Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji
Savaş ilerledikçe boyutu ve kuvveti artar
Savaş devam ettikçe muazzam bir kuvvete ve boyuta ulaşan Tiny'nin gücü çok hızlı bir şekilde korkutucu bir hâle ulaşabilir. Düşmanlarına kahramanları ve yaratıkları fırlatır ya da onları çığın altında bırakarak sersemletir. Kuvvetini tam olarak topladığında düşmanın üssünü çok kolay bir şekilde yıkabilir.
Galibiyet Oranı 46.3%
Seçilme Oranı 10.0%
Özellikler

780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl

30 +4.0/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.2/lvl
İstatistikler

Hasar:
61 - 67 + 4.0/sevi̇ye (191 - 197 seviyede 30)

Menzil:
150

Armor:
0.0 + 0.0/sevi̇ye (2.3 seviyede 30)

Hareket:
275
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Facets

Crash Landing
Galibiyet Oranı: 45.4%
Seçilme Oranı: 51.6%
Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.
Yama 7.38
- Toss: Fazladan iniş hasarı düşürüldü: %20/25/30/35 → %20

Insurmountable
Galibiyet Oranı: 47.3%
Seçilme Oranı: 48.4%
Tiny, kuvvetten durum ve yavaşlama direnci kazanır. Yavaşlama direnci ayrıca saldırı hızı yavaşlatmalarının etkisini azaltır.
Yama 7.38
- Yavaşlatma direnci ayrıca saldırı hızı yavaşlatma etkisini azaltır.
Yetenekler

YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
PASIF: Kırılabilir
Tiny'e saldıran düşmanlar, her istifte saldırı hasarlarını azaltan bir zayıflatma alır.
Break, yeni istiflerin uygulanmasını engeller.
Break, mevcut istiflerin etkilerini devre dışı bırakmaz.
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5
MAKS. İSTİF: 10
İSTİF BAŞINA HASAR AZALTMA: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler
Bir alanı kayalarla bombalayarak kısa aralıklarla hasar verir ve düşman birimlerini sersemletir.
YARIÇAP: 325 / 340 / 355 / 370
AVALANCHE SÜRESİ: 1.5
AVALANCHE HASARI: 100 / 200 / 300 / 400

23 / 20 / 17 / 14

95 / 110 / 125 / 140

600




LEVEL 15 TALENT: +70 Avalanche Hasarı
LEVEL 10 TALENT: +200 Avalanche Kullanma Menzili
Yama 7.38
- Artık fırlatılan birimlere fazladan hasar vermez.
- Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 100/200/300/400
Hareketsiz kayalar Stone Giant tarafından çağrılınca canlanır.

Toss
ETKİLER: Birim ve alan
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
PASIF: Hayır
Tiny 300 yarıçapı içindeki en yakın birimi yakalar, hedef birime veya rüne fırlatarak indiği yere hasar verir.
Dostlarını, onlara hasar vermeden fırlatabilirsin.
Toss, hasarının %33'ünü binalara verir.
Zayıflatma bağışıklı birimler hedeflenebilir ancak fırlatılamaz.
YARIÇAP: 275
HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
HAREKET YAVAŞLATMA: 0%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 0
FAZLADAN İNİŞ HASARI: 0%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0

20 / 17 / 14 / 11

110 / 125 / 140 / 155

800 / 900 / 1000 / 1100
FACET: Crash Landing

Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.



LEVEL 25 TALENT: 2 Toss Şarjı
Yama 7.38
- Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 90/180/270/360
Tiny'nin devasa yapısı, en gürbüz kahramanları bile bir mancınık gibi fırlatabilmesini sağlar.

Tree Grab
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
BUFF: Evet
Düşmanlarının kafasını sınırlı sayıda saldırıyla ezmek için bir ağacı eline alır. Tiny fazladan saldırı menzili kazanır. Saldırılar fazladan hasar verir ve birimin çevresine tam sıçrama hasarı uygular. Ağaç, uzak mesafedeki bir birime saldırı hasarınızı vurmanız için fırlatılabilir.
Dolum süresi ağaç fırlatıldığında başlar.
SALDIRI SAYISI: 5
FAZLADAN TEMEL HASAR: 10 / 20 / 30 / 40
FAZLADAN BİNA HASARI: 30% / 40% / 50% / 60%
SALDIRI MENZİLİ: 350
SIÇRAMA HASARI: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13

40

165


Aghanim's Shard
Tree Grab yeteneğinin şarj kısıtlamasını kaldırır.



LEVEL 20 TALENT: +60 Tree Grab Temel Hasarı
Taşlar ve sopalar bütün kemikleri kırar, kaldı ki binalar da çabası.

Grow
YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
Tiny sarp bir kütle kazanarak saldırı hasarını, hareket hızını, zırhını ve Toss'un gücünü artırırken saldırı hızını yavaşlatır.
FAZLADAN ZIRH: 5 / 10 / 15
FAZLADAN HASAR: 55 / 110 / 165
SALDIRI HIZI AZALTMASI: -30%
TOSS BONUS HASARI: 50 / 175 / 300
HAREKET HIZI BONUSU: 15



LEVEL 15 TALENT: -%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
Yama 7.38b
- Bonus zırhı düşürüldü: 10/17/24 → 5/10/15
Bir tepenin bir dağa dönüştüğünü görmek dehşet uyandırıcıdır, özellikle o dağ düşmanlarını ezip geçmeye başlarsa.

Tree Throw
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Ağacı hedef birime fırlatır, saldırını o ağaca yoğunlaştırır ve hedefin etrafına hasar saçar.
KULLANMA MENZİLİ: 1200
SIÇRAMA YARIÇAPI: 275
HAREKET YAVAŞLATMA: 25%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5

1200
Düşmanları bile Tiny'nin ağaç tutkusu konusunda hem fikirdir.

Tree Volley
Asa yeni yetenek veriyor
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
SÜRELİ - Tiny hedeflediği alana çevresindeki rastgele ağaçları fırlatır. Atılan her ağaç Tiny'nin saldırı hasarını alana verir.
HEDEF YARIÇAPI: 400
AĞAÇ ALMA YARIÇAPI: 700
FIRLATMA ARALIĞI: 0.5

17

200

1200
Taşlar tarafından atılan çubuklar birçok kemik kırar.
Hünerler



2 Toss Şarjı
-8 sn Avalanche Dolum Süresi
+ 0.3 %



Toss Hedef Gerektirmez
+ 0.4 %
+60 Tree Grab Temel Hasarı



+70 Avalanche Hasarı
-%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
+ 0.7 %



+8 Kuvvet
+ 1.3 %
+200 Avalanche Kullanma Menzili
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Strateji
Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.
Tree toss can kill couriers.
Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.
You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.
Alert your teammates to stack for you as you can clear those fairly early.
Once you have {blink-dagger} or {shadow-blade}, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.
In team fights, you want to use your spell combo after blinking in and then chill until your spells are ready again.
Be quick at going for buildings when you get a pick off or win a fight. Tiny destroys buildings really fast.
When not much is happening, push out the side lanes with your spells and Tree right clicks.
Once you have {aghanims-scepter}, you can play in tree lines and start fights with Tree Volley instead of the Avalanche Toss combo.
Counter Strategy
Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.
Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.
Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.
Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.
Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.
Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.
Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.
GEÇMİŞ
Bir taş yığını olarak hayata gözlerini açan Tiny'nin geçmişi, kendisinin de sürekli tahminde bulunduğu bir muammadır. Şu an bir Taş Devi olabilir ancak daha önce neydi? Bir golemin topuğundan düşen bir kalıntı mıydı? Bir gargoyle yaratıcısının attığı kırık bir parça mıydı? Yoksa Garthos'un Oracular Visage'ından bir kısım mıydı? Derin merakıyla geçmişini, ailesini ve halkını yorulmadan aradı gittiği her yerde. Dolaştıkça büyüdü ve serpildi; küçük taşları yok eden güçler Tiny'nin tam tersine giderek büyümesini sağladı.