Savaş ilerledikçe boyutu ve kuvveti artar
Savaş devam ettikçe muazzam bir kuvvete ve boyuta ulaşan Tiny'nin gücü çok hızlı bir şekilde korkutucu bir hâle ulaşabilir. Düşmanlarına kahramanları ve yaratıkları fırlatır ya da onları çığın altında bırakarak sersemletir. Kuvvetini tam olarak topladığında düşmanın üssünü çok kolay bir şekilde yıkabilir.
Galibiyet Oranı 46.4%
Seçilme Oranı 10.3%
Özellikler

780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl

30 +4.0/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.2/lvl
İstatistikler

Hasar:
61 - 67 + 4.0/sevi̇ye (191 - 197 seviyede 30)

Menzil:
150

Armor:
0.0 + 0.0/sevi̇ye (2.3 seviyede 30)

Hareket:
275
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Crash Landing
Galibiyet Oranı: 45.4%
Seçilme Oranı: 49.6%
Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.

Insurmountable
Galibiyet Oranı: 47.4%
Seçilme Oranı: 50.4%
Tiny, kuvvetten durum ve yavaşlama direnci kazanır. Yavaşlama direnci ayrıca saldırı hızı yavaşlatmalarının etkisini azaltır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
PASIF: Kırılabilir
Tiny'e saldıran düşmanlar, her istifte saldırı hasarlarını azaltan bir zayıflatma alır.
Break, yeni istiflerin uygulanmasını engeller.
Break, mevcut istiflerin etkilerini devre dışı bırakmaz.
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5
MAKS. İSTİF: 10
İSTİF BAŞINA HASAR AZALTMA: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Bir alanı kayalarla bombalayarak kısa aralıklarla hasar verir ve düşman birimlerini sersemletir.
YARIÇAP: 325 / 340 / 355 / 370
AVALANCHE SÜRESİ: 1.5
AVALANCHE HASARI: 100 / 200 / 300 / 400

23 / 20 / 17 / 14

95 / 110 / 125 / 140

600




LEVEL 15 TALENT: +70 Avalanche Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +200 Avalanche Kullanma Menzili
PATCH 7.38
Artık fırlatılan birimlere fazladan hasar vermez.
Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 100/200/300/400
Hareketsiz kayalar Stone Giant tarafından çağrılınca canlanır.

Toss
ETKİLER: Birim ve alan
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
PASIF: Hayır
Tiny 300 yarıçapı içindeki en yakın birimi yakalar, hedef birime veya rüne fırlatarak indiği yere hasar verir.
Dostlarını, onlara hasar vermeden fırlatabilirsin.
Toss, hasarının %33'ünü binalara verir.
Zayıflatma bağışıklı birimler hedeflenebilir ancak fırlatılamaz.
YARIÇAP: 275
HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
HAREKET YAVAŞLATMA: 0%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 0
FAZLADAN İNİŞ HASARI: 0%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0

20 / 17 / 14 / 11

110 / 125 / 140 / 155

800 / 900 / 1000 / 1100
FACET: Crash Landing

Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.



LEVEL 25 TALENT: 2 Toss Şarjı
PATCH 7.38
Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 90/180/270/360
Tiny'nin devasa yapısı, en gürbüz kahramanları bile bir mancınık gibi fırlatabilmesini sağlar.

Tree Grab
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
BUFF: Evet
Düşmanlarının kafasını sınırlı sayıda saldırıyla ezmek için bir ağacı eline alır. Tiny fazladan saldırı menzili kazanır. Saldırılar fazladan hasar verir ve birimin çevresine tam sıçrama hasarı uygular. Ağaç, uzak mesafedeki bir birime saldırı hasarınızı vurmanız için fırlatılabilir.
Dolum süresi ağaç fırlatıldığında başlar.
SALDIRI SAYISI: 5
FAZLADAN TEMEL HASAR: 10 / 20 / 30 / 40
FAZLADAN BİNA HASARI: 30% / 40% / 50% / 60%
SALDIRI MENZİLİ: 350
SIÇRAMA HASARI: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13

40

165


Aghanim's Shard
Tree Grab yeteneğinin şarj kısıtlamasını kaldırır.



LEVEL 20 TALENT: +60 Tree Grab Temel Hasarı
Taşlar ve sopalar bütün kemikleri kırar, kaldı ki binalar da çabası.

Grow
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
Tiny sarp bir kütle kazanarak saldırı hasarını, hareket hızını, zırhını ve Toss'un gücünü artırırken saldırı hızını yavaşlatır.
FAZLADAN ZIRH: 5 / 10 / 15
FAZLADAN HASAR: 55 / 110 / 165
SALDIRI HIZI AZALTMASI: -30%
TOSS BONUS HASARI: 50 / 175 / 300
HAREKET HIZI BONUSU: 15



LEVEL 15 TALENT: -%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
PATCH 7.38b
Bonus zırhı düşürüldü: 10/17/24 → 5/10/15
Bir tepenin bir dağa dönüştüğünü görmek dehşet uyandırıcıdır, özellikle o dağ düşmanlarını ezip geçmeye başlarsa.

Tree Throw
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Ağacı hedef birime fırlatır, saldırını o ağaca yoğunlaştırır ve hedefin etrafına hasar saçar.
KULLANMA MENZİLİ: 1200
SIÇRAMA YARIÇAPI: 275
HAREKET YAVAŞLATMA: 25%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5

1200
Düşmanları bile Tiny'nin ağaç tutkusu konusunda hem fikirdir.

Tree Volley
Asa yeni yetenek veriyor.
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
SÜRELİ - Tiny hedeflediği alana çevresindeki rastgele ağaçları fırlatır. Atılan her ağaç Tiny'nin saldırı hasarını alana verir.
HEDEF YARIÇAPI: 400
AĞAÇ ALMA YARIÇAPI: 700
FIRLATMA ARALIĞI: 0.5

17

200

1200
Taşlar tarafından atılan çubuklar birçok kemik kırar.
Talents [E]



2 Toss Şarjı
-8 sn Avalanche Dolum Süresi
+ 0.2 %



Toss Hedef Gerektirmez
+ 0.4 %
+60 Tree Grab Temel Hasarı



+70 Avalanche Hasarı
-%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
+ 0.9 %



+8 Kuvvet
+ 1.4 %
+200 Avalanche Kullanma Menzili
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Counter Strategy [E]
GEÇMİŞ
Bir taş yığını olarak hayata gözlerini açan Tiny'nin geçmişi, kendisinin de sürekli tahminde bulunduğu bir muammadır. Şu an bir Taş Devi olabilir ancak daha önce neydi? Bir golemin topuğundan düşen bir kalıntı mıydı? Bir gargoyle yaratıcısının attığı kırık bir parça mıydı? Yoksa Garthos'un Oracular Visage'ından bir kısım mıydı? Derin merakıyla geçmişini, ailesini ve halkını yorulmadan aradı gittiği her yerde. Dolaştıkça büyüdü ve serpildi; küçük taşları yok eden güçler Tiny'nin tam tersine giderek büyümesini sağladı.