Tinker

Popülerlik: #39

Liderlik Tablosu: #38

Ban Sıralaması: #2

KDA Sıralaması: #8

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Makine sürüleriyle düşmanlarını yerle bir eder

Tinker, makine sürüleri ve ölümcül aletleriyle düşmanlarını yerle bir eder. Yeteneklerini anında yenilemesi için gerekli kaynakları toplarsa her cephede takımına önderlik edebilir.

Galibiyet Oranı 50.7%

Seçilme Oranı 9.3%

Özellikler

Tinker image

538 +50.6/lvl

435 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

52 - 58 + 3.3/sevi̇ye (161 - 167 seviyede 30)

Attack

Menzil:

500

Attack

Armor:

6.8 + 0.2/sevi̇ye (15.9 seviyede 30)

Attack

Hareket:

310

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Facets

healing icon

Repair Bots

Galibiyet Oranı: 51.5%

Seçilme Oranı: 31.7%

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.

movement icon

Translocator

Galibiyet Oranı: 50.3%

Seçilme Oranı: 68.3%

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

Yetenekler

Innate Ability Image
Eureka!

YETENEK: Pasif

PASIF: Kırılabilir


Tinker, maksimum %60 olmak üzere, her %int_per_one_cdr% zekâ puanı başına %%one_percent_tooltip% eşya dolum süresi azalması kazanır.


EŞYA DOLUM SÜRESİ AZALTMA: %

Q

Laser

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Yoğun bir enerji ışını ateşleyerek hedefine hasar verir ve onu kör eder. Kör olan hedefler tüm fiziksel saldırıları ıskalar.


KÖR ISKA ORANI: 100%

KÖR ETME SÜRESİ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

LAZER HASARI: 75 / 150 / 225 / 300

YARIÇAP: 0

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Tinker'ın Laser yeteneğine bir küçültme ışını ekler, ana hedefin boyutunu ve mevcut sağlığını %%scepter_reduction_pct% azaltır (istiflenebilir). Lazer birincil hedeften %scepter_bounce_radius% menzile kadarki en uzak hedefe, düşman kahramanları öncelikli olacak şekilde seker.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 200 Laser Etki Alanı

LEVEL 15 TALENT: +50 Laser Hasarı


Yama 7.38

  • Aghanim's Scepter'lı mevcut/maksimum can azaltması düşürüldü: %10 → %15

Boush, çatışmalardaki faydasını düşünmeden dahi kayaları bile kesebilecek lazerini yer altındaki laboratuvarında mükemmelleştirmişti.

W

March of the Machines

ETKİLER: Bölge

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır


Tinker'ın etrafındaki düşman birimlerini yok etmesi için minik robotlardan oluşan bir orduyu desteğe çağırır.


Her saniye 24 robot doğar.


YARIÇAP: 900

SÜRE: 6

HASAR: 17 / 26 / 35 / 44

SANİYE BAŞINA İYİLEŞTİRME: 0

İYİLEŞTİRME SÜRESİ: 0

Cooldown

35 / 33 / 31 / 29

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

300


FACET: Repair Bots

healing icon

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 sn March of the Machines Süresi


Laboratuvar uzun zamandır kapalı olsa da, robotumsu araçları radyo dalgalarıyla yönetmek hâlâ işe yarıyor.

E

Defense Matrix

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

BUFF: Evet


Bir dost birimi hedef alarak durum direnci veren ve tüm hasarlara karşı engelleyen bir bariyer oluşturur.


HASAR BARİYERİ: 80 / 160 / 240 / 320

DURUM DİRENCİ: 15% / 20% / 25% / 30%

SÜRE: 15

IŞINLANMA MENZİLİ: 0

Cooldown

20

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


FACET: Translocator

movement icon

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 sn Defense Matrix Süresi

LEVEL 20 TALENT: +%10 Defense Matrix Durum Direnci

LEVEL 15 TALENT: +60 Defense Matrix Hasar Bariyeri

R

Rearm

PASIF: Hayır


SÜRELİ - Tinker'ın yeteneklerinin dolum süresini sıfırlar.


FAZLADAN BÜYÜ DİRENCİ: 0%

Cooldown

7 / 6 / 5

Mana Cost

100 / 150 / 200


Şuraya yeni bir batarya, buraya bir set roket daha, Boush teknolojiyi sürekli geliştirir.

Warp Flare

Shard yeni yetenek veriyor

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Bir düşmana doğru fişek fırlatarak hasar verir, uzağa ittirir, yere bağlar, kullanma menzilini ve saldırı menzilini 2 saniyeliğine azaltır.

Işınlanma konumu her zaman Tinker'ın fişeği attığındaki konumundan 100 + yeteneğin mevcut kullanım menzilidir.


Mesafe 2000 birimden fazlaysa düşmanları ışınlamaz.


HASAR: 150

KULLANMA/SALDIRI MENZİLİ AZALTMASI: 40%

Cooldown

15

Mana Cost

80

Cast Range

700

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 sn Defense Matrix Süresi

200 Laser Etki Alanı

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi

+ 0.2 %

+%10 Defense Matrix Durum Direnci

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Laser Hasarı

+60 Defense Matrix Hasar Bariyeri

+ 3.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%8 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltması

+1 sn March of the Machines Süresi

+ 0.4 %

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Yama 7.38

  • Seviye 15 hüneri +40 Laser Hasarı, +50 değerine yükseltildi.
  • Seviye 25 hüneri Rearm Fazladan %50 Büyü Direnci Verir, +10 sn Defense Matrix Süresi ile değiştirildi.
  • Seviye 25 hüneri 250 Laser Etki Alanı, 200 değerine düşürüldü.

Strateji

You can use Laser to blind the enemy hero and secure or deny creeps while your opponent cannot do any right click damage.

If the enemy laner does not have great HP regeneration, you can whittle them down with Laser spam along with right clicks and March of the Machines.

Ask your teammates to stack and make some yourself. You can clear multiple jungle camps and ancients with March of the Machines.

Look around the map to join fights or gank. Be careful not to expose yourself, especially before Blink Dagger.

Take your time and farm {blink-dagger} as it greatly improves your survivability and kill potential.

Make sure to apply Defense Matrix on yourself before teleporting out of the base.

Alert your teammates to not fight at places where you cannot join them quickly.

Look for {arcane-rune} and {regeneration-rune} as you'll be able to pump in so much more damage in the fights.

Fight under your vision to position yourself in a safe spot for the Laser and March of the Machines spam. You can even place the wards yourself.

Avoid trapping yourself in tree lines where the enemy team might have an {observer-ward} on a cliff.

You can smoke yourself here and there as another layer of protection in the fights.

Keep buyback available as you can rejoin the fights almost instantly.

Tinker is an insane highground defender. Don't give up and lift up your team's morale.

Counter Strategy

Tranquil Boots are great against Tinker as they don't break by his magical damage.

Look to gank midlane Tinker early on as he doesn't have an escape.

Tinker tends to make a lot of stacks in the jungle. Contest them or sentry off camps.

Avoid using long lasting disables and debuffs on a hero shielded with Defense Matrix due to its high status resistance.

Focus Tinker in fights as he's squishy but does insane amounts of damage.

Be aware of Tinker's Blink Dagger timing.

Magic resistance items, Black King Bar or a well timed Lotus Orb are great against Tinker.

Gap closing items are great at getting on top of Tinker.

Tinker is great at split-pushing. Consider getting Boots of Travel on a core.

Place Tinker wards at the outer jungles of the map. Consider camping those spots under the ward.

It is really hard to push highground against Tinker. Be patient and take fights outside the base.

Against the Translocator facet, try to root or silence Tinker only after you break through his Defense Matrix as he gets a basic dispel when the shield expires.

GEÇMİŞ

Boush'un minnacık ırkı aslen zekalarıyla, kurnazlıklarıyla ve büyüyle aralarında olan huysuz bağla ünlüdür. Zekaları ve akılcı yöntemlerle kullanılabilen doğa güçleri sayesinde yaşamayı başarmalarını gurur meselesi haline getirmişlerdir. Boush'un da doğrulayacağı üzere bu kısıtlama haddinden fazla sorun çıkartmıştı. Bir zamanlar doğa kanununu araştıran Boush, Menekşe Platosu'nun puslu arazilerinde kurduğu yeraltı laboratuvarda, doğanın güçleri ile ilgili çok derin bir bilimsel araştırma sürdürmüştür. Büyücülerin dünyaya geldiklerinde karşılaştığı zorluklara gülüp geçen Boush, istemeden ve mağrurca aklının alamayacağı bir yere portal açmış ve oraya ait kabusları kendi dünyasına getirmişti. Menekşe Platosu'nun tam ortasından yayılan siyah duman dokunduğu yeri tamamen karanlığa gömmüştü. Menekşe Platosu Olayı'ndan tek kurtulan Tinker, Boush olmuştu ve bunu zekasına ve yanında taşıdığı aletlerine borçluydu.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC
footer.skellyAlt