tinker'ın etrafındaki düşman birimlerini yok etmesi için minik robotlardan oluşan bir orduyu desteğe çağırır.


Her saniye 24 robot doğar.


YARIÇAP: 900

SÜRE: 6

HASAR: 17 / 26 / 35 / 44

SANİYE BAŞINA İYİLEŞTİRME: 0

İYİLEŞTİRME SÜRESİ: 0

Cooldown

35 / 33 / 31 / 29

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

300


FACET: Repair Bots

healing icon

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 sn March of the Machines Süresi


Laboratuvar uzun zamandır kapalı olsa da, robotumsu araçları radyo dalgalarıyla yönetmek hâlâ işe yarıyor.

E

Defense Matrix

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

BUFF: Evet


Bir dost birimi hedef alarak durum direnci veren ve tüm hasarlara karşı engelleyen bir bariyer oluşturur.


HASAR BARİYERİ: 80 / 160 / 240 / 320

DURUM DİRENCİ: 15% / 20% / 25% / 30%

SÜRE: 15

IŞINLANMA MENZİLİ: 0

Cooldown

20

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


FACET: Translocator

movement icon

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 sn Defense Matrix Süresi

LEVEL 20 TALENT: +%10 Defense Matrix Durum Direnci

LEVEL 15 TALENT: +60 Defense Matrix Hasar Bariyeri

R

Rearm

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Tinker'ın yeteneklerinin dolum süresini sıfırlar.


FAZLADAN BÜYÜ DİRENCİ: 0%

Cooldown

7 / 6 / 5

Mana Cost

100 / 150 / 200


Şuraya yeni bir batarya, buraya bir set roket daha, Boush teknolojiyi sürekli geliştirir.

Warp Flare

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Bir düşmana doğru fişek fırlatarak hasar verir, uzağa ittirir, yere bağlar, kullanma menzilini ve saldırı menzilini 2 saniyeliğine azaltır.

Işınlanma konumu her zaman Tinker'ın fişeği attığındaki konumundan 100 + yeteneğin mevcut kullanım menzilidir.


Mesafe 2000 birimden fazlaysa düşmanları ışınlamaz.


HASAR: 150

KULLANMA/SALDIRI MENZİLİ AZALTMASI: 40%

Cooldown

15

Mana Cost

80

Cast Range

700

Talents [E]

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 sn Defense Matrix Süresi

200 Laser Etki Alanı

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi

+ 0.2 %

+%10 Defense Matrix Durum Direnci

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Laser Hasarı

+60 Defense Matrix Hasar Bariyeri

+ 3.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%8 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltması

+1 sn March of the Machines Süresi

+ 0.7 %

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

PATCH 7.38
  • Seviye 15 hüneri +40 Laser Hasarı, +50 değerine yükseltildi.

Strateji

Lazerini kullanarak düşman kahramanı kör edebilir ve rakip hiçbir sağ tık hasarı veremeden creep'leri alabilir veya deny'leyebilirsin.

Eğer düşman linci iyi bir HP regen’e sahip değilse, Laser spam’ıyla birlikte sağ-sol tıklamalar ve March of the Machines kullanarak onları yavaşça eritebilirsin.

Takım arkadaşlarına stack yapmalarını söyle ve kendin de yap. March of the Machines ile birden fazla jungle kampını ve ancientları temizleyebilirsin.

Haritayı kontrol edip savaşlara katıl veya gank at. Özellikle Blink Dagger'dan önce kendini açığa çıkarmamaya dikkat et.

Vakit ayırıp Blink Dagger farmla, çünkü hem hayatta kalma şansını hem de kill potansiyelini ciddi artırır.

Üsse ışınlanmadan önce Defense Matrix'i kendine uygulamayı unutma.

Takım arkadaşlarını, hızlıca katılamayacağın yerde savaşmamaları konusunda uyar.

Büyü ve yenilenme runlarını arayın, çünkü savaşlarda çok daha fazla hasar basabileceksiniz.

Lazer ve Makinelerin Yürüyüşü spam'ı için güvenli bir pozisyon almak için kendi görüşün altında savaş. Hatta ward'ları kendin bile koyabilirsin.

Ağaç hatlarında sıkışıp kalma, düşman takımın gözetleme wardını tepeye koymuş olabilir.

Burada orada kendini smoke'layarak savaşlarda ekstra bir koruma katmanı yaratabilirsin.

Buyback'ı hazır tut çünkü savaşa neredeyse anında geri dönebilirsin.

Tinker yüksek zeminde inanılmaz bir savunma canavarıdır. Pes etme ve takımının moralini yükselt!

Counter Strategy [E]

Tranquil Boots Tinker'a karşı mükemmel çünkü sihirli hasarıyla kırılmıyor.

Erken oyunlarda midlane'deki Tinker'ı ganklamaya bak, çünkü kaçışı yok.

Tinker genellikle ormanda çok fazla stack yapar. Onlara müdahale et ya da kampları sentryle kapat.

Savunma Matrisi ile korunan bir kahramana uzun süreli kontrol ve zayıflatma efektleri kullanmaktan kaçının çünkü yüksek durum direncine sahiptir.

Savaşlarda Tinker'a odaklan çünkü çok kırılgan ama inanılmaz hasar vuruyor.

Tinker'ın Blink Dagger zamanlamasına dikkat et.

Büyü direnci itemleri, Black King Bar ya da zamanlaması iyi bir Lotus Orb, Tinker'a karşı çok işe yarar.

Gap kapatıcı itemler Tinker'ın tepesine çıkmak için birebir.

Tinker split-push için birebir. Core'unda Boots of Travel almayı düşün.

Haritadaki dış ormanlara Tinker wardları yerleştir. Wardın altında o noktalarda camp atmayı düşün.

Tinker'a karşı highground atmak çok zor. Sabırlı ol ve base dışında fight al.

Translocator yüzüne karşı, Tinker'ı sadece Defense Matrix'ini kırdıktan sonra kök veya sessize almaya çalış çünkü kalkan bittiğinde temiz bir dispel alıyor.

GEÇMİŞ

Boush'un minnacık ırkı aslen zekalarıyla, kurnazlıklarıyla ve büyüyle aralarında olan huysuz bağla ünlüdür. Zekaları ve akılcı yöntemlerle kullanılabilen doğa güçleri sayesinde yaşamayı başarmalarını gurur meselesi haline getirmişlerdir. Boush'un da doğrulayacağı üzere bu kısıtlama haddinden fazla sorun çıkartmıştı. Bir zamanlar doğa kanununu araştıran Boush, Menekşe Platosu'nun puslu arazilerinde kurduğu yeraltı laboratuvarda, doğanın güçleri ile ilgili çok derin bir bilimsel araştırma sürdürmüştür. Büyücülerin dünyaya geldiklerinde karşılaştığı zorluklara gülüp geçen Boush, istemeden ve mağrurca aklının alamayacağı bir yere portal açmış ve oraya ait kabusları kendi dünyasına getirmişti. Menekşe Platosu'nun tam ortasından yayılan siyah duman dokunduğu yeri tamamen karanlığa gömmüştü. Menekşe Platosu Olayı'ndan tek kurtulan Tinker, Boush olmuştu ve bunu zekasına ve yanında taşıdığı aletlerine borçluydu.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Technologies LLC (Rho Teknolojileri LLC)
footer.skellyAlt