Tinker

Popülerlik: #93

Liderlik Tablosu: #118

Ban Sıralaması: #4

KDA Sıralaması: #20

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.41b]

Makine sürüleriyle düşmanlarını yerle bir eder

Tinker, makine sürüleri ve ölümcül aletleriyle düşmanlarını yerle bir eder. Yeteneklerini anında yenilemesi için gerekli kaynakları toplarsa her cephede takımına önderlik edebilir.

Galibiyet Oranı 46.4%

Seçilme Oranı 4.2%

Özellikler

Tinker image

538 +50.6/lvl

435 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

52 - 58 + 3.3/sevi̇ye (161 - 167 seviyede 30)

Attack

Menzil:

500

Attack

Armor:

4.8 + 0.2/sevi̇ye (13.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

305

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.41

  • Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,5
  • Temel hareket hızı düşürüldü: 310 → 305
  • Defense Matrix yeteneği kaldırıldı.

Yetenekler

Innate Ability Image
Eureka!

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Tinker, maksimum %60 olmak üzere, her 3 zekâ puanı başına %1 eşya dolum süresi azalması kazanır.

Q

Laser

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Yoğun bir enerji ışını ateşleyerek hedefine hasar verir ve onu kör eder. Kör olan hedefler tüm fiziksel saldırıları ıskalar.


KÖR ISKA ORANI: 100%

KÖR ETME SÜRESİ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

LAZER HASARI: 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Tinker'ın Laser yeteneğine bir küçültme ışını ekler, ana hedefin boyutunu, mevcut sağlığını ve maksimum sağlığını %13 azaltır (istiflenebilir). Zayıflatma bağışıklığını delmez.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 250 Laser Etki Alanı

LEVEL 15 TALENT: +50 Laser Hasarı


Yama 7.41

  • Aghanim's Scepter artık sekme eklemiyor.

Boush, çatışmalardaki faydasını düşünmeden dahi kayaları bile kesebilecek lazerini yer altındaki laboratuvarında mükemmelleştirmişti.

W

March of the Machines

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Tinker'ın etrafındaki düşman birimlerini yok etmesi için minik robotlardan oluşan bir orduyu desteğe çağırır.


Her saniye 24 robot doğar.


YARIÇAP: 900

SÜRE: 6

HASAR: 13 / 22 / 31 / 40

Cooldown

35 / 33 / 31 / 29

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 sn March of the Machines Süresi


Yama 7.41

  • Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
  • Robotlar, yanından geçtikleri dostlara saniyede 35 sağlık kazandırarak istiflenmeyen bir zamanla iyileştirme uygular. İyileştirme süresi: 4 saniye

Laboratuvar uzun zamandır kapalı olsa da, robotumsu araçları radyo dalgalarıyla yönetmek hâlâ işe yarıyor.

E

Deploy Turrets

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Hedef konuma kontrol edilemez 3 taret yerleştirir. Çarpma ile vurulan düşmanlar hasar alır ve iniş alanından uzağa itilir. Tinker vurulursa o da çarpma etkisiyle itilir. Taretler yerleştirildikten sonra en yakın düşman kahramanın bulunduğu yöne doğru füzeler ateşler.


KULLANMA GECİKMESİ: 0.5

DÜŞMAN GERİ İTMESİ: 100

TINKER GERİ İTMESİ: 400

ÇARPMA HASARI: 40 / 80 / 120 / 160

FÜZE HASARI: 20 / 40 / 60 / 80

TARET SP'Sİ: 40 / 80 / 120 / 160

TARET MENZİLİ: 650 / 700 / 750 / 800

TARET SÜRESİ: 4.5

SALDIRI ARALIĞI: 1.5

FÜZE SIÇRAMA YARIÇAPI: 200

FÜZE SIÇRAMA HASARI: 50%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Taretler füzeleri %20 daha hızlı ateşler.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +60 Deploy Turrets Füze Hasarı

LEVEL 15 TALENT: +100 Deploy Turrets Tinker Geri İtmesi


Yama 7.41b

  • Füze hızı yükseltildi: 1200 → 1350
  • Temel etkinleştirme süresi düşürüldü: 0,3 sn → 0 sn
  • Aghanim's Scepter artık etkinleştirmeyi hızlandırmıyor.

Yama 7.41a

  • Tinker geri itmesi yükseltildi: 350 → 400

Yama 7.41

  • Defense Matrix'in yerine geçen yeni yetenek.
  • 0,5 saniyelik bir gecikmenin ardından 250 yarıçaplı hedef alana üç adet kontrol edilemeyen taret göndererek 40/80/120/160 büyü hasarı verir, ağaçları yok eder ve düşmanları 100 birim, Tinker'ı ise 350 birim iter. Taretler, 650/700/750/800 menzildeki düşman birimleri arar ve bulundukları yöne her 1,5 saniyede bir füze ateşler. Füze, isabet ettiği düşmana 20/40/60/80 büyü hasarı uygular, 200 etki alanındaki diğer düşmanlara ise hasarın %50'sini verir. Her taret 40/80/120/160 sağlığa sahiptir ve 4,5 saniye sürer.
  • Üç taretin her biri, bir öncekinin ardından küçük bir gecikmeyle etkinleşir. Yerleştirildikten sonra etkinleşmeleri sırasıyla 0,1 sn, 0,6 sn ve 1,1 sn sürer.
  • Füzeler ileriye doğru uçar ve yolundan çekilerek bunlardan kaçınılabilir.
  • Taretler yalnızca kahramanları hedef alır ancak füzeler yoluna çıkan yaratıklara çarpabilir.
  • Taretler, menzil dışına çıkana kadar aynı kahramana öncelik verir.
  • Çarptığı birimin kendisine sıçrama hasarı vermez.
  • Altın ödülü: 5/10/15/20. Tecrübe ödülü: 5/10/15/20. Dönüş oranı: 0,55. Füze hızı: 1200. Füze uçuş mesafesi: 650/700/750/800
  • Kullanma menzili: 600. Mana bedeli: 100/120/140/160. Dolum süresi: 24/22/20/18 sn. Hazırlık süresi: 0,1 sn
  • Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
  • Taretler 0,3 saniye daha hızlı etkinleşir ve füzeleri %20 daha hızlı ateşler. Böylelikle fazladan bir füze yağmuru ateşlenir.

Keen Conveyance

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Dost bir binaya ışınlanabilir. 2. seviyede dost birimlere ve 3. seviyede dost kahramanlara ışınlanabilir.


YÖNLENDİRME SÜRESİ: 3

Cooldown

50

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi


Boush'un söylemeyi sevdiği gibi, “Gizemin başarabileceği, meraklı zihnin belirli bir zaman yeniden üretemeyeceği hiçbir şey yoktur. Ve tabii ki uygun finansmanla birlikte.”

R

Rearm

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Tinker'ın yeteneklerinin dolum süresini sıfırlar.


Cooldown

5.5 / 5 / 4.5

Mana Cost

100 / 150 / 200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -0.25 saniye Rearm Kullanma Süresi


Yama 7.41

  • Dolum süresi düşürüldü: 7/6/5 sn → 5,5/5/4,5 sn

Şuraya yeni bir batarya, buraya bir set roket daha, Boush teknolojiyi sürekli geliştirir.

Warp Flare

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİNİN GEÇİRİLMESİ: Evet

ZAYIFLATICI EFEKT: Evet


Bir düşmana doğru fişek fırlatarak hasar verir, düşmanı uzağa ışınlar, yere bağlar, kullanma ve saldırı menzilini 2 saniyeliğine azaltır.

Tinker'a yakın olan hedefler daha uzağa ışınlanır.


Maksimum ışınlama mesafesi, Warp Flare kullanma menzilinin %60 kadarıdır ve maksimum kullanma menzilinde sıfıra kadar düşer.


HASAR: 150

KULLANMA/SALDIRI MENZİLİ AZALTMASI: 40%

Cooldown

15

Mana Cost

80

Cast Range

700


Yama 7.41

  • Işınlanma mesafesi Warp Flare kullanma menziline bağlıdır ve Tinker'a olan mesafeye göre artar. Böylece yakındaki düşmanlar uzaktaki düşmanlardan daha uzağa ışınlanır.
  • Maksimum ışınlama mesafesi, Warp Flare kullanma menzilinin %60 kadarıdır ve maksimum kullanma menzilinde (varsayılan olarak 700) sıfıra kadar düşer.

Tinker'ın en ölümcül silahı düşmanı anında uzay tozuna çevirir. Sinir bozucu “mükemmel kopya” yan etkisini çözmeye yönelik araştırmalar sürüyor.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.25 saniye Rearm Kullanma Süresi

+ 5.6%

250 Laser Etki Alanı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi

+60 Deploy Turrets Füze Hasarı

+ 6.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Laser Hasarı

+ 0.3%

+100 Deploy Turrets Tinker Geri İtmesi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%10 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltması

+ 6.9%

+1 sn March of the Machines Süresi

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Yama 7.41

  • Seviye 15 hüneri +60 Defense Matrix Hasar Bariyeri, +100 Deploy Turrets Tinker Geri İtmesi ile değiştirildi.
  • Seviye 20 hüneri +%10 Defense Matrix Durum Direnci, +60 Deploy Turrets Füze Hasarı ile değiştirildi.
  • Seviye 25 hüneri +40 Zekâ, -0,25 saniye Rearm Kullanma Süresi ile değiştirildi.
  • Seviye 25 hüneri Laser Etki Alanı yükseltildi: 200 → 250

Strateji

Lazerini kullanarak düşman kahramanı kör edebilir ve rakip hiçbir sağ tık hasarı veremeden creep'leri alabilir veya deny'leyebilirsin.

Eğer düşman linci iyi bir HP regen’e sahip değilse, Laser spam’ıyla birlikte sağ-sol tıklamalar ve March of the Machines kullanarak onları yavaşça eritebilirsin.

Takım arkadaşlarına stack yapmalarını söyle ve kendin de yap. March of the Machines ile birden fazla jungle kampını ve ancientları temizleyebilirsin.

Haritada dolaşarak takım savaşlarına katıl veya gank at. Özellikle Blink Dagger öncesinde kendini fazla açma, dikkatli ol.

Blink Dagger'ı almak için zamanını ayır çünkü hayatta kalma ve kill potansiyelini baya artırıyor.

Üsse teleportlamadan önce kendine Defense Matrix uygulamayı unutma.

Takım arkadaşlarını, hızlıca katılamayacağın yerde savaşmamaları konusunda uyar.

Arcane ve regeneration rune'lerini aramaya bak, savaşlarda çok daha fazla hasar basabilirsin.

Kendi görüş alanın altında savaşarak Laser ve March of the Machines spamı için güvenli bir pozisyon al. Hatta İZLEYİCİ GÖZ'ı kendin bile koyabilirsin.

Ağaç hatlarında kendini sıkıştırmaktan kaçın, düşman takımının bir İZLEYİCİ GÖZ koymuş olabileceği uçurumlarda.

Burada ve orada Smoke of Deceit kullanarak savaşlarda ekstra koruma sağlayabilirsin.

Buyback'ı hazır tut çünkü savaşa neredeyse anında geri dönebilirsin.

Tinker yüksek zeminde inanılmaz bir savunma canavarıdır. Pes etme ve takımının moralini yükselt!

Counter Strategy

Tranquil Boots Tinker'a karşı çok iyidir çünkü sihirli hasarıyla bozulmaz.

Erken oyunlarda midlane'deki Tinker'ı ganklamaya bak, çünkü kaçışı yok.

Tinker genellikle ormanda çok fazla stack yapar. Onlara müdahale et ya da kampları NÖBETÇİ GÖZ ile blokla.

Savunma Matrisi ile korunan bir kahramana uzun süreli kontrol ve zayıflatma efektleri kullanmaktan kaçının çünkü yüksek durum direncine sahiptir.

Savaşlarda Tinker'a odaklan çünkü çok kırılgan ama inanılmaz hasar vuruyor.

Tinker'ın Blink Dagger zamanlamasına dikkat et.

Magik dirençli eşyalar, Black King Bar veya zamanlanmış bir Lotus Orb Tinker'a karşı harika iş görür.

Gap kapatıcı itemler Tinker'ın tepesine çıkmak için birebir.

Tinker split-push için çok iyi. Bir core'da Boots of Travel almayı düşün.

Tinker'ın İZLEYİCİ GÖZını haritanın dış ormanlarına koy. O noktaları ward altında beklemeyi düşün.

Tinker'a karşı highground atmak çok zor. Sabırlı ol ve base dışında fight al.

Translocator yüzüne karşı, Tinker'ı sadece Defense Matrix'ini kırdıktan sonra kök veya sessize almaya çalış çünkü kalkan bittiğinde temiz bir dispel alıyor.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2026 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt
Tinker Dota 2 – Stratejiler, İstatistikler & Patch Notları